школа чаклунства
Дана школа ставить перед собою мету керувати умами інших істот і закликати їх до себе на допомогу монстрів і зброю.
школа Ілюзій
Дає можливість за допомогою ілюзій шкодити противникам, ховатися від очей недоброзичливців, впливати на свідомість деяких істот.
Надихнути гуманоїда або істотаТимчасово знижує можливість втечі гуманоїдів або істот. Рівень зниження залежить від знань мага в даній школі. Не діє на даедра, нежить і артефакти. Деморалізувати гуманоїда або істота Заклинання, зворотне попередньому - підвищує бажання відступити у вороже налаштованих гуманоїдів або істот. Не діє на даедра, нежить і артефакти. Звук У голові цілі відбувається дезориентирующий звук, вганяючий в ступор. Завдяки цьому жертві складніше прочитати заклинання. Варто використовувати проти касти ворогів. Котяче око Заклинання дає здатність бачити в темряві. Рівень заклинання впливає на рівень підвищення видимості вашого персонажа. Невидимість Приховує вас від очей перехожих. Дія заклинання переривається при спробі атакувати або використовувати який-небудь предмет. Тиша Ще один спелл проти касти ворогів. За допомогою магії противнику стає важко говорити, що знижує можливість проголошення їм заклинання. Чарівність Дана магія тимчасово підвищує відношення мети до Вас, даючи можливість випитати з неї потрібну інформацію або схилити до бажаного відповіді. Параліч Ефект заклинання змушує заніміти тіло мети. Після припинення дії спелла бідолаха може знову рухатися як ні в чому не бувало. Розлютити гуманоїда або істота, що потрапив під дію заклинання гуманоїд або істота стає більш злим і агресивним. У підсумку починає кидатися на всіх підряд. На даедра, нежить і артефакти заклинання не діє. Світло Промінь світла, що висвітлює зазначену точку. Світоч Ваш персонаж починає світитися як різдвяна ялинка, випромінюючи сяйво і приносячи радість дітям і дорослим Вварденфелл. Сліпота Погіршує зір мети, знижуючи можливість фізичної розправи з боку останнього. Приборкати гуманоїда або істота Протилежне заклинання "розлючений гуманоїда або істота". Ефект зменшує схильність і бажання до атаки обрану мета. Не діє на даедра, нежить і артефакти. Хамелеон Маскує мета, ховаючи її від поглядів спостерігачів. Відрізняється від заклинання "Невидимість" можливістю виконання деяких дій і шкалою ефективності маскування, виражену у відсотках
школа Руйнування
Школа Руйнування допомагає створювати ефекти, калічать і вбивають істоти. Також може знищити обладунки воїнів або знизити характеристики останніх.
Заморожена магія
Мета позбавляється можливості відновлення магічної енергії під час вимушеного відпочинку Відняти Жертва отримує пенальті у вигляді зменшення однієї з характеристик, запасу сил, життів, магії або одного з навичок. Вилікуватися від цього можливо можна тільки за допомогою зілля або спеллов. Отруєння Вражає жертву отрутою, який, відібравши певну кількість життів, залежне від рівня заклинання, продовжує потихеньку зменшувати запас життів. Уразливість Знижує опірність мети до елементальних атакам, магії (НЕ елементальних), незачарованному зброї, корпрусу, отруєння і мору. Удар блискавки Заклинатель стріляє в жертву блискавкою, причому вона може зачепити відразу кілька цілей. Удар вогню Вогненний згусток летить в зазначену мету і, вибухнувши, заподіює шкоду оточуючим Удар холоду Шарик холоду заподіює шкоду істотам, в залежності від відстані польоту до цілі. Знищити зброю або зброю Дане заклинання знижує міцність зброї або збруї противника.
школа Відновлення
Допомагає відновити запаси життя і мани після виснажливих боїв. Ізлечівет від різних недуг. Підвищує характеристики, для кращого протистояння ворогам.
