+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

World of Warcraft: Битва за Азерот. Все, що потрібно знати перед грою

  1. сюжет
  2. нові локації
  3. Нові та союзні раси
  4. нові режими
  5. геймплейні нововведення
  6. бонусний контент

Уже в наступному місяці, 14 серпня, для World of Warcraft вийде сьоме доповнення - "Битва за Азерот" . Сьогодні ви дізнаєтеся про найважливіші речі, які потрібно знати перед грою в "Битву за Азерот".

сюжет

Події "Битви за Азерот" починаються відразу після доповнення "Легіон", коли Азерот зупинив вторгнення палаючого Легіону, здобувши перемогу на Аргусі. Все ж Альянс і Орда не забули старі суперечки, і конфлікт розгорається з новою силою. Причиною розбрату стає боротьба за Азері, ресурс, який з'явився після битви з легіоном.

В ході нового бою Альянс атакує Підгороддя, а Орда спалює Тельдрассіл. Після цього фракції почнуть готуватися до масштабної війни, відправившись на пошуки союзників у землях Великого моря. Альянс примкне до морської держави Куль-Тірас, а Орда укладе союз з імперією Зандаларі, прабатьківщиною тролів. Тут сюжетна лінія розходиться для представників кожної фракції .

Уже в наступному місяці, 14 серпня, для   World of Warcraft вийде сьоме доповнення - Битва за Азерот

Герої Альянсу досліджуватимуть Кул-Тірас, де вони будуть битися проти піратів, таємничих морських жерців, а також темної магії. Всі дії будуть відбуватися на трьох локаціях: Тірагардская Помор'я, Друствар і Долина Штормсонг.

Ординці відправляться в Зандаларскую імперії, де їм належить битися з збожеволілими сектантами-тролями, гігантськими динозаврами і творіннями титанів. Герої будуть подорожувати по трьом локаціях: Зулдазар, Назмір і Вол'дун.

нові локації

В "Битві за Азерот" з'явиться два нових континенту, які розділені на три локації . Переміщатися між ними буде просто, адже з обох столиць регулярно відпливають кораблі.

Кул-Тірас складається з Долини Штормсонг, Друствара і Тірагардского помор'я.

В Долині Штормсонг виробляються бойові кораблі, освячені Морськими Жерцями. Також на території долини знаходиться Святилище Штормів, священне місце і підземелля на 5 гравців. Друствар - горбистий край, покритий густими лісами, де розташоване підземелля Битви за Азерот - Садиба Уейкрест. У Тірагардском Помор'я гравці зіткнуться з піратами і виявлять підземеллі 120 рівня Облога Боралуса.

На Зандаларі розташовані Назмір, Зулдазар і Вол'дун. Перший населений кривавими тролями, а також в цій локації розташоване джерело псування племені Зандалар - підземелля Подгнілье. Зулзадар - столиця континенту, де розташована база Орди, а також підземелля Атал'Дазар і Спокій Королів. Вол'дун - пустеля, населена расою лісолюдей Вульпера і зміїної расою Сетрак. Там же знаходиться Храм Сетраліс.

Нові та союзні раси

Всього в "Битві за Азерот" з'явиться вісім нових рас, які порівну розійдуться між фракціями. До Альянсу приєднаються Осяяні дренеї, ельфи Безодні і дворфи Чорного Заліза. На сторону Орди стануть Ночнорождённие, таурени Крутогора, Орки Маг'Хари і зандаларскіе тролі.

Щоб отримати розташування союзних рас, гравцям доведеться виконувати доручення, причому займатися цим можна вже зараз . Наприклад, заради підтримки тауренов Крутогора потрібно пройти завдання на Аргусі, і підвищити репутацію. Дружба з Ночнорожденнимі пов'язана з сюжетом в Сурамаре і репутацією затьмарення. Для осяяння дренеям знадобиться проходження лінії Аргуса і репутація з Армією Світла. Ельфи Безодні будуть пов'язані з Захисниками Аргуса і основним сюжетом.

Щоб активувати ланцюжок завдань і отримати доступ до союзним рас, потрібно знайти певні зони в Штормград і Оргріммаре . Вони не отримають глобальних змін, як за часів катаклізму, але в них з'являться нові строенія.Там гравці знайдуть представників союзних рас, які і дають доручення.

нові режими

На старті "Битви за Азерот" гравцям відкриють десять нових підземель 120 рівня, які порівну розділені між фракціями. Альянсу будуть доступні Вільна Гавань, Садиба Уейкрестов, Тол Дагор, Святилище Штормів і Облога Боралуса. Для Орди заготовлені Атал'Дазар, Храм Сетралісс, Подгнілье, Спокій Королів, Кеза. Також буде два рейдових підземелля Ульдір і Чертоги Управління.

Розробники відмовилися від рейдових комплектів і бонусів - в Blizzard порахували цю систему застарілою. Частина функцій рейдових комплектів забере Серце Азерот, який гравці будуть покращувати за допомогою азеріта . Артефакт буде автоматично поглинати ресурс, якщо гравець знаходиться поруч з ним. З підвищенням рівня Азерот відкриє приховані можливості екіпіровки персонажа.

Також додадуть два нових режиму: експедиція на острови і військовий фронт. Експедиції будуть проходити в звичайному, героїчному, епохальному і PvP режимах в команді до трьох осіб. Головне завдання - дати відсіч фракції противника і накопичити 6000 од. азеріта раніше суперників. Зібраний ресурс можна витратити на підвищення рівня Серця Азерот .

Військовий фронт - кооператив на 20 гравців з механікою класичних RTS, наприклад, Warcraft III. Спочатку гравці облаштовують табір, споруджуючи кузні, збройові, бараки і так далі. Потім створюється армія для перемоги над ворожим ватажком. Для перемоги потрібно пробитися до супротивника і захистити власні кордони. І не забувайте, що на карті можна зустріти гоблінів-торговців або інших випадкових NPC.

геймплейні нововведення

Blizzard також вирішила попрацювати над балансом класів . Розробники перероблять здатності, що дозволяють масово оглушати ворогів. Також видалять артефактних зброю, але не поспішайте сумувати, адже його здатності розподілять між талантами і заклинаннями. До того ж зброя не видалять просто так, а гравцеві доведеться пройти ланцюжок завдань, щоб перетворити його в здатність.

Розробники також вирішили повернути деякі класові Баффі, а також ввели нову формулу розрахунку шкоди від здібностей. Вона краще балансує Силу атаки і шкоди зброї. На Кровотечі і Отрути тепер впливає Швидкість. Переробили і концепцію вихованців, тепер потрібно приручати сімейство тварин для кожної спеціалізації.

Зміни торкнулися і системи талантів. Відтепер гравець вибирає один талант із загального набору, а не один з трьох в кожному ряду. Загальна кількість талантів зменшили до чотирьох.

Світове PvP також буде змінено, адже Blizzard стурбована, що мало гравців бореться проти живих опонентів . Тепер не буде поділу серверів на PvE і PvP, а кожен буде змінювати фичу в меню персонажа. Так розробники хочуть створити комфортні умови для любителів гри проти NPC і для завзятих PvP-гравців.

бонусний контент

Напередодні виходу "Битви за Азерот" розробники роздають перші шість доповнень безкоштовно . Так що якщо ви хотіли почати грати в WoW, то цей самий час. До того ж Blizzard переглянула цінову політику гри, і тепер, щоб почати, вам потрібна тільки підписка. Раніше від гравців вимагали покупки "Бойового скрині". Також раджу прочитати комікси повернення , вісники і Три сестри , Щоб краще ознайомитися з лором "Битви за Азерот".

Ігор Нікітін, спеціально для Знай.ua