- зміст
- плати
- Установка і драйвери
- Результати тестів: порівняння продуктивності
- висновки
- Рейтинг 3D-прискорювачів iXBT.com
Manli Geforce GTX560 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E
Palit Geforce GTX560 Sonic Platinum 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E
зміст
- Вступ
- особливості відеокарт
- Конфігурації стенду, список тестових інструментів
- результати тестів
- висновки
... А ринок комплектуючих для зборки PC все скорочується і скорочується. Ай-пади, Ай-фони, Ох-Ростов, Вай-дрони ... Всі ці «шухлядки-в-собі» просто дуже болісно б'ють по старих добрих системних блоків, плюс ігрові приставки віднімають вже пристойний шматок ринку. Попит на відеокарти, як частина тих самих комплектуючих, поступово падає. Зрозуміло, він ще досить великий, і тому пройдуть роки, поки тривога не застукає в вікно: «А оглядати щось більше і нічого по відеокартам!» Хоча «дзвіночки» вже є.
До того ж в цьому році і Nvidia, і AMD встигли випустити цілу лавину продуктів, вся лінійка забита вщерть, однак же люди звикли, що через півроку вийде щось ще. А ось в даному випадку і не сподівайтеся. Всі наступні продукти (я маю на увазі нові ядра) вийдуть тільки в 2012 році, оскільки вони вже засновані на техпроцессе 28 нм, який поки лише в стадії запуску у TSMC. Звідси і висновок, що кувати нам з вами до зими все з тими ж Geforce GTX 5xx і Radeon HD 6xxx, з яких маркетологи будуть творити всякі «нові» рішення (ну на зразок того, як свого часу Geforce 8800 GT легко перетворився в 9800 GT , при цьому не змінилося взагалі нічого, тільки перша цифра в назві).
Однак справедливості заради ми повинні відзначити, що в існуючих лінійках AMD / Nvidia є і прекрасні продукти, які мають чудові співвідношення ціна-швидкість-можливості і володіють всім, що потрібно сучасній геймеру. Ми вже раніше відзначали, що згідно з останніми нашим рейтингам корисності, ціла серія Radeon HD 6850/6870/6770 займає перші позиції. Однак і у Nvidia є гідні рішення. І якщо Geforce GTX 560 Ti кілька дорогий для своїх можливостей, то його молодший брат GTX 560, заснований на тому ж ядрі (в якому урізаний ряд блоків), має вельми привабливу ціну. Особливо гарні такі продукти, якщо вони до того ж мають підвищені частоти і опрацьовані системи охолодження.
Цього разу у нас в лабораторії побувала пара такого роду прискорювачів, вироблених Palit і Manli. Обидві компанії колись входили в число так званих noname-виробників, однак за останні роки Palit настільки різко взявся за просування марки, що зараз є чи не найбільш продаваним за кількістю відеокарт, а виконана робота над помилками в плані якості продукції дозволила компанії завоювати високий авторитет серед покупців. Що стосується Manli, то компанія також отримала ім'я, проте ось з маркетингом у неї поки слабенько, компанію не так добре знають покупці, хоча продукти у неї вельми гідні.
плати
Одного побіжного погляду достатньо, щоб зрозуміти, як сильно виділяється продукт Palit, маючи власний дизайн всієї плати (втім, він дуже схожий з тим, що ми бачили раніше у Gainward). Знову ми бачимо, що розміри такої карти сильно менше, ніж у референсної, і це логічно: шматок текстоліту, помножений на сотні тисяч карт, дає вже пристойну економію. Також перероблений силовий блок. Забігаючи вперед, скажу, що ця трансформація дизайну карти нітрохи не погіршила такі характеристики продукту, як стабільність в роботі і розгінний потенціал. При цьому відеокарта володіє трьома різними гніздами на всі випадки сучасного життя (HDMI, VGA, DVI), немає хіба що DP.
А що ж Manli? Ця карта є копією еталонного дизайну з мінімальними змінами. І гнізда виведення у неї також стандартні: 2 гнізда DVI і один mini-HDMI.
Підключення до аналогових моніторів з d-Sub (VGA) здійснюється через спеціальні адаптери-перехідники DVI-to-d-Sub (а продукт Palit має своє гніздо VGA). Обидві карти мають гніздом HDMI (дані прискорювачі підтримують повноцінну передачу відео і звуку на HDMI-приймач, оскільки володіють власним звуковим кодеком), тому проблем з такими моніторами також не повинно бути. Правда, у карти Manli HDMI-роз'єм має формат mini, тому необхідно, щоб в комплекті поставки був відповідний перехідник.
