+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Call of Duty: Ghosts - два танкісти і собака

Все Call of Duty схожі один на одного, і, за великим рахунком, нас в цій щорічній мильній опері цікавлять лише дві речі - в які нові локації занесе нас нелегка в одного користувача кампанії і не зіпсували розробники крихкий баланс мультіплєєрной частини

Все Call of Duty схожі один на одного, і, за великим рахунком, нас в цій щорічній мильній опері цікавлять лише дві речі - в які нові локації занесе нас нелегка в одного користувача кампанії і не зіпсували розробники крихкий баланс мультіплєєрной частини. Давайте розбиратися c Call of Duty: Ghosts.

Жанр Шутер від першої особи
Платформи Windows / PlayStation 3 / Xbox 360 / PlayStation 4 / Xbox One / Wii U
Розробники Infinity Ward, Treyarch, Raven Software
видавець Activision
сайт callofduty.com/ghosts

Бадьора сюжетна кампанія, цікаві локації, динамічні мережеві перестрілки

Застарілий графічний движок, вторинність, геймплей не змінився

Для «егоїстів», яким отримати Killstreak важливіше, ніж виконати загальнокомандне завдання, Call of Duty залишається найкращим вибором

одиночна кампанія
Пам'ятається, в минулому році, в огляді Call of Duty: Black Ops II , Ми скаржилися, що фантазія розробників вичерпалася, і грі вже не вистачає розмаху. Інопланетян, атаки МКС космічними терористами і підриву поїзда Кім Чен Іра. На північнокорейського лідера в Infinity Ward НЕ замахнулися, але все інше в Call of Duty: Ghosts є - і поїзд, і МКС, і навіть інопланетяни. Як ви думаєте, скріншот сторінки ITC.ua підійде як доказ в процесі про плагіат? Але давайте по порядку.

Через використання в назві слова Ghosts багато думали, що головним героєм нової серії Call of Duty стане по-зрадницькому убитий в Call of Duty: Modern Warfare 2 і улюблений гравцями Саймон Ghost Райлі, якому навіть присвячена окрема серія коміксів - Modern Warfare 2: Ghost. І хоча маска Райлі є в Call of Duty: Ghosts, а його прізвище дісталося як клички німецькій вівчарці, вірною супутниці братів Логана і Девіда Уолкера, самого «Примари» в грі немає. Зате є елітний загін «Привиди», котрий береться за виконання найскладніших завдань.

Так що Call of Duty: Ghosts - це не відгалуження, як вважалося раніше, а початок нової сюжетної арки, вже четвертої трилогії в історії серії, дія якої розвивається в майбутньому, альтернативному показаному в Call of Duty: Black Ops II .

Отже, в недалекому майбутньому, після застосування ядерної зброї на Близькому Сході, центр видобутку нафти перемістився до Південної Америки, яка почала стрімко набирати економічну і військову міць, об'єднавшись в так звану Федерацію. Конфлікт між Північною і Південною Америкою незабаром визріває в повномасштабне військове протистояння, в якому США раптово програє, зазнавши втрат від власного космічного зброї, захопленого Федерацією.

За що ми любимо Call of Duty, так це за розмах. Перші п'ятнадцять хвилин Call of Duty: Ghosts легко кладуть на лопатки всю сюжетну кампанію Battlefield 4 і беруть реванш за кілька прісні Black Ops II і Modern Warfare 3 . Далі все звичайно йде по торованому шаблоном, але кожен рівень, при всій абсурдності того, що відбувається знайде чим здивувати вас. У хід пішли серйозні козирі - орбітальна бомбардування, повінь, затоплення авіаносця і т.д. і т.п. Нудьгувати не доведеться, в кращих традиціях серії нам дадуть і покерувати танком, і покерувати бойовим дроном, і політати на вертольоті - і все це бадьоро, весело, з вітерцем і без можливості віддихатися. Обов'язкові підводні місії, гонитва на джипах зі стріляниною, візит на антарктичну станцію і захоплення нафтової платформи - все на місці.

З іншого боку, незважаючи на різноманітність і цікаві нові локації, в грі відчувається накопичилася вторинність. Call of Duty: Ghosts цитує сама себе і всі інші військові (і не тільки) шутери останніх років. Космічні рівні, до слова сказати просто відмінні, навівають спогади про Shattered Horizon від Futuremark. Зруйновані орбітальної бомбардуванням міста США раптово схожі на локації з The Last of Us і Homefront одночасно. Рівень в покинутому людьми Лас-Вегасі - на Spec Ops: The Line . Каракас, не менше раптово, на Crysis 2 . І т.д. З огляду на кількість шутерів, присвячених сучасності і недалекого майбутнього, що вийшли за останні 10 років, це очікувано. Хоча ось фінал, буквально буква в букву скопійований з Call of Duty: Modern Warfare 2 точно міг би бути і оригінальне. Зате тепер ми знаємо з чого буде починатися Call of Duty: Ghosts II.

Геймплей Call of Duty не змінився. Ми всі так само відстрілюємо натовпу іграшкових солдатиків, які не здатні дати нам такий серйозний відсіч, нещадно туплять, зате бадьоро респауна. Особливо зворушливо виглядає відродження супротивників в радіусі прямої видимості гравця в космосі, забавний і респаун танків. Втім, якщо не зупинятися, а бадьоро рухатися вперед, ви й не помітите цих милиць. Поряд з action-місіями з'явилися і невеликі епізоди в псевдо-stealth, частина з них проходиться за вівчарку Райлі, справжні досконале знаряддя вбивства. Собачка легко підкрадається до годинних і перегризає їм горло одним рухом. Ну а незабутнє «Натисніть F, щоб гавкнути», обов'язково стане ігровим мемом.

Від проекту, що входить в стартову лінійку консолей наступного покоління, гравці очікували якоїсь позамежної next-gen-графіки, але дочекалися лише підвищення системних вимог. Call of Duty: Ghosts буде працювати тільки з системах з 64-бітної Windows 7 або 8 і вимагає для роботи 8 ГБ оперативної пам'яті (насправді близько 6 ГБ). І добре б такі вимоги були виправдані. На жаль, архаїчний движок IW engine, нещадно експлуатується з 2005 року, хоча і доріс до версії IW6, на next-gen явно нездатний. Хоча на ультра настройках гра виглядає цілком пристойно і майже сучасно. Особливо вдалися дизайнерам підводні рівні і джунглі.

В цілому користувача кампанія Call of Duty: Ghosts хоча і не дотягує по драматизму до Call of Duty: Modern Warfare 2 , А за рівнем божевілля до Call of Duty: Black Ops , Грається на подив непогано. Зміна декорацій і сеттинга пішли грі на користь, а чекати чогось екстраординарного від серії, протягом 10 років справно приносить видавцеві величезні гроші, явно не варто.

Що ж до мультиплеєра CoD: Ghosts, то тут з геймплейні точки зору все традиційно - «закільцьованих» карти і екстрадінамічние перестрілки, під час яких серце аж вискакує з грудей. Саме за це серію CoD люблять, поважають і ніякої Battlefield 4 їй тут не конкурент.

До слова, карти стали значно просторіше, ніж були в Black Ops 2 - тут є де відсидітися, щоб спокійно викликати посилку. А для снайперів CoD: Ghosts взагалі справжній рай - повнісінько неочевидних місць, де можна залягти.

У перші дні після виходу CoD: Ghosts на серверах було помічено безліч бійців жіночої статі. Невже в CoD грає стільки дівчат? Все виявилося набагато простіше: жіночий персонаж встановлений за замовчуванням і далеко не всі спромоглися його змінити.

Перкі CoD: Ghosts розділені вже не на три, а на сім категорій, кожна з яких відповідає певному стилю гри. Наприклад, категорія «Швидкість» робить вашого персонажа швидким і маневреним. Один від одного перкі відрізняються вартістю, а в якості валюти виступають зароблені під час боїв окуляри. За них же купуються нові види зброї, модулі для них і нагороди за вбивства. Причому чекати підвищення рівня не потрібно - всі товари доступні для покупки спочатку. Досить-таки дивне рішення, Infinity Ward.

Система нагород за вбивства CoD: Ghosts нагадує ону в MW3. Killstreak тут розділені на три типи: обладнання «Підтримка», при якому серія вбивств не оновлюється після смерті; більш потужне обладнання «Штурмовик», але серія переривається; і система «Спеціаліст», яка тимчасово включає додаткові можливості.

Повернулися в гру Джаггернаута, причому відразу два - легкий з ножем і важкий з кулеметом. Новими нагородами за вбивства стали орбітальний удар і вівчарка-охоронець, яка, правда, частенько застряє в перешкодах. Проте, собака - небезпечний противник, побачивши якого, починаєш тікати щодуху.

Більше страху наводить хіба що голосове повідомлення про те, що противник викликав, цитуємо, «Маніяка» (один з Джаггернаута). До речі, щоб заробити бонусний Killstreak потрібно підібрати на поле бою блакитний чемоданчик і виконати нескладне завдання.

Природно, оновився і арсенал: крім звичних стовбурів (штурмові гвинтівки, кулемети, дробовики і ін.) З'явився новий - стрілецькі гвинтівки (marksman rifles). По суті, це снайперки, на яких встановлена ​​звичайний або приціл коліматора. Дисбаланс пістолетів-кулеметів, які в Black Ops II все до одного були «імбой», в CoD: Ghosts виправили. Тому як не можна до речі приспіла нова штурмова гвинтівка АК-12, яка прийшла на зміну AK-74.

Особливо приємно, що в грі з'явився ствол української розробки - пістолет-кулемет «Вепр», розроблений Науковим центром точного машинобудування в 2003 році. І, чорт забирай, він хороший! Забійної сили у «Вепра», звичайно, замало, зате в магазині аж 42 патрона, а віддачу при стрільбі легко контролювати.

По-справжньому новий мультіплєєрний режим в CoD: Ghosts тільки один - «Заряджений». Варто вбити першого ворога, як включається таймер, обнулити який можна тільки шляхом подальших вбивств. Якщо ж цього не зробити і час вийде, то ви просто вибухне. Даний режим був придуманий як спосіб боротьби з кемперами. Відсиджуватися в затишному містечку, чекаючи поки поруч не пробіжить ворог, в «заряджені» не вийде.

Серед режимів є і інші новинки: «Бліц» та «Знайти і врятувати». Але це лише злегка видозмінені варіації на тему старих-добрих «Захоплення прапора» і «Підтвердження».

Замість одиночного режиму «Спецоперації» з CoD: MW3 в Ghosts з'явився гібридний режим «Загін». Він поєднує в собі поодинокі битви з AI, мультиплеер і кооператив. Включити в свій загін можна як ботів, так і друзів з Мережі. Як команди-суперника може виступати знову-таки комбінація з ботів і реальних гравців.

Замість же традиційного для Black Ops режиму «Зомбі» з'явилося «Вимирання». На цей раз битися доводиться не з живими мерцями, а з наступаючими хвилями інопланетними тварюками. Схоже це, одночасно на той самий зомбі мод Black Ops, спрощений Left 4 Dead і мультиплеер Mass Effect 3 .

Що завжди допомагало ігор серії CoD витримувати конкуренцію з Battlefield, так це мінімальний поріг входження. Людині, вперше запустив мультиплеер Call of Duty, зазвичай досить півгодини, щоб навчитися більш-менш пристойно стріляти і почати отримувати від гри задоволення.

Тоді як за ці ж півгодини бажання грати в мультиплеєр Battlefield 4 може геть-чисто прірву, якщо вибрати невідповідну для новачка карту або режим. «Пробіг півкарти, не зустрівши жодного ворога, а потім невідомо звідки отримав кулю в лоб - видалив гру під три чорти!», - часта скарга на ігри серії Battlefield.

Правда, щоб на рівних боротися з Battlefield 4 за звання кращого онлайнового шутера цього року, CoD: Ghosts явно не вистачило лиску. Мабуть, занадто велика частина бюджету пішла на гонорар реперу Емінему, задіяному в рекламній кампанії. Декорації мультіплеєрних карт виглядають іграшковими (причому в одиночній кампанії картинка набагато приємніше). А їх динамічні зміни викликають сміх: звалити рекламний щит зовсім не те ж саме, що обрушити хмарочос.

Після декількох років не дуже-то вдалих експериментів в мультіплеере серія CoD повернулася до золотої формулою, але не більше того. Мабуть, по-справжньому серйозні зміни, зокрема перехід на новий графічний движок, компанія Activision відклала до наступного року, коли повноцінно вступлять в силу консолі нового покоління.

Ua підійде як доказ в процесі про плагіат?
Невже в CoD грає стільки дівчат?