Я вже робив великий огляд ігрової приставки Xbox 360 з контролером рухів Kinect . Технологія ігрового контролера Kinect, звичайно, дуже цікава і перспективна. Однак на момент написання статті хороших іграшок і тренажерів під Kinect було дуже небагато. Спортивні ігри мене не особливо порадували - наявна затримка між вашими рухами і передачею їх в Kinect весь спорт як такий зводила нанівець. А вже спроби за допомогою Kinect пограти, наприклад, в настільний теніс - чітко демонстрували, що, як казав містер Славанскій, need hard work to be done. Зате танцювальний тренажер за допомогою Kinect перетворювався в реально потужний і ефективний засіб навчання танцям. Навіть у мене щось стало виходити - це багато про що говорить.
Я періодично здобуваю якісь нові іграшки під Xbox - довго в них грати у мене не виходить, часу немає, проте ознайомитися просто щоб бути в курсі останніх досягнень ігрової індустрії - ось це виходить. А тут ще промоутери ігор під цю приставку запропонували час від часу надсилати новинки, щоб я їх потестувати і коротко написав про свої враження - я, звичайно, погодився.
Першою прислали гру Kinect Star Wars . І тут відразу треба сказати, що вийшло злегка не в коня корм - найцікавіше грати, коли добре знаєш, про що йде мова. Хто там кому Скайвокер, у кого є Сила, хто чиїх буде - тобто з джедаїв або навпаки - з юних падаванів. І чому Падме відмовила красеню Чубак, незважаючи на те, що в ньому було цього Добра - як бруду!
Втім, сюжет і основних персонажів я більш-менш знаю - і навіть подивився якусь із серій (на кшталт четверту). Але не зачепило, треба було в юності долучатися.
Однак не суть, все одно йдеться про гру, а в ній головне - ігровий движок, графіка та інші складові, включаючи фактор іграемості і коефіцієнт наслаждаемості. Плюс - цікаво було подивитися, як там реалізовано управління через Kinect.
І ось що я вам скажу, діти (а також їхні батьки). Я пройшов шлях від юного падавана до величного діджея. Пардон, джедая.
Чисто сюжетно гра не покликана дати відповідь на питання, який полярності у мене Сила і чи завжди я виступаю на стороні Добра. Тут немає глибин філософії Зоряних Воєн, завдання тут помітно простіше. Взагалі кажучи, це все виглядає як ті ж самі спортивні ігри під Kinect, тільки об'єднані антуражем Зоряних Воєн.
Структурно гра розбита на кілька видів розваг. Перший - падаванско-джедайського тренування і бойові ігрища. Зрозуміло, за допомогою світлового меча, як інакше?
Спочатку падаванів на навчальних дроїд - відточуючи на них рубають, колючі та ріжучі удари Світу. Після цього починаються бої зі справжніми супротивниками, а не дурними дроїдамі, які так тупо помирають від ваших молодечих, хоча і злегка незграбних ударів, що прям так і хочеться їм крикнути: "Бийся, гад, не ганьби чесне ім'я дроида"!
З противниками ситуація наступна. В основному вони всі теж - тупоголові ідіотські дебільні кретини. Мляво біжать на вас натовпом, стикаючись один з одним, а ви їх косите, як зайці траву. Причому помітна неточність Kinect при передачі ваших рухів тут служить погану службу - немає ніякого сенсу прицілюватися точніше, просто рубай з плеча, як капусту перед осінньої засолкою, і все буде в порядку.
Унаслідок поганенько чутливості, дуелі один на один взагалі виходять нижче плінтуса. Мені це все нагадало Infinity Blade 2 на айпедов - битва виходить кілька хаотична і від точності руху ваших рук не залежить зовсім - так, тупе рубилово з серії "хто швидше може махати руками по діагоналі".
Сама проблема - це удар і блок. Таке відчуття, що Kinect абсолютно не вміє відрізняти одне від іншого і включає то удар, то блок по датчику випадкових чисел. Скільки разів було, що я майстерно блокую удар ворога, а замість цього мій персонаж тицяє йому мечем в око, пропускаючи небезпечний удар. Ну і навпаки - тільки я націлився атакувати, а мій джедай боягузливо захищається.
Другий вид розваг - повітряні катання через ліс на Спідер з інструктором і управління космічним кораблем. Ось тут все класно - і графіка красива, і управління, де особливої чуйності не потрібно (спробуйте за секунду розгорнути космічний корабель, ги-ги), зовсім не дратує.
Третя місія - руйнівна. Потрібно управляти тупим неповоротким ренкором, який вештається по містах, трощить будинки і нешанобливо поводиться з людці. Воно, звичайно, спочатку весело, але потім дуже швидко набридає, тим більше що керованість ренкора - нульова. І теж погано розрізняє режими - ходьба, стрибки, розвороти він більше робить під впливом якихось складних процесів в його маленькому мозку, а не під впливом ваших рухів. Ну, то є якась кореляція існує, але досить умовна.
Ще один розділ - гонки Pod Racing. Ось тут руху повинні бути плавні, тому керованість досить пристойна і на рухи рук машинка реагує добре - виходять ефектні гонки. Єдине - руки треба весь час тримати витягнутими вперед, і вони від цього швидко втомлюються. Хто хоч раз тримав корону над головами вінчаються - той зрозуміє, чому подібне загрожує. Але класно виглядає, мені сподобалося.
Ну і останній розділ - танці на воді, е-е-е-е. Ця частина, судячи з усього, скопійована з знаменитого танцювального тренажера, тому особливо цікава і цікава. Ви знаходитесь на великий дискотеці і повинні копіювати танцювальні рухи. Не забудьте запросити Дарта Вейдера на білий танець - він там теж танцює дай бог, викликаючи у шанувальників "Зоряних воєн" різкий напад ідіосинкразії.
Які висновки робимо? Іграшка, безумовно, кумедна і може сподобатися навіть тим, хто не знає, чи залишилося в Енакіном Ласкаво або ж він його пропив. Всі ось ці зіркові гонки - вони набагато цікавіше і цікавіше звичайних спортивних ігор. А ось битви на світлових мечах - воно, звичайно, need hard work to be done. Потрібно підвищувати чутливість і швидкість реакції - без цього нормальних боїв не буде.
А ось з гонками - вже все дуже і дуже непогано: прям відчуваєш себе як Енакін на Татуїн.
Так що загалом і в цілому - одобрям.
Зрозуміло, за допомогою світлового меча, як інакше?Які висновки робимо?