Максимальні дозволу і частоти:
- 240 Гц - максимальна частота оновлення
- 2048 × 1536 @ 85 Гц - по аналоговому інтерфейсу
- 2560 × 1600 @ 60 Гц - по цифровому інтерфейсу (для DVI-гнізд з Dual-Link / HDMI)
З приводу HDTV. Одне з досліджень також проведено, і з ним можна ознайомитися тут .
Є сенс сказати, що обидві карти вимагають додаткового живлення, причому двома 6-контактними роз'ємами.
Про системи охолодження.
Manli Geforce GTX560 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E
Пристрій охолодження дуже просте: масивний округлий алюмінієвий радіатор з розбіжними від центру ребрами вінчає великий вентилятор. Ось, власне, і все. Пластина зверху прироблена лише з декоративних міркувань. На транзисторах харчування коштують свої невеликі радіатори.
Мікросхеми пам'яті не охолоджуються. В принципі, СО банальна, і її вистачає для такого роду карт. Вентилятор обертається не на високих оборотах, однак шум все ж трохи відчутний.
Palit Geforce GTX560 Sonic Platinum 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E
А ось в даному випадку СО зовсім іншого роду: вентилятор закріплений в центрі на кожусі, і дме він на масивний пластинчастий радіатор, який має мідну основу, а також посилений мідними теплопровідними трубками. Це логічно, бо карта працює на сильно підвищених частотах роботи.
Мікросхеми пам'яті без охолодження. Вентилятор обертається на малих обертах, тому СО майже безшумно.
Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти MSI Afterburner (автор А. Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати:
Всі карти ганялися під сильним навантаженням в 3D протягом 6 годин кожна, та моніторинг показав, що ефективність СО у карти Palit дуже висока, адже при набагато більш високій частоті роботи ядра максимальна температура виявилася нижче, ніж у рішення Manli, що має номінальні частоти при простої СО.
Тепер про комплектації.
Базовий комплект поставки повинен включати в себе: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами і адаптер mini-HDMI-to-HDMI (для продукту Manli).
Manli Geforce GTX560 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E
Базовий комплект плюс розгалужувач харчування.
Palit Geforce GTX560 Sonic Platinum 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E
Аналогічний базовий комплект, плюс разветвители харчування.
На черзі розгляд упаковок.
Manli Geforce GTX560 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E
Упаковка проста, суперобкладинка містить всі основні параметри продукту, ось тільки дарма слово Geforce написано білим кольором - здалеку можна і не розглянути на світлому фоні.
Під суперобкладинкою - картонний бокс, де весь комплект розкладений по відсіках. Відеокарта упакована в м'який товстий пакет, а розміри її відсіку підібрані так, що «бовтанки» при перевезенні бути не повинно.
Palit Geforce GTX560 Sonic Platinum 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E
Аналогічна по суті упаковка, хіба що дизайн у суперобкладинки зовсім інший, при цьому всі написи чіткі і великі.
Картонний бокс всередині також має відсіки для комплекту, і відеокарта також надійно закріплена в своєму відсіку, тому при перевезенні не бовтається. До речі, я не просто так звертаю особливу увагу на упаковку. Вже помічено, що шлюбу і повернень по гарантії серед відеокарт більше в тих випадках, коли вони вільно бовтаються всередині коробки. Не забуваємо, що все це пакується в великі коробки, які вантажать вже кранами або іншими механізмами, і вони можуть падати (що і відбувається регулярно, судячи з даних з торговельних організацій), тому надійність упаковок також відіграє дуже велику роль.
Установка і драйвери
Конфігурація тестового стенда:
- Комп'ютер на базі Intel Core i7-975 (Socket 1366)
- процесор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
- системна плата Asus P6T Deluxe на чіпсеті Intel X58;
- оперативна пам'ять 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
- жорсткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
- блок живлення Tagan TG900-BZ 900 Вт.
- операційна система Windows 7 SP1 64-бітна; DirectX 11;
- монітор Dell 3007WFP (30 ");
- драйвери ATI версії Catalyst 11.5; Nvidia версії 275.27.
VSync відключений.
Результати тестів: порівняння продуктивності
В якості інструментарію ми використовували:
- Far Cry 2 (Ubisoft) - DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестування використовувалася утиліта з комплекту гри (рівень Middle). Всі настройки виставлені на максимальну якість.
Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту. - Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) - DirectX 10.0, скачати тут . Налаштування тестування - High.
Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева за допомога в налаштуваннях роботи бенчмарка. - 3DMark 11 (FutureMark) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Performance.
- Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion / SEGA), DirectX 11.0, налаштування тестування - Very High, запуск бенчмарка з меню.
- Crysis Warhead (Crytek / EA), DirectX 10.0, ( батник і демо для запуску ), Настройки тестування - Very High, використовується рівень Cargo.
Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту. - Formula 1 (2010) (Codemasters) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Ultra High (запуск бенчмарка: formulaone.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту. - Unigine Heaven Benchmark 2.5 Pro (Unigine) - DirectX 11.0, скачати тут . Налаштування тестування - High.
Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева і Дениса Щергіна за надання бенчмарка і допомога в налаштуваннях роботи. - Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Ultra High (запуск бенчмарка: dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml).
Дякуємо компанії AMD за надання ліцензійного продукту. - Metro 2033 (4A Games / THQ) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Super High, PhysX відключений (запуск бенчмарка в самій грі у вигляді окремого файлу).
- Just Cause 2 (Avalanche Studios / Eidos Interactive) - DirectX 10.0, налаштування тестування - Super High (запуск бенчмарка в самій грі в настройках).
Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
Читачі, які добре розбираються в 3D-відкритих, зможуть зробити висновки самостійно, подивившись на результати, представлені на діаграмах далі. А для новачків і тих, хто тільки-тільки зайнявся питанням вибору відеокарти, ми зробимо деякі пояснення.
Є сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються. Слід зазначити частоти роботи, підтримку сучасних технологій (шейдери), а також конвеєрну архітектуру.
Довідник по AMD Radeon
Довідник по Nvidia Geforce
Тепер подивимося на тести.
Зазначу спеціально, що ми сьогодні розглядаємо карти за результатами тестів в травні, оскільки ми тоді вивчали точно так же (до тих же частот) прискорену відеокарту Gainward, і наші дослідження показали, що різниці між результатами того продукту і нової карти Palit практично немає. А продукт Manli видає показники точнісінько з аналогічним референс-продуктом.
- Unigine Tropics Benchmark
- Far Cry 2
- Unigine Heaven Benchmark DirectX 11.0
- Aliens versus Predator (2010)
- Crysis Warhead, Cargo
- Formula 1 (2010)
- 3DMark 11 Graphics Marks
- Colin McRae: DiRT2
- Metro 2033
- Just Cause 2
висновки
Спочатку звернемося до нашого рейтингу iXBT.com .
Рейтинг 3D-прискорювачів iXBT.com
№ Назва прискорювача Рейтинг iXBT.com Рейтинг поліз. Ціна 14 HD 6870 1024 МБ, 900/900/4200 400 776 232 15 GTX 560 1024 МБ, 810/1620/4000 400 711 254
Ми вже раніше відзначали, що Geforce GTX 560 є прямим конкурентом Radeon HD 6870 (тому я привів вище саме ці два рядки), і як ми бачимо, їх рейтинги абсолютно рівні (що відображає істину, бо в тестах GTX 560 і HD 6870 мають порівну перемог і поразок в порівнянні один з одним). Але якщо подивитися на ціни, то стає очевидно, що HD 6870 дешевше, а значить, і вигідніше.
А що стосується продукту Palit, то якщо ми подивимося травневий випуск i3D-Speed , То там по рейтингу перспективності (тоді ще не було загального рейтингу iXBT.com) видно, що підвищення частот дало можливість розігнаному прискорювача піднятися трохи вище Radeon HD 6870. Проте не забуваймо про ціну. Якщо вона буде вище, ніж у 6870, то на жаль - навіть підвищені частоти не дозволять однозначно схилити покупця до придбання саме такого продукту.
Manli Geforce GTX560 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E - являє собою по суті копію еталонного продукту GTX 560 по частотах, та й по дизайну теж. Всі плюси і мінуси референской карти в повній мірі стосуються і цього рішення. Успіх буде, якщо ціна буде менше, ніж у конкурента в особі Radeon HD 6870. Також не варто забувати про PhysX, підтримкою якого мають тільки відеокарти серії Geforce.
Palit Geforce GTX560 Sonic Platinum 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E - просто відмінна реалізація GTX 560, має дуже істотно підвищені частоти щодо референсу, що не могло не позначитися на продуктивності. Цей варіант значно ближче до старшого брата, Geforce GTX 560 Ti, а конкурент в особі Radeon HD 6870 кілька тьмяніє в такому порівнянні. Однак не забувайте про ціни і про наявність PhysX у всіх Geforce. Втім, можливо, для карт середнього рівня останній фактор не настільки актуальне, щоб віднімати процесорний час на обробку фізики.
Остаточне рішення, як зазвичай, приймати нашим читачам. Ми лише даємо інформацію про розглянутому продукті, але не робимо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.
За результатами дослідження ми нагороджуємо в номінації «Оригінальний дизайн» (за вересень 2011 року) карти:
- Palit Geforce GTX560 Sonic Platinum 1024 МБ 256-бітної GDDR5 PCI-E
Дякуємо компанії
Palit Russia і особисто Олександра Ліхтман
агенство Imagemedia і особисто Вероніку Карпову
за надані для тестування відеокарти
А що ж Manli?