+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Парад проходжень - Ненсі Дрю. Згоріла алібі / Nancy Drew: Alibi in Ashes - Сторінка 3 - Автор: Аліна

Граємо за Ненсі Дрю

Відкриваємо ящик для знахідок і забираємо звідти відбиток пальця, переданий нам Недом. Дістаємо телефон і дзвонимо батькові, який повідомляє нам про те, що сигналізація в мерії була відключена в 14 -17 в день пожежі. Після закінчення розмови з батьком, підходимо до столу з комп'ютером і клацаємо по дактилоскопічних сканера. Застосовуємо на сканер стрічку з відбитком пальця. Включаємо комп'ютер і клацаємо по іконці «порівняння відбитків» на моніторі. Після запуску програми, натискаємо на кнопу « завантажити », А потім натискаємо на кнопку« шукати ». Порівняльний пошук на цей раз не дав нам ніяких результатів. Вирушаємо в криміналістичну лабораторію. Підходимо до газового хроматографії , Дістаємо з інвентарю колбу з зразком і вставляємо її в гніздо. (1) Потім натискаємо на сенсорний екран (2) і забираємо з принтера роздруковану діаграму. (3) Дзвонимо Неду і передаємо йому справу.

Граємо за Неда НІКЕРСОН

Після розмови з Ненсі, дзвонимо друзям і їдемо в кафе-морозиво. Спочатку спілкуємося з Бесс і просимо її зайнятися Тоні, поки ми будемо зайняті з Дірдре. Розвертаємось і говоримо з дівчиною. Побачення призначаємо їй в останню чергу. Коли Дірдре втече переодягатися для побачення, дістаємо телефон і по черзі дзвонимо її подругам, Джесіці та Холі. Поки Дірдре немає, можна взяти відбиток її пальця зі склянки на столику. Клацаємо по склянці і знімаємо відбиток пальця Дірдре звичайним способом. Забираємо стрічку з відбитком, дзвонимо Ненсі і передаємо справу їй.

Граємо за Ненсі Дрю

Дзвонимо батькові і просимо його про допомогу, тому що нам треба розібратися з діаграмою хроматографічного аналізу. Потім дзвонимо Бесс і просимо її зайнятися справою.

Граємо за Бесс Марвін

Заходимо в кафе і розмовляємо на всі теми з Тоні Скалларі. Їмо морозиво і підходимо до ігрового автомату. Починаємо нову гру, правила в якій точно такі, які були при розшифровці записки батька Лукаса в грі «Прокляття старого замку». щоб розшифрувати записку , Потрібно міняти місцями літери по вертикалі. Розшифрувавши записку, дзвонимо Ненсі і передаємо справу їй.

Граємо за Ненсі Дрю

Дістаємо телефон і просимо Джесс взятися за розслідування.

Граємо за Джесс Фейн

Вирушаємо до антикварного магазину. Підходимо до дверей, розвертається і входимо в телевізійний фургон, в якому працює місцевий репортер Бренда Карлтон. Двічі спілкуємося з нею, поки не будуть вичерпані всі теми для розмови. Залишаємо фургон і заходимо в магазин. Розмовляємо на усі теми з Олексієм Марковіком, і питання про подарунок залишаємо останнім. Коли Олексій покине своє крісло, підходимо до скрині в кутку і відкриваємо його тим ключем, який добули в скриньці. Читаємо щоденник Олексія (робимо це швидко, інакше він може повернутися і застати нас за цим непорядним заняттям). Знаходимо в скрині вирізку з газети, і порожню пляшку з-під ефіру. Як ми пам'ятаємо з книги, за допомогою ефіру теж можна влаштувати підпал, тому що ефір - гарне пальне речовина. Виходимо з магазину, заходимо в фургон і задаємо питання Бренді. Закінчивши розмову, залишаємо фургон і поспішаємо в будинок Ненсі, щоб забрати з тумбочки другий набір для дактилоскопії. Не забуваємо ласувати шоколадками. Повернувшись в магазин, знову опитуємо Олексія, залишивши питання про подарунок останнім. Коли Олексій піде, підходимо до його столика і беремо підзорну трубу. Але відбитків пальців на підзорної трубі немає, тому беремо стоїть поруч фляжку і знімаємо з неї відбиток пальця Олексія. Відвозимо цей відбиток Ненсі і передаємо справу їй.

