- починаючи грати
- Пошук завдань
- типи завдань
- поодинокі завдання
- групові завдання
- Завдання в підземеллях
- рейдові завдання
- героїчні завдання
- PvP завдання
- повторювані завдання
- повторювані завдання
- Щоденні завдання
- щорічні завдання
- різновиди завдань
- Нагороди за виконання завдань
- Управління журналом завдань
- обмін завданнями
- скасування завдань
- Завдання з серії "вбити X з Y"
- Завдання з серії "зібрати X з Y"
- Див. такоже
- Примітки
Завдання - це видається персонажу гравця задача, за виконання якої можна отримати нагороду . Більшість завдань видається НІП (Не ігровий персонажами). Ще бувають завдання, які можна отримати, клацнувши правою клавішею мишки на знаках-табличках (зазвичай це повідомлення про розшук ), При читанні сувоїв або документів, відкриття контейнерів, використанні деяких предметів (в підказках для яких, що з'являються при наведенні на них курсора, написано: "Цей предмет дозволяє отримати завдання"), а також при завершенні попереднього завдання (серії завдань). До тих пір, поки персонаж гравця не досягне максимального рівня, він також буде отримувати і окуляри досвіду , А після досягнення граничного рівня - грошову компенсацію замість нього. Нагородою за виконання більшість завдань є також і репутація до тієї фракції, до якої відноситься видав це завдання НІП.
Категорія з завданнями містить статті з описом ігрових завдань. Цей список, можливо, не є таким повним, як на спеціалізованих веб-сайтах баз даних, таких як Allakhazam , Thottbot або Wowhead , Але у статей на Blizzard Wiki є перевага - інформація про завдання максимально актуальна і не містить великого списку спірних або застарілих коментарів в описах, які були додані користувачами перерахованих веб-сайтів баз даних.
На Blizzard Wiki можна додати нове завдання , Скориставшись спеціальним макетом для запису його опису і додавання категорій для стартовою зони завдання, рівня його складності (наприклад, " Завдання для 10 рівня ") Та інших відповідних йому категорій . Після чого необхідно оновити інформацію на сторінці з описом всіх завдань поточної зони, а також всі сторінки, пов'язані з НІП і об'єктом, який видав цей завдання.
На поточний момент в World of Warcraft більш ніж 8.000 завдань [1] . Спочатку існувало тільки 100 завдань для орди , 100 для альянсу і 100 нейтральних завдань на всю гру [2] .
Повний список доступних завдань можна знайти в категорії " Завдання за рівнями ".
Пошук завдань на Blizzard Wiki
(Вставте текст для пошуку після слова "Завдання:")
починаючи грати
Дивись також: Список зон із завданнямиЗалежно від раси , Ваш ігровий персонаж починає гру в певній зоні (Локації, регіоні) з істотами низького рівня навколо і обмеженим числом НІП , А також з деяким набором загальних для всіх і ряду специфічних завдань для певної раси або класу . Завдання в World of Warcraft бувають як "одноступінчасті", так і у вигляді серії завдань, коли виконання одного завдання є умовою для отримання наступного. Іноді подібні ланцюжка завдань бувають довгими і тривалими за часом їх виконання.
Нерідко буває так, що НІП можуть запропонувати кілька завдань відразу. Коли ви будете розмовляти з такими персонажами, то буде з'являтися вікно з можливістю вибору завдання, про яке ви хочете з ним поговорити. Для отримання опису завдання або визначення поточного статусу завдання в разі його незавершеності, просто поговоріть з НІП, що має відповідний індикатор над головою. Під час подорожі по Азероте вам можуть траплятися предмети у вигляді різноманітної видобутку або зафіксованих об'єктів , Активація яких клацанням правої кнопки мишки так само дозволяє отримувати завдання.
