- Вибір другої професії для інженерів правити
- Відмінності в спеціалізаціях правити
- зміна спеціалізації правити
- "Інженерна" користь правити
- шестерінки правити
- транспорт правити
- телепорти правити
- окуляри правити
- різні девайси правити
- Інженери в Warcraft правити
- Інженерна справа
- пасивна
- Основна професія. Дозволяє механіку збирати бомби і дивовижні механізми, які часто працюють, як гадалося, з можливістю розвинути навички до Х.
Інженерія - це основна професія, якій можна навчити вашого персонажа, для створення великої кількості різних предметів. Інженери можуть створювати предмети для будь-якого класу, які можуть стати в нагоді і в ПВЕ і в ПВП. Однак, більшість створених інженерами предметів можна використовувати зі знанням певної навички інженерної справи.
В інженерній справі самі незвичайні предмети можна вивчити, отримавши рідкісні схеми:
- [Дживс] , Створює Дживса поруч з вами, який може торгувати з гравцями, лагодити екіпіровку, а інженери можуть з його допомогою отримати доступ до свого банку.
- [Гномскій армійський ніж] , При використанні дозволяє з великою ймовірністю воскресити мертвого союзника.
Дуже багато "зачаровиванія" інженери можуть використовувати на рукавички, пояси, плащі, такі, наприклад, як парашути або ракетний обстріл.
Для раси Альянсу гномів доступна расова здатність, яка підвищує навик Інженерного справи на +15.
Не варто забувати, що як і більшість професій, інженерна справа досить прибуткова; навіть реагенти для інженерної справи коштують великих грошей на аукціоні.
Найпоширеніший продаваний предмет інженерної справи це Анжінерскій чопер . Безліч різних, створюваних інженерами, вихованців часто можна зустріти на аукціоні. Навіть віддалені в оновленні 4.0.1 кулі і стріли, створювані інженерами, користувалися великим попитом.
Вибір другої професії для інженерів правити
Найуспішнішою другою професією для інженерів можна вважати Гірнича справа . Практично всі реагенти створюються з злитків і каменів, які гравець може отримати добуваючи руду. Набагато менше, але все ж необхідна, шкіра - яку можна отримати завдяки Зняттю шкур, але далеко на одній шкірі інженер не поїде, йому як і раніше будуть вимагатися злитки і камені.
Якщо у вас є в запасі альт зі знанням гірничої справи , То інженеру другою професією варто взяти Ковальська справа або Ювелірна справа : Вся невитрачених руда в інженерній справі згодиться в них.
Більшість схем можна вивчити у тренерів по всьому Азероте і межею. Деякі схеми купуються у різних торговців, а інші падають з різних монстрів і босів.
Інженери, як і кравці і ковалі розділені по двох напрямах. Досягнувши навички 200 ви можете навчити свого інженера по одній з них: Гномское і гоблинский інженерна справа . Відрізняються вони створенням різних аксесуарів, телепортатор і вихованців.
Відмінності в спеціалізаціях правити
навчання інженера правити
Дивись також: Вчителі інженерної справиІнженерної справи можна навчитися в різних місцях, зустрівши вчителя інженерної справи. Розпочати навчання можна досягнувши 5 рівня. Початкове навчання коштує 10 , Яке дозволяє піднімати навик інженеру до 75.
Нижче представлена таблиця рівнів володіння професією, вимоги рівнів персонажа і рівні навичок.
Великий майстер доступний тільки після покупки доповнення Wrath of the Lich King .
Прославлений майстер доступний тільки після покупки доповнення Cataclysm .
Дзен-майстер доступний тільки після покупки доповнення Mists of Pandaria .
зміна спеціалізації правити
Ви можете розучити поточну спеціалізацію натиснувши в книзі професії навпаки відомої спеціалізації червоний гурток "Забути", і навчити персонажа нової спеціалізації у конкретних вчителів інженерної справи в Штормград або Оргріммаре:
Варто зауважити:
- Вам не потрібно буде виконувати за новою завдання, на отримання спеціалізації.
- Ви зможете створювати тільки відповідні нової спеціалізації предмети. Рецепти, які відповідали розучені спеціалізації пропадуть з книги професії.
"Інженерна" користь правити
зачаровиванія правити
Інженери можуть зачаровувати деякі свої речі разом зі стандартними чарами, вже використаними на предмет. Наприклад рукавички можна зачарувати на постріл вогняними ракетами, а під плащ повісити рюкзак з парашутом.
шестерінки правити
Інженери можуть створювати шестерінки, або ж купити їх, але вставити їх можна в створені інженером шоломи або аксесуари.
транспорт правити
Інженери можуть створювати транспорт. [Гелікоптерів] і [Турбоветролет] можуть використовувати тільки інженери. [Анжінерскій чопер] , [Механоцікл] , [Ракета на обедненном кіпаріі] , [Геосинхронной вращатель світу] і Небесний голем можуть бути продані за великі гроші; проте, на їх створення доведеться купувати дорогі реагенти.
телепорти правити
Інженери можуть створити кілька предметів, які переміщують їх в певні місця в світі. Створені предмети залежать від спеціалізації інженерної справи:
окуляри правити
Інженери можуть створювати різні окуляри. Більшість створених інженером очок мають унікальний вид і дозволяють гідно підвищити рівень екіпіровки. Інші окуляри мають різні цікаві бонуси, наприклад Протитуманні окуляри дозволяють інженеру бачити додаткову руду або трави в Пандара.
різні девайси правити
У інженерів дуже багато різних девайсів. Нижче представлені тільки деякі з них:
Ця секція містить ексклюзивну інформацію для Warcraft RPG .
Інженери в Warcraft правити
інформація Старе