+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Survarium

  1. Передісторія [ правити | правити код ]
  2. Дія гри [ правити | правити код ]
  3. Плани по розробці [ правити | правити код ]
  4. Вільний режим [ правити | правити код ]
  5. угруповання [ правити | правити код ]
  6. Розвиток персонажа [ правити | правити код ]
  7. локації [ правити | правити код ]
  8. режими [ правити | правити код ]
  9. Командна місія (CO-OP) [ правити | правити код ]
Survarium

Розробник Розробник   Vostok Games   видавець   Vostok Games Дата анонса 25 квітня 2012 року Дата випуску 30 червня   2014 року   (   ОБТ   )   В Steam:   2 квітня 2015 роки (   ранній доступ   )   Ліцензія   пропріетарна   Версія 0 Vostok Games видавець Vostok Games Дата анонса 25 квітня 2012 року Дата випуску 30 червня 2014 року ( ОБТ )
В Steam:
2 квітня 2015 роки ( ранній доступ ) Ліцензія пропріетарна Версія 0.56 (20 грудня 2018) Жанр ММО шутер від першої особи
Free-to-play віковий
рейтинг
PEGI 16+, ESRB M платформа PC ( Windows ) Ігровий движок Vostok Engine Режими гри PvP
CO-OP Мова інтерфейсу носії цифрова дистрибуція , DVD Системні
вимоги

Операційна система: Windows Vista, Windows 7, Windows 8, Windows 10 Версія DirectX: 11.0 Процесор: Intel Core 2 Duo E4400 2.0ГГц або Athlon 64 X2 Dual Core 4200+ Відеокарта: 256 МБ nVidia GeForce 8800 GT або Radeon HD 3870 ОЗУ: 2 Гб

Інтернет-з'єднання: від 128 кбіт / с (до 512 кбіт / с при великому пінг і / або поганий зв'язку), upload - від 32 кбіт / с. Підтримуються пінг до 200мс управління клавіатура і миша Офіційний сайт

Survarium - масова розрахована на багато користувачів онлайн-гра в жанрі шутера від першої особи з рольовими елементами , Яка поширюється на бізнес-моделі free-to-play . Розробляється українською компанією Vostok Games . Розробка гри була анонсована 25 квітня 2012 року , Гра знаходиться в стадії відкритого бета-тесту PvP -режимі з 30 червня 2014 року [1] .

Дія гри відбувається в постапокаліптичному світі, в якому сталася екологічна катастрофа [2] . Згідно з першими заявами розробників, противниками гравці будуть виступати інші гравці, мутанти і сам світ Survarium у вигляді аномалій, так званого Лісу. Крім того, в Survarium НЕ буде цільного світу, за яким можна буде вільно подорожувати, натомість ігровий процес розрахований на сесійний гру в обмежених рамках [3] .

Як запевняють розробники, вони мають намір використовувати в Survarium ряд ідей, придуманих спочатку для STALKER 2, проте ніякі практичні напрацювання GSC Game World в Survarium не використовуються, гра створюється з чистого аркуша. За словами PR -директор Vostok Games Олега Яворського, Survarium є ідею STALKER , Що вийшла на новий еволюційний етап [4] . Також, за словами розробників, в гру планується додати елементи рольової гри [5] .

Передісторія [ правити | правити код ]

За сюжетом гри в 2020 році екологічні катастрофи, що відбуваються в світі, призводять до вимирання цілих екосистем , На місце яких приходять зграї паразитів . Рослинність мутує, темпи її зростання і поширення збільшуються. Спроби знищення Ліси людьми за допомогою випалювання закінчуються провалом, ускладнюючи ситуацію. Через втрати електростанцій в світі не вистачає електрики; починаються голод і анархія .

Люди роблять спробу знищити Ліс за допомогою спеціально розробленого вірусу. Через деякий час міста накриває аномальна пилок, викликавши епідемію невідомої хвороби. Від неї протягом року гине переважна більшість населення Землі [6] .

Дія гри [ правити | правити код ]

Сюжет гри починається в 2026 році. Минуло десять років з тих пір, як людство вперше зіткнулося з Лісом, і чотири роки після великої Пандемії, що знищила 90% населення планети. Світ «вражений» Лісом нерівномірно - позначається різниця кліматичних умов. Спорожнілі напівзруйновані міста остаточно захоплені Лісом, а на вільних територіях, то тут, то там виникають вогнища хвороби - відзвуки великої Пандемії.

У небезпечному світі не вижити в поодинці. Після катастрофи ще якийсь час люди за інерцією вірили в держави, які обов'язково їх врятують. Але незабаром стало ясно, що країн більше немає, кордони зникли і кожен тепер сам за себе. Більшість людей відчайдушно, але були і ті, хто знав, що робити і як вижити. Ті, що вижили слідували за ними, вірили в них, і вони стали правителями нового світу. Так і утворювалися угруповання. Кожна з них несе свою історію, свою ідеологію.

Перший сезон починається з віче Волоцюг, на якому посланник Чорного Ринку повідомляє про спалах хвороби в одному з поселень. Чорний Ринок наполягає на ізоляції і зачистці поселення, щоб не допустити поширення хвороби. Волоцюги бояться, що це всього лише привід, щоб розграбувати поселення без опору. Ті, що вижили звикають до нового життя, при цьому технологічний прогрес повністю зупиняється. Люди не можуть користуватися електрикою через брак палива і людей, які б його добували. Головному герою належить вижити в суворих умовах нового світу, здобувати навички, удосконалювати зброю, технічні засоби, вчитися користуватися новими медикаментами.

За заявами Vostok Games, всі нові події в світі будуть залежати від дій гравців, причому не залежно, в якому режимі саме. На даний момент ні гравці, ні розробники не знають, чим закінчиться історія світу Survarium: чи буде в підсумку «щасливий кінець» або «всі помруть» [7] .

25 квітня 2012 року колишні співробітники GSC Game World працювали над STALKER 2, оголосили про створення нової компанії Vostok Games і анонсували свій новий проект масової багатокористувацької онлайн-ігри - шутера Survarium, який планується поширювати по бізнес-моделі free-to-play [8] . Також, 25 квітня 2012 року було випущено перший «Щоденник розробників» - шестихвилинні відеоролик, що розкриває деякі деталі розробки нової гри зі слів розробників [9] .

9 липня компанія Vostok Games оприлюднила нові концепт-арти і другий «Щоденник розробників», представлений, як і раніше, відеороликом [10] 1 жовтня 2012 року був випущений третій «Щоденник розробників» [11] , Також були представлені нові скріншоти [12] .

25 грудня компанія Vostok Games оприлюднила нові зображення гри і четвертий «Щоденник розробників». У ньому розповідається про ігровий локації «Школа», про угруповання «Чорний ринок» і про систему пошкоджень і зброї в грі. [13] Також в цей день був запущений офіційний портал гри Survarium.

3 квітня компанія Vostok Games оприлюднила п'ятий «Щоденник розробників». У ньому розповідається про ігровий локації «Радіолокаційна станція" Захід "», а також про угруповання «Бригада Відродження» [14] . В цей же день була запущена реєстрація на альфа-тест гри і відкритий офіційний форум гри [15] .

13 травня компанія Vostok Games офіційно оголосила про запуск альфа-тесту Survarium [16] .

15 липня компанія Vostok Games оприлюднила шостий «Щоденник розробників». У ньому розповідається про локації «Хімзавод», угруповання «Поселення Край», а також про результати початку альфа-тестування [17] .

29 листопада компанія Vostok Games оприлюднила сьомий «Щоденник розробників». У ньому розповідається про швидкий перехід в стадію закритою бети, про локаціях «Тараканівський форт» і «Мамаїв Курган», а також про нову систему розсилці запрошень на тестування гри [18] .

20 грудня розробники оголосили про початок закритого бета-тесту , Яке також ознаменувався введенням нової системи розсилки запрошень на тест і відкриттям доступу до неї для іноземних фанатів. Також в гру додали англійську і українську локалізацію [19] .

27 грудня відкрився магазин Survarium, в якому можна придбати один з «Наборів засновників», що дає моментальний доступ в закритий бета-тест , Унікальні предмети для свого персонажа, бонусну преміум-валюту, і особливий статус «засновника гри» [20] .

23 червня 2014 року розробники оголосили про початок відкритого бета-тестування 30 червня.

Плани по розробці [ правити | правити код ]

В кінці 2014 року розробники виклали в мережу плани по розробці гри на 2015 рік у вигляді щоденників-статей [21] .

  • Частина 1. Аномалії і артефакти. У цій статті розглянули плюси і мінуси поточної на той момент системи аномалій і артефактів. Розповіли, які зміни розробники планують провести з нею в найближчому майбутньому. А також пройшлися по третій із запланованих гілок навичок персонажа, яка присвячена знання світу і взаємодії з аномаліями і артефактами [22] .
  • Частина 2. Зміни в угрупованнях. При розробці поточної системи розробники закладали ідею, що все угруповання діляться на стартові і повноцінні. Стартові потрібні для того, щоб гравці швидко освоїлися, а найкраще озброєння військово-промислового комплексу доступні тільки у повноцінних угруповань. Ця система досить добре вписувалася в ігрову всесвіт, але мала і ряд недоліків. Так багато гравців хотіли продовжувати грати за Волоцюг або за Чорний ринок. Проаналізувавши всі «за» і «проти», розробники вирішили зробити все чотири угруповання рівнозначними. Це означає, що у Армії Відродження і Поселення «Край» з'явиться стартова екіпірування, а Волоцюги і Чорний Ринок обзаведуться більш високорівневою екіпіровкою та озброєнням. В деталях дана зміна була розглянута в статті [23] .
  • Частина 3. Розвиток PVP. В останньому оновленні розробники провели експеримент з введенням в гру одного з класичних PVP режимів. Отриманий результат повністю виправдав їхні сподівання, тому вони розширили список запланованих PVP режимів. У статті було розказано про те, що буде додано в гру в першу чергу. Ну і про аномальний шторм не забули, звичайно ж [24] .
  • Частина 4. Режим вільної гри. Четверта частина була присвячена, напевно, самому очікуваному нововведенню - режиму вільної гри. У статті розробники відповіли на ряд питань, щоб дати вам уявлення про те, як буде виглядати цей ігровий режим [25] .
  • Частина 5. Сюжет. Розробники неодноразово заявляли, що вони бачать Survarium як щось більше, ніж просто мережевий шутер. Одна з ідей, яку вони хочуть реалізувати - це розвиток ігрового світу і сюжету гри. У статті було розказано більше про те, як вони це бачать [26] .

Вільний режим [ правити | правити код ]

Вільна гра - це окремий запланований ігровий режим, що поєднує в собі елементи дослідження, протистояння між арміями і виживання в світі хаосу. Гравці зможуть виконувати завдання від угруповань, брати участь у випадкових подіях, досліджувати карту в пошуках цінних предметів.

угруповання [ правити | правити код ]

У грі планується введення дев'яти угруповань. Чотири з них дають герою завдання, від благополучного виконання яких залежить подальше вдосконалення ігрових навичок персонажа:

  • волоцюги - вільні мандрівники, які згуртувалися в невеликі групи. Так вони сподіваються підвищити свої шанси на виживання.
  • Чорний ринок - кочівники, банди яких влаштувалися на колишньої байкерської стоянці. Виступають за рівноправність і повну свободу вибору.
  • армія Відродження - організовані збройні сили, кістяком яких стали залишки регулярних армій країн колишнього Радянського Союзу.
  • поселення Край - подейкують, що це єдині люди, здатні безперешкодно ходити в Ліс і повертатися звідти живими.

Розвиток персонажа [ правити | правити код ]

З ростом рівня персонажа ви отримуєте окуляри умінь, які можете розподілити на розвиток одного з п'яти навичок. Кожен навик підвищує ваші бойові показники:

  • Стрілецька підготовка дозволяє точніше стріляти.
  • Фізична підготовка збільшує швидкість бігу і переносимо вагу.
  • Знання Ліси дозволяє ефективніше використовувати артефакти і дає захист від аномалій.
  • Медичні навички * підвищують ефективність ліків і стимуляторів.
  • Технічні навички * роблять пастки та інші пристрої більш ефективними.

При досягненні певних рівнів пасивних умінь ви зможете вибрати одну з унікальних здібностей, здатних змінити стиль гри.

* Медичні та технічні навички будуть додані в Survarium в майбутніх оновленнях.

локації [ правити | правити код ]

Катастрофа в грі охоплює не якусь певну територію, а всю нашу планету [6] . У Survarium є такі локації з реального світу:

режими [ правити | правити код ]

Зараз в Survarium доступні наступні типи боїв між гравцями, в кожному з яких борються до 16 осіб:

  • Захисний пристрій. На карті випадковим чином розташовані контейнери з батареями. Командам потрібно виявити і принести контейнери на свою базу. Перемагає команда, яка першою зібрала всі контейнери або доставила більше контейнерів на базу за відведений час. Важливо не тільки виявити і принести контейнери, але і не дати противнику захопити їх. Також представлена ​​варіація даного режиму, коли контейнери не розкидані в довільному порядку на мапі, а з'являються в одному з трьох пристроїв в позначених точках карти. Командам необхідно виявити, в якому з пристроїв контейнер, а потім доставити його на базу. Пам'ятайте, що персонаж з контейнером в руках вразливий і не може захистити себе. Прикрийте його вогнем, щоб він зміг донести предмет до бази.
  • Дослідження. Завдання команд в цьому режимі - контроль над установками для вивчення аномальної активності. Захопивши і утримуючи точку, команда отримує окуляри дослідження. Перемагає команда, яка першою завершила дослідження аномальної активності або яка набрала найбільшу кількість очок за відведений час матчу.
  • Командний бій. Класичний для шутерів режим Team Deathmatch. Правила прості: вбивай супротивників і намагайся не потрапити під кулі сам. Перемагає команда, яка вбила 100 (150) противників або знищила більше ворогів за відведений час.
  • Полювання за артефактом. Команди борються за рідкісний артефакт, який періодично з'являється у випадковому місці карти. Переможцем стає команда, що доставила на свою базу 5 артефактів, або ж добившая більше артефактів за час матчу.
  • Бійня. Командний бій, в якому битви розгортаються на невеликих за розміром картах і з зменшеним часом відродження персонажа.

Граючи в кожному з режимів, не забувайте збирати артефакти . Вони дають персонажеві пасивні бонуси, що залежать від типів артефактів. А вивчивши навик «Використання артефактів» ви зможете в потрібний момент активувати артефакти, значно посилюючи їх властивості. Персонаж з певним набором артефактів здатний змінити хід бою.

Командна місія (CO-OP) [ правити | правити код ]

Командна місія (CO-OP) - це окремий ігровий режим, що поєднує в собі елементи дослідження, протистояння між гравцями і контрольованими комп'ютером супротивниками, а також виживання у ворожому світі.

Ігрова локація в PvE на порядок більше, ніж звична PVP карта. На ній розташовані кілька великих об'єктів, які відрізняються за небезпекою і складності проходження. Карта включає в себе велику кількість як відкритих, так і закритих просторів. Завдання, яке ми намагалися вирішити - привнести в гру елемент дослідження і взаємодії персонажів зі світом гри. Для проходження місії вам знадобиться загін з трьох осіб: ви можете запросити своїх друзів, або скористатися підбором випадкових напарників за допомогою матчмейкінга. Місію можна пройти на будь-якому з п'яти рівнів екіпіровки.

Гравцям доступна три рівня складності. Граючи в командну місію, ви не тільки ознайомитесь із сюжетною лінією, а й зможете знайти на карті спеціальні схрони з нагородами, які будуть видаватися загону в кінці матчу в разі перемоги.

Для входу вам буде потрібно спеціальний ключ доступу. При щоденному вході в Survarium ваші ключі будуть щодня поповнюватися до двох. Додаткові ключі можна придбати за преміумного валюту.

При проходженні місії необхідно виконати ряд завдань. Досить, щоб хоча б один гравець дійшов до контрольної точки: в цьому випадку інші учасники загону відроджуються і йдуть далі. Якщо всі три персонажа гравців загинули, міcсія вважається програною. Пам'ятайте, що час на проходження місії обмежена.

графічний движок Vostok Engine підтримує інтерфейс програмування додатків DirectX 11 . [2]

За словами розробників, в грі буде використовуватися музика в стилі Дарк-ембієнт для додання відповідної атмосфери [27] .