- Системні вимоги
- міста
- режим будівництва
- базові споруди
- герої
- система розвитку
- навички
- Ігрові фракції
- добрі фракції
- злі фракції
Дата виходу: 19 мая 2006 року
Жанр: Стратегія
Розробник: Nival Interactive
Видавець: Ubisoft Entertainment
Інтерфейс / Озвучка: Російська, Англійська
Ліки: вшиті!
Системні вимогиHeroes of Might and Magic V являє собою п'яту частину полюбилася мільйонам геймерів у всьому світі покрокової стратегічної комп'ютерної гри, що містить рольові елементи. Її реліз відбувся в 2006 році. У грі в основному був представлений класичний геймплей третьої частини, яка вважається в геймерском співтоваристві найкращою і цікавою, але вже в цілком тривимірному світі. Саме це дозволило зробити звичну гру неймовірно яскравим і барвистим. Втім, ряд ідей був запозичений розробниками і з Heroes IV, наприклад, це стосується системи навичок і умінь. Так чи інакше, дану частину гри складно назвати нудною, або невдалою, і тому ми радимо завантажити Heroes of Might and Magic 5 безкоштовно через torrent абсолютно всім любителям якісних комп'ютерних ігор.
Посилання для скачуванняСистемні вимоги
Параметр Вимоги Операційна система: Windows XP / 7 / 8.1 / 10 Процесор (CPU): Pentium IV 1,5 ГГц або AMD Athlon Відеокарта (GPU): 64 Мб (NVIDIA GeForce серій 3/4 / FX / 6, ATI RADEON серій 8500 / 9000 / X Matrox Parhelia) Оперативна пам'ять (RAM): 512 Мб Місце на диску: 2 ГбСкріншоти
Відео-огляд - Heroes of Might and Magic 5
Говорячи про п'яту частину культової серії героїв меча і магії, потрібно насамперед відзначити нововведення, вперше реалізовані розробниками саме в цій частині. Крім тривимірної графіки, варто згадати і про можливість бачити слід ворожої армії на землі. Причому, цей хвіст свій для кожної з фракцій, і його розміри залежать від кількості юнітів, наявних в армії.
Крім того, розробники додали в мультиплеер опцію «швидкої гри», що обмежує число ходів. Завдяки цьому нововведенню з'явилася можливість грати короткі партії.
міста
Як і в інших іграх культової серії, в Heroes of Might and Magic 5 скачати через торрент безкоштовно которій ми вам настійно рекомендуємо, існують міста, і основні дії гри будуються саме на їх захопленні. Вони, за традицією, є базами, де відбувається найм військ і героїв. Так само як і в четвертій частині, існує 6 типів міст - по одному для кожної з фракцій. Проте, поділ на фракції на цей раз досить умовно - гравець може:
- Наймати в своєму місті героя будь-якої фракції.
- Наймати істот будь-яких рас, збираючи їх в одній армії.
Проте, використовувати комбіновані армії далеко не завжди вигідно, так як це пов'язано з деякими незручностями. Наприклад, кожен герой має унікальний расовий навик, використовувати який можна тільки в місті відповідної фракції, і дія його зазвичай поширюється виключно на рідних істот.
Крім того, число осередків, в які поміщаються загони, у кожного героя обмежується 7. І якщо помістити туди представників інших фракцій, то доведеться відмовлятися від якихось домашніх істот.
Істоти різних фракцій, керовані героєм іншої фракції, можуть отримувати штраф до моралі, величина якого залежить від безлічі факторів. Також мораль падає і при знаходженні в одній армії загонів з різних рас.
режим будівництва
Так само як і в Герої 6, скачати безкоштовно торрент теж варто було б всім любителям комп'ютерних ігор, в кожному місті гравець може зводити будівлі. Правда, тут є певні нюанси, наприклад:
- Будівництво будівлі неможливо без наявності тих чи інших ресурсів.
- Можна будувати за один хід тільки один будинок.
- Деякі з будівель мають поліпшення, і доводиться будувати його знову і знову.
Цікаво, що саме в цій частині з'явилося таке поняття, як «рівень міста», суть якого полягає в тому, що кожна споруда додає до цього параметру одиницю. І для будівництва деяких будівель потрібно, щоб рівень міста сягав певного значення.
Окремі споруди і зовсім можуть бути побудовані лише в тому випадку, якщо в місті є «попередні» їм споруди. Існують і інші обмеження на будівництво будівель, пов'язані з тим, що вони можуть будуватися лише в одному місті фракції, або в містах з певним типом ландшафту.
базові споруди
Деякі будівлі можуть бути побудовані лише в містах певного типу, проте більшість будівель є загальними для всіх ігрових фракцій. Наприклад, в кожному місті, якщо це не обмежена особливостями сценарію, можна звести:
- Будинок старійшин - споруда, що приносить щоденний дохід в 500 монет. Її можна розвинути до ратуші, магістрату чи капитолия. Кожне таке поліпшення збільшує прибуток в два рази.
- Кузня являє собою будинок, в якому можна купувати бойові машини (такі як баліста, медична палатка і візок з боєприпасами).
- Ринок. На ньому можна змінювати одні типи ресурсів на інші, а також продавати непотрібні артефакти. Може бути поліпшений до складу - в цьому випадку він додатково буде кожен день приносити ресурс, необхідний для найму істот 7-го рівня.
- Таверна - це місце, де можна наймати героїв і отримувати відомості про інших гравців. Наявність в місті таверни істотно підвищує його обороноздатність.
- Гільдія магів - необхідна для вивчення заклинань.
- Форт - зміцнює місто, захищаючи його від ворогів. Може бути вдосконалений до цитаделі (збільшує обороноздатність і приріст істот) і замку.
- Верф може бути побудована лише в прибережних містах. Вона дозволяє гравцеві будувати кораблі для морських переміщень.
- Житла істот - основні джерела поповнення армії. Можуть бути поліпшені гравцем, в результаті чого він зможе наймати сильніших юнітів.
На окрему увагу заслуговує граальное спорудження, для зведення якого потрібен такий артефакт, як Сльоза Асхі. Якщо його знайти і встановити в місті, то приріст істот виросте 4 рази в порівнянні зі стандартним, а щоденний дохід в казну становила 5000 золотих. Також він посилить спеціальну особливість замку, а так як в п'ятій частині героїв кожне місто має свою унікальну особливість, то до вибору місця для зведення граального будівлі варто підходити дуже уважно.
герої
Якщо в третій частині культової серії участь героїв безпосередньо в бойових діях було досить скромним, то вирішивши скачати торрент Герої 5 / Heroes of Might and Magic V, ви зможете переконатися в тому, що цей компонент зазнав суттєвої переробки. Втім, до HoMM IV її наступнику все таки далеко. На відміну від HoMM III , Ви зможете не тільки застосовувати заклинання під час свого ходу, але і особисто атакувати супротивників.
Загинути на поле бою герою не вдасться, але і в полон він не потрапляє. Якщо вся армія героя була знищена, то він зникне, і з'явиться в таверні, де його знову можна буде найняти.
На відміну від попередніх ігор серії, де у кожної фракції було по кілька класів героїв, тепер кожна раса може вибрати тільки одного. Г ероі ж існують такі:
- Орден Порядку - лицар.
- Північні Клани - жрець рун.
- Академія магії - маг;
- Лісовий Союз - лісовий рейнджер;
- Інферно - володар демонів.
- Ліга Тіней - чорнокнижник.
- Некрополіс - некромант.
- Велика Орда - варвар.
Як завжди, від вибору класу героя суттєво різниться стратегія проходження всієї гри.
система розвитку
У п'ятій частині була істотно перероблена система розвитку героя. Хоча, в її основі лежать 4 традиційних параметра, таких як:
- Атака.
- Захист.
- Чаклунство.
- Знання.
Зростаючі паралельно підвищенню рівня героя. Крім того, кожен герой також може володіти декількома додатковими навичками. Всього їх 12, але герой може мати не більше 6. Один з цих навичок є расовими, і дається спочатку, а всі інші можуть бути обрані самим гравцем. Кожен звичайний навик можна вдосконалити до 3 рівня, а расовий - до 4. Правда, для цього доведеться відшукати спеціальний артефакт.
Кожен навик не просто дає герою певні переваги, але і необхідний для отримання доступу до декількох вмінням. Чим вище рівень навику, тим більша кількість умінь буде доступно для героя. Уміння поділяються на загальні та унікальні. Перші залишаються доступні для всіх без винятку, а до других можуть отримати доступ лише герої певного класу.
навички
Переважна більшість навичок, існуючих в п'ятій частині гри, перейшли в неї з третьої. Проте, вони зазнали певних змін, наприклад, деякі навички стали вміннями і навпаки.
Навички, як ми вже говорили, ростуть від 1-го до 3-го рівня. Всього гравець може розвивати такі навички, як:
- Напад - збільшує шкоди, що завдається арміями героя противникам в ближньому бою.
- Захист - знижує шкоди, що завдається противником юнитам героя в ближньому бою.
- Удача - підвищує удачу всіх армій героя.
- Лідерство - збільшує бойовий дух військ героя;
- Управління машинами - дає можливість управляти бойовими машинами і підвищує їх ефективність;
- Логістика - дозволяє герою долати за хід більшу відстань.
- Освіта - збільшує досвід, одержуваний героєм в боях.
- Чарування - підвищує ефективність бойових заклинань і дозволяє герою використовувати їх ще частіше.
- Магія Світла, Темряви, Заклику або Хаосу - дозволяє герою вивчати високорівневі заклинання магії певної школи, попутно збільшуючи їх ефективність.
Також герой може розвивати і свій расовий навик, який вибирати в процесі гри не можна.
Ігрові фракції
Всі герої і істоти, з якими ви зіткнетеся при проходженні Heroes V, є абсолютно унікальними, і тому, якщо ви вирішите Might & Magic Heroes 7 завантажити безкоштовно торрент , То виявите, що вони принципово інші. Тому варто більш детально познайомитися з 6 фракціями, що представляють основні діючі сили в вигаданому світі Асхана.
Як і в попередній частині серії, фракції кардинально різняться за своїми здібностями, характеристикам і, в результаті цього, тактика гри за них може бути абсолютно різною. Згідно з сюжетом, в кожній з фракцій існує культ будь-якого з драконів - легендарний образ, який, по оповідях, взяло безпосередню участь у створенні світу Асхана.
Оскільки всі ігрові фракції можна розділити на добрі і злі, можна описати їх окремо. Почнемо, мабуть, з добрих.
добрі фракції
До даної категорії відносяться такі раси, як:
- Орден Порядку.
- Академія магії.
- Лісовий Союз.
Орден Порядку являє собою ключову ігрову фракцію - людей. Також за них борються і такі істоти, як грифони і ангели. Герой представлений лицарем, а значить, то раса вважається «бойовий», і її юніти можуть похвалитися непоганими параметрами атаки і захисту. Однак, в нападі люди не такі сильні. У місті Ордену Порядку можна побудувати будинок, що дозволяє раз в тиждень за гроші підвищувати рівень певного числа юнітів (відноситься тільки до юнитам-людям).
А ось Академія магії повністю відповідає своїй назві. Міста цієї раси швидше нагадують «магічні» замки з казок. Саме тут можна вивчити найбільше заклинань (для цього доведеться побудувати «Бібліотеку», що додає по 1 заклинання на кожен з рівнів Гільдії магів). Кожен герой фракції володіє навиком «Майстер артефактів», що дозволяє йому створювати спеціальні міні-артефакти, призначені для екіпіровки істот. Якщо говорити про переваги цієї фракції, то варто відзначити прекрасно розвинену магію і широкий вибір стрілецьких загонів. Головним же недоліком фракції є слабкі в порівнянні з юнитами інших рас істоти.
Лісовий Союз варто вибирати всім без винятку любителям далекого бою, адже ельфи, як відомо з казок та інших ігор, є кращими лучниками. Рейнджер з навиком «Месник» вміє перетворювати декількох супротивників в «заклятих ворогів», і здатний завдавати їм подвійний шкоди в бою, що дуже корисно при веденні боїв з однієї і тієї ж фракцією. Ще одним плюсом фракції є можливість вивчення вміння «Злива стріл», що дозволяє атакувати відразу всіх наявних на екрані бою «заклятих ворогів». У рейнджера швидше за все збільшуються Захист і Знання. Сильними сторонами даної фракції сміливо можна назвати великої шкоди, що завдається стрілецькими юнитами і високі показники ініціативи. До недоліків же відносяться малу кількість очок здоров'я і серйозна залежність від удачі.
злі фракції
Але в тому випадку, якщо ви вирішили завантажити Heroes of Might and Magic 5 безкоштовно через torrent не для того, щоб грати за добро, а щоб навпаки, поневолити світ, то вам потрібно вибрати одну з таких фракцій, як:
- Інферно.
- Некрополіс.
- Ліга Тіней.
Давайте спробуємо познайомитися більш детально і з їх можливостями та особливими навичками.
Війська Інферно володіють одним вельми оригінальним навиком, що носить назву «Відкриття воріт». Він дозволяє гравцеві один раз за бій закликати додаткове підкріплення з Шио. Хоча даний загін, кількість бійців якого не може перевищувати 45% від спочатку обраного, і зникає відразу після закінчення бою, це дає дуже непогана перевага в боях з ворогами.
«Відкриття врат» є базовим навиком повелителя демонів, і тому розвиваючи додаткові вміння, можна серйозно удосконалити героя. За допомогою додаткових навичок гравець зможе:
- Закликати ще більше істот.
- Поповнювати запас мани, знищуючи трупи ворогів на полі бою.
- Наносити ворогові додатковий втрат від вогню.
- Проклинати ворожі загони, забороняючи їм будь-які дії, крім захисту.
Всі війська Інферно мають таку корисну властивість, як «Демон», що робить їх легкою мішенню для заклинання «Святе слово», але наділяє несприйнятністю до здатності «Постріл по ланцюжку». Якщо ж говорити про слабкі сторони даної фракції, то це досить слабкий бойовий дух і можливість найму всього одного стрілецького юніта.
Некрополіс, в цілому, має безліч схожого з фракцією, яка була присутня в початкових варіаціях гри. Головна здатність некромантій традиційно полягає в можливості підняття нежиті з трупів противника після закінчення битви. На жаль, тут є і певні обмеження - наприклад, такі юніти, як:
- Механічні істоти.
- Всілякі елементалі.
- Ангели.
- Єдиноріг.
- Нежить.
Після бою підняти неможливо.
Інша цікава особливість Некрополіса полягає в наявності в замку спеціальної будівлі, що носить назву «Храм нижнього світу». Саме вона дозволяє гравцеві перетворення будь-якого виду військ з армії в нежить відповідного рівня. Схожі вміння можна розвинений і у героя, в результаті чого для перетворення юнітів в нежить йому навіть не доведеться відвідувати замки.
У некроманта биÑ