+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Fallout 5 2019: дата виходу, трейлер, останні новини

  1. Сюжетна лінія
  2. Ігровий світ
  3. геймплей
  4. Графіка і музика
  5. Скріншоти Fallout 5 2019
  6. Відео трейлер

Шумно відсвяткувавши другий ювілей франшизи, творці всесвіту Fallout вирішили порадувати беззмінних фанатів цієї гри виходом чергової частини.

Що й казати, офіційні анонси і чутки вже який місяць не дають геймерам всього світу спокійно спати, адже очікується щось дійсно мега грандіозне.

І Bethesda абсолютно не збентежило, що про ці свої плани вона повідомила ще до того, як 4-частина отримала всю повноту функціоналу.

Ще б пак, адже інтрига - двигун реклами, а очікування у видавців від культового проекту більш ніж амбітні, незважаючи на те, що в своєму сегменті серія Fallout і так вже давно пожинає лаври лідера.

Загальна інформація про гру:

  • Жанр - action / RPG;
  • Сеттінг - альтернативна фантастика / постапокаліптика;
  • Розробник - Bethesda Game Studios;
  • Видавець - Bethesda Softworks;
  • Дата релізу - 2019 рік .

За традицією, обкатаній ще на четвертому розділі, хоч якийсь більш-менш нормальний офіційний тизер чекає нас не раніше, ніж за півроку до дати релізу. І в кращому випадку це буде гарний мувик ні про що, і вже, звичайно, ні про жодні подробиці геймплея мови вестися не буде.

Але, чи не офіціалів єдиним, як то кажуть, - на щастя, є ще чутки і соцмережі, де ні-ні, та бовкнути зайвого то актори озвучки, то ще якісь інсайдери.

Що ж, спробуємо звести воєдино величезний накопичений досвід франшизи, натяки творців і закулісні байки, і спрогнозувати, що ж чекає нас в Fallout 5.

Сюжетна лінія

Сюжетна лінія

Логічно припустити, що наступна глава буде спиратися на вже існуючий контекте, адже всесвіт ця, що радує, до цього моменту нас балувала хронологічній стрункістю і послідовністю розвитку подій.

Отже, четверта частина від 2015 року могла привести нас, по суті, до п'яти різними кінцівками:

  • Наш персонаж примикає до Institute і очолює його після смерті сина, знищує Сінт, а також завдає непоправної шкоди Братству Стали, повністю перебивши військових його верхівки.
  • Сторона Brotherhood of Steel веде до протистояння з «Інститутом» і війні з власним сином, а потім преміюванням героя вищим званням і відправкою його для облаштування нового світу після перемоги.
  • Якщо виступити з Minutemen, розгортається потужна партизанська війна проти Institute, в якій захоплюється їх цитадель, їх розробки починають працювати на жителів пустки, самих же вчених залишають в живих.

Якщо виступити з Minutemen, розгортається потужна партизанська війна проти Institute, в якій захоплюється їх цитадель, їх розробки починають працювати на жителів пустки, самих же вчених залишають в живих

  • Вибір «Railroad» призводить до впровадження в «Інститут» і організації втечі Сінт, потім замість знищення першої, приймається участь у війні проти «Братства Сталі», після чого слід і розгром Інституту.
  • Можна спробувати не переходити ні на чию сторону, в результаті чого постраждає тільки Інститут, з іншими ж фракціями залишаться хороші відносини. Ця кінцівка вважається відносно мирної, але щоб цього домогтися потрібно в правильній послідовності і грамотним чином спілкуватися з усіма НПС і робити відповідні кроки.

Цікаво, що в цій останній частині, мабуть для підвищення градуса емоційності, ввели тему сім'ї та батьківства, відкривши завісу над минулим головного героя і багато в чому пояснивши мотиви його вчинків. Щоб зрозуміти, чи буде вона мусуватися і далі, доведеться почекати релізу.

до змісту ↑

Ігровий світ

Ігровий світ

В цілому, франшиза з її чотирма вже існуючими повноцінними актами (плюс New Vegas) і трьома спін-оффамі ( «Братство Стали: Тактика», просто «Братство Стали» і «Шелтер») активно експлуатує історію про ядерний апокаліпсис 2054 року, створення притулків на території США і подальше їх розвиток в XX-XXIII століттях.

