Чим ближче виставка ігор Gamescom в Кельні, тим більше з'являється чуток про движку Source 2, а також грі Half-Life 3. Але почнемо спочатку: розробники модів до Dota 2 говорять про те, що Valve вже створила движок Source 2, не привертаючи до цього великої уваги.
Приводом може служити випуск інструментів для створення модів , Які можуть поширюватися через Workshop. Перші натяки на розробку цього движка з'явилися в серпні 2012 року. У листопаді 2012 року Гейб Ньювелл підтвердив початок розробки движка Source 2, очікувалася лише відповідна гра, щоб представити його. Цього року з'явилися скріншоти з презентації з зображеннями сцен, створених за допомогою движка Source 2. Скріншоти демонстрували оновлену версію карти плантації з Left 4 Dead 2 з удосконаленим освітленням, затінення і більш деталізованими зображеннями рослинності і іншого.
Але зараз чутки отримують подальший розвиток: як було сказано вище, розробники, які мають справу з інструментами для моддінгу для Dota 2 виявили цікаві натяки. Мова йде про нові директорії, де зберігаються тайлсети (текстури і т.д.). Замість "source" шлях до них називається "source2". Але крім цього, змінилися назви багатьох файлів, що також вказує на Source 2, наприклад, "engine2.dll", "vconsole2.exe", "vphysics2.dll" і т.д. Деякі розробники звернули увагу на зміни в методології, як використовуються скрипти для завантаження Dynamic Link Libraries (DLL) і Ассет. Архітектура в корені відрізняється від попередньої. Цілком можливо, всі ці зміни пов'язані з новим двигуном Valve.
Але це лише невеликі вказівки на фундаментальні зміни поточного движка. Як він буде називатися - Source Engine або Source 2 engine - ймовірно, стане відомо тільки після того, як з цього приводу висловиться сама Valve. На Reddit і інших платформах йдуть палкі дебати про таємне випуску движка Source 2. У зв'язку з цим йдуть розмови про те, що Valve може уявити Half-Life 3 і / або Left 4 Dead 3 на Gamescom, яка починається на наступному тижні.