- The Witcher 3: Wild Hunt . Все найцікавіше за минулий час і нові факти. Факти.
- "Ця борода у мене вже в печінках сидить"
- Геральт заговорить на японському.
- Дальність промальовування, DirectX 12 і моди в The Witcher 3.
The Witcher 3: Wild Hunt . Все найцікавіше за минулий час і нові факти. 
Факти.

• Якщо ви хочете заробити більше, то в кінці свого контракту можете поторгуватися з наймачем за допомогою міні-ігри.
• Деякі монстри не відроджуються після того як їх убили. Якщо ви вб'єте зграю вовків яка бродила поруч з селом і тероризувала околиці, то після їх усунення вони не з'являться знову. Але в будь-якому випадку завжди залишаться "рядові" монстри які будуть постійно зустрічатися на вашому шляху.

• Всього в грі чотири рівні складності: Легкий, Середній, Високий і Темний. При виборі кожного режиму, змінюється лише набір умінь монстрів або звірів, так чи інакше це буде спонукати гравців використовувати різні зілля.
• Найбільш цінні та рідкісні види озброєнь або зброї, гравці зможуть отримати тільки за допомогою крафтінга.

• Гравці не зможуть передбачити "хороший" або "поганий" відповідь, тому-що будь-які маркування повністю відсутні і прийняте вами рішення, може відгукнутися вам зовсім не відразу і навіть не на цьому континенті.
• CD Projekt RED дуже трепетно ставляться до своїх міні-ігор, так наприклад Gwent зможе похвалитися красивим дизайном і цікавою задумкою.

• Все, що може бути одягнене на Геральта буде видно на ньому в самій грі.
• Новиград і Оксенфурт - є найбільшими містами в грі, кожен з них має свою неповторну атмосферу і архітектуру.

• Щоб розширити додаткове місце для носяться предметів, необхідно скрафтіть додаткові сумки, які можна повісити на свого коня.
• У грі величезна кількість дрібних деталей про які гравці навіть можуть не впізнати, наприклад коли журналісти зупинилися біля одного з продавця яблук, то Плотва початку їх поїдати прямо з кошика торговця.

• CD Projekt RED підтвердили, що в момент виходу гри буде доступний патч "першого дня".
• Докучливих дверей з Відьмака 2: Вбивця Королів більше немає, тепер вони відкриваються автоматично, так же при начебто в будинку завантаження відсутні.

• The Witcher 3 заточується під гру на геімпаде, завдяки чому в неї найзручніше грати саме на ньому.
• На відміну від минулих частин, в третій дуже багато крові і насильства.

• Крім декоративної рослинності, Геральт буде збирати різні трави, які так само як і вся природа є унікальними за своїм виглядом і ефекту після варіння зілля.
• Зараз в грі є кілька десятків різних тварин, яких буде зустрічати Геральт під час своєї подорожі, деякі з них сезонні, які ви зможете зустріти тільки взимку або влітку, а можливо навіть і на іншому континенті.

• Гравці вже раніше запитували про фото-моді в грі, але в рамках спілкування з журналістами на PAX East дана ідея була відхилена. Зараз Деміан Моньє (один з дизайнерів гри) говорить про те, що багато хто про це запитують і можливо фотографувати пейзажі і сутички гравцям все таки вдасться (але в прийдешніх оновлення).
• Після січневої версії гри багато що змінилося, зокрема вода, моря, річки і озера.

• При використанні Знака Аард деякі речі будуть злітати в повітря і парити там якийсь час.
• Погодні умови або час доби буде впливати на персонажів і монстрів, наприклад ночами частенько можна зустріти бандитів на дорогах або під час дощу унікального монстра.

• Про алхімічну частина можливо розкажуть на цьому тижні.
• У грі не буде гномів. (Вчора в криках ця інформація ввела деяких в істерику і вони билися в конвульсіях. Ще раз повторюю. Гноми це не краснолюдов. Гноми рідкість для світу Відьмака, вони живуть в горах Махакама і дуже рідко зустрічаються в містах.) Краснолюдов будуть.