Граємо за Ненсі Дрю

Забираємо відбиток, надісланий Джесс, і дзвонимо батькові. Потім дзвонимо Бесс і просимо її допомогти в подальшому розслідуванні.

Граємо за Бесс Марвін

Вирушаємо в будинок Ненсі Дрю, щоб прихопити з її тумбочки свій набір для дактилоскопії. Поїдаємо шоколадки і повертаємося в кафе. Спілкуємося з Тоні, задаємо їй цікаві для нас питання. Коли Тоні йде на приймання товару, заходимо за прилавок і відсуває панель під прилавком. знаходимо там форму для льоду у вигляді сніжинки. З нижньої полиці забираємо ключ, а з підлоги підбираємо і розглядаємо фотографії старої мерії. Розвертаємось і виходимо. Знову заходимо, але тепер уже в підсобне приміщення. Двері відмикаємо знайденим ключем і розглядаємо речі на полицях. Зліва на полиці бачимо пляшку толуолу . Це горюча речовина теж могло бути використано при підпалі. Намагаємося відкрити ящик картотеки справа, але тут без відмичок явно не обійтися. Залишаємо підсобне приміщення і дзвонимо Ненсі по телефону, щоб повідомити їй про знахідки. Передаємо хід в розслідуванні Ненсі.

Граємо за Ненсі Дрю

Отримавши повідомлення від Бесс, йдемо до скриньки для знахідок і залишаємо там набір відмичок. Дзвонимо Бесс і пропонуємо їй продовжити розслідування.

Граємо за Бесс Марвін

Заходимо в кафе, знову ставимо запитання Тоні, а в кінці бесіди просимо у неї морозиво. Автоматично опиняємося за столиком з відкритим набором для дактилоскопії і чашкою з-під морозива. Відомим нам способом знімаємо відбиток пальця Тоні. Прямуємо до поліцейської дільниці, щоб забрати з ящика набір відмичок та покласти туди відбиток пальця Тоні, і знайдені фотографії. Повертаємося в кафе-морозиво. Підходимо до ігрового автомату і починаємо гру. Як тільки почуємо автомобільний гудок, завершуємо гру і прямуємо в підсобне приміщення. Тепер нам належить нелегке завдання щодо розкриття картотечного ящика за допомогою відмичок. Згадуємо підказки, знайдені в столі Ненсі. Дивимося на підписи під кожною схемою і підставляємо пропущені голосні літери.

З'ясовуємо порядок натискання на відмички: «шафа з документами: кожен другий» З'ясовуємо порядок натискання на відмички: «шафа з документами: кожен другий». Значить, нам потрібно буде натискати на різнокольорові відмички за кольорами через одну. А самі відмички розміщуємо відповідний кольоровій гамі на схемі.

Порядок відкриття такої: червона - жовта - синя - зелена - зелена - зелена - синя - червона - жовта - червона - синя Порядок відкриття такої: червона - жовта - синя - зелена - зелена - зелена - синя - червона - жовта - червона - синя. Хто не зможе самостійно відкрити картотеку, той може скористатися сейвом «Картотека відкрита» . Дістаємо і читаємо добірку документів про діяльність Ненсі в картотеці. Вивчаємо також і Заява Тоні про використання ділянки мерії під нову забудову. Залишаємо підсобне приміщення, підходимо до грального автомату і закінчуємо гру. має вийти наступна пропозиція . Телефонуємо Джесс, трохи брешемо, потім дзвонимо Ненсі і повідомляємо їй останні новини. Передаємо справу юної сищіци.

Граємо за Ненсі Дрю

Робимо контрольний дзвінок батькові, потім дзвонимо Неду і пропонуємо йому продовжити розслідування.

Граємо за Неда НІКЕРСОН

Заходимо в кафе, розмовляємо з Тоні. Підходимо до грального апарату і складаємо з букв чергове вираз . Залишаємо кафе і їдемо в антикварний магазин, щоб поговорити з Олексієм. Задушевної розмови не виходить і Олексій виставляє нас з магазину. Заходимо в фургон і розмовляємо з Брендой, потім вирушаємо до будівлі поліції. Відкриваємо ящик знахідок, кладемо в нього відбиток пальця Дірдре і дзвонимо Ненсі, щоб передати справу в її руки.

Граємо за Ненсі Дрю

Підходимо до ящика знахідок, забираємо звідти відбиток пальця Дірдре. Потім дзвонимо Бесс і просимо її взятися за справу.


Сторінка 3 з 5