Прибутки в Новиград. Наші завдання: Поговорити з Аваллакхом, допомогти Трисс звільнити Філіпу, допомогти Йенніфер звільнити Маргариту, допомогти Цири.
Першу чергу ми відвідали бордель Лютик. Діалог з Жовтцем і Золтаном. Йдемо до Тріс, дізнаємося, що з чародійок нам допомагати мало хто планує, треба знайти Філіпа Ейльхарт і дізнатися у неї. Через магію і фонтан дізнаємося де знаходиться Філіпа, біжимо туди.
Вдаємося в Лазні до Дікстра. Там Філіпа влаштувала погром. Валимо всіх, кого Філіпа зачарувала (зараз вона як загнаний звір, думає, що з усіх сторо її хочуть вбити). Розбираємося зі вартою, спускаємося вниз (в потаємну кімнату, де ми допомагали Дікстра ). Поруч з каналізацією Барт - троль, його обійти легко, просто поговорити. Добігаем до Філіппи, вона спрямовує на нас чергового монстра - елементалями вогню. Як не дивно, на нього робить Ігні, ну і ухиляємося. Розправляємося з елементалями, біжимо до Філіпа, кладемо її на лопатки, щоб остудити її запал, діалог і йдемо до виходу. На виході нас зустрічає Дікстра, той ще продуманий, спочатку хотів залишити Філь собі, але якщо дати йому інфу, яку він не знає, то потім не довгого діалогу він нас пропустить. Далі нас зустрічає Тріс, забирає Філь і йде через портал. На цьому "Темний всього під Ліхтарем" закінчується.
Розплата.
Допомагаємо Цири. Вона задумала віддячити, тим або іншим способом, в Новіграда всіх, кого зустріла в свій останній візит (коли була в бігах). Погоджуємося (хоча можна було і відмовитися). Біжимо до виродки Молодшому (напевно новий з'явився, тому як раніше я його вбивав ). Замість ублюдка там сидить Дуду, в образі Ублюдка Молодшого (якщо до цього ми ублюдка не вбили, то Цири це зробить). Справи у Дуду йдуть добре.
Біжимо в "Золотий осетер". У корчмі допомагаємо одній дівчині Біє. До неї прийшли якісь гопарі (коли чародійок в місті не залишилося Вічний вогонь переключився на нелюдей - краснолюдов, ельфів і т.д.). Ці гопарі виявилися тими борцями за Вічний вогонь і були незадоволені, що в корчму пускають нелюдів. Ми їх прогнали без мордобою, хоча можна було і по мясорубіть.
Біжимо в Застеньє в табір бродячих циркачів, нелюдей. Приходимо, в таборі звичайно ж раді бачити Цири. У циркачів проблеми з кіньми, і, трохи згодом нас підбивають на допомогу, вкрасти коней. Біжимо до стайні, залазимо в неї через верхні вікна, всередині в рукопашну урабативаем одного стражника, заспокоюємо коней (Аксій), валимо зі стайні на конях. Завдання виконано.
Велика втеча
Біжимо допомагати Йенніфер. Маргариту, що нам необхідно визволити, тримають в оксенфуртской в'язниці. Тікати звідти вдалося тільки одній людині, на зустріч з яким ми прийшли. Чоловічок цей зашугані виявився, після пари слів накивав п'ятами. Ми за ним. Спіймали. Він нам розповів як можна пробратися в цю хвалену в'язницю. Тут у Геральта з'явилася думка підпоїти стражників, треба попросити допомоги у Золтана. Ця ідея, чесно кажучи не дуже, після розмови Золтан відмовився, через об'єктивні причини. Йдемо до Йенніфер, вона знайшла прохід таємний прохід в цю в'язницю через колодязь. Рухаємо в Оксенфурт до колодязя.
Пірнаємо в колодязь пливемо і йдемо досліджувати руїни. У зазначеному місці (див. Нижче) знаходиться кладіщенская баба. З нею обережніше, один удар близько 40% життя знімає.
