+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

факультет рун

Напрямки рунной магії
За допомогою рунной магії дійсно можливо практично все. Проте, на розчарування юних адептів, це не констатація дійсності, але впевненість знавців своєї справи, заснована на потенціалі рунной магії. Хоч магічні дослідження в даний час йдуть семимильними кроками, їх шлях ще довгий, а продукти чималому своєю частиною далекі від популяризації зважаючи на складність отримання і відтворення.
Більш того, всеможливість виходить не з самої рунной магії, а її кооперації з чим-небудь, будь то навколишнє середовище або алхімічна наука. Адже здебільшого рунная магія - магія впливу, що чиниться на матеріальні і нематеріальні об'єкти і явища, і лише по меншій - створення самобутніх ефектів.
Що вже не раз говорилося, рун безліч, як і їх класифікацій. Розглядати все не має можливості, тому просто виділимо кілька найбільш яскравих напрямків.
[Float = left] Напрямки рунной магії   За допомогою рунной магії дійсно можливо практично все [/ Float]
атака
Адепт будь стежки насамперед мислить про те, як буде звертати на пил гори і поглядом висушувати якщо не моря, то як мінімум річки. Руни - наука різноманітна і надає професіоналам своєї справи масу можливостей і варіацій на тему знищення неугодних погляду істот і предметів. Починаючи від стихійних впливів і закінчуючи впливом безпосередньо на фізичний стан свого опонента. Свого закляття можна закладати практично будь-яку кількість умов: форма атаки, напрямок, сила, траєкторія, площа охоплення, кількість цілей та інші вимоги, що можуть виникнути у рунного мага під час сплеску праведного гніву.
Будь-яка руна небезпечна, від найкоротшою і до лякаюче довгою. Навіть звичайний знак стихійної спрямованості можна використовувати як знаряддя. Символ вогню, наприклад, накреслений без інших умов, видасть коротку, хаотичну спалах полум'я в напрямку, зазначеному загрозою фізичної розправи мага - поштовхом. Інше питання, що володіти необхідною силою руна не буде - не так багато можна вкласти енергії в короткий образ, хіба що обпалити противнику брови. Так як умови для точкового, спрямованого програми енергії в такому випадку не вказані, вкладення додаткової потужності в руну не матиме достатньої корисного коефіцієнта, бо в більшості своїй енергія розсіється в навколишньому середовищі, у випадку з символом вогню, на короткий «обігрів» найближчого простору .
Варто також зауважити, що в даній ниві як ніде поширені конфлікти сил. Поєднувати в одній системі знаки різної спрямованості не заборонено, але абсолютно марно - бо це веде до взаємознищення і руйнування всієї конструкції. Зв'язати повноцінні руни протилежних ефектів можна, якщо мова йде про двох самостійних системах, що можна пов'язати геометрично і рунічні в більш складну організаційну форму.
[Float = left] [/ Float]
захист
Загальні принципи атакуючої стежки втілені і тут. Руна сенсу захисту - короткостроковий бар'єр, здатний хіба що зіткнутися з чужою атакою і тут же розсипатися, але стає дуже зручним, якщо потрібно виграти півсекунди часу або змусити заклинання противника розірватися при зіткненні з перешкодою де-небудь подалі. Бар'єри та щити з рун другого порядку, можуть мати будь-яку форму і розмір. Найчастіше - це стіни або кола, але цілком можливі і сфери, куби, а також інші геометричні фігури, які здатний вигадати будь-чию розум.
Структура захисту може змінюватися. За замовчуванням, фізичні та магічні загрози сприймаються щитом одно негативно. Але існує можливість внесення коректив, при яких бар'єр стане пропускати фізичні об'єкти, екранувати тільки певний вид магії та ін. Природно, чим більше умов, тим більше потрібно енерговитрат і тим менш тривалої буде захист.
Бар'єр може бути м'яким або ж твердим. Чим твердіше щит, тим більше шансів, що він розколеться від однієї єдиної магічної атаки високою мощі. Чим щит більш пружний, тим довше він тримає удари, мне, поступово слабея, але незмінно послаблюючи і б'ють в нього атаки, гасячи їх імпульс - такий може і пропустити сильне заклинання противника, не розламавшись і послабивши чуже чаклунство.
Захист може переміщатися разом з магом або залишатися на місці. Способів використання даної стежки безліч: від створення тимчасових мостів до пом'якшення падінь і створення герметичній клітини для свого противника.
[Float = left] [/ Float]
ефекти
Накладення ефектів є тільки з другого порядку рун, бо руни сенсу є короткостроковими сплесками, які не мають можливості тривати в часі, що зазвичай потрібно у випадку з впливом на будь-які характеристики кого- і чого-небудь.
Кінцевий результат може бути як позитивним, так і негативним. Руни в цьому плані не роблять різниці - вся сіль в даному випадку в «плюсовом» або «мінусовому» значенні, зазначеному у формулі. Руну посилення можна перевести в руну ослаблення, руну прискорення - в руну уповільнення, руну точності - в руну промаху, руна гнучкості - в руну жорсткості і так далі, і так далі. Дані приклади можна назвати «прокляттям». Це є надання ефекту і лікування не потребує, проходить саме з плином часу або врівноважується руной протилежного змісту.
Напрямок ефектів, по суті, є попереднім чари етапом вивчення. Принципова відмінність від оного в тому, що формула ефекту не «впроваджується» в об'єкт, а накладається поверх, тобто впливає відразу, а не після активації (яка може статися через годину, тиждень і навіть рік). А також в тому, що ефект впливає на споконвічну характеристику об'єкта, а не надає чужорідну.
Термін дії ефекту залежить від кількості вкладеної енергії пропорційно закладеним параметрам. З плином часу властивості не слабшають, а попросту закінчують свою дію, якщо енергетичний ресурс заклинання вичерпаний. Інтенсивність використання зміненої характеристики на термін ефекту, як правило, не впливає. Наприклад, руна підвищення фізичної сили не залежить від того, знаходиться об'єкт в спокої або відчуває активні навантаження. Він просто став сильніше на певний проміжок часу, обмежений вкладеної енергією, а як проводить оно проміжок, заклинання не стосується.
Варто відзначити, що руна не має негативних наслідків для організму після припинення дії, бо використовується не внутрішній ресурс тіла для звершення подвигів, а зовнішній. Позитивних, втім, теж - пробігши під руной прискорення десятки кілометрів або віджати під руной посилення пару сотень разів, м'язи об'єкт не зміцнить і жодним чином фізичному розвитку не сприятиме - всі дії подібного характеру покриваються силою магії.
[Float = left] [/ Float]
пастки
Мистецтво залишати подарунки нащадкам, переслідувачам, небажаним гостям. Принципова відмінність від напрямку атаки і захисту в тому, що адепта рунной магії необхідно змусити руну спрацьовувати по певній умові (фізичне / магічний вплив, певний звук, дотик, ін.). Особливий писк столичної моди полягає в тому, щоб змусити своє творіння не знищувати творця.
Найчастіше, дані магічні формули спрацьовують, якщо хтось або щось виявляється в межах їх геометричної форми. Втім, багато маги змушують свою міну або капкан постійно обмацувати простір навколо себе на предмет знаходження мети в зоні ураження або використання магії - в такому випадку пастка поступово втрачає свій енергетичний потенціал, що говорить про її недовговічності і, можливо, малої руйнівну силу через будь то проміжок часу. Звичайні пастки є замкнуту, штучно який активується систему, енергія якої не витрачається постійно, а витрачається цілком на закладений ефект, тому зберігатися вони здатні нескінченно довго.
Наука також полягає і в тому, щоб змусити магічно заряджену конструкцію стати невидимою. І не тільки в візуальному форматі, а й на рівні відчуттів магів. Чим більш здібні рунний маг, який залишає свій внесок в інтер'єрі, тим складніше запідозрити загрозу. І в зворотному порядку, пастка не дуже вмілого чаклуна буде виразно розкрита, потрап вона на очі майстру.
Зняти цей капкан цілком можливо, особливо при наявності певних навичок, але найчастіше простіше накрити небезпечний сюрприз бар'єром і змусити його спрацювати в умовах, коли він нікому зашкодити не зможе. Можна накладати поверх друку або під друк, в залежності від цілей або переваг. Фізичний об'єкт в даному випадку зовсім не обов'язковий - повісити це диво можна і прямо в повітрі.
[Float = left] [/ Float]
телепортація
У світі миттєвих переміщень рунная магія безперечно лідирує. На щастя, між магами ніколи не було згоди щодо розцінок, що призводить до здорової конкуренції і не дозволяє задерти ціни на ринку подорожей. Найчастіше чаклун змінює свій стан в світі, багато рідше - положення світу під своїми ногами. І якщо перший спосіб цілком доступний досвідченому майстрові, то другий вимагає високого рівня вмінь, великого запасу сил і точного уявлення про природу простору, а ці три пункти в належній мірі зосереджуються в мага рун за порогом звання майстра. В крайньому випадку - коли одна нога над ним вже занесена.
• Руна телепортації, вона ж руна швидкого шляху.
З її допомогою створюється магічний тунель, який зазвичай закріплюється в двох точках, перетворюючись в «відрізок». Якийсь предмет або істота, потрапляючи в нього, переміщається з точки А в точку Б, якщо така закріплена, як, наприклад, пункти міжміського сполучення. Принципом дії спосіб нагадує пневматичну пошту. У штучно створеної «трубі» будь-який об'єкт всмоктується за допомогою магічно розрядженого простору і випльовує на іншому кінці. Рідше існує тільки відправна точка, в результаті чого з'являється «промінь». У цьому випадку довжина подорожі обмежена здібностями мага і точністю формулювання його заклинання. Таким чином можна опинитися посеред скелі, зависнути над урвищем і взагалі випробувати майже будь-яка з тридцяти трьох нещасть. Цим користуються досить рідко, тільки коли здатні дуже точно розрахувати власні сили і відмінно уявити, куди прямують.
