+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Парад проходжень - Ненсі Дрю. Тінь у води (Рус) / Nancy Drew: Shadow at the Water's Edge (Rus) - Автор: Аліна

  1. День перший

Проходження і сейви для російської версії гри

управління

Якщо Ви вперше зустрілися з серією ігор про Ненсі Дрю, то почитайте книгу «Що повинен знати справжній детектив», яка лежить на столі зліва від матеріалів справи. З цієї книги Ви дізнаєтеся основні особливості гри. Ви навчитеся керувати переміщенням, дізнаєтеся значення різних курсорів миші і отримаєте підказки, як оглядати об'єкти і активні зони в грі. Зустрітися також з матеріалами цієї справи, відкривши папку на столі, потім клацніть по авіаквитку і виберіть рівень складності. Гра проходилася за рівнем «Молодший детектив». Проходження поділено на дні умовно. Також умовно Ненсі вранці вчить японських школярів англійської мови, ми в цьому процесі брати участь не будемо, тому грати доведеться з 19-00, а іноді і о першій годині ночі. Гра лінійна, але з вільним проходженням деяких локацій.

Попередження. Завантажуючи сейви, запропоновані в проходженні, пам'ятайте, що алгоритм Вашого проходження може відрізнятися від дій, запропонованих авторомт автор даного матеріалу. Ваші особисті досягнення при цьому втрачаються, а у Вас залишається авторський варіант проходження гри.

Сейви (збереження) для Windows ХР знаходяться в папці Мої документи \ Тінь у Води

Гра проходилася на рівні "Молодший детектив"

Титули, які Ви можете отримати в кінці гри

  • Заклинатель кішок. За упокорення дикого звіра
  • Пасхальне яйце. Цілком таємно
  • Дизайнер одягу. За показ своїх ідей всьому світу
  • Тайноіскатель. За перегляд моторошної записи
  • Чесний зломщик. За повернення «запозичених» речей господарям
  • Майстер головоломок. За рішення всіх головоломок Рентаро
  • Звукооператор. За прослуховування всього, що відбувається навколо
  • Шеф-кухар. За освоєння мистецтва приготування бенто
  • Любитель сувенірів. За отримання всіх призів
  • Чистюля. За часті купання
  • Ідеальний учитель. За успішну роботу з учнями
  • Всезнайка. За правильну відповідь на питання вікторини

День перший

Рекан «Хией»

Після перегляду вступного відеоролика, забираємо зі стійки ключ від номера, оглядаємо розбився портрет на підлозі і звертаємо увагу на інформаційну дошку зліва від стійки. Розвертаємось і підходимо до столика в кутку, на якому лежить путівник «Знамениті сади Кіото». Читаємо інформацію про розташування каменів в «Саду каменів Реандзі». Виходимо в сад, щоб помилуватися його красою. Автоматично відповідаємо на дзвінок Бесс і Джесс. Повертаємося в хол і прямуємо на другий поверх в свій номер. Вхід туди зліва від стійки адміністратора. Знаходимо свій номер, на дверях якого написано «24», дістаємо з інвентарю ключ і відмикаємо їм вхідні двері.

Входимо в свій номер і оглядаємося. Зліва на полиці лежить коричнева тека . Відкриваємо її і знаходимо в ній чисті конверти і інформацію про готелі. Зліва від папки відкриваємо прозору пластикову коробку і знайомимося з її вмістом. Вивчаємо інформацію про своїх майбутніх учнів, їх характеристики і їхні відповіді на питання. Можна перевірити перші роботи юних студентів та оцінити їх, ставлячи поруч з відповідями відповідні печатки. Відкриваємо балконні двері і виглядаємо в сад. Розвертаємось, підходимо до стінного шафі і відкриваємо свій чемодан . Забираємо з валізи японський розмовник і проїзний квиток на метро. Виходимо з кімнати і спускаємося на перший поверх. Проходимо вперед і в кінці коридору праворуч бачимо синю фіранку з ієрогліфом . Доторкається до неї і знайомимося з Рентаро, який повідомляє нам, що знайти його можна в саду. Виявляється, ця фіранка прикриває вхід в лазню і синя завіска на двері означає, що в баню можуть заходити лише чоловіки. Для жінок передбачена червона завіска.

Йдемо слідом за юнаків в сад, і знаходимо Рентаро в майстерні в кінці саду. Говоримо з юнаків на всі доступні теми, потім беремо запропоновану книжку з головоломками і йдемо. Знову потрапляємо в будівлю готелю. Проходимо, дивимося на номери кімнат і заходимо в кімнату під номером «18». Перед тим, як увійти в кімнату, звертаємо увагу на табличку на двері із зазначенням часу роботи кімнати культури. Після невеликої бесіди з бабусею Такае Шиміцу, приступаємо до першого уроку катакану. На цьому уроці нам належить написати ієрогліфами своє власне ім'я. На першому занятті нам буде достатньо пензликом по шаблону обвести пропоновані ієрогліфи. Для цього потрібно взяти пензлик, і, не відриваючи руки від лівої кнопки миші, заповнити чорнилом кожен пронумерований ієрогліф по порядку.

Якщо Ненсі самій не сподобається написання ієрогліфів, то завжди можна попросити літню японку дати ще урок каліграфії Якщо Ненсі самій не сподобається написання ієрогліфів, то завжди можна попросити літню японку дати ще урок каліграфії. Малюємо ієрогліфи до тих пір, поки Такае Шиміцу не похвалиш Ваш твір. Кому складно буде впоратися з цим завданням, той може скачати сейв «Урок каліграфії». Розвертаємось, відкриваємо верхній ящик невеликого шафки, що стоїть на підлозі, і виймали звідти книгу «Пишемо по-японськи». Розглядаємо японські ієрогліфи і читаємо інформацію про них. Закінчивши читання, закриваємо ящик шафки, виходимо з кімнати і йдемо в хол готелю. Підслуховувати розмови однієї з постояльців про те, що вона незадоволена тим, що якісь сторонні звуки лякають її сім'ю, і вона має намір негайно звідси поїхати. Говоримо з Мівако, потім підходимо до столика і знаходимо на ньому книгу «Історії про привидів Японії», і читаємо її. У книзі розповідається красива легенда про ОКВК і дев'яти тарілках. Закінчивши читання, виходимо з готелю і прямуємо в сад. Заходимо в майстерню до Рентаро і спілкуємося з ним на всі доступні теми. Беремося допомогти юнакові з розбитою картиною. У цій головоломці необхідно розплутати всі нитки так, щоб вони не перетиналися між собою.

Як невелика підказки пропоную Вам скріншот, на якому зображений один з можливих варіантів положення ниток Як невелика підказки пропоную Вам скріншот, на якому зображений один з можливих варіантів положення ниток. Якщо при розплутуванні ниток у Вас виникнуть проблеми, то Ви можете скористатися сейвом «Нитки на портреті розплутати». Зрушуємо обкладинку і знаходимо за нею дивний сертифікат про вигнання примари, підписаний Саваною Вудем. Під сертифікатом виявляється газетна вирізка з портретом японської жінки і статтею на японській мові. Розпитуємо про все Рентаро, але він категорично відмовляється зробити нам переклад статті. Закінчивши розпитування, заглядаємо в інвентар, і читаємо інструкцію до вирішення нонограмм . Клацаємо по першому рядку і вирішуємо першу нонограмму.

Говоримо Рентаро про вирішеною головоломці і отримуємо від нього завдання: вирішити японське судоку Говоримо Рентаро про вирішеною головоломці і отримуємо від нього завдання: вирішити японське судоку. Дістаємо з інвентарю книжку, клацаємо по другому рядку, яка стала активною, і читаємо інструкцію до вирішення судоку . заповнюємо свій варіант судоку. Для того, щоб вставити цифру в клітинку, виділяємо її в колонці зліва і клацаємо курсором по тій клітці, в яку хочемо вставити цю цифру. Якщо цифру вже не можна вставити в таблицю, то вона стає неактивною, що істотно спрощує нашу задачу. Вирішивши судоку, говоримо про це Рентаро.

Він знову нам пропонує спробувати вирішити третій вид головоломки, під назвою «ренограмми» Він знову нам пропонує спробувати вирішити третій вид головоломки, під назвою «ренограмми». читаємо інструкцію до вирішення таких головоломок, потім приступаємо до її вирішення. Вибираємо з нижнього ряду найменше число, і дивимося, куди можна його поставити. Цифри, біля яких можна вставити це число, підсвічуються , А до курсора чіпляється наступна цифра, яку потрібно буде вставити в іншу клітинку. Вирішивши запропоновану ренограмму, можна більше не вирішувати такі головоломки, якщо тільки ви не поставите собі за мету: отримати певний титул в кінці гри.

Повертаємося в свою кімнату, бо вже пізня година Повертаємося в свою кімнату, бо вже пізня година. Під час проходження по коридору чуються якісь дивні звуки (якщо прислухатися). Заходимо в свою кімнату і бачимо на стіні табличку зі своїм ім'ям, яку ми писали на уроці каліграфії. Дістаємо з інвентарю мобільний телефон, спочатку дзвонимо подругам, а потім ставимо будильник на 19-00. Дивимося невеликий відеоролик. виглядаємо на балкон, але там уже нікого немає. Через деякий час лунає сигнал будильника.


Сторінка 1 з 4