Неподалік знаходимо зламаний механізм.
Йдемо шукати деталі. Тут знаходимо важіль.
Біжимо лагодити зламаний механізм і відкривати двері. Двері зліва від механізму. Заходимо, рухаємося по маркеру, впираємося в стему, пробиває Аард. Рухаємося по маркеру, заходимо в тюрму, валимо двох стражників. Біжимо далі до Маргарити, її камеру охороняє 4 стражника. Валимо їх. Говоримо з Маргаритою, вона каже, що ключ від камери у начальника в'язниці. Йдемо до нього. Поруч з начальником дуже багато варти. Тут Ластівка буде дуже в тему. Рубаємо всю варту і начальника, обшукують його, беремо ключ. Оббирає всіх стражників і біжимо до Маргарити. Викликаємо Йен. Вона забирає Риту через портал, а ми вибираємося самостійно, через главий хід, благо справа всіх стражників перебили.
Біжимо в бордель до жовтець, там зустрічаємо Цири і разом з нею йдемо говорити з Філіппою і Ритою. Вони пропонують Цири стати чарівницею. Натякаємо Цири, що це буде не просто, зараз чарівники в гоніннях. Цири відправляють подумати. Виходимо з кімнати чародійок і тут зустрічаємо ще двох Трисс і Йенніфер. Вони пропонують провести час разом. Погоджуємося.
танго втрьох
Біжимо в корчму "Зимородок". Заходимо в кімнату. Там Йен і Трисс в напівоголеному вбранні пропонують нам розважитися. Погоджуємося. У підсумку, розважилися тільки вони. На ранок приходить Лютик, трохи сарказму і Геральт вільний.
Крізь час і простір
Біжимо до Аваллакху. Він нам розповідає, що у Ередіна залишилося два головних полководця - Карантір і Геельс. Карантір вірний Ередіну а Геельс був вірний королю, якого отруїв Ередін. Аваллакх хоче знайти Геельса і розповісти йому правду.
Рухаємо до порталу шукати Геельса. Портал знаходиться в тій хаті, де ми колись мали прогнати прібожка для банкіра . Заходимо в портал, потрапляємо в інший світ, де потрібно знайти черговий перехід. У цьому світі раніше було море, зараз же ми йдемо по нібито колишньому дну. Дійшли до порталу. Нас відчув піщаний черв'як, точніше черви (більше схожі на тварин інсіктоідов). Їх потрібно різати поки не відкриється портал. Портал відкрився, біжимо в нього.
Опинилися ще в якомусь світі, чудніше попереднього. Біжимо до наступного порталу. Остерігайтеся червоною трави, в ній Відьмак не може дихати. Її краще обходити або пробігати через них швидше. Доежалі до порталу, пірнаємо в нього.
Опиняємося під водою. Пливемо трохи вперед, там пірнаємо в ще один портал.
Опинилися в світі, де багато снігу і дуже холодно. У цьому світі рухаємося перебіжками між стінами / скелями / зруйнованими будинками. Якщо довго бігти не ховаючись - починається обмороження. Життя віднімаються дуже швидко. В одному домен на нас напали гончаки дикої полювання. На гончих теж діє холод. можна їх виманити на мороз, вони там застигнуть і по тіхньку помруть. Добігли до маяка, там зустрічаємо Аваллакха і йдемо в наступний портал.
Потрапили в резеденцію Геельса. Знаходимо цього творця живопису і пропонуємо пройти за нами, де ми покажемо йому правду про смерть короля, якому він був відданий. Геельс погоджується. Приходимо до сновидящей, вона показує всім присутнім в кімнаті останні хвилини загибелі короля. Геельс погоджується виступити проти Ередіна, якщо бути точніше, то просто йому не допомагати, а це в свою чергу не погана допомога нам, і так же підказує де і як зручніше Ередіна вбити. На цьому квест Останні приготування закінчується.