Спробуйте отримати і завершити всі завдання в початковій зоні, перш ніж перейти до локації вище рівнем з новими завданнями. Причиною для цього є те, що інші завдання, швидше за все, направлять вас в подорож по іншим зонам і, коли ви повернетеся назад, вони вже можуть бути "сірими", т. Е. Застарілими. Їх як і раніше можна завершити, але предмети, отримані в якості нагороди, можуть бути вже для вас неактуальними через їх низького рівня, набутий досвід менш корисним, а гроші за них, якщо такі взагалі є, будуть дрібницею в порівнянні з тим, що ви вже встигли накопичити. Все ж варто звертати увагу на ймовірність того, що низькорівневі завдання можуть входити в довгі серії, в яких наступні завдання вже будуть вашого рівня або навіть вище за нього.
Пошук завдань
Відображення НІП із завданням на міні-карті.
Відображення місця здачі завдання на міні-карті.
Дивись також: Категорія: Джерела видачі завдань
За значку над головою НІП можна визначити, видає він завдання чи ні:
після виходу поновлення 2.3 , Джерело видачі завдань можна дізнатися зі зміни зовнішнього вигляду курсора, якщо навести його на це джерело:
взаємодія з джерелом видачі завданьджерело видачі завдань занадто далекопісля виходу поновлення 2.3.2 , Джерело прийому завдань можна дізнатися зі зміни зовнішнього вигляду курсора, якщо навести його на це джерело:
взаємодія з джерелом прийому завданьджерело прийому завдань занадто далеко
Починаючи з поновлення 3.0.2 , Після вибору пункту меню "Завдання низького рівня" міні-карти, мітка з'являтиметься для всіх доступних завдань, включаючи і ті, які вважаються "низькорівневими". значок , Але сірого кольору, цього дня буде видно і над самими джерелами, що видають завдання.
Якщо завдання було виконано, але, з якоїсь причини, у вас немає бажання відразу його здавати, наприклад, через відсутність вільного місця в рюкзаках, щоб покласти туди нагороду за це завдання, то ви завжди зможете його завершити в будь-який зручний для вас час. Але до тих пір НІП або об'єкт, які завершують завдання, будуть позначені знаком золотого кольору над ними. Таким чином, ви не дізнаєтеся, чи є ще у даного НІП або об'єкта доступні для вас завдання, поки не здасте виконане, або, по крайней мере, не активізуєте процес "розмови" з ними.
Якщо рівень завдання занадто низький у порівнянні з рівнем вашого персонажа (в журналі завдань воно буде виділятися сірим кольором або буде таким через пару рівнів), то визначити джерело видачі завдання можна тільки поговоривши з ним (клацання правою кнопкою мишки). Починаючи з поновлення 2.3 , Заголовок завдання низького рівня позначається в меню розмови з джерелом його видачі написом - "Низький рівень" [ джерело? ], А знак питання над джерелом не відображається. Бувають випадки, коли перший етап серії завдань буде позначатися як низькорівневий, але от наступні можуть бути навіть червоного кольору, тому може вийти так, що відмовившись від низкоуровнего завдання вашого персонажа став недоступний і ряд потрібних йому завдань. У будь-якому випадку - це персональний вибір кожного гравця.
типи завдань
У World of Warcraft завдання розділені на ряд досить великих категорій:
- Поодинокі завдання - найбільш поширений тип, призначені для самостійного виконання.
- Групові завдання - мається на увазі виконання їх двома і більше гравцями.
- Завдання в підземеллях - цілі цих завдань знаходяться в підземеллях.
- Рейдові завдання - цілі цих завдань знаходяться в рейдових підземеллях або пов'язані з рейдовими босами.
- Героїчні завдання - цілі цих завдань знаходяться в підземеллях прохідних на героїчному рівні складності.
- PvP завдання - це ті завдання, при виконанні яких потрібно, щоб персонаж гравця перебував під PvP прапором.
- Повторювані завдання - основною метою таких завдань, як правило, є підвищення значення репутації до певної фракції, і можуть бути виконані як в поодинці, так і в групі.
- Щоденні завдання - особливий вид повторюваних одиночних завдань, введений в доповненні World of Warcraft: The Burning Crusade для гравців максимального рівня. Раніше такий тип завдань був призначений, як правило, для отримання грошей, але в він став використовуватися також і для підвищення значення репутації до певної фракції.
- Щорічні завдання - доступні протягом обмеженого періоду часу і часто пов'язані зі світовими подіями і святами.
