+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Відьмак 2 Квест На Гаргулій

Береться з дошки оголошень (M31, 19) .Шаг 1: Дізнатися більше про Горгула. Проходження другої частини франшизи про відьмак Геральт з Рівії ,. Проходження the witcher 2 assassins of kings 28 - замовлення на гаргулій. Відьмак 2 вбивці королів вийшла на голову вище гри. 30 videos play all проходження the witcher 2 assassins of kiКонтракт на гаргулій другорядний квест.

Повне проходження третього розділу Повне проходження третього розділу Якщо завершити проходження другого розділу на стороні Іорвета, ми дізнаємося, що Саскія потрапила під вплив чар, які перетворили її на безвольний інструмент в руках Філіппи. Отже, ми слідуємо за цією парою в Лок Муінне. [1] Разом з Іорветом ми проходимо через гори і досягаємо міста. По дорозі доведеться кілька разів відбиватися від гарпій. [Бій] Щоб пробитися в долину, варто використовувати срібний меч і Знак Аард.

[Вибір] Несподівано Іорвет зауважує лицарів Ордена Палаючої Троянди - вони стоять на варті біля міських воріт [2]. [A] Ельф каже, що доведеться шукати інший шлях потрапити за ворота [3], і відправляється до печер. [Б] Якщо ми пройшли першого «Відьмака», граючи за Орден, ми можемо спокійно підходити до лицарів. Якщо ж ні, в таборі Ордена нас не чекає нічого хорошого: навіть якщо виживемо, ворота міста все одно виявляться закриті. [A] Якщо ми вирішимо пройти через печери, то зіткнемося з трупоїдами і крабопаукамі.

[Бій] Крабопаукі атакують з розбігу. Від них слід ухилятися, а потім наносити їм швидкі удари срібним клинком. Не забуваємо і про Знак Ігні. Гнильців краще спершу паралізувати Знаком Ірден, а потім добивати потужними ударами.

Слідуючи за Іорветом, ми нарешті вибираємося з печер і уздовж акведука йдемо до міста Вранов [4]. В дорозі до воріт нам доведеться ще раз поборотися з гарпіями. Творчий Проект По Технології 8 Клас Для Хлопчиків З Дерева тут .

Супроводжуючи Іорвета в руїнах, ми натрапимо і на виводок горгуль. [Бій] Ці тварюки бояться срібла і рубати їх краще швидкими ударами. Можуть стати в нагоді Знаки Аард і Ірден. Після битви з Горгула ми опинимося на старій площі, в середині якої буде спуск в підвал. Під землею ми знайдемо чотири охоронних символу і скриню, в якому визначено лежить що-небудь цінне. Якщо знешкодити символи в правильному порядку, можна дістатися до вмісту скрині.

Порядок знешкодження задається випадковим чином, так що залишається сподіватися на удачу. Ставки високі: якщо помилитися, нам доведеться несолодко. Відкривши скриню, ми знаходимо сувій, який дає початок нового завдання: Таємниця манускрипту. Йдучи по місту разом з Іорветом, ми чуємо розмову стражників [5], які обговорюють інформацію, що цікавить нас чарівницю.

З балаканини слід, що її тримають під замком. [Б] Якщо Великий магістр Ордена Палаючої Троянди - наш добрий друг з часів першого «Відьмака», нас без пригод пропускають через ворота. Стражники намагаються нас зупинити, однак Зігфрід наказує їм не чіплятися до гостей. Він розповідає, що зараз лицарі Ордена виступають в ролі особистої варти короля реданом Радовіда. Крім того ми дізнаємося, що Філіпа Ейльхарт була заарештована за звинуваченням у державній зраді і зараз нудиться в темниці під Реданскій табором. Після цього Зігфрід віддає нам своє кільце - розпізнавальний знак, який скаже будь-якому члену Ордена, що перед ним друзі.

Тепер ми можемо увійти в місто. Яким би шляхом не довелося піти, рано чи пізно ми опинимося в місті Лок Муінне.

Тепер треба відшукати чарівницю Філіпу Ейльхарт. [Вибір] свідоцтво у в'язниці з чарівницею можна двома способами: [A] дозволити козакам себе схопити або [Б] пробратися всередину через стоки під мостовими міста. [A] Знайти стражників буде неважко - вони патрулюють все місто. Зіткнення з патрулем виллється в бійку. Якщо під час бійки наше здоров'я буде серйозно підірвано, ми втратимо свідомість і опам'ятаємося вже за гратами. Філіпа буде сидіти в сусідній камері.

Але якщо вибрати цей спосіб потрапити в каземати, доведеться розлучитися з усіма пожитками: назад ми їх вже не отримаємо. Філіпа обіцяє: якщо ми допоможемо їй вирватися з ув'язнення, вона зніме закляття з зачарованої Саскии. Після цього в супроводі Шілярда і охорони перед нами постане король Радовід власною персоною. Після бесіди з монархом ми отримаємо сумнівне задоволення поговорити і з послом Нільфгаарда, який знову накаже нас вбити. Ми готуємося дорого продати своє життя, скидаємо кайдани і починаємо бій з іще нільфгаардцамі. [Б] Через стоки нечистот йти буде трохи складніше і довше: вхід в підземний колектор [6] розташований досить далеко як від місця підслуханої розмови стражників (якщо в місто ми попали через печери), так і від воріт (якщо Великий магістр Ордена Палаючої Троянди на нашому боці).