+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Огляд гри Syndicate

  1. Нові статті категорії Огляд матчу :

Гра Syndicate - комп'ютерний шутер від 1-го особи 2012 року.

Syndicate

Графіка: Графіка в грі, в порівнянні з недавно минулим Кризою 2 Не важливо. Може тому, що гра орієнтована тільки на ДіректІкс9. Не знаю. Але графіка мене розчарувала трохи. Гра коротка. Дуже лінійна. Тому хоч від графіки чекаєш чогось хорошого, але ... не здивували мене розробники нічим. І все одно в графіку є свої плюси. Дуже красиво промальовано зброю, і гра тіней на ньому, а так само кількість патронів в ньому. Такого я ще не бачив, на кшталт, ні в одному шутере. Хоча можу і не пам'ятати.



Патрони видно не збоку на екрані, а на самому зброю. Смужки життя теж немає, і про кількість життя може підказати тільки закривавлений екран. Чим більше крові на екрані, тим швидше головний герой може померти. Досить оригінально. Ну і плюс режим ДАРТ, коли ти бачиш супротивників за колонами, теж прикольний. А так більше ні чим хорошим графіка не вразила. При невеликому освітленні екрану в деяких приміщеннях майже нічого не видно, при трохи більшій освітленні від ліхтарів виходить занадто багато світла, аж в очах ріже. І середини знайти не можна, ось така не дуже гарна графіка.

Фізика: Фізика така ж погана, як і графіка, в порівнянні з «Кризою-2». Не можна вже такі ігри робити в 2012 році. Просто не можна. ДіректІкс9 вже повинен піти на пенсію. У грі майже нічого не руйнується. Ні стіни, ні вікна. Хоч впритул стріляй в скло з Гатлінг, на ньому навіть подряпини не буде. Це просто сміх викликає. Противники падають безглуздо, з розсунутими ногами. Взаємодія гравця із зовнішнім світом мінімально. Майже все робиться автоматично - відкриваються двері, відбуваються стрибки і т.д.

Управління: Управління гравцем легке. Найчастіше використовуєш кнопку прицілу, вогню, перезарядки, і режиму ДАРТ.

Звукове оформлення: Тут все непогано. Музика динамічна і трохи важка. Чути звук великого мегаполісу. Іноді, йдучи по даху, можна почути звук злітають голубів. На вулиці чути як перемовляються випадкові перехожі. Загалом, до звуків претензій немає. Це вже друге, до чого у мене немає претензій в цій грі.

Арсенал: Арсенал у головного героя не дуже багатий. Він може носити всього 2 види зброї + гранати. Пістолетів за всю гру зустрічається 2 види, автоматів і гвинтівок видів 7, і плюс на деяких картах є Гатлінг, вогнемет і гранатомет. Майже на всьому зброю можна перемикати режим стрільби. Нестачі в патронах немає.

Про саму гру: Події гри відбуваються в майбутньому, де могутні корпорації борються один з одним за допомогою агентів, у яких є в голові чіпи, які допомагають їм краще оцінювати обстановку на полі бою. Головний герой агент однієї з корпорацій, який спочатку б'ється за неї, а потім і проти неї, коли дізнається, що його сім'ю вбили його корпорація.

Як я вже писав вище, всі рівні в грі дуже коридорні, і простору набагато менше за «Криза-2». Крім коридорного, рівні ще і дуже короткі і проходяться в середньому за 25 хвилин на один рівень. Ну хоч би магазин побудували для нелінійності і непередбачуваності - це сьогодні популярно. А всього їх десь 18-19. Всі рівні затоплені противниками. Противників, як тарганів. Вони лізуть з дверей, з вікон, спускаються зі стелі на мотузці. Та що доводиться часто сповільнювати час, щоб цей натовп вбити. У цьому герою допомагають здатності, які можна відкрити по-своєму бажанню, по ходу гри. Деякі збільшують здоров'я, деякі збільшують швидкість перезарядки і т. Д. Крім вбивств натовпів дурнуватих супротивників, які самі йдуть під кулі, не намагаючись навіть ховатися, майже, часом доводиться боротися з босами. Боси майже все це такі ж агенти, як головний герой. Вони швидкі, влучні, часто носять потужну гармату. Так що під час битви з ними доводиться використовувати всю майстерність і часто ховатися за укриттями.

Загалом, бої в грі це найцікавіше. Інше все виглядає неважливо. Ні графіки відмінною, ні сюжету цікавого. В одному місці гравцеві дають право вибору вбити ворога чи пошанувати. Чи можна це назвати нелинейностью, не знаю. Це лише є в одному місці за всю гру, і змінює чи це кінцівку, я не знаю, але трохи створює ілюзію нелінійності.

Все одно, не дивлячись на недоліки, гру було пройти цікаво. Колись на Сега Мега Драйв-2 грав «Синдикат», тільки то була стратегія, по типу «X-com». Сюжет такий же - війни корпорацій. Гравець керував загоном з сіндікатовцев, і очищав карту від ворожих сіндікатовцев. Перед боєм можна було озброювати членів своєї команди. У кожного були свої особливості, хтось краще володів пістолетами, хтось автоматами і т. Д. У Синдикату 2012 гравцеві дали можливість побувати в ролі сіндікатовца, але з видом з очей. Це по-своєму цікаво. Шкода, що гра вийшла дешева, на ДіректІксе9-му, і з неважливим сюжетом. Можна було б закрутити щось покруче, з перестрілками на вулиці, командуванням загоном. Але, що є, то є. Сподіваюся колись вийде гра на цю тему краще.

Плюси гри: Непогано зроблені перестрілки з використанням режиму ДАРТ. Рівні вантажаться швидко, і гра теж. Графіка пристойна, як для DirectX 9. Є навіть ілюзія не лінійна.

Мінуси гри: Сюжет не важливий. Гра коротка. Не встигаєш награтися, як вже game over. Пройти заново її не хочеться. Фізика в грі майже нульова. Незрозуміло навіщо зроблені розробниками часті натискання кнопки F при відкриванні дверей, люків або бійках. Тупість неймовірна.

Автор: Snake_man

Увага! оновився наш рейтинг найперспективніших онлайн-ігор!


Нові статті категорії Огляд матчу :

При копіюванні вподобаних статей, будь ласка, не забувайте вказувати посилання на першоджерело зі свого сайту, блогу чи групи. Дякуємо.

Додати коментар анонімно: