Чесно кажучи, ігри серії Heroes of Might and Magic ніколи не були шибко незрозумілими. На відміну від творців інших фентезійних TBS, будь то давня Birthright або юна Elemental , Надриваються пупок в спробах осягнути неосяжне, розробники «Героїв» знали, де зупинитися. Привабливі, в міру розумні і доступні проекти по відомій ліцензії Might & Magic стали культовими, а конкуренти ... Що з ними зараз?
Однак сучасної аудиторії, яка звикла до того, що галушки самі стрибають в рот, навіть класична третя частина здалася б складною, тому угорці з Black Hole Entertainment вирішили спростити всі і вся. Заодно зробили Heroes 6 дуже красивою - художникам Nival Interactive така стильна картинка і не снилася. Поганий тільки екран міста, але це дрібниці, бо споруди тепер видно прямо на глобальній карті.
Насамперед ножицями пройшлися по системі ресурсів. Прощайте, дорогоцінні камені, ртуть і сірка! А щоб добувати дерево, руду, кристали і золото, більше не потрібно вішати прапорці на шахти. Після захоплення поселення сусідні джерела сировини автоматично починають працювати на вас. В результаті урізання пішло на користь - війна перетворилася в боротьбу за території, і битви за ключові замки стали ще гостріше.
Прочитати рецензію » Що з ними зараз?