Ряд укриттів були просто запечатані, зануривши вижили в кріосон, а ряд - націлений на проведення жахливих експериментів над людством, з багатьма наслідками яких гравцеві і доводиться боротися в подальшому. Поле дії - радіоактивна пустеля, в якій панує цілковита анархія.

На уламках старої цивілізації виникли п'ять фракцій:

  • Братство Стали (військова технократія, борються за пріоритет у використанні технологій);
  • Анклав (наступники довоєнного уряду, прагнуть до знищення всіх і вся, аси в плазмовому зброю і силовий броні);

Братство Стали (військова технократія, борються за пріоритет у використанні технологій);   Анклав (наступники довоєнного уряду, прагнуть до знищення всіх і вся, аси в плазмовому зброю і силовий броні);

  • Нова Каліфорнійська республіка (найчисленніша, з конституційним ладом);
  • Рейдери (організовані злочинні угруповання Пусток, майстри грабежу і набігів на міста);
  • Легіон Цезаря (тоталітарна угруповання з висхідній до Стародавнього Риму філософією, яка об'єднала дикі племена, що були рейдерів і завойованих жителів Пусток).

І в залежності від вибору певної фракції, і розвиваються основні події сюжету для персонажа.

до змісту ↑

геймплей

Fallout побудований як відкритий світ і складається з маси локацій, доступних як для дослідження, так і виконання різноманітних завдань в рамках проходження місій. Ще для першої частини був розроблений Lore, у міру розвитку проекту збагачуване численними елементами і уточненнями.

Повністю оригінальною є і система характеристик «SPECIAL» (Strength-Perception-Endurance-Charisma-Intelligence-Agility-Luck), які складним чином взаємодіють з Перкі і навичками.

Впроваджено і система трейтов, в самому ж ігровому процесі персонаж часто буде відчувати різні стани, як придбані (переломи, отруєння, опіки та ін.), Так і базові (метаболізм, шкоди і т.д.).

Також серед знакових моментів варто відзначити присутність у всіх іграх Піп-боя - кишенькового пристрою типу КПК, і фірмового комбінезона обраного притулку. Взагалі ж творці завжди дуже багато уваги приділяли стилістиці.

Взяти хоча б того ж Vault-Boy / Vault-Girl - запам'ятовується зображення мешканця притулку, котрий перевіряє великим пальцем, чи далеко він від ядерного вибуху, або ж Power Armor - традиційний для серії екзоскелет з бронею.

Взяти хоча б того ж Vault-Boy / Vault-Girl - запам'ятовується зображення мешканця притулку, котрий перевіряє великим пальцем, чи далеко він від ядерного вибуху, або ж Power Armor - традиційний для серії екзоскелет з бронею

Дуже цікава і механіка боївок. Наприклад, автентична система VATS - автоматизує процес стрільби по ворогу, з фіксацією черговості дій, а також фізичне відображення різних ефектів від попадання в різні частини тіла.

Ну, і, звичайно ж, хочеться сподіватися, що і в п'ятій частині будуть такі ж соковиті і інформативні мувік по ходу гри.

до змісту ↑

Графіка і музика

Движок Creation свого часу став знаковим в середовищі розробників ігор, ввівши зовсім нові стандарти графіки. Його остання модифікація якраз і була обкатана на актуальних творіннях Bethesda: TES V і 4-м Fallout.

Отже, від наступного проекту варто чекати, максимум, косметичних інновацій, адже движок дуже свіжий.

Отже, від наступного проекту варто чекати, максимум, косметичних інновацій, адже движок дуже свіжий

За звуковий же доріжці, хочеться, звичайно, щоб розробники і в п'ятому розділі не змінили собі і зберегли в саундтреку класичні для цієї франшизи теми від The ​​Ink Spots, додавали їй абсолютно унікальну атмосферу. Хоча, напевно про плани на музичний супровід поки нічого не відомо.

до змісту ↑

Версія, швидше за все, за традицією буде випущена і для PC, і для консолей, тим більше що ключові угоди з Sony і Microsoft вже давно досягнуто.

За системним вимогам, очікується, що відеокарт рангу 7870 Radeon з 2Гб, 8Гб оперативної пам'яті і 30-ти на гвинті, а також процесорів класу AMD Phenom II X4 945 цілком вистачить.

до змісту ↑

Скріншоти Fallout 5 2019

до змісту ↑

Відео трейлер

Стаття написана спеціально для сайту "2019 рік Свині": https://2019god.net/