Відновити характеристику
Повертає до попереднього стану характеристики, зменшені внаслідок дії злих чар ( "Відняти", наприклад). До них відносяться: характеристики персонажа, запас сил, життів, магії і навички. Лікування Заклинання зцілює від згубних ефектів корпруса, хвороб, отруєння, мору і паралічу. Зняти прокляття Знімає прокляття до вказаної мети. Опір Мета отримує підвищення характеристик опірності від елементальних електрики, холоду і вогню; магічної атаки, звичайної зброї, деяких захворювань, в тому числі, мору, корпруса, а також від паралічу і отруєння. Збільшити бонус атаки спелла підвищує ваш шанс потрапити по противнику кулаками або зброєю. Збільшити максимум магії Підвищує запас магії завдяки збільшенню коефіцієнта, що використовується при підрахунку мани. Збільшити характеристику На певний час збільшує характеристики персонажа, запас сил, життів, магії чи навички.
школа Містицизму
Надає різноманітну допомогу в боротьбі проти касти істот, а також дає можливість переміщуватися і керувати предметами на відстані.
Божественне втручання і Втручання Альмсіві
переміщує вас до вівтаря найближчого святилища. Для заклинання "Божественне втручання" це Імперський культ. Для "Втручання Альмсіві" - Храм Трибуналу. Позначка Зазначає місце розташування героя для подальшого повернення до нього за допомогою заклинання "Повернення" Повернення Негайно телепортирует героя в ту точку, яка була відзначена заклинанням "Позначка". Висновок Якщо під час дії даного заклинання вбити істота, його дух поміститься в самий маленький Камінь Душ, що знаходиться у вашому інвентарі. Відображення Ефект дає шанс відбити заклинання, спрямовані на героя, назад на противника. Чим вище сила заклинання, тим більше вірогідності успішного відображення. Виявити Дає можливість відобразити на карті у вигляді символів монстрів ключі або магічні предмети. Сила заклинання впливає на величину радіуса виявлення. Поглинання Вимовивши заклинання, ви отримуєте від противника надбавку до характеристики, запасу сил, життів, магії або одному з навичок, в той час як жертва втрачає відповідну кількість пунктів одного з цих параметрів. Поглинання заклинання Завдяки цьому спелла з'являється можливість поглинути магічну енергію заклинання, спрямованого на касти. На ймовірність успішного поглинання впливає сила заклинання. Розвіяти Заклинання знімає з мети ефекти спеллов, що діють на неї. Не діє на хвороби, навички і прокльони, накладені на ціль. Телекінез Ефект допомагає оперувати з предметами і здійснювати деякі дії на відстані. Потужність заклинання впливає на відстань свого дії.
школа Зміни
Надає ефект на природні вміння істот, даючи небачені досі можливості. Також може маніпулювати з вагою.
Швидке плавання
Швидкість плавання збільшується в залежності від потужності заклинання. Водне дихання Дарує персонажу тимчасову можливість дихати під водою. Уповільнення падіння Заклинання зменшує прискорення вільного падіння на величину, що залежить від сили заклинання. Замкнути Ефект закриває на замок двері або скриню. Чим могутніше заклинання, тим складніше зламати зачароване замок. Левітація Дозволяє герою парити в небесах аки небесний ангел. Разити мечем і гнівом божим не можна, але і просто політати теж непогано. Тягар Збільшує вага жертви, завдяки чому втома у останньої накопичується швидше. Однак ефект носить тимчасовий характер, тому з зайвими калоріями мета незабаром попрощається без хірургічного втручання. Відкрити Заклинання відкриває кимось для чогось невдало замкнений скриню або двері. І правильно, нічого ховати від очей наших. До речі, сила заклинання впливає на рівень замку, схильний до відкриванню. Пір'їнка Ефект зменшує вагу персонажа, завдяки чому він повільніше втомлюється. Стрибок Ви отримуєте можливість стрибати вище і сильніше. Відповідно, потужність спелла прямо пропорційно впливає на силу стрибка. Ходіння по воді Ефект дає шанс герою рухатися по воді як Джим Керрі у фільмі про Бога. Щит Навколо персонажа утворюється магічний щит магії, вогню, холоду і блискавки, що збільшує показники захисту.
Автор: Asstet
Реклама :, Anno 2070 ключ, коди для BioShock Infinite , коди для Dead Rising