Шумно відсвяткувавши другий ювілей франшизи, творці всесвіту Fallout вирішили порадувати беззмінних фанатів цієї гри виходом чергової частини.
Що й казати, офіційні анонси і чутки вже який місяць не дають геймерам всього світу спокійно спати, адже очікується щось дійсно мега грандіозне.
І Bethesda абсолютно не збентежило, що про ці свої плани вона повідомила ще до того, як 4-частина отримала всю повноту функціоналу.
Ще б пак, адже інтрига - двигун реклами, а очікування у видавців від культового проекту більш ніж амбітні, незважаючи на те, що в своєму сегменті серія Fallout і так вже давно пожинає лаври лідера.
Загальна інформація про гру:
- Жанр - action / RPG;
- Сеттінг - альтернативна фантастика / постапокаліптика;
- Розробник - Bethesda Game Studios;
- Видавець - Bethesda Softworks;
- Дата релізу - 2019 рік .
За традицією, обкатаній ще на четвертому розділі, хоч якийсь більш-менш нормальний офіційний тизер чекає нас не раніше, ніж за півроку до дати релізу. І в кращому випадку це буде гарний мувик ні про що, і вже, звичайно, ні про жодні подробиці геймплея мови вестися не буде.
Але, чи не офіціалів єдиним, як то кажуть, - на щастя, є ще чутки і соцмережі, де ні-ні, та бовкнути зайвого то актори озвучки, то ще якісь інсайдери.
Що ж, спробуємо звести воєдино величезний накопичений досвід франшизи, натяки творців і закулісні байки, і спрогнозувати, що ж чекає нас в Fallout 5.
Сюжетна лінія
Логічно припустити, що наступна глава буде спиратися на вже існуючий контекте, адже всесвіт ця, що радує, до цього моменту нас балувала хронологічній стрункістю і послідовністю розвитку подій.
Отже, четверта частина від 2015 року могла привести нас, по суті, до п'яти різними кінцівками:
- Наш персонаж примикає до Institute і очолює його після смерті сина, знищує Сінт, а також завдає непоправної шкоди Братству Стали, повністю перебивши військових його верхівки.
- Сторона Brotherhood of Steel веде до протистояння з «Інститутом» і війні з власним сином, а потім преміюванням героя вищим званням і відправкою його для облаштування нового світу після перемоги.
- Якщо виступити з Minutemen, розгортається потужна партизанська війна проти Institute, в якій захоплюється їх цитадель, їх розробки починають працювати на жителів пустки, самих же вчених залишають в живих.
- Вибір «Railroad» призводить до впровадження в «Інститут» і організації втечі Сінт, потім замість знищення першої, приймається участь у війні проти «Братства Сталі», після чого слід і розгром Інституту.
- Можна спробувати не переходити ні на чию сторону, в результаті чого постраждає тільки Інститут, з іншими ж фракціями залишаться хороші відносини. Ця кінцівка вважається відносно мирної, але щоб цього домогтися потрібно в правильній послідовності і грамотним чином спілкуватися з усіма НПС і робити відповідні кроки.
Цікаво, що в цій останній частині, мабуть для підвищення градуса емоційності, ввели тему сім'ї та батьківства, відкривши завісу над минулим головного героя і багато в чому пояснивши мотиви його вчинків. Щоб зрозуміти, чи буде вона мусуватися і далі, доведеться почекати релізу.
до змісту ↑
Ігровий світ
В цілому, франшиза з її чотирма вже існуючими повноцінними актами (плюс New Vegas) і трьома спін-оффамі ( «Братство Стали: Тактика», просто «Братство Стали» і «Шелтер») активно експлуатує історію про ядерний апокаліпсис 2054 року, створення притулків на території США і подальше їх розвиток в XX-XXIII століттях.
Ряд укриттів були просто запечатані, зануривши вижили в кріосон, а ряд - націлений на проведення жахливих експериментів над людством, з багатьма наслідками яких гравцеві і доводиться боротися в подальшому. Поле дії - радіоактивна пустеля, в якій панує цілковита анархія.
На уламках старої цивілізації виникли п'ять фракцій:
- Братство Стали (військова технократія, борються за пріоритет у використанні технологій);
- Анклав (наступники довоєнного уряду, прагнуть до знищення всіх і вся, аси в плазмовому зброю і силовий броні);
- Нова Каліфорнійська республіка (найчисленніша, з конституційним ладом);
- Рейдери (організовані злочинні угруповання Пусток, майстри грабежу і набігів на міста);
- Легіон Цезаря (тоталітарна угруповання з висхідній до Стародавнього Риму філософією, яка об'єднала дикі племена, що були рейдерів і завойованих жителів Пусток).
І в залежності від вибору певної фракції, і розвиваються основні події сюжету для персонажа.
до змісту ↑
геймплей
Fallout побудований як відкритий світ і складається з маси локацій, доступних як для дослідження, так і виконання різноманітних завдань в рамках проходження місій. Ще для першої частини був розроблений Lore, у міру розвитку проекту збагачуване численними елементами і уточненнями.
Повністю оригінальною є і система характеристик «SPECIAL» (Strength-Perception-Endurance-Charisma-Intelligence-Agility-Luck), які складним чином взаємодіють з Перкі і навичками.
Впроваджено і система трейтов, в самому ж ігровому процесі персонаж часто буде відчувати різні стани, як придбані (переломи, отруєння, опіки та ін.), Так і базові (метаболізм, шкоди і т.д.).
Також серед знакових моментів варто відзначити присутність у всіх іграх Піп-боя - кишенькового пристрою типу КПК, і фірмового комбінезона обраного притулку. Взагалі ж творці завжди дуже багато уваги приділяли стилістиці.
Взяти хоча б того ж Vault-Boy / Vault-Girl - запам'ятовується зображення мешканця притулку, котрий перевіряє великим пальцем, чи далеко він від ядерного вибуху, або ж Power Armor - традиційний для серії екзоскелет з бронею.
Дуже цікава і механіка боївок. Наприклад, автентична система VATS - автоматизує процес стрільби по ворогу, з фіксацією черговості дій, а також фізичне відображення різних ефектів від попадання в різні частини тіла.
Ну, і, звичайно ж, хочеться сподіватися, що і в п'ятій частині будуть такі ж соковиті і інформативні мувік по ходу гри.
до змісту ↑
Графіка і музика
Движок Creation свого часу став знаковим в середовищі розробників ігор, ввівши зовсім нові стандарти графіки. Його остання модифікація якраз і була обкатана на актуальних творіннях Bethesda: TES V і 4-м Fallout.
Отже, від наступного проекту варто чекати, максимум, косметичних інновацій, адже движок дуже свіжий.
За звуковий же доріжці, хочеться, звичайно, щоб розробники і в п'ятому розділі не змінили собі і зберегли в саундтреку класичні для цієї франшизи теми від The Ink Spots, додавали їй абсолютно унікальну атмосферу. Хоча, напевно про плани на музичний супровід поки нічого не відомо.
до змісту ↑Версія, швидше за все, за традицією буде випущена і для PC, і для консолей, тим більше що ключові угоди з Sony і Microsoft вже давно досягнуто.
За системним вимогам, очікується, що відеокарт рангу 7870 Radeon з 2Гб, 8Гб оперативної пам'яті і 30-ти на гвинті, а також процесорів класу AMD Phenom II X4 945 цілком вистачить.
до змісту ↑Скріншоти Fallout 5 2019
до змісту ↑Відео трейлер
Стаття написана спеціально для сайту "2019 рік Свині": https://2019god.net/