Відслідковуються і присікаються в рівній мірі обидва способи. Руна швидкого шляху не підходить для укритті переміщень і подолання перешкод магічного характеру, якщо, звичайно, в бар'єрі немає тріщини або спеціального «проходу». Вектор, в залежності від вкладених сил, залишається видимим від декількох годин до декількох днів. На цей факт також впливає загальний магічний фон місця, що може порушити точність відтворення телепортації або зовсім приховати її залишковий ефект - в залежності від інтенсивності перешкод.
[Float = left] [/ Float] • Руна трансформації.
Спосіб, що дозволяє переміститися з одного місця в інше з високою точністю, причому без руни-орієнтира в кінці шляху. Тут маг вдається до зміни навколишнього середовища, перш за все надаючи простору здатність розтягуватися. Відбувається це в настільки короткий мить і в таких малих обсягах, що сторонньому спостерігачеві або суб'єкту в сусідній кімнаті не буде помітно, що світ хоч скільки-небудь змінився, нехай навіть на частку секунди. Дві точки стикаються і маг «перестрибує» на притягнутий ділянку простору, що і стає власне його переміщенням в угодне йому місце.
Відстежується з великими труднощами, лише магістрами, та й то протягом години - по залишковим коливань розтягнувся простору. Інше питання, що закріплений перехід буде доступний кожному мало-мальськи досвідченому в даній ниві чаклуна. Блокується лише за допомогою спеціальних заходів щодо зміцнення простору. Штучно надати навколишньому середовищу твердість і відторгнення чарам розтягування - процес неймовірно енерговитратний, до того ж вона вимагає поступового оновлення, а це значить, що маг, що займається подібним ремеслом, ніколи не залишиться без діла.
Даний спосіб переміщення стоїть на межі законності, так як регулярне розтягнення простору викликає витончення його тканини, що сприяє мимовільного появи або полегшення штучного створення розривів в сусідить з реальним світ мертвих, Виворіт. На щастя чи на жаль, шлях на той бік живим замовлений, а ось мертві і деякі потойбічні істоти охоче користуються такими дверима.
Також руна трансформації лежить в основі створення порталів - явища, при якому зіткнення просторів закріплюється на довгостроковий період, що, зрозуміло, не працює тканини простору в плюс, оскільки без можливості відразу відновитися, його витончення відбувається в рази інтенсивніше. У зв'язку з чим, створення порталів вимагає спеціального дозволу від Міністерства і їм же строго курується. Нелегальне ж створення порталів карається виключно смертним вироком.
[Float = left] [/ Float]
Рітуаліка
Розділ, не завжди піддається раціональному підходу і тому фактично складний у вивченні. Руни даної стежки мають найрізноманітніше призначення, але за мету свого в основному мають зносини з силами, не підвладними контролю. Це магія запрошення, магія поклику, беззвучного крику, заклику до дії певних або навпаки невизначених вселенських сутностей. З її допомогою часто закликають істот вивороту, зазвичай безконтрольно, створюючи прохід і затягуючи в світ перше-ліпше створення. Рідше волають до більш примхливим гостям.
У ритуалі використовують як формули, так і різні об'єкти і дії, призначення яких в першу чергу персоніфікація і приманка. Часто вплив робить місце дії. Звернутися до шторму можливо тільки біля узбережжя, накликати сніговий буран - в горах, а докричатися до бога - в його власному храмі або пам'ятному для великого істоти місці. Об'єктом може виступати фізичний предмет або його суть, зображена руной. Це або приманка, або персоніфікація - жертва, особливо кривава, привертає увагу моторошних породжень вивороту, меч може послужити позначенням бога Форт. Діянням може виступити вбивство - чим більше жорстоке і масове, тим переконливіше, якщо метою варто привернути увагу темних богів.
Ритуали сильно залежать від ймовірності і удачі, майже не піддаються прогнозуванню, можуть не спрацювати в вирішальний момент або спрацювати зовсім не так, як хотілося чаклуна. Бажав докликатись до Тейяра, а отримав Трёхлікого - назвав Бога чужим ім'ям і тут же заробив вселенську кару норовливого вищого істоти. Розраховував викликати дощ, а отримав повноцінне повінь. Хотів просити покровителя про милість і в підсумку раз і назавжди зіпсував з ним стосунки.
В академії приділяють увагу лише загальним аспектам ритуальної магії, настійно рекомендуючи магам не лізти в ці хащі з практичного боку і задовольнятися лише теоретичними дослідженнями. Але що є знання без практики? Нехай велика частина відомих ритуалів під забороною, бо мало хто може здогадатися зробити щось, крім кривавої жертви, деякі угодні світлим богам закляття залишилися в загальному доступі, частина їх і зовсім проводиться в якості богослужінь або задобрювання непередбачуваних примх стихій.

Автор статей: Дітріх
На основі матеріалів: Канте і Карл
Редагування та доповнення: Карл волах

Але що є знання без практики?