- Каірн Душ правити
- Валерика правити
- наглядачі правити
- сувій правити
- Зворотній шлях правити
- повернення душі правити
- Примітки
За межею смерті (ориг. Beyond Death ) - квест головної сюжетної лінії фракцій клан Волкіхар і варта Світанку в доповненні The Elder Scrolls V: Dawnguard .
доглядач
- знайти Валерикові ;
- Поговорити з Валерик;
- вбити доглядачів могильника ;
- Поговорити з Валерик;
- Слідувати за Валерик;
- Здобути перемогу над Дюрневіром ;
- Поговорити з Валерик;
- Слідувати за Валерик;
- Дістати древній сувій;
- Поговорити з Валерик;
- повернутися в Нірн .
Каірн Душ правити
Після того як Довакін в компанії сірка виявиться в Каірне Душ , Їм слід відправитися прямо по дорозі до маркера, попутно відбиваючись від туманних , лютих і кістяних людей . Коли головний герой підійде до мети, а саме до магічного бар'єра, сірка покличе свою матір і почнеться розмова.
Примітка:поспішати обстежити весь Каірн відразу необов'язково.Згодом туди можна буде повернутися необмежену кількість разів.
Валерика правити
Після розмови з дочкою Валерика пояснить Довакін все, що відбувається. Також вона скаже, що зберегла древній сувій , Однак магічний бар'єр утримує її в руїнах. Щоб відключити бар'єр, необхідно знищити трьох доглядачів Могильника, ніж та належить зайнятися Драконорождённому .
наглядачі правити
Доглядачів легко знайти, слідуючи по маркерами завдання. Лише один з них буде поза досяжністю, на вершині вежі. Необхідно стрибнути в фіолетовий колодязь душ, який переміщує головного героя наверх.
Примітка:доглядача на вежі легко вбити, скинувши його вниз за допомогою крику « безжальна сила ».
сувій правити
Після повернення до Валерике з'ясується, що бар'єр вже зник. Головному герою разом з Сераной і її матір'ю належить відправитися в Могильник. Там їх чекає чергова загроза - дракон - нежить Дюрневір . Після перемоги над драконом Валерика відкриє скриню з Давнім сувоєм.
Зворотній шлях правити
На виході з Могильника героїв зустріне ожилий Дюрневір. Однак цього разу він не проявить агресії і привітає Довакін як переможця. В знак поваги він навчить головного героя крику « виклик Дюрневіра »І попросить допомоги у Довакін для повернення в Нірн. Для цього потрібно всього лише пройти в портал і повернутися в Скайрім , Після чого використовувати Крик «Виклик Дюрневіра». Після цього Дюрневір з'явиться перед Довакін і навчить його першим словом Крика « розрив душі », А при двох наступних закликах Дюрневір навчить Довакін і іншим словами цього Крика.
Відразу після повернення в лабораторію Валерик через портал квест «За межею смерті» завершиться.
Примітка:тепер можна здійснювати швидке подорож з балкона лабораторії замість того, щоб йти назад через всі коридори.повернення душі правити
Якщо Довакін вирішив не ставати вампіром , Щоб пройти в Каірн Душ, а дозволив Серане захопити частину його душі, то після вбивства Дюрневіра в Могильнику можна поговорити з Валерик про повернення частини душі назад. Після розмови почнеться квест (зазначений в розділі журналу «Різне»), суть якого полягатиме в поверненні каменю душ з частиною душі Довакін. Сам камінь душ буде перебувати в фортеці неподалік. Ця фортеця охороняється кістяними воїнами. Після того, як Довакін забере камінь душ, квест буде виконаний; активний ефект «Ослаблена душа» зніметься, і показники здоров'я , Магії і запасу сил Довакін відновляться до колишнього рівня. Надалі він зможе відвідувати Каірн душ без виникнення негативного ефекту.
Камінь з частиною душі Довакін може бути знайдений в процесі дослідження Каірна Душ. В цьому випадку ефект «Ослаблена душа» знімається без виникнення стороннього квесту. Тоді відповідного рядка в діалозі з Валерик уже не буде.
Примітка:перед відвідуванням фортеці бажано запастися стручками душ , Так як прямо над каменем душ буде парити кристал, який висмоктує здоров'я Драконорождённого.Також поруч з такими кристалами можна застосовувати Крик «безтілесних».Щоб перейти до певного етапу виконання квесту, введіть в консолі:
setstage DLC1VQ05 stage
де параметр stage - число, етап квесту (всі етапи перераховані нижче).
За межею смерті (ID: DLC1VQ05) Етап Запис у щоденнику 10 сірка та я увійшли в Каірн Душ в гонитві за залишила її матір'ю, Валерик, і Давнім сувоєм, який та забрала з собою, втікши з замку Волкіхар.
Мета 10: Знайти Валерикові. 20 Мета 20: Поговорити з Валерик. 30 Ми з Сераной знайшли Валерикові заточеною в величезних руїнах. При зустрічі вона зізналася нам, що кров Сірка відіграє ключову роль в пророцтві Тиранії Сонця. Після того, як мати і дочка помирилися, Валерика зізналася, що сховала Древній сувій в своєму старому помешканні. Щоб звільнити її з в'язниці, нам з Сераной треба знайти і вбити Доглядачів, які підтримують бар'єр навколо руїн.
Мета 30: Вбити Доглядачів Могильника. 40 Мета 40: Поговорити з Валерик. 50 Все три Доглядача мертві, бар'єр навколо темниці Валерик зник. Вона приєдналася до нас і погодилася відвести до Стародавнього свитку.
Мета 50: Слідувати за Валерик. 60 Мета 60: Повернути Древній Сувій. 70 Мета 70: Вбити Дюрневіра. 80 У той час як Валерика вела нас до Стародавнього свитку, древній дракон на ім'я Дюрневір зробив наліт на руїни, де ми перебували. Битва була не з легких, але нам вдалося вийти з неї неушкодженими. 90 Мета 90: Поговорити з Валерик. 95 Мета 95: Слідувати з Валерик. 100 Мета 100: Повернути Древній Сувій. 110 Мета 110: Поговорити з Валерик. 200 Ми покинули Каірн Душ, забравши Древній сувій. Мати сірка, Валерика, відмовляється повертатися з нами в Тамріель до тих пір, поки ми не розберемося з її чоловіком і не попередимо звершення пророцтва Тиранії Сонця.
Мета 200: Повернутися в Тамріель. Стадія, позначена зеленим, відповідає успішному завершенню квесту, а червоним - його провалу.
Примітки
- Не всі стадії квесту можуть відображатися в журналі завдань. Які з них з'являться, а які ні, залежить від способів проходження квесту.
- Стадії не завжди відображаються послідовно. Як правило, таке трапляється, якщо квест має кілька можливих кінцівок, а також в тому випадку, якщо деякі з етапів квесту можуть бути виконані в довільному порядку.
- Якщо стадія відзначена зеленим, тобто як завершальна квест, то це означає, що квест зникає зі списку активних завдань в журналі, але нові записи, пов'язані з квестом, все ще можуть відобразитися в журналі завдань.
- Квест може стати нездійсненним, якщо Валерика не почнеться діалог після першої зустрічі поруч з Могильником.
- Рішення PC:
- використовувати консольную команду tcl, щоб пройти крізь бар'єр;
- кликнути мишею по дверях Могильника і відкрити її, використавши команду unlock, Або в разі коли натискаючи на Е нічого не відбувається, так само відкривши командний рядок, кликнути мишею по дверях і ввести команду lock 1. Після злому двері самі відкриються.
- вбити Дюрневіра, що змусить квест піти далі як годиться.
- Рішення PC:
- 360 Валерика може пройти тільки півдорозі, потім повернутися назад, роблячи квест нездійсненним. Через це можна не отримати досягнення.
- Валерика і сірка можуть застрягти після діалогу перед входом в Могильник. Дюрневіра як і раніше можна вбити, але Валерика і сірка не ввійдуть в Могильник, що зробить квест нездійсненним.
- Рішення PC: перебуваючи в Могильнику, ввести в консолі:
- prid XX 003B8E
- moveto player - це перемістить Валерикові в Могильник прямо перед головним героєм.
- prid XX 002B74
- moveto player - це перемістить Серану в Могильник прямо перед головним героєм. Після цього квест піде як годиться.
- Рішення PC: перебуваючи в Могильнику, ввести в консолі:
- Якщо вилікувати головного героя від вампіризму після того, як той покине Каірн Душ, то можливості повернутися туди більше не буде. Також є шанс, що сірка більше не запропонує Довакін стати вампіром або звільнити частини його душі з Каірна.
- Рішення PC: використовувати консольную команду tcl, після чого головний герой зможе «пролетіти» до порталу.