Серед квестів даедра два з них присвячено пошукові зірок: перша - дороговказ Меріда, друга - зірка Азури. Почавши ці квести, відразу будь-який гравець задається питанням, де знайти зірку Меріда в Skyrim. Вона знаходиться в дворівневої печері « мерехтливий туман ».
Її потрібно принести до святині і покласти біля ніг статуї Меріда. Статуя розташована поблизу Вінтерхолда. Виявити її можна в горах, і встановлена вона трохи нижче самого міста. Близько статуї буде стояти жриця на ім'я Aranea Lenith. У неї було видіння, що річ була вкрадена, каже, що необхідно знайти її. Уточнень не буде - так як це просто бачення. Наступний персонаж, з яким потрібно розпочати розмову, це астроном - вищий ельф-маг. Далі, щоб знайти цього ельфа, в Вінтерхолде необхідно дізнатися його ім'я. Трохи пізніше впізнається, що ім'я цього ельфа Nelacar. Також стає відомо, що він практично не залишає таверну Вінтерхолда і знаходиться там постійно. З його розповіді можна почерпнути те, що він покинув магічний коледж і продовжує свої дослідження в поодинці в якості мага. Інформацією про артефакті Нелакар не особливо бажає ділитися з першим-ліпшим. Є два виходи: або загрожувати, або заплатити йому золотом. Сума хабара безпосередньо залежить від уміння розмовляти.
Де знайти її сказано далі в статті. Коли ельф заговорить, стає ясно, що вона у колишнього викладача магічного коледжу, ім'я якому Malyn Varen, і вона потрібна була йому для проведення своїх експериментів, метою яких є вічне життя. Згодом некромант збожеволів і повбивав багато людей, що призвело до вигнання його з коледжу і Вінтерхолда. Де знаходиться притулок Malyn Varenа точно маг не знає, але про приблизний його місцезнаходження розповів. Більше нічого цікавого з Нелакара НЕ вичавити, так що саме час вирушати в дорогу! Йти доведеться на маркер, так як дороги до місцезнаходження чорної зірки Азури в Skyrim немає. У проході через гори South Brittleshin Pass знаходяться некроманти і їх скелети. Як тільки їх атака буде відбита, можна буде вважати, що гори залишилися позаду.
Ilinalta's Deep знаходиться в затонулому імперському форте. Саме там слід шукати реліквію. У самого входу можна виявити мертве тіло рибалки - результати експериментів Malyn Varenа. У підземеллях некромантій заблукати буде непросто, але битися все ж доведеться з обітетелямі. У темних коридорах зручно підкрадатися до ворогів і атакували їх. Поруч з самим притулком Malyn Varenа можна зустріти найсильнішого з некромантій підземелля, сила якого полягає в тому, що він викликає відразу занадто багато нежиті, яку перебити не так то просто. Радиться атакувати першим з укриття, поки некромант ще не напав. Далі активно використовувати голос свого персонажа. Якщо некромант бере гору, то необхідно використовувати зілля: на їх застосування не потрібно дорогоцінний час, чим більше різноманітних зіль, тим краще. Якщо вже зовсім справи погано йдуть з некромантією, то можна просто знизити рівень складності гри. Вона зовсім поруч, і ніхто її не захищає. У притулок Варена можна взяти багато цінних речей, а так само і саму реліквію, всередині якої, як стало відомо, залишилася душа колишнього викладача магічного коледжу.
Дорога назад досить проста, і таких перешкод, як по шляху за артефактом, вже не буде. Хіба що виникає питання, кому віддати зірку Азури: Нелакару або богині? Нагорода різна: Богиня винагородить Білій зіркою, а Нелакар перетворить артефакт в Чорну. Виникає питання, як використовувати артефакт білого кольору і для чого? Вона корисна тим, що в неї можна поміщати світлі душі. А як же користуватися нею, після того, як Нелакар перетворить її в темну? Особливість полягає в тому, що вона призначена для зберігання людських душ, які набагато легше знайти. Як заповнити зірку Азури в Скайріме? Для заповнення необхідно вбити людину-мисливця, а для заповнення Білій треба вбити монстра, і заповниться найменший камінь душ. Можливі дві кінцівки.
1) Необхідно поговорити зі жрицею Aranea Lenith. Після передачі поламаного каменю доведеться опинитися всередині артефакту і знищити Малин Варена, охорона якого складається з двох сильних демонів. Як тільки некромант буде знищений, отримуємо різновид, призначену для світлих душ.
2) Якщо віднести зламану річ Нелакару, він проведе складний обряд і, також як і у випадку з богинею, потрібно буде потрапити в камінь, і знищити злого мага. По закінченню обряду, проходження квесту Чорна зірка Азури в Skyrim буде завершено. Щоб розмножити артефакт або передати одному, потрібно знати код ID - 00063B29.
Виникає питання, як використовувати артефакт білого кольору і для чого?
А як же користуватися нею, після того, як Нелакар перетворить її в темну?
Як заповнити зірку Азури в Скайріме?