+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

WoW класичний, версія 1.12.1

Ви можете сміятися, але комконовскіе вовери вирішили організувати крило на піратському сервері. Хтось дізнався, що недавно запустили вельми непоганий піратський сервер, на якому майже все працює і не глючить. Сервер називається Nostalrius, на якому стоїть вінрарная версія 1.12.1, чи то пак останній патч ваніль WoW. За іронією долі саме ця версія була на тому піратському диску, який я купив сім з половиною років тому. Там все працювало через пень-колоду, але тим не менше мені вистачило, щоб вразити і почати грати.

Звичайно, я створив ханта і звичайно це дворф з ніком Deckven. Дун Морог, вовки, кабани і троггі. Зелені ялинки на засніжених пагорбах. Персонаж не відкидає тіней, не може стріляти на ходу, все також робиться в ближньому бою сокирою, тому як в упор стріляти не можна. На карті не відзначені місця, де можна знайти мобів, Дропана квестовиє предмети. В кишені два десятка мідяків, навіть простенькі Скіл купити немає можливості. Раз у раз з'являються кумедні повідомлення про те, що ваш скилл апнул на черговий пунктик. О так, у ханта мана замість концентрації і ще треба тримати слот підсумків з кулями. Ось як. Загалом, все, як в той найперший вечір на офсервере, в березні 2008-го.

Здаючи другий квест я подумав - а що власне я тут загубив? Напевно, те, що і багато гравців зі стажем. Свої перші враження і бажання їх повторити. Перші місяці гри головним мотивом було вивчення світу. Той Азерот, на який я дивився зверху вниз в трьох серіях RTS Warcraft, став ближче. Так, хотілося і в ендгейм і в рейди і взагалі стати великим і сильним, але в ті перші місяці вистачало вражень тільки від подорожей по світу. І сенс прокачування був не в тому, щоб якомога швидше дістатися до капа, а щоб отримати перепустку в наступну локацію. Цей «цукерково-мармеладний» період віртуального туризму тривав десь місяців п'ять, поки я не докачати до 58-го й помчав через Темний Портал.

Цей «цукерково-мармеладний» період віртуального туризму тривав десь місяців п'ять, поки я не докачати до 58-го й помчав через Темний Портал

Є цікавий парадокс щодо гри. Проект розвивається, це безперечно, в гру додано багато чого, починаючи від маси нового контенту і закінчуючи системними речами типу автоматичного складання групи. При цьому з гри прибрали масу речей. Я говорю не тільки про механіку класів і надалі курсі на спрощення. Мова про контент. Преквест на доступ в Лігво Онікс, ланцюжок на отримання лука Рок'Делара, випив цілі локації і інстанси, як наприклад Наксрамас-40. Озираючись назад, я думаю, «Катаклізм» це моє саме нелюбиме доповнення. І не тільки тому, що сюжет в кінці злили і все таке. «Катаклізм» назавжди змінив обличчя Азерота. Мені подобалася похмура романтика Азшари і зовсім не подобається те, що зараз там роблять гобліни. Долина Тисячі Ігл була прекрасна місячними ночами, а ельфійські руїни посеред Пусток ідеально поєднувалися з кладовищами кодо. Саме під час «катаклізму» розробники переробили Зул'Гуруб і Зул'Аман в 5ppl, а також розчленували інші «п'ятірки» ваніль. Попутно було видалено десятки старих квестів.

Ні, не подумайте, в чомусь цей експеримент і був вдалим, але старий Азерот мені подобався більше. Гавань в Аубердіне була першим місцем, яке я побачив в Калімдоре. І те, що зараз там палахкотять пожежі мені зовсім не подобається. Як і те, що Затонулий Храм позбувся цілого поверху, а Марадона розпиляли на три частини. Як і те, що на село танцювали капуейро тролів нічні ельфи зробили набіг.

Я не хочу прискореної прокачування і походів в МС або ще куди. Але ось на старий, докатаклізменний Азерот я подивитися хочу. Правда, вовери наші вирішили грати за Орду, так що видно доведеться робити Тауро. У будь-якому випадку подивитися на Афронфордж і Штормград без гавані, а заодно і на старий Даларан, що ширяє над Плаг Накс.

Що до глобального питання: «чому Blizzard не підтримує різні версії гри?». Тема стара і не раз обговорювалася. Як мені здається, справа не в технічних проблемах. Я не фахівець в питаннях підтримки ММО, але якщо піратські Шардена, встановлюються і підтримуються ентузіастами, то для професіоналів взагалі проблем бути не повинно. Що до міркувань «це ненадовго, люди Побалуйте і підуть в актуальну версію», то теж можна посперечатися. Піратки приблизно стільки ж років, скільки і офіційних серверів. І незважаючи на всі проблеми люди грають в це. Попит буде, особливо якщо врахувати скільки людей пройшло через гру. Адже це десятки мільйонів. А то, що Blizzard не свербить з цього приводу говорить скоріше про недалекоглядність в деяких аспектах (історія з купівлею ігрового часу за голд тому підтвердження), та елементарну лінь - поки вони ще непогано стрижуть з актуальної версії.

Наостанок трохи технічної частини. Nostalrius був запущений в кінці лютого цього року, онлайн по буднях 4-4.5к, на вихідних 6к +. Кажуть, що працює стабільно. Прокачав персонажа до 4-го рівня, багів поки не бачив. Якщо захочете приєднатися до нас гільдія ComCon за орду. До речі, Палич там теж грає .

До речі,   Палич там теж грає

PS Якщо що - пост не рекомендовано.

Здаючи другий квест я подумав - а що власне я тут загубив?
Що до глобального питання: «чому Blizzard не підтримує різні версії гри?