поодинокі завдання
Більшість завдань в грі призначені для їх виконання одним гравцем, але, в залежності від завдання, у представників різних класів може відрізнятися рівень персонажа від рівня складності цього завдання.
групові завдання
У тексті групових завдань вказується рекомендований число гравців, необхідних для виконання завдань цього типу. Число учасників вказується приблизно - деяким гравцям завдання, призначені для двох гравців, можна легко виконати поодинці, а у інших можуть виникнути складності з їх виконанням навіть при наявності групи з двох учасників. Безліч завдань вимагають для їх виконання наявність групи з 3-4 чоловік, можна успішно виконати і удвох.
Раннє подібні завдання називалися "елітними".
Завдання в підземеллях
Цілі цих завдань знаходяться всередині підземель. Крім цього, вони можуть бути схожі на одиночні і групові завдання.
рейдові завдання
Цілі цих завдань знаходяться в рейдових підземеллях або пов'язані з босами зовнішніх рейдів. За винятком героїчних, цей тип завдань є одним з найскладніших для виконання їх гравцями, зазначеного в завданні рівня.
героїчні завдання
Це найважчий для виконання тип завдань з НЕ рейдових. Вони вимагають від гравця з рівнем, рекомендованого цьому завданням, виконання певної задачі всередині не рейдового підземелля в героїчному режимі складності і, в свою чергу, можуть бути одночасно щоденними завданнями, що мають тенденцію бути трішки простіше, ніж інші завдання цього типу.
PvP завдання
Це ті завдання, при виконанні яких потрібно, щоб персонаж гравця перебував під PvP прапором. Виконуються вони зазвичай або на поле бою, або в PvP зоні, а також можуть бути одночасно і щоденними завданнями. Щоденні PvP завдання, як правило, пов'язані з якимось конкретним полем бою, або можуть бути дуже нудними, у зв'язку з чим вони часто ігноруються PvP гравцями.
повторювані завдання
Основна стаття: Періодичну завдання на репутаціюБільшість завдань є стандартними і відображаються у вигляді символу ( ). Однак деякі завдання можуть виконуватися нескінченну кількість разів або, принаймні, поки не буде досягнутий якийсь конкретний максимум, і позначаються такі завдання у вигляді синього або над джерелом їх видачі , Незалежно від того, чи є у вас предмети для його виконання або їх немає. Після того, як ви завершите таке завдання, над джерелом завдання залишиться "висіти" символ . Подібні повторювані завдання, як правило, починаються як звичайні завдання, але після першого їх завершення вони почнуть відображатися за тим же принципом, що був описаний раніше.
повторювані завдання
Основна стаття: Періодичну завдання на репутаціюБільшість завдань є стандартними і відображаються у вигляді символу ( ). Однак деякі завдання можуть виконуватися нескінченну кількість разів або, принаймні, поки не буде досягнутий якийсь конкретний максимум, і позначаються такі завдання у вигляді синього або над джерелом їх видачі , Незалежно від того, чи є у вас предмети для його виконання або їх немає. Після того, як ви завершите таке завдання, над джерелом завдання залишиться "висіти" символ . Подібні повторювані завдання, як правило, починаються як звичайні завдання, але після першого їх завершення вони почнуть відображатися за тим же принципом, що був описаний раніше.
Основна маса таких завдань пов'язана з завданнями на підвищення репутації до певної фракції . наприклад фурболгі Древобрюхов в опоганеному лісі і зимових Ключах вимагають докази від персонажів гравців, що вони на їхньому боці. У цьому випадку кожен раз, коли ви будете завершувати завдання, над їх джерелом буде висіти НЕ синій знак питання, а знак оклику золотого кольору.
для " ярмарки Молодика "Доступні повторювані завдання, які як збільшують репутацію, так і дозволяють отримувати подарункові купони в якості нагороди.
З технічної точки зору ці завдання виконувати необмежену кількість разів не вийти, так як при отриманні максимального значення рівня репутації вони більше не будуть видаватися.
