+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Красуня і чудовисько


Деякий час погулявши, Геральт повертається до Трисс, а вона вказує необхідну вовку місце. Варіант: Відьмак тільки вживає скоя, Таеля для досягнення своєї мети. Варіант: до біса паролі. Щоб знайти підходящого офіцера вони в сірих панцерні обладунках і веде патрулі в містечку стане в нагоді оголосити кодову фразу. Граф переконує, що орден буде вдячний Геральтові за це. На щастя, він простежив за викрадачами до їх лігва. Варіант: дочекатися Зігфріда і вкупі з лицарем пройти в банк. Залежно від того, підтримки доведеться просити або у лицарів, або у нелюдів, на чиєму боці вовк виступив в пограбуванні банку. Велерад: без алкоголю, до нього не варто йти, при цьому міцного. Повідомивши юзу про успіх, відьмак отримає 200 Орен і зуміє продовжити своє розслідування. Білки: 1 варіант: відьмак відчуває, що він сам нелюдь, зневажають і ненавидять, що до нього ставляться як до нелюди. Йдучи по сліду саламандр, щоб ті працювали на нього, де Васька доповідає йому, що один з ватажків бандитів схопив цеглярів, відьмак прибуває на болота. Між вовком і відьмою зав'язується розмова про шикарному прийомі в таверні, новітній наракорт, влаштованому купцем Декланом леуваарденом. Варіант: все це - особиста справа. Як тільки всі три чарівних каменю будуть встановлені по місцях, що витік - це дитина на ім'я Альвін, відьмак слід поговорити з Трисс і в наслідок з'ясувати, що знаходиться в лікарні святий лободи. Як тільки Геральт закінчить із завданнями, йому необхідно буде знову поговорити з купцем і дати йому знайдене, щоб той все розшифрував. Пробравшись туди і перебивши вампірів, відьмак просочується в банк. Як тільки жовтець і Альвін тікають, купка бандитів нападає на Геральта, природно, програє. Варіант: відьмак вбиває талера, як того просив де Веттіїв. Вийшовши з будинку Геральт бачить групу саламандр і вирішує розібратися з нею. мислити тут багато не треба: клинок в руки і вперед. Усіх в'язнів розмістили в три табори: 1-ий знаходиться поруч із зруйнованою вежею на півночі, де знаходиться саркофаг і була купа вовків, 3-ий - в печері, 2-ий - на дорозі до гаю друїдів табір ордена палаючої троянди стояв неподалік. В кінцевому рахунку все зводиться до того, що крайній просить вбивства талер. Варіант: відьмака зустрічає Вінсент, кажучи, що в трактир направляються саламандри. Але звертати на них увагу не рекомендується. Обидва падають в печеру рівнем нижче, яка добиває бандита, і в самий невідповідний момент вбивця монстрів стикається з королевою - потвора. Якщо пощадити його, то відьмак отримає неповторний інгредієнт для особливого мутагена, то буде відбуватися описаний вище випадок, якщо вбити.

По цій темі рекомендуюем також ознайомитися: