- Ігри серії Need for Speed в хронологічному порядку виходу
- Need for Speed 2
- Need for Speed 3: Hot Pursuit
- Need for Speed: High Stakes
- Need for Speed: Porsche
- Need for Speed: Hot Pursuit 2
- Need for Speed: Underground
- Need for Speed: Underground 2
- Need for Speed: Most Wanted
- Need for Speed: Carbon
- Need for Speed: ProStreet
- Need for Speed: Undercover
- Need for Speed: Shift
- Need for Speed: Nitro і Nitro-X
- Need for Speed: World
- Need for Speed: Hot Pursuit 2010
- Need for Speed: Shift 2 Unleashed
- Need for Speed: The Run
- Need for Speed: Most Wanted 2012
- Need for Speed: Rivals
- Need for Speed: No Limits
- Need for Speed 2015
- Need for Speed: EDGE
- Need for Speed: Payback
- Висновок. Що буде з Need for Speed далі?
Need for Speed - знаменита гоночна серія від Electronic Arts, що радує безліч шанувальників з усього світу протягом майже чверті століття. Не дивлячись на те, що все крутиться навколо примітивної формули "фінішує першим, набери очок більше всіх і ін.", В кожному новому продовженні є цікаві нововведення (відкритий світ, сюжет, тюнінг, поліцейські погоні), які позитивно сприймаються геймерами і забезпечують багатомільйонні продажу. Навіть зараз, коли NFS знаходиться в відчутному застої, складно назвати хоч одного повноцінного її конкурента в жанрі аркадних гонок.
Нижче наведено повний список вийшли за весь час існування довгограючого серіалу ігор, включаючи ексклюзиви для консолей і мобільних платформ. Кожен зможе підібрати собі цікавий проект, що поєднується з його жанровими уподобаннями. Серед усіх ігор про машини , Серія Need for Speed - наймасштабніша.
Ігри серії Need for Speed в хронологічному порядку виходу
Need for Speed
- Платформи: 3DO, PS1, ПК
- Дата виходу: 10 вересня 1994
- Розробник: Pioneer Prod.
На відміну від усього подальшого лінійки сіквелів, перша частина знаменитої гоночної франшизи розроблялася з упором на реалістичність. Розробники витратили багато часу, відтворюючи реальну фізику автомобілів на трасах, а також додаючи реалістичні звуки для кожного з восьми ліцензованих автомобілів відомих марок. На ті часи (1994 рік) графіка в грі дійсно вражала уяву.
Геймплей являє собою класичну гонку по заміських трасах, на яких, крім суперників і самого гравця, присутні випадково проїжджаючі автомобілі. Плюс присутній додаткова перешкода у вигляді пильних вартових правопорядку, здатних затримати гонщика на кілька секунд при першому порушенні або взагалі виключити його з перегонів при наступних. Що стосується режимів, їх в грі кілька - є кільцеві траси з суперниками, одиночні заїзди з метою побити встановлений комп'ютером рекорд і багато іншого. Так як гра випускалася не тільки на ПК, але і на досить малопотужних консолях, деякі версії, на жаль, виходили з урізаним функціоналом.
Need for Speed 2
- Платформи: PC, PS1
- Дата виходу: 31 марта 1997
- Розробник: EA Канада
Досить спірне продовження легендарного хіта. Розробниками було прийнято рішення зробити ігровий процес більш аркадні, істотно спростивши управління і прибравши ряд ускладнюючих дорогу до фінішу геймплейних елементів - наприклад, тепер в грі не буде поліцейських погонь і затримань. Ясна річ, такий підхід сильно зіпсував враження любителям реалізму, тому вони сприйняли NFS2 в багнети, але зате фанати аркадних гонок забезпечили сиквелу високі продажі і зачепив на продовження.
З позитивних сторін Need for Speed 2 варто відзначити неабияк покращала графіку (3 роки пройшло все-таки), наявність автопарку з великою кількістю рідкісних і експериментальних моделей транспортних засобів та нові захоплюючі режими. Особливо сподобалося аудиторії вибивання - коли після кожного кола на кільцевій трасі останній прийшов до фінішу учасник видаляється. Присутній також кілька режимів багатокористувацької гри - як в режимі "гаряче стілець" за одним комп'ютером (2 користувача), так і за допомогою інтернет-з'єднання (8 гравців).
Need for Speed 3: Hot Pursuit
- Платформи: PC, PS1
- Дата виходу: 25 березня 1998
- Розробник: EA Канада
Ефектне повернення в серію механіки поліцейських переслідувань. Тепер гравці не тільки зможуть побути справжніми вуличними гонщиками, які прагнуть обігнати своїх суперників, але і сісти за кермо поліцейського автомобіля. І якщо завдання водіїв зводиться до заняття призових місць в заїзді, то використовують не менше просунуті транспортні засоби органи правопорядку повинні будуть будь-якими способами їм перешкодити. Поліція може заблокувати гонщиків своїми автомобілями, притиснути до узбіччя або випустити спеціальні шипи, які проб'ють покришки і позбавлять сидить за кермом людини можливості нормально управляти машиною.
Вибирати гравцям належить з чотирьох режимів, кожен з яких доступний як в одиночній, так і в багатокористувацької грі. Гонка - класичні кільцеві заїзди від двох до восьми кіл, де потрібно першому прийти до фінішу. Погоня - аналог попереднього режиму, але вже з поліцейськими, здатними заарештувати і вивести гонщика з змагання. Гра на вибування - за підсумками кожного кола останній учасник вибуває. Турнір - послідовне проходження декількох трас і отримання очок за результатами кожного етапу. В останньому режимі не обов'язково приходити на кожній трасі першим, але потрібно перемогти хоча б в більшій частині етапів.
Need for Speed: High Stakes
- Платформи: PC, PS1
- Дата виходу 1 березня 1999
- Розробник: EA Канада
Основні геймплейні фішки попередній частині залишилися без змін. Гра знову присвячена вуличним гонкам і поліцейським переслідуванням. Але в деяких моментах серія дійсно еволюціонувала. Так, наприклад, істотно покращилися графіка і звук, дальність промальовування об'єктів на трасах. Додалися додаткові якісні ефекти пилу з-під коліс і слідів від шин при різкому гальмуванні. Крім того, вперше в серії з'явився нормальний режим кар'єри, що дозволяє послідовно проходити траси, купувати нові автомобілі і тюнінгувати їх, домагаючись максимальної продуктивності на гоночних треках.
Відтепер зіткнення з об'єктами на карті і суперниками не проходять для учасників заїзду безслідно - з'явилася нехай і недосконала, але все ж система пошкоджень, розділена не кілька зон (кузов, двигун, колеса і підвіска). Погіршення працездатності тієї чи іншої частини позначається на фізичних характеристиках транспортного засобу, який може десь втратити в швидкості, десь в керованості. Це змушує гравців грати більш обережно, відпускаючи педаль газу на поворотах і акуратно об'їжджаючи перешкоди.
Need for Speed: Porsche
- Платформи: Windows, PS1, GBA (GameBoy)
- Дата виходу: 29 лютого 2000
- Розробник: EA Канада
Автоконцерн Порше в 1998 році відсвяткував своє п'ятдесятиріччя, тому EA вирішили порадувати шанувальників люксових автомобілів випуском нової частини своєї популярної серії, повністю зосередившись на машинах цієї марки. Спеціально для гри було ліцензовано кілька десятків реально існуючих Porsche, як класичних моделей 50-х років, так і сучасних передових розробок. Також в грі присутній велика довідкова система, що дозволяє геймерам познайомитися з історією обраного транспортного засобу, його технічними характеристиками, подивитися реальні фотографії.
Геймплей знову став схилятися ближче до симулятора - машини можуть пошкоджуватися, що змушує гравців їх регулярно ремонтувати. Багато характеристики авто вимагають глибокої налаштування в залежності від особистих уподобань та особливостей обраного гоночного треку. Можна експериментувати з різними коробками передач, керувати сходженням, жорсткістю ресор тощо. На жаль, звикли до казуальних ігрового процесу фанатам NFS це не сподобалося, тому навіть високі оцінки критиків не врятували Порше від низьких продажів, і в майбутньому до цієї теми вже ніхто не став повертатися.
Need for Speed: Hot Pursuit 2
- Платформи: XBOX, PS2, ПК
- Дата виходу: 2 жовтень 2002
- Розробник: EA BlackBox
Продовження однієї з найуспішніших старих частин франшизи. Розробники з BlackBox взяли за основу старі напрацювання своїх попередників і рясно присмачили усілякими поліпшеннями. Колишній відверто слабким штучний інтелект поліцейських в Hot Pursuit істотно доопрацювали - правоохоронці тепер навчилися діяти спільно і затискати порушників з різних сторін, до того ж, в їх розпорядженні стало набагато більше спеціалізованих гаджетів і техніки. Якщо звичайних машин для протидії вуличним гонщикам виявляється недостатньо, в повітря піднімаються вертольоти, що скидають зверху бочки із запальною сумішшю.
Віртуальні гонщики можуть вибирати з більш ніж трьох десятків реально існуючих транспортних засобів, включаючи передові моделі марки Феррарі, які в даному ігровому серіалі є нечастими гостями. Ще однією інновацією став саундтрек. З цього моменту, крім електронних мотивчик, створених у власній студії звукозапису EA, в серії почали з'являтися відомі композиції рок-музикантів, панків і металістів. Це стало дійсно вдалим рішенням, адже в останній частині темп гри істотно зріс.
Need for Speed: Underground
- Платформи: PC, PS2, XBOX, аркадні
- Дата виходу: 17 листопад 2003
- Розробник: EA Black Box
Популярність фільму Форсаж і прояв інтересу людей до вуличних гонок спонукали Electronic Arts випустити одну з кращих своїх ігор (як в рамках серії NFS, так і взагалі). Ігровий процес став набагато різноманітніше і тепер налічує куди більше активностей, ніж звичайні кільцеві заїзди. Ось лише деякі з них: дрифт - гравці намотують кола на невеликих треках, відправляючи машину в контрольований замет, і таким чином набирають собі окуляри; драг - гонки по прямій з грамотним перемиканням швидкостей на коробці передач; спринт - гонки з точки А в точку Б. Поліцію в грі скасували, але зате збільшили кількість трафіку на вулицях. Тепер ситуації, коли який-небудь зазівався учасник дорожнього руху зриває ваші плани проїхати першим до фінішу, трапляються набагато частіше.
І на цьому нововведення не закінчуються. У гру включили просунуту систему тюнінгу і покупки автомобілів. Проходячи послідовно етапи сюжетного режиму, геймери отримують можливість купувати нові транспортні засоби, а також різноманітні поліпшення - як внутрішні, що впливають на керованість, швидкість і інші характеристики, так і зовнішні - красиві графіті на корпусі, неонове підсвічування елементів, ефектні повітрозабірники і карбонові бампера. Навіть самі здавалося б незначні деталі можна змінити і перефарбувати в власноруч підібраний відтінок.
Need for Speed: Underground 2
- Платформи: PC, PS2, XBOX, PSP, GBA та ін.
- Дата виходу: 9 листопад 2004
- Розробник: EA Black Box
Високі продажі вже на старті забезпечили андерграунд цілком закономірний сиквел. Тягнути з випуском продовження розробники не стали і виклали його на прилавки магазинів вже в наступному році. Як і в минулій частині, гравцям доведеться брати участь в нелегальних нічних перегонах вулицями вигаданого міста, просуваючись по кар'єрних сходах і прокачувати власний автомобіль за зароблену під час різноманітних заїздів валюту. Автопарк істотно розширився - з'явилася навіть окрема категорія з джипами, які раніше в серії взагалі не зустрічалися, і спеціальні довгострокові заїзди на десяток кіл з їх участю.
https://www.youtube.com/watch?v=v0OwaqYpWsQ
Головною інновацією другого Underground стало щось на кшталт відкритого світу. Завдання тепер беруться в окремих місцях, зазначених на глобальній карті. А щоб прокачати свою тачку, доведеться заїхати в автомайстерню або салон для фарбування. Деякі унікальні наклейки, наприклад, є тільки в певних місцях. Крім усього перерахованого вище, гравці можуть брати участь у випадкових подіях, змагаючись з мопеді по вулицях стрітрейсерами, а також робити оплачувані знімки для журналів, самостійно обираючи ракурси фотографій і обкладинку.
Need for Speed: Most Wanted
- Платформи: PC, PS2, XBOX, PSP, GBA, XBOX 360 та ін.
- Дата виходу: 15 листопад 2005
- Розробник: EA Канада
Вигадане місто Рокпорт став місцем збору самих безбашенних гонщиків Сполучених Штатів. Їх не турбують ні проблеми з поліцією, ні ризик летального результату, який у віддають перевагу носитися по жвавих міських вулицях стрітрейсерів перевищує всі мислимі і немислимі межі. Головний герой гри - один з таких хлопців, приїхав в місто за славою і грошима. І щоб отримати бажане визнання, йому буде потрібно просунутися по кар'єрних сходах, перемігши десять найбільш розшукуваних водіїв, яким немає рівних на дорозі. Але доступ до кожного босові потрібно буде ще заслужити, беручи участь в заїздах з простими гонщиками.
У серію знову повернулася поліція, яка стала ще більш винахідливою і численною. Розробники навіть окремий режим з погонями запустили, де присутні десятки місій з різними умовами. В одних потрібно доїхати до зазначеної точки за встановлений часовий проміжок. В інших - просто заїхати якнайдалі, відірвавшись від поліцейського хвоста. І це буде не так вже й легко, так як менти володіють не менш крутими тачками, ніж присутній у головного героя, плюс не гребують розкиданням шипів і створенням загороджень на дорогах.
Need for Speed: Carbon
- Платформи: PC, PS2, PS3, XBOX, XBOX 360, PSP, GBA і мобільні.
- Дата виходу: 31 октября 2006
- Розробник: EA BlackBox
Прямий сіквел Most Wanted, в якому присутня величезна кількість змін у порівнянні з оригіналом. Час дії змінилося на більш привабливу для нелегальних заїздів ніч, а вплив поліції на геймплей дещо знизилося (хоча вам все ще доведеться йти від переслідування, уникаючи влаштованих противниками засідок і загороджень). Місто стало більш живим і тепер існує в грі не просто для галочки. Геймерам в кар'єрному режимі доведеться битися з досвідченими водилами-босами за право володіння тим чи іншим районом, але щоб викликати сильного гонщика на дуель спочатку доведеться зачистити зону від його поплічників. Крім того, захоплені території іноді піддаються атакам інших амбітних стрітрейсерів, які теж хочуть заявити на них права. Доводиться підтверджувати кваліфікацію в заїздах.
У Карбоні більше не буде драг-заїздів, але їм на зміну прийшов не менш цікавий каньйон. Ви зі своїм суперником (або в режимі дріфту) їдете по прокладеній в горах дорозі, намагаючись грамотно розраховувати швидкість і активно використовуючи ручник. Якщо перегнути палицю і вчасно не повернути, є високий ризик вилетіти з траси в прірву. Гра на цьому не закінчується і машина знову з'явиться на трасі, але дорогоцінні секунди і лічильник комбо ви втратите.
Need for Speed: ProStreet
- Платформи: PC, PS2, PS3, XBOX 360, PSP, мобільні
- Дата виходу: 31 жовтень 2007
- Розробник: EA BlackBox
Аркадні вуличні гонки, звичайно, дуже сподобалися гравцям, але значна частина геймерів все ж віддає перевагу професійним заїздів на спеціально призначених для цього трасах. І в 2007 році їх прохання нарешті були почуті. У новому NFS повернулося багато з того, що так любили шанувальники реалістичних симуляторів - масштабні гоночні треки і реалістична система пошкоджень. Тепер уже не вийде просто затискати клавішу вперед, стукаючись на поворотах про напівпрозорі бар'єри зі стрілками, що показують гонщикам напрямок руху. Машини розбиваються і втрачають свої характеристики в залежності від того, що саме пошкодилося. Ви навіть можете повністю вивести болід з ладу.
Система тюнінгу збереглася в повній мірі, причому тепер навіть зовнішні зміни на кшталт бамперів і спойлерів впливають на міцність машини (можна встановити посилений каркас, що підвищує стійкість під час зіткнень) і деякі інші її характеристики. Підвіску, коробку передач, ресори та інші складові детально настроюються, що дозволять відкалібрувати свого залізного коня відповідно до особистих переваг.
Need for Speed: Undercover
- Платформи: PC, PS2, PS3, XBOX 360, PSP, Wii, мобільні
- Дата виходу: 17 листопад 2008
- Розробник: EA Black Box
Продажі попередній частині виявилися досить посередніми, тому було прийнято рішення повернутися до вуличного аркадном стилі. Новим протагоністом стане поліцейський, якому було доручено впровадитися в банду вуличних гонщиків. Ясна річ, щоб дістатися до верху, доведеться довго і наполегливо просуватися по кар'єрних сходах, заробляючи славу і повагу шляхом перемог в різних режимах. Робота настільки секретна, що ніякої допомоги ззовні не виявляється - гроші на покупку нових транспортних засобів потрібно заробляти самостійно, а численні поліцейські міста в рівній мірі пресують як опонентів, так і самого гравця.
Крім класичних гоночних заїздів по кільцевим трасам, змагань на відрив і інших звичних фанатам серії активностей, в сюжетному режимі Undercover присутня безліч унікальних місій кримінального характеру - наприклад, перегнати викрадений автомобіль з однієї точки в іншу, ховаючись від намагаються його вистежити вартових правопорядку. Історія подається через діалоги і відеоролики з живими акторами, багато з яких засвітилися в популярних голлівудських фільмах і серіалах.
Need for Speed: Shift
- Платформи: PC, PS3, XBOX 360, PSP, мобільні
- Дата вихід: 15, вересня 2009
- Розробник: Slightly Mad Studio
Можна Сказати, перед нами зовсім Інша гра. Розробка новой части віддалі Slightly Mad Studios - компании, у якої на Рахунку НЕ Було жодних невідомого проекту, лишь посередньої якості трекові гонки. І це виявило напрочуд правильно рішенням. Перед нами практично ідеальний симулятор професійного гонщика. Реалістична фізика автомобілів (відчувається, що ви сидите за кермом реального транспортного засобу, а не його картонній модельки, яку незрозуміло чому жбурляє в різні боки), детальна система ушкоджень, а також можливість налаштовувати навіть найдрібніші частини механізму здатні порадувати навіть найвимогливіших шанувальників.
У кар'єрі і одиночних заїздах є півтора десятка активностей - кільцеві траси, дріфт, міські заїзди і багато іншого. Трохи пізніше після релізу до Shift вийшло завантажувати додаток, що додає ще й командні заїзди. Учасникам доведеться розділитися на кілька команд і діяти спільно, грамотно відрізаючи шлях суперникам і пропускаючи вперед свого фаворита.
Need for Speed: Nitro і Nitro-X
- Платформи: Nintendo
- Дата виходу: 2 ноября 2009
- Розробник: EA Montreal
Ексклюзивно випущені для консолей Nintendo частини, відмінною рисою яких є казуальний навіть в рамках і так полегшеної серії Need for Speed геймплей. Гравцям і раніше можна тюнінгувати свої тачки, заробляючи кошти за перемогу в різноманітних типах заїздів, йти від поліцейських переслідувань і виконувати ризиковані маневри. Тільки тепер від навіть легкого нальоту реалізму не залишилося і сліду. Наприклад, виконання якісного повороту або трюку дозволяє отримати доступ до дає перевагу на трасі прискорювачів або поповнити запаси закису азоту. Неправдоподібно, але зате динамічно.
У сіквелі (Nitro-X) функціонал було суттєво доопрацьовано. У гру додали пару десятків нових транспортних засобів, переробили траси і надали нові можливості для управління. Грати відтепер можна не тільки в онлайні, але і в режимі "гарячого стільця" - до чотирьох гравців за однією консоллю.
Need for Speed: World
- Платформи: PC (Windows)
- Дата виходу: 27 липня 2010
- Розробник: EA Black Box
Умовно безкоштовний MMO-проект у всесвіті NFS, в якому гонщики роз'їжджають по величезному місту і можуть брати участь в різних типах змагань з живими суперниками (варіант зі штучним інтелектом теж був присутній), які розташовані на зазначених на карті точках. Зароблені за перемогу поінти можна витрачати на покупку практично всіх унікальних обважень і прикрас для автомобіля, але деякі доступні до придбання лише за реальні гроші.
Нічого нового проект, на жаль, в серію не вніс і за своєю суттю був дешевої виробом, випущеної на хвилі успіху попередніх частин. Навіть місто тут був поєднану територію з локацій Most Wanted і Carbon. Тому зовсім не дивно, що популярність гонки швидко згасла, а її сервера вирушили в небуття.
Need for Speed: Hot Pursuit 2010
- Платформи: PC, PS3, XBOX 360, Wii, мобільні
- Дата виходу: 16 листопад 2010
- Розробник: Criterion Games
Своєрідний перезапуск однієї з перших частин NFS, де особливий наголос було зроблено на протистояння гонщиків з органами правопорядку. На цей раз в грі представлено відразу два кар'єрних режиму з значною тривалістю. Один звична всім історія досягнення успіху вуличного гонщика, а другий - типові будні служителя закону. Автопарк налічує понад півсотні транспортних засобів, доступних обом сторонам протистояння, але є і кілька суперкарів, ексклюзивних для гонщиків і поліції. Останні, до речі, оснащені за останнім словом техніки - шипи, зброю, гаджети для створення електронних перешкод та ін.
Мультіплеер в Hot Pursuit 2010 обзавівся унікальною системою Autolog, яку потім будуть використовувати в наступних продовженнях. Вона постачає гру безліччю соціальних функцій - можливістю похвалитися перед друзями своїми рекордами або бити чужі, прокачувати рівні і отримувати різноманітні нагороди.
Need for Speed: Shift 2 Unleashed
- Платформи: PC, PS3, XBOX 360, iOS
- Дата виходу: 29 марта 2011
- Розробник: Slightly Mad Studio
Розробка гри явно проходила під девізом - "чим більше, тим краще". Ніяких особливо помітних інновацій в порівнянні з оригіналом немає, але зате все ті переваги, за які фанати так нахвалювали Shift, в сіквелі багаторазово примножилися. Так, наприклад, вибрати собі транспортний засіб тепер можна з 140 доступних автомобілів. Ніяких вигадок - всі вони реально існують і офіційно ліцензовані творцями.
Поліпшилася модель пошкоджень, ставши ще більш зонований. Все гранично реалістично мнеться, гнеться і розбивається, впливаючи на поведінку транспортного засобу на дорозі. Навіть покриття тепер зроблено куди реалістичніше. На різних типах поверхні машина поводиться по-різному - десь чіпляється стабільно, а десь йде в сильний занос навіть при легкому повороті.
Need for Speed: The Run
- Платформи: PC, PS3, XBOX 360, Wii, 3DS
- Дата виходу: 15 листопада 2011
- Розробник: EA Black Box
До моменту виходу The Run сюжет в гонках, зокрема, всередині самої серії Need for Speed, носив чисто поверхневий характер. Зазвичай все зводилося до того, що є якийсь початківець водій, який хоче стати найкращим гонщиком, і просто піднімається по кар'єрних сходах до першого місця. Але зараз ситуація змінилася - в новій грі є оригінальний сюжет про заборгували кримінальним авторитетам велику суму стрітрейсери, вимушеному відправитися в бігу і попутно взяти участь в наймасштабнішою гонці, що проходить через всю територію Сполучених Штатів. Гравцям потрібно буде не тільки рулювати тюнингованной тачкою, а й брати участь в різноманітному екшені, вчасно натискаючи кнопки в QTE-сценах з бійками і погонями.
Великі зміни сталися і в технологічній складовій серії. Відтепер за картинку і фізику відповідає сучасний, чудово оптимізований движок Frostbyte 2, який багато хто вже могли бачити в нових частинах Battlefield. Особливо добре вдалися творцям погодні ефекти - дощ, піщані бурі в пустелі, що виривається з-під коліс при різкому старті сніг. Засмучує хіба що заблокований на 30 кадрах в секунду FPS (консольні стандарти як вони є), але виправити це непорозуміння дуже легко.
Need for Speed: Most Wanted 2012
- Платформи: PC, PS3, XBOX 360, PS Vita, Wii U, мобільні
- Дата виходу: 30 жовтень 2012
- Розробник: Criterion
Спроба запустити Самого якого розшукує 2005 року, яка привела до неоднозначного результату. З одного боку, розробникам з Criterion стукнула в голову адекватна думка - запозичити цікаві геймплейні елементи, наприклад, наявність у відкритому світі інтерактивних об'єктів, з іншого популярного гоночного проекту Burnout Paradise, а також гарненько попрацювати над мультіплєєрной складової. Грати проти реальних опонентів в заїздах одне задоволення: множинні режими, рейтинги, можливість виділитися серед інших гонщиків прикрасами на кшталт різнобарвного диму з-під коліс.
З іншого ж боку, є досить посередній кар'єрний режим, що не йде ні в яке порівняння з динамічним оригіналом семирічної давності. Часто просування по кар'єрних сходах вимагає набору SP (окуляри стилю), які доводиться набирати під час катання по місту примітивними завданнями в дусі "пронісся на швидкості повз радара" або "протаранив рекламний щит". Це дещо гальмує динаміку гри.
Need for Speed: Rivals
- Платформи: PC, PS3, XBOX 360, PS4, XBOX One
- Дата виходу: 15 листопад 2013
- Розробник: Ghost Games
Перед нами суттєво еволюціонував спадкоємець Hot Pursuit, який розцвів як в графічному (за це спасибі добре доопрацьованого Frostbyte 3), так і в геймплейні плані. Протистояння поліцейських і вуличних гонщиків стало більш динамічним завдяки появі більшої кількості гаджетів у одного боку і наворочених машин-прототипів у другій. Навіть російський автопром не забули, додавши в гру знамениту Marussia. Сюжетної лінії як такої немає, але є категорії завдань за обидві фракції. Вони, втім, теж не обов'язкові - набирати очки стилю для прокачування рівнів можна і на контрольованих заметах, стрибках на трамплінах і інших трюках.
Мультіплеер перетворився завдяки унікальній системі AllDrive, автоматично закидати гравців на онлайнові сервера. Працює це таким чином: ви катаєтеся, проходите завдання і в процесі можете зустріти в світі гри інших геймерів, влаштувавши з ними спільний заїзд. Мережевий режим опціональний і легко відключається в налаштуваннях.
Need for Speed: No Limits
- Платформи: мобільні (iOS, Android)
- Дата виходу: 1 жовтень 2015
- Розробник: Firemonkeys
Творці серії Need for Speed періодично закидали на малі платформи на зразок мобільних телефонів, планшетів і портативних консолей порти своїх великих проектів, звичайно, помітно урізані як в графічному плані, так і в геймплейні. Але в 2015 році ситуація змінилася - був випущений ексклюзивний NFS для смартфонів Android і iOS, що відрізняється напрочуд якісною картинкою, варіативністю режимів і наявністю тюнінгу. Зрозуміло, це позначилося на системних вимогах - запускався проект далеко не на кожному пристрої.
Рецензентам сподобалася якісна адаптація управління під сенсорні дисплеї, динаміка заїздів і інші блискучі ідеї, але були розкритиковані платні можливості (на жаль, гра безкоштовна і без них не обійдеться зі зрозумілих причин) і ряд технічних недоліків.
Need for Speed 2015
- Платформи: PC, PS4, XBOX One
- Дата виходу: 3 листопад 2015
- Розробник: Ghost Games
Ghost Games взялися за своєрідну перезавантаження всієї серії, яка повинна була спочатку вийти під підзаголовком Underground і надати геймерам схожий ігровий досвід, що і в колись успішному проекті 2003 року. Тут дійсно багато спільного з класикою - нічне місто, можливості тюнінга машини і її начинки, повернули любиться всім неонове підсвічування днища. З другої частини Підземки перекочував велике місто, на якому розкидані цікаві об'єкти і роз'їжджають як комп'ютерні гонщики, так і цілком реальні суперники з іншого кінця інтернет-кабелю.
Але є в цій бочці меду й ложка дьогтю (навіть не ложка, а ціле відро). По-перше, керованість автомобілів ускладнилася, що для легкої аркадной гонки просто неприпустимо. По-друге, тепер ігровий процес вимагає постійного з'єднання з інтернетом, що для багатьох гравців з нестабільним допомогою мережі стає справжньою проблемою. Та й сервера, як показала практика, можуть бути не завжди доступними.
Need for Speed: EDGE
- Платформи: PC (Windows)
- Дата виходу: бета з кінця 2015 року
- Розробник: Spearhead
Друга спроба серії вийти на онлайн-простори після проваленого NFS World. Проект є одним великим запозиченням з більш-менш тепло сприйнятого публікою Rivals і не те щоб вдалого Blur - творіння французів з Ubisoft. З плюсів можна назвати хіба що непогану графіку на третій версії движка Frostbyte.
Поки що можливість пограти в онлайновий NFS нового покоління доступна тільки жителям Кореї і Китаю, але протягом 2019 року планується вихід на загальносвітовий ринок. Тоді ж стануть відомі нові подробиці про застосовуваної в грі схемою отримання прибутку.
Need for Speed: Payback
- Платформи: PC, PS4, XBOX One
- Дата виходу: 10 листопада 2017
- Розробник: Ghost Games
У центрі сюжету команда з трьох професійних гонщиків, яка бажає помститися великої злочинної організації, яка підім'яла під себе всі нелегальні вуличні змагання і гральний бізнес в вигаданому окрузі Фортуна. Але щоб дістатися до ватажка Колекціонерові, спочатку доведеться виграти чимало заїздів проти учасників інших кримінальних угруповань, а також виконати чимало небезпечних доручень. Під час проходження багатьох завдань в справу буде втручатися поліція. І чим сильніше ви будете її злити, тим більше високоефективні засоби затримання гонщиків вони почнуть використовувати.
Рівні разисківаемості тут нагадують зірки з серії GTA. Перший - нічого серйозного, лише пара поліцейських машин. Шостий (найвищий) - йдуть на таран броньовані фургони, вертольоти з пристроями дистанційного відключення набортної електроніки в салоні порушника тощо. Автомобілів, до речі, дуже багато. Присутні не тільки гоночні боліди, але і знамениті мускул-кари. На жаль, все хороше в грі було знищено жадібністю видавця, змусила розробників засунути в Payback впливають на геймплей мікротранзакції.
Висновок. Що буде з Need for Speed далі?
На жаль, студія EA Black Box, відповідальна за кращі на думку ігрового співтовариства частини серіалу, в 2012 році пережила реструктуризацію і була відсторонена від роботи над наступними сіквелами. Франшизу перехопили Criterion (не найгірший варіант) і Ghost Games, що випустили посередні продовження з підсумковими оцінками критиків на рівні 55-60%. Та й самі гравці виявилися не в захваті від побаченого. Можна, звичайно, послатися на сам жанр гонок і сказати, що нічого нового в таку просту формулу вже не додати, але причина швидше в невмінні навіть повторити вдалі рішення з Underground, Hot Pursuit і Most Wanted 2005 року.
Можна з упевненістю сказати, що ігри Need for Speed за старою звичкою будуть купувати деякий час і далі, але в кінцевому підсумку може трапитися так само, як з військовим серіалом Medal of Honor, на якому невдалі продовження поставили хрест.
До слова, крім ігрової серії Need for Speed, можливо, Вас зацікавить повний огляд інших гоночних серій та ігор, зверніть увагу на статтю « Ігри про машини «.
Що буде з Need for Speed далі?Com/watch?
Що буде з Need for Speed далі?