- Відео: трейлер до гри Weapons of the Gods
- Гостре почуття дежавю на кожному повороті
- Ігровий світ
- Час на усвідомлення конфлікту
- Літаючі Маунт і інші забави
- Інші особливості гри
«Weapons of the Gods» - чергова китайська MMORPG на движку Unreal Engine 3 з приємною графікою, але без будь-яких видатних особливостей.
Відео: трейлер до гри Weapons of the Gods
- Тонни банального грінда,
- Обов'язкова для жанру війна Світла і Темряви,
- Чітка прив'язка персонажа до класу без комбінацій і маневрування.
Що дивного в тому, що проектом не вдалося надовго прижитися в російськомовному регіоні?
Гостре почуття дежавю на кожному повороті
Гра стандартна до неможливості і, здається, зібрана з десятків інших подібних азіатських продуктів.
Ігровий світ
1 Х Добре знайоме оформлення: лицарі у блискучих обладунках, яскраві фарби, кровожерливі монстри на підлогу екрана і войовниці в бронеліфчіках з магічною екіпіровкою. 2 Дві фракції: добро проти зла, без зайвих хитрощів. 3 Шість класів: танк, маг, два ддшніка і пара солдатів підтримки. 4 11 професій, розділених на виробничі і видобувні.
Час на усвідомлення конфлікту
Цікавий момент - персонажу дається 24 рівня на розуміння ситуації в світі, і тільки після цього пропонується приєднатися до однієї з фракцій назавжди.
Відмінностей між грою за Тьму і Світло трохи, хіба що іноді, при занадто затятих вбивствах противника, персонажу оголошується заборона доступу на деякі території.
Прокачування стандартна і розвиток строго обмежена обраним класом, так що, хоч розробниками і заявлено понад 300 талантів, на ділі залишається всього по 50 на кожного героя, що не так вже й багато.
Літаючі Маунт і інші забави
Квести стандартні, але розвиток до максимального рівня відбувається дуже швидко, після чого гравцеві відкриваються групові походи в підземелля, війни гільдій і динамічні випадкові івенти.
Інші особливості гри
1 Колекціонування горгон - від традиційних коней до гігантських плюшевих зайців і крилатих пегасів. 2 Приручение вихованців - зловіть душу істоти, загартувати її за допомогою зброї і поступово посилювати новопридбаного помічника. 3 Аукціони і торгівля - економіка багато в чому залежить від гравців, і виробництво є одним з основних способів заробітку.
Величезна увага приділена соціальній складовій, вступ в гільдію всіляко заохочується, а виконання деяких квестів приносить бонуси всім согільдейцам одночасно.
Яскраво, весело, в чомусь навіть непогано, але абсолютно нежиттєздатна. При найближчому розгляді гра виявилася черговим китайським клоном на популярні проекти і протрималася недовго.
Що дивного в тому, що проектом не вдалося надовго прижитися в російськомовному регіоні?