- Трохи про жанр Tower Defence
- Гра "Sol Survivor" (7 з 10)
- Гра "Cursed Treasure" (10 з 10)
- Гра "Gemcraft" (3 з 10)
- Гра "Kingdom Rush" (9 з 10)
- Гра "Захисники Азгарда" (4 з 10)
- Гра "Plants vs Zombies" (10 з 10)
- Гра "Sanctum" (9 з 10)
- Гра "Orcs Must Die!" (9 з 10)
- Гра "Bloons TD" (8 з 10)
- Гра "Defense Grid: The Awakening" (6 з 10)
Досить давно, коли я пробував грати в третій Варкрафт, популярністю користувалися кастомниє карти. Перша Доту була якраз однією з таких карт. Інший же знаковий тип кастомних карт, дійсно зачепив мене - це карти, в яких можна було ставити вежі, магів, лучників і подібних для расстреліванія проходять по коридору монстрів. Так відбулося моє перше знайомство з Тавер дефенса (Tower Defence).
Але більшість таких карт в Варкрафт були розраховані на багато користувачів гру, через що я ніяк не міг пройти далі перших двох хвиль і незабаром закинув. Але сама ідея мене зацікавила.
Трохи про жанр Tower Defence
Після деякого часу, я натрапив на опис подібного типу ігор в Вікіпедії. Моїй радості не було переділу, коли я дізнався, як називається зацікавив мене жанр, адже стало зрозуміло, куди гуглити.
Якщо ви ще не знайомі з жанром Tower Defence, то опишу його суть: є коридор, по якому йдуть істоти (назвемо їх Кріпі). Вони завдадуть вам шкоди, дійшовши до кінця лабіринту. Щоб не допустити цього, ви можете розставляти башти, атакуючі проходять по коридору Крип. Крип найчастіше бувають двох кардинально різняться видів: наземні та літаючі.
У класичних Tower Defence існують вежі трьох видів: вежа, що завдає шкоди по наземним юнитам і по площі, універсальна вежа з низьким втратою по будь-яким Кріп, і вежа, що зачіпає тільки літаючих ворогів.
Зрозуміло, що кожен тип веж хороший проти певного типу Крип. По суті, ваша задача - вибрати ті вежі, які найкраще будуть справлятися з ворогами. У грі вам доведеться приймати рішення типу: "2 універсальних з маленьким втратою або 2 неуніверсальних, але з великим".
А ще в деяких Tower Defence є можливість самому втручатися в результат бою, використовуючи такі речі, як, наприклад, метеорит, переляк, прискорення атаки веж на кілька секунд і подібні до них. Досить часто ці додаткові можливості можна купити за реальні гроші, що і роблять не дуже здібні гравці, дозволяючи розробникам запросто отримувати дохід.
Гра "Sol Survivor" (7 з 10)
Перша гра, яку я нагугліть, називалася "Sol Survivor". Вона була хороша. Зараз, оцінюючи дану гру, я б поставив їй близько 7 з 10, але тоді мені здавалося, що вона неймовірно цікава.
В "Sol Survivor" досить-таки стандартний захист веж: 3 спеціалізованих вежі і одна універсальна, а також вежі підтримки, які, при установці поруч з бойовими, підсилюють їх характеристики.
Новинкою для мене була необхідність вибору арсеналу, тобто: з усіх можливих веж потрібно вибрати трохи менше половини, з підтримок з повітря можна взяти теж тільки половину - з їх допомогою в подальшому буде вестися бій за черговий рівень.
На кожному рівні є парочка цікавих завдань, наприклад "пройти, побудувавши лише одну вежу", "пройти, використовуючи тільки сині вежі" і т.п. Також досить цікавим є "нескінченний режим", в якому, як мені здавалося, я досяг певних успіхів.
Ще в грі обіцяли захоплюючий кооперативний режим, але тоді у мене була піратка, і я був позбавлений такого веселощів. Після того, як я примудрився награти в "Sol Survivor" неймовірну кількість годин, так і не пройшовши деякі випробування, закинув цю гру.
Гра "Cursed Treasure" (10 з 10)
Нишпорячи знічев'я по просторах інтернету, вирішив ознайомитися з тим, що пропонують нам флеш-ігри. Мій погляд упав на "Cursed Treasure". Дана гра привертає до себе досить цікавою механікою.
Кожна ігрова клітина може бути одного з трьох видів: трава, скеля, сніг. На кожному типі землі можна будувати тільки певний тип веж: на снігу - магічна вежа, на траві - вежа лучників, на скелі - храм, що стріляє лазером. Ця особливість, разом з тим, що вежі можна поліпшити, тільки коли вони наберуть достатньо досвіду, робить гру дуже цікавою, хоч і, на мою думку, спрощує її. Зараз, погравши небагато, ставлю їй 10 з 10.