Щоденні завдання
Див. також: щоденне завданняабо Категорія: Щоденні завдання
Щоденні завдання - це вид повторюваних завдань, які ви можете виконати тільки один раз протягом 24 годин. Час скидання таймера щоденних завдань залежить від ігрового світу, але воно завжди одне і те ж і, як правило, проводиться ранимий вранці, не перетинаючись з часом скидання таймера підземель. Для кожного персонажа встановлений ліміт на 25 завдань в день. Щоденні завдання бувають звичайні, кулінарні, рибальські, в підземелля героїчного режиму і PvP.
Ліміт за кількістю часто призводить до того, що гравцеві доводиться вибирати серед цього розмаїття ті завдання, які він буде виконувати протягом ігрового дня. Кількість виконаних щоденних завдань відображається в правому верхньому куті журналу завдань персонажа. В World of Warcraft: The Burning Crusade більшість подібних завдань відзначено звичайним маркером ( ) Незалежно від того, як часто ви їх виконуєте, але вже в World of Warcraft: Wrath of the Lich King частина таких завдань позначається синім знаком оклику ( ), Що вказує на те, що їх можна виконувати раз на добу щодня (до виходу доповнення "Тумани Пандара" існував ліміт на виконання щоденних завдань в кількості 25 штук на добу).
щорічні завдання
Див. також: подіяабо Категорія: Події Основна стаття: подія
Щорічні завдання доступні для виконання протягом короткого проміжку часу в певну пору року: від одного дня, до двох тижнів. Вони можуть бути як звичайними, так і щоденними; деякі зі звичайних завдань можуть повторюватися в наступних сезонах.
різновиди завдань
Див. також: Категорія: Завдання на супровідрізні мети задач більшості звичайних завдань можуть брати один з наступних варіантів:
- Зібрати деяке число предметів і повернути їх джерела завдання або якомусь іншому НІП .
- Вбити деяке число істот і повернутися до джерела завдання або якомусь іншому НІП.
- Доставити предмет (зазвичай цей лист або посилка) або кілька предметів від джерела завдання до іншого НІП.
- Вбити деяке число істот і добути з них один або декілька предметів, необхідних для завершення завдання, а потім повернути його / їх джерела завдання або іншому НІП.
- використовувати професію для отримання або створення одного або декількох предметів, а потім повернутися до цього предметом / предметами до джерела завдання або іншому НІП.
- Супроводити НІП з одного місця в інше і, як правило, зробити це необхідно через небезпечні ділянки місцевості.
- Безліч завдань, які передбачають супровід НІП через місцевості, заповнені монстрами, можуть бути досить складними для виконання їх поодинці. завдання братство Справедливості в західному краї і супроводжуючи Ерланда в срібному бору - приклади таких завдань. НІП цих завдань з маніакальною завзятістю залучають на свою голову всіх ворогів в радіусі 10 метрів від них незалежно від вашого бажання зберегти їм життя, в результаті чого персонажам гравців припадати не тільки рятувати цих НІП, але посилено намагатися вціліти самим. До всього іншого ряд таких завдань має деяким сценарієм, за яким кілька монстрів можуть несподівано з'явитися з нізвідки прямо перед вами і змусити вас битися з усіма ними одночасно. Часто гравці провалюють виконання цих завдань з першого разу, але їх можна легко скасувати і почати виконувати заново. Якщо при виконанні такого завдання ви ніяк не можете впоратися з поставленим завданням і перебуваєте на межі поразки, то краще скасувати його і втекти, а потім повернутися до виконання завдання на більш високих рівнях або попросити допомоги у оточуючих. Завдання на супровід зрадника Братства Справедливості сумно відоме тим, що його постійно заважають виконувати представники Орди, що збільшує час виконання цього завдання, так як часто доводиться починати його заново.
- Ряд гравців знаходять завдання на супровід надзвичайно дратівливими через те, що НІП майже завжди повільно йдуть, незалежно від причини ескорту, навіть в тих випадках, коли супровід НІП пов'язано з їх порятунком. Вони починають бігти лише для атак ворога, а потім повертаються до точки, з якої вони побігли, і продовжують повільно йти далі за своїм маршрутом.
- При виконанні завдань на супровід кращої тактикою вважається бігти трохи попереду НІП, що дасть можливість " танковать "Будь-яких ворогів, що намагаються заманити ескорт в пастку. Ця тактика найбільш ефективна в тих випадках, коли рівень супроводжуваної цілі набагато менше, ніж рівень вашого персонажа.
- Знайти і поговорити з НІП, яке зазвичай є лише початком серії завдань. Такі завдання проектуються розробниками гри лише для того, щоб переключити гравця з однієї ігрової зони на іншу, ще їх називають навігаційними ланцюжками [3] .
- Отримати і / або набрати певний рівень репутації до певної фракції .
- Знайти предмет, отримання та активація якого починає наступне завдання.
- Дослідити деяку зону або область, а потім повернутися до джерела цього завдання або до якогось іншого НІП.
ПРИМІТКА: Виконання деяких завдань обмежена за часом, відлік якого відбуватиметься в зворотному порядку, і відображається на годиннику міні-карти.
Нагороди за виконання завдань
Дивись також: репутаціябільшість нагород являють собою предмети або гроші , Але іноді, особливо це стосується класових завдань, нагородами виступають здатності або заклинання . Найбільше гравців цікавлять нагороди якості не нижче незвичайного або рецепти для різних професій . Крім цього майже всі завдання за їх виконання дають персонажам гравців ще й досвід , Хоча повторювані завдання на репутацію можуть досвід і не давати.
Додаткова інформація:
- Деякі завдання дозволяють робити вибір між кількома предметами, які виступають в якості нагород.
- Більшість нагород за виконані завдання є ППП предметами, які ще називаються персональними .
- Виконання завдань також відбивається і на репутації до певних фракцій, яка дає ряд додаткових можливостей, такі як знижки у торговців і доступ до певних продавцям, наприклад, торгують верховими тваринами.
- Можливо ряд нагороди не буде доступний для використання вашого персонажа і, як правило, це пов'язано з тим, що предмет є класовим .
- Персонажі 60-х рівнів (гравці без доповнень до гри), 70-х рівнів (з доповненням BC) і 80-х рівнів (з доповненням WotLK) тепер при завершенні завдань отримують грошову компенсацію замість досвіду . Це було зроблено для того, щоб у гравців був інтерес виконувати завдання при досягненні максимального рівня. Коефіцієнт перерахунку досвіду в гроші дорівнює 6 мідним монетам за одне очко досвіду (наприклад, замість 14150 досвіду у виконанні завдання персонажу видається 8 49 ), Проте повторювані завдання є винятком з цього правила і їх виконання не дає додаткових грошей.
Управління журналом завдань
В даний час активні завдання разом з їх статусом і описами перераховуються в журналі завдань (Гаряча клавіша "L"). Персонаж гравця може поділитися завданнями зі своїм загоном . Врахуйте, що одночасно в журнал можна записати не більше 25 завдань, які або виконані, але не завершені у НІП, або знаходяться в процесі виконання. У тому випадку, якщо ви спробуєте отримати більше завдань, ніж допустимо, то з'явитися невелике попередження і відповідний звуковий сигнал.
обмін завданнями
Для того щоб поділитися завданням, необхідно відкрити журнал завдань , Вибрати потрібне завдання і натиснути кнопку "Запропонувати" внизу вікна. Всім членам групи буде запропоновано приєднатися до виконання цього завдання. Якщо ви спробуєте запропонувати завдання таким способом, то може статися будь-що зі списку, перерахованого нижче:
- Якщо учасник групи може виконати запропоноване вами завдання, то з'явитися системне повідомлення жовтого кольору говорить про те, ви поділилися завданням з персонажем цього гравця. У відповідного персонажа з'явитися вікно завдання, як якщо б він брав його безпосередньо у НІП.
- Якщо учасник групи прийме пропозицію до виконання завдання, то з'явитися системне повідомлення жовтого кольору говорить про те, що персонаж цього гравця прийняв запропоноване вами завдання.
