+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

DOOM II - вічно жива легенда!

  1. КІЛЬКА СЛІВ ПРО сюжети
  2. Нововведення, СТАЛИ Класика ЖАНРУ
  3. СИМВОЛИ ВИЗНАННЯ

П ервим був DOOM! Це вже потім з'явилися Дюк і Воїн Тіні. Ми їх, звичайно, дуже любимо, але все ж не так сильно. Тому що вони вже не викликали тієї бурі емоцій. Тому що першим був DOOM!

Може здатися, що почала огляду «старої іграшки» досить пишномовно, а з іншого боку як починати розповідь про гру, яка буквально підірвала ігрову індустрію, стала прародителькою жанру шутер від першої особи. Багато, і я до них приєднуюся, вважають появу DOOM одним з найбільш знакових подій в історії комп'ютерних ігор. Природно, натхненна приголомшуючим успіхом оригінальній версії, компанія id Software практично відразу випустила другу частину блокбастера під назвою Doom II: Hell on Earth. Саме про неї і піде подальша розмова.

КІЛЬКА СЛІВ ПРО сюжети

Звичайно, огляд такої культової іграшки як Doom II справа невдячна. На сьогоднішній день в мережі існує така неймовірна кількість оглядів і мінлива по проходженню, що сказати щось нове практично неможливо. Тому не будемо загострювати увагу на технічну сторону питання, тим більше що випущена в 1995 році (через рік після виходу оригіналу) гра, мало чим відрізнялася від оригіналу. Зброя і монстри теж різноманітилися можливим мінімумом новинок - до кожної з позицій додали по одному новому об'єкту.

А ось сюжет гри зазнав деяких змін. І справа навіть не в тому, що дія перенеслася з далекого космосу на Матінку-Землю. На відміну від попередньої версії герою морпіхів необхідно було знайти вихід з 30 рівнів гри (не рахуючи двох додаткових) в строго визначеному порядку. Іншими словами в Doom II з'явився спільний, хоч і нехитрий, сюжет. Звичайно, основним завданням гри як і раніше було знищення всіх монстрів, але тепер вся ця «м'ясорубка» була направлена ​​до єдиної мети - спершу знайти врата, через які нечисть потрапляє на Землю, а після виявити і «замочити» головного супер-демона. Крім спільності сюжету в Doom II з'явилося ще одне, вже куди більш практичне, відмінність - знайдені на попередніх рівнях зброю і боєприпаси зберігалися. Так що нові рівні не доводилося починати «з нуля». І справді, навіщо відбирати все нажите непосильною працею майно?

Нововведення, СТАЛИ Класика ЖАНРУ

Незважаючи на гадану сьогодні простоту і банальність сюжету, Doom II був для свого часу справжнім одкровенням. Адже багато звичних сьогодні опції і прийоми (включаючи саму ідею шутера від першої особи) з'явилися в ньому вперше. Можливість взаємодіяти з предметами, різноманітні кнопки, ліфти, «секретні місця» - все це з'явилося саме в Doom. Та й стандартний набір озброєння, що включає в себе пістолет, дробовик, автомат і ракетницю вперше з'явилися саме у «безіменного» морпіхи. Має сенс згадати і «обманні коди», що дозволяють «прокачати» персонажа просто набравши певну комбінацію клавіш під час ігрового процесу. Найпопулярнішими стали IDDQD (цей код робив гравця «безсмертним») і IDKFA (дозволяв отримати максимум зброї, броні і боєприпасів). Варто відзначити, що не позбавлені почуття гумору програмісти id Software використовували ті ж коди в іншій своїй іграшці під назвою Heretic. Правда тепер вони мали прямо протилежний ефект - перший «вбивав» гравця, а другий геть позбавляв всього арсеналу.

Але, одним з «найкрутіших» нововведень стало те, що в Doom II з'явилася офіційна можливість додавати нові WAD-файли, а простіше кажучи, створювати «моди» гри з власними рівнями, графікою і звуком. І за кількістю таких «фанатських» модифікацій, Doom II досі займає міцні лідируючі позиції.

СИМВОЛИ ВИЗНАННЯ

До речі, «лідерства» Doom II в самих різних областях варто приділити особливу увагу. «Культовий» іграшки була підтверджена премією Origins Award і більш ніж двома мільйонами проданих копій, які принесли компанії прибуток в 100 мільйонів доларів. І це в 1995 році! Версії Doom II

Були адаптовані під всі існуючі операційні системи, хоча спочатку гра випускалася для DOS (багато хто вже і не пам'ятають про її існування). Крім цього були створені версії для всіх ігрових приставок. Цікавим може виявитися факт, що в німецьких версіях гри, «нацистські» рівні були вирізані через проблеми з законодавством.

Крім офіційних нагород, величезної кількості модів і рекордного навіть по сьогоднішніх часах обсягу продажів, Doom II є однією з найбільш «цитованих» ігор. Сам безіменний морпех став другорядним персонажем в грі Duke Nukem 3D. Заставку Doom II можна зустріти на моніторах комп'ютерів в Soldier of Fortune II: Double Helix. За мотивами гри знято повнометражний фільм. І навіть наш російський Брат 2 розстрілює ворогів з УЗД в дуже характерною «ДУМІВСЬКЕ» манері.

Незважаючи на те, що з моменту виходу гри Doom II пройшло майже 20 років, і сьогодні існують спільноти «думер» які роблять все нові моди і не дають померти культової іграшці. Але я думаю, що, навіть не будучи членом такої спільноти, ви іноді не проти згадати молодість і півгодинки «порубиться» в улюблену гру дитинства. Тому що це дійсно крута гра. Тому що другий такий вже не буде. Тому що першим був DOOM!

Галерея зображень:

Галерея зображень:

Відео:

оцінка:

оцінка:

І справді, навіщо відбирати все нажите непосильною працею майно?