+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Рецензія на Відьмак 3: Дика Полювання

Чесно кажучи, коли під час презентацій по Відьмак 3, на яких нам вдалося побувати, я чув про те, наскільки в грі великий світ, а також про те, що повне проходження гри може з легкістю зайняти 100-120 годин, я, все ж , думав, що розробники як зазвичай перебільшують - після мого знайомства з грою я повинен сказати, що CD Project Red НЕ жартували

Чесно кажучи, коли під час презентацій по Відьмак 3, на яких нам вдалося побувати, я чув про те, наскільки в грі великий світ, а також про те, що повне проходження гри може з легкістю зайняти 100-120 годин, я, все ж , думав, що розробники як зазвичай перебільшують - після мого знайомства з грою я повинен сказати, що CD Project Red НЕ жартували.

«Відьмак 3: Дика Полювання» - перша гра серії, яка добралася до консолей PlayStation, тому у тих, хто не знайомий з серією може виникнути цілком логічне запитання: «Чи має сенс купувати гру, настільки сильно спирається на сюжетні переплетення, якщо не торкався до попередніх частинах? ». Відповіддю буде: «Має».

У той час як «Відьмак 3» продовжує будувати свою розповідь на події, що відбулися в попередніх частинах (прийняті тоді рішення навіть можна перенести в «Дику Полювання» шляхом спеціального події, якщо вибрати відповідну опцію при старті нової гри), центральна історія є цілком незалежною , і зрозуміти, що ж тут відбувається, не складає ніяких проблем. При цьому гра влаштована так, що пройти її можна, як заглиблюючись у вивчення її всесвіту, так і абсолютно цим не заморочуючись. Безліч книг з різноманітними текстами, а також вкладка з інформацією про персонажах розкажуть вам все, що варто знати, а якщо ж вам не терпиться відправитися в подорож, то турбуватися про те, що в одному з діалогів вас раптом завалять чимось незрозумілим, теж не варто.

Безліч книг з різноманітними текстами, а також вкладка з інформацією про персонажах розкажуть вам все, що варто знати, а якщо ж вам не терпиться відправитися в подорож, то турбуватися про те, що в одному з діалогів вас раптом завалять чимось незрозумілим, теж не варто

Роща Гедінейт

Головною особливістю Відьмака є його живий світ, який дійсно дуже цікаво вивчати. Замість звичних густих ельфійських лісів і непокорімо високих гір, в надрах яких живуть гноми, до яких ми звикли, граючи в Dragon Age або чергову гру по Володар перснів, тут нам належить зануритися в слов'янсько-скандинавський сеттинг. Берізки, чагарники, болота, гарують на полях селяни, занедбані після набігу бандитів або ще якийсь нечисті поселення, корчми, повні п'яничок, стражники і солдати, провідні себе як опричники, мат і інші цікаві лайки, що мчать як в сторону Геральта - саме такі картини гравцеві доведеться спостерігати під час його подорожі.

При цьому ніхто не змушує вас, не відриваючись, слідувати головному квесту - можна просто сісти на коня і відправитися досліджувати незвідані території. У велінням (слов'янської території гри), наприклад, крім двох міст є ще й купа сіл подрібніше. І мало не в кожній з них гравцеві обов'язково знайдеться справа - вбити мучающее селян чудовисько, зарубати в Гвинт (тутешня карткова гра) з місцевим торговцем, взяти участь в перегонах на конях, заспокоїти солдат, які вирішили піти по бабах, не питаючи у останніх на те згоди, або ж битися в рукопашну з чемпіоном по бійок села. А вже скільки пригод можна знайти по дорозі - врятувати потрапив в полон до розбійників торговця, відшукати охороняється монстром скарб, обшукати простору печеру, наштовхнутися на табір дезертирів або лігво чудовиськ, випадково зустріти бабусь, що попросять вигнати