- Якщо учаснику групи недоступна можливість виконати запропоноване вами завдання, то з'явитися системне повідомлення жовтого кольору говорить про те, що персонажу цього гравця завдання недоступно. Таке може статися, наприклад, якщо завдання орієнтоване на певний клас, а персонаж гравця з групи не підходить по класу або ж він не підходить за рівнем завдання. Таке буває і в разі, якщо персонаж гравця з групи не виконав якесь попереднє завдання (або завдання) до поточного завдання, звичайно ж, якщо таке завдання є взагалі. Якщо у персонажа гравця відсутній предмет, початківець дане завдання, то він теж не зможе прийняти вашу пропозицію на виконання цього завдання.
- Якщо учасник групи вже має це завдання, виконав його або у нього повністю заповнений журнал завдань, то про це буде сказано у відповідному системному повідомленні жовтого кольору.
- Починаючи з оновлення 3.0.3 більше немає обмеження на відстань між персонажами гравців для того, щоб ділитися завданнями між собою.
Частиною завдань можна буде поділитися, так як вони призначені лише для тих, хто безпосередній їх взяв. Якщо пропозиція на отримання завдання не було прийнято іншими гравцями, то вони нічого і не отримають при його завершенні в процесі допомоги вашого персонажа. Якщо при отриманні завдання персонажу гравця був виданий предмет, необхідний для його завершення, то таке завдання, як правило, не можна передавати іншим персонажам гравців.
скасування завдань
Від взятого до виконання завдання можна відмовитися без будь-яких втрат, натиснувши в журналі завдань кнопку "Скасувати". Для того, щоб знову отримати скасоване завдання, доведеться знову знайти того чи то, що це завдання видавало. Необхідно розуміти, що всі предмети, якщо такі є, отримані під час виконання завдання, після його скасування будуть знищені. Це не стосується звичайних предметів, необхідних для деяких завдань.
Завдання з серії "вбити X з Y"
Будь-які завдання, за якими потрібно вбити певну кількість "X" монстрів скидатимуть це значення на "0" убитих, якщо / коли ви візьметеся виконувати ці завдання заново. Це стосується всіх вимог на вбивства всередині одного завдання незалежно від числа цих вимог.
Завдання з серії "зібрати X з Y"
Якщо для предметів, які ви збираєте, зазначено, що це Предмет, необхідний для завдання, то ваш персонаж втратить їх, якщо скасувати пов'язане з ними завдання. Це не стосується таких предметів, як різні господарські товари, що використовуються при виконанні завдань. Завдання, за якими потрібно зібрати певну кількість "X" будь-яких предметів, будуть відображати вже зібране їх кількість, якщо / коли ви візьметеся виконувати ці завдання заново.
Найпростіше скасовуються і заново починаються ті завдання, джерелами яких є різні знайдені предмети. Щоб запустити такі завдання досить просто їх активувати. Також, при необхідності, зручно скасовувати і заново брати ті завдання, якщо джерелами їх є НІП , Розташовані там же, де і таверна, в якій ви зупинилися за допомогою каменю повернення . У цьому випадку не слід далеко віддалятися від таверни, щоб заново отримати скасовані раніше завдання. Однак не завжди такий спосіб буде зручний, якщо раптом ви вирішите виконати завдання, яке потребує віддалитися від цього місця для його завершення. В цьому випадку ставати складно контролювати області отримання та завершення завдань. Найкраще буде запам'ятати або записати де ви раніше бачили завдання, де вони виконуються і завершуються, а потім спланувати виконання завдань так, щоб можна було відразу виконати кілька з них в одній області карти.
Див. такоже
- Довгі, рідкісні або приховані серії завдань - перелік серій завдань, що мають багато ступенів при їх виконанні, що оцінюються гравцями як щось особливе і, найчастіше, вони залишаються в їх пам'яті надовго, як незабутня пригода, а також перелік таких завдань, які складно знайти в повсякденному грі і лише невелика кількість людей стикалися з ними.
Примітки
Зовнішні ПОСИЛАННЯ
Он-лайн база даний цілей завдань з точками на карті, яка дозволяє побачити знаходяться поруч мети завдань, щоб ефективно спланувати маршрути їх проходження.