• Про пригоди Йенніфер з трейлера "Меч Призначення" можуть розповісти в прийдешньому безкоштовному додатку.
• Геральт зможе використовувати Знаки навіть верхи на коні.

• Гра дуже проста в освоєнні і не викличе особливих труднощів у новачків або гравців які ніколи не грали в подібний жанр.
• У зовнішності Геральта можна буде змінювати тільки бороду і зачіску.

• Німецька версія гра не буде піддана обмеженням і цензурі як це було з минулими частинами.
• По воді можна буде пересуватися на човні, але море може бути дуже небезпечно в бурю або шторм, так само є ризик розбитися об скелі або піддати себе нападу морських чудовиськ.

• Завдяки Dark Souls і Batman: Arkham Asylum була створена бойова система в The Witcher 3: Wild Hunt.
• У деяких моментах сюжету гравцям дозволять пограти за Цири, геімплей за неї трохи відрізняється від гри за Геральта. Цири спритна і моторна дівчина, у неї буде ряд своїх унікальних заклинань і своя бойова система.

• Оповідання буде поділено на акти, обмежень в плані дослідження світу не буде.
• У гравців буде повний контроль над налаштуванням інтерфейсу, якщо ви хочете більшого занурення, то можете відключити різні маркери або підказки, щоб підсилити ефект і реалістичність від того, що відбувається. Включаючи дальність камери і її кут.

• Татуювання з The Witcher 2: Вбивця Королів можна буде перенести в The Witcher 3: Дика Полювання завдяки збереженням на ПК.
• Одним з найскладніших речей при створенні гри було, створення людей і їхніх занять, адже жителів міста, села чи простий пустки треба було чимось зайняти, з цього гравці зможуть поспостерігати життєвий цикл жителів.
• Нічийна земля зможе похвалитися двадцятьма п'ятьма містами на своїй території, кожен з них не менше Флотзама з Відьмака 2: Вбивця Королів.
"Ця борода у мене вже в печінках сидить"
© Геральт з Рівії.

Для любителів довгих пригод розробники з CD Projekt RED дали можливість відрощувати бороду, саме вона буде говорити про довгі мандри Геральта по похмурим землям оповитих війною. Якщо ви захочете відправитися у велике пригода, то будьте готові побачити вашого героя через довгий час з довгою бородою і зарослим, адже під час мандрівки йому немає до цього діла. За зростання бороди відповідають переходи з локації на локацію, саме тоді і буде потроху змінюватися зовнішність героя. Бороду можна збрити і поравівшейся у цирульників.
Але для тих кому вся ця морока непотрібна в день релізу вийде DLC "Beard and Hairstyle". Яке прибере зростання бороди.
- CD Projekt RED готує близько 16 безкоштовних доповнень для Відьмака 3 з вмістом різних зачісок, одягу, зброї і навіть квестів, які будуть поступово додані в гру протягом півроку-року.
Геральт заговорить на японському.

CD Projekt RED пішла на співпрацю з компанією Skipe Chunsoft, щоб зробити третьою частина Відьмака повністю на японській мові.
Вперше в історії серії The Witcher Відьмак заговорить на японській мові завдяки співпраці CD Projekt RED і японської компанії видавцеві Spike Chunsoft. Щоб продемонструвати результати своєї праці, SC продемонстрували перекладену версію на японському ринку, всі залишилися задоволені.
Дальність промальовування, DirectX 12 і моди в The Witcher 3.

Портал GamePressure надав інформацію про те у гравців не буде можливість регулювати дальність промальовування в грі. Розробники звичайно не виключать появи такого налаштування в майбутньому, але вони не гарантують цього, тому-що це може сильно нашкодити грі в цілому.
Що стосується редактора, то CD Projekt RED планує випустити його раніше REDkit для The Witcher 2: Вбивця Королів. Поки розробники не повідомляють, що саме гравців чекатиме в редакторі, але відомо точно те, що гравці зможуть створювати свої квести, пересувати предмети за локації і можливо навіть створювати свої.
Також стало відомо про підтримки DirectX 12, від якої повністю відмовляються розробники. CD Projekt RED навіть відмовляють додати підтримку в прийдешніх патчах.
# RВедьмак