"Cursed Treasure 2", на відміну від першої частини, виглядає не так душевно. Так, графіка досить мультяшних і мила, але все-таки не душевна. Механіку майже не змінили, так що гра все так же залишилася захоплюючою. Хоча, я спробував пограти в неї зараз, і вона здалася мені надто легкою, але все одно дуже цікаво!
Гра "Gemcraft" (3 з 10)
Пройшовши "Cursed Treasure", я продовжив шукати на сайтах з флеш-іграми і наткнувся на "Gemcraft".
"Gemcraft" - це Tower Defence з досить оригінальними правилами. Суть в тому, що на верхівки веж можна встановлювати самоцвіти - вони і атакують проходять ворогів. Отримати самоцвіт випадкового кольору можна використовуючи ману - універсальний ресурс.
Залежно від кольору, самоцвіти наділені різними можливостями, що дозволяє будувати більш різноманітну захист, на відміну від інших ігор. Хочеться вежу, яка б'є по площі і уповільнює - будь ласка, хочеться вежу, яка дуже сильно уповільнює пересування одного - вперед! Ви вільні змішувати в будь-яких пропорціях.
Хоч звучить це і заманливо, але скільки разів я не пробував починати грати, чомусь жодного разу гра мене не зачепила. У Gemcraft є, на подив, велика серія ігор, і я спробував їх все. Для початку "Gemcraft chapter 0" - після перших пари рівнів у мене виникло відчуття, що я граю в ту ж "Gemcraft", тільки рівні нові і зовсім трохи змінений інтерфейс, так що грати до кінця не став.
Наступною частиною, яку я випробував була "Gemcraft Labyrinth". Вона, як і всі інші, не затягла, хоч і зробила величезний ривок вперед, дозволивши створювати камінь певного кольору.
Остання частина "Chapter 2: Chasing Shadows" повинна вийти в Steam, але поки що розробники морозяться і не випускають її. Якщо вам сподобалися ігри цієї серії, то напишіть в коментарях чому.
Гра "Kingdom Rush" (9 з 10)
Наступною грою в жанрі Tower Defence, на яку я натрапив на тому ж сайті з флеш-іграми, була "Kingdom Rush". На відміну від інших ігор про захист веж, ця намальована дуже красиво в модному стилі, а також випущена для айфонів.
У грі досить цікаві вежі. Цікава вежа, яка замість того щоб атакувати Крип просто випускає 2-3 воїнів, і вони прямо на шляху б'ються з проходять нападниками.
Також інтерес представляють якісні поліпшення кожної вежі: після третього рівня, щоб поліпшити вежу, вам обов'язково доведеться вибрати одну з двох гілок поліпшень. Для прикладу: вежу лучників можна поліпшити в вежу рейнджерів, яка стріляє дуже швидко але з маленьким втратою, або в вежу снайперів, яка стріляє далеко, боляче, але рідко. Красива графіка і цікаві рівні не дозволять вам нудьгувати, насолоджуючись даною грою. У гри, до речі, є продовження. Воно тримає марку серії.
Гра "Захисники Азгарда" (4 з 10)
За весь час таких пошуків я постійно натикався на гру "Захисники Азгарда". Склалося враження, що вона є однією з канонічних, что-ли зразком жанру Tower Defence.
У цій грі є вежі 4 типів: лучники, які б'ють з невеликим втратою і по землі, і по повітрю; вежа-гармата, яка б'є тільки по наземним юнитам і трохи по площі; вежа вітру, яка б'є по повітряним ворогам і уповільнює всіх в залежності від поліпшення; трохи неканонічність дирижабль, який, за спостереженнями, взагалі нікому не потрібен.
З особливостей: ви можете в будь-який момент поліпшити вежу якісно, або кількісно. Наприклад, вежу лучників можна підняти до другого рівня і не покращувати до вежі отрути, а можна відразу поліпшити до вежі отрути і тільки потім піднімати рівень.
Гра "Plants vs Zombies" (10 з 10)
Приблизно в цей же час я знаходжу гру "Plants vs Zombies", яка примудряється захопити і мене, і мого тата на досить довгий час. Хоча вона сильно відрізняється від всіх інших Tower Defence-ігор механікою: є 5-6 смуг, за якими йдуть зомбі, і ви повинні будувати оборону окремо для кожної лінії - але це не псує гру, а навіть додає деякого шарму. Графіка, треба сказати, на висоті!
Проходження першої частини не викликає ніяких труднощів. Другий же частиною я тоді не зміг насолодитися, бо розробники не захотіли випускати її на PC. Моє задоволення відклалося до того часу, як у мене з'явився телефон на Андроїд. Після його покупки, близько місяця досить щільно задротом в "Plants vs Zombies".
Друга частина має дві цікаві особливості. Одна з них - унікальний геймплей для кожної ігрової зони. Особливо цікава зона "дикий захід", в якій можна посадити рослину в вагонетку і рухати вагонетку по вертикалі. Інша - це "Pinata party". Вона змушує мене повертатися до даної гри практично кожен день. Я був так захоплений цією грою, що моя дівчина навіть вирішила пошити мені плюшеву Пінату з цукерками на Новий рік:
Суть "Pinata party" в тому, що кожен день з'являється новий рівень (тільки на 1 день і тільки одна спроба), і якщо його успішно пройти, то тобі дають на вибір 3 з 16 Пінати. У Пінати укладені невеликі ігрові плюшки. Іноді ці рівні досить-таки цікаві, тому що вимагають підходу, що відрізняється від стратегій на звичайних рівнях.
Гра "Sanctum" (9 з 10)
Якщо ви не тільки цінитель жанру Tower Defence, а ще й любитель побігати в 3D і постріляти особисто, то і в цій ніші є гри на два найпопулярніших смаку: фентезійних тематика і тематика воєн в космосі. Суть подібних ігор в тому, що після розстановки веж за рівнем, гравець бігає від першої особи і розстрілює монстрів, які рухаються по карті.
"Sanctum" - одна з ігор такого плану. У ній ви виступаєте в ролі захисника "ядра". На кожному рівні потрібно вибрати набір веж і 3 з 5 видів зброї. Також, на відміну від багатьох Tower Defence, лабіринт потрібно будувати самому, щоб монстри проходили відстань, що дозволяє їх ефективно вбивати.
Що також радує в "Sanctum", так це кооперативний режим. Ті, хто зламував гру не дуже попрацювали, через що "Sanctum" стала першою грою, яку я дійсно купив. І це виявилося досить круто: кожен з нас будував свою частину веж і поглядав за своєю частиною проходу, ресурси правда більш обмежені, але зате дуже цікаво грати, як, в принципі, і в будь-який інший кооперативної грі.
Гра "Orcs Must Die!" (9 з 10)
Друга ж, схожа на "Sanctum", гра "Orcs Must Die" відносить нас в середньовіччі, і в якості веж виступають пастки. Наступаючи або проходячи біля них, орки, які пробиваються в наш світ, отримують шкоди. Гравець же виступає в ролі доблесного захисника, який відстрілюється від орків і заодно ставить пастки.
Пастки під час битви покращувати не можна, хоча можна купувати поліпшення за черепа ворогів. У першій частині не було режиму для гри удвох, але це була захоплююча кампанія, в якій можна було вдосталь повбивати орків і просто поспостерігати за тим, як вони гинуть проходячи через вашу непробивну захист. Все це супроводжується досить кумедними репліками головного героя, який судячи з усього є місцевим сільським дурником.
Друга частина відзначилася мультіплєєрного режимом і можливістю грати не суворим мужланом, далеким від магії, а й чарівницею. Хоча різниця між ними тільки в тому, якою зброєю гравець стріляє в орків. Я так і не спробував мультиплеєрний режим, тому що не знайшлося компанії.
Гра "Bloons TD" (8 з 10)
Поганявши знову на сайтах з флеш іграми (вони є невичерпним джерелом міні ігор, різного ступеня плохости, що не заперечує можливості появи там відмінних ігор), я натрапив на "Bloons tower defence 5". Ця, остання на той момент, гра серії знайомить нас зі світом, в якому потрібно розставляти мавпочок. Вони кидаються будь-чому в пролітають кульки.
На відміну від інших ігор жанру, тут немає здоров'я, кожен кульку можна лопнути тільки один раз. Але кулі вищого рівня при Лопань випускають з себе кульки рівнем нижче і з іншою швидкістю. Існують також невидимі кульки і кульки імунні до певних башт.
Те, що додає інтересу до гри - це можливість встановлювати мета для кожного вежі: вона може бити першого, останнього, найсильнішого або слабшого. А найцікавіше - це бої разом з людьми. Грати можна удвох, і для кожного граючого відведена половина карти. Кожен будує оборонні споруди на своїй половині. Але маршрут Крип пролягає по всій карті, тому доводиться трохи кооперуватися, щоб побудувати ідеальний захист.
Гра "Defense Grid: The Awakening" (6 з 10)
Ще одна гра, яку ви знайдете практично в будь-якій статті присвяченій Tower Defence - це "Defense Grid: The Awakening". Хоча якість гри, безумовно, гарний, але мене вона не сильно зачепила.
У грі ви побачите різноманітних монстрів, досить веж, хороший коментатор. Ще цікавіше гру робить можливість коригувати маршрут Крип - для цього потрібно будувати вежі в певних місцях.
На відміну від інших ігор жанру, в "Defense Grid: The Awakening" Крип не просто завдають шкоди при досягненні кінця лабіринту. Вони крадуть ядра і забирають їх назад, завдаючи шкоди тоді, коли залишають лабіринт в точці старту. Таким чином Крип проходять маршрут двічі.
Не дивлячись на всі ці переваги, гра мені особисто гра не дуже сподобалася.
Tower Defence - відмінний підвид стратегій, який не просто займе вас на довгий час, а й перевірить вашу кмітливість. Більшість ігор даного жанру виглядають так, ніби їх склепали на коліні, але це не робить їх менш душевними і цікавими.