+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Рецензія на StarCraft 2: Legacy of the Void

  1. Прощай, Копрулу!
  2. Життя за Аїур
  3. The merging is complete
  4. * * *

Автор: КОСТЯНТИН 'BOBIK' ФОМІН   Розробка доповнення   Legacy of the Void   стала подвійно важким завданням для його творців - їм треба було з гідністю завершити сагу, яка тривала аж 17 років Автор: КОСТЯНТИН 'BOBIK' ФОМІН

Розробка доповнення Legacy of the Void стала подвійно важким завданням для його творців - їм треба було з гідністю завершити сагу, яка тривала аж 17 років. В особистому пантеоні у багатьох StarCraft займає місце поруч з культовими «Зоряними війнами».

Однак сама Blizzard явно втомилася від цієї серії. Творчий ступор посилило те, що Wings of Liberty Чи не повториться кіберспортивний успіх оригіналу. В результаті компанія цілих п'ять років тягнула StarCraft 2 просто тому, що кидати її непристойно. Зате тепер нарешті можна видихнути і з чистою совістю «стригти купони» з Hearthstone і Heroes of the Storm .

Прощай, Копрулу!

Розробка: Blizzard Entertainment
видання: Blizzard Entertainment
Жанри: Strategy (RTS) / Isometric / 3D
Схожі ігри: StarCraft 2: Wings of Liberty, StarCraft 2: Heart of the Storm, Grey Goo, Command & Conquer 3: Kane's Wrath, Command & Conquer 3: Tiberium Wars, Command & Conquer: Red Alert 3, StarCraft, StarCraft: Brood War, Warcraft 3: Reign of Chaos, Warcraft 3: The Frozen Throne, Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Retribution, Warhammer 40.000: Dawn of War 2 - Chaos Rising, Warhammer 40.000: Dawn of War 2
Мультіплеер: (8) Internet
Вийшла: см. картку в базі
Платформа: PC

Попередня частина трилогії, Heart of the Swarm , Закінчилася на тому, що Сара Керріган, мутировавшая назад в Королеву клинків, розправилася з тираном Менгска і полетіла на битву з древнім злом. Legacy of the Void , Основними дійовими особами якої стали високодуховні і технологічні протоси, вже повністю присвячена боротьбі з прислужниками темного бога Амуна. Старі знайомі і нові персонажі з'являються на екрані тільки для того, щоб поплескати командира мудрих прибульців по плечу і запевнити у своїй підтримці. Коли мова йде про глобальне катаклізм, політичні і культурні розбіжності недоречні.

Загалом, сюжет вийшов відповідним для протоссов - пафосним і нудним. Шкода, по-справжньому трагічних моментів замало: Blizzard не підвела зі вступом, знову поставили расу псионик на грань загибелі, але потім почала планомірну підготовку до удару у відповідь, позбавлену сюрпризів аж до самої розв'язки.

Втім, основна кампанія і пролог, доступний ще з жовтня, все-таки непогані. Перша частина разом з Brood War була суворим науково-фантастичним бойовиком, де траплялися віроломні зрадництва, а що втратив флот адмірал міг пустити кулю в скроню. Трилогія StarCraft 2 перетворилася в казочку для підлітків, просочену фансервіс, а в Legacy of the Void - ще й моралізаторством. І все ж авторам варто віддати належне: вони змогли розповісти виразну історію в форматі RTS, що не вдалося творцям Grey Goo . Інші за це завдання вже і не беруться.

Правда, в фіналі сценаристам відмовило почуття міри. Задоволення від проходження змащує нікчемний епілог, пришитий до сюжетної лінії білими нитками. Схоже, що його доробляли похапцем: ніби спершу хотіли залишити розповідь про деяких персонажах на потім, але начальство повеліло позбутися недомовленостей. Підсумок - три зім'яті битви на тлі смутної сірої пустки, немов декорації відвезли і заключні кадри довелося знімати в чистому полі. Останнє, що ви побачите в Legacy of the Void , - п'ять листівок з короткими описами подальшої долі сектора Копрулу.

Дивитися галерею скріншотів StarCraft 2: Legacy of the Void Дивитися галерею скріншотів StarCraft 2: Legacy of the Void

Життя за Аїур

Зате в ігровому процесі - ніяких проколів. Порівняно з Heart of the Swarm тут помітно менше епізодів за участю героїв а-ля Warcraft 3 . В основному вам пропонують звичайні RTS-операції, поступово розширюючи арсенал. Як повелося ще з Wings of Liberty , Майже у всіх завданнях є особливі умови (наприклад, газ не можна добувати із стандартних родовищ).

На жаль, противниками виступають все ті ж три раси і вже знайомі гібриди. Війна альянсу «хороших» протосів, терранов і зергов з «поганими» представниками цих же трьох рас продиктована економічними міркуваннями: щоб не малювати нових ворогів, Blizzard склала зав'язку про лиходія, який підпорядковує чуже свідомість.

Менеджмент армії між битвами схожий з Heart of the Swarm , Тільки там дозволяли вибрати одну з двох поліпшених версій кожного юніта, а в Legacy of the Void - Чи не апгрейди, а три альтернативні варіанти, що належать до різних кланам протосів. Порядок виконання деяких місій визначає сам гравець, орієнтуючись на те, які війська йому потрібні раніше.

Замість «прокачування» Керріган тепер треба вдосконалювати флагманський зореліт протосів «Спис адун», який висить на орбіті і може підтримувати наземну угруповання, направляючи підкріплення або стріляючи з бортової зброї. До більш «стратегічного» геймплею це підходить краще, а в цілому принцип повторює Heart of the Swarm - необхідні для розвитку бали дають за основні і побічні завдання.

Дивитися галерею скріншотів StarCraft 2: Legacy of the Void Дивитися галерею скріншотів StarCraft 2: Legacy of the Void

The merging is complete

Зміни в мультіплеере, навпаки, серйозніше, ніж в попередньому аддоне. Blizzard проголосила, що надасть якомога більшій кількості гравців шанс відчути себе RTS-профі. Цій меті нібито служить «режим архонта», де два учасники управляють однією базою, що в теорії дозволяє їм розподілити обов'язки і відточити майстерність в окремих аспектах. Концепція цікава, проте, швидше за все, так і залишиться екзотичної забавою, яка стане в нагоді хіба що тим, хто хоче проводити час за StarCraft 2, скажімо, разом з чоловіком.

Інше нововведення дійсно зближує світ аматорських матчів і кіберспорт - в доповненні з'явилися автоматичні турніри. Чемпіоном ви там не станете, але зможете заробити віртуальні трофеї, щоб хвалитися перед друзями. Влаштовано в них все так, як очікуєш від Blizzard - просто і зручно. Стандартне змагання з трьох раундів забере у вас не більше півтори години.

Крім того, в Legacy of the Void додали «кооперативний» режим. Правда, поки він виглядає доробком на майбутнє, оскільки карт для нього зовсім мало - всього п'ять. Перед початком партії гравці вибирають одного з шести командирів. Вони відрізняються набором юнітів і спеціальних здібностей, які відкривають за досвід, отриманий в боях, що урізноманітнює битви.

Дивитися галерею скріншотів StarCraft 2: Legacy of the Void Дивитися галерею скріншотів StarCraft 2: Legacy of the Void

Шукати товариша заздалегідь необов'язково - система швидко підбирає напарника, а завдання інтуїтивно зрозумілі, так що ви легко спрацюєтеся, якщо тільки не потрапите на клінічного ідіота. Самі по собі битви нагадують те, що зустрічається в кампанії, за вирахуванням скриптових сцен: наприклад, вас просять перехопити кілька поїздів або протягом 25 хвилин обороняти древній храм. На третьому і четвертому рівнях складності вони змусять попотіти навіть бувалих гравців. Головне - щоб карт випустили побільше.

* * *

хоча Legacy of the Void ніяк не тягне на віху в жанрі RTS, в цілому вона залишає приємне враження. Blizzard виконала свої зобов'язання перед шанувальниками. Тепер якщо вже компанія і повернеться до цього всесвіту всерйоз, то лише тоді, коли захоче сказати щось нове.

Оцінка Riot Pixels 74%

Мінімальні вимоги Рекомендована система

Core 2 Duo / Athlon 64 X2 5600+
GeForce 7600 GT / Radeon HD 2600
2 Гб пам'яті
30 Гб на вінчестері
інтернет-з'єднання

Core i5-6600K / AMD FX-8350
GeForce GTX 650 / Radeon HD 7790
4 Гб пам'яті
30 Гб на вінчестері
інтернет-з'єднання

Summary

Reviewer

Костянтин Фомін

Review Date

2015-11-30

Reviewed Item

StarCraft 2: Legacy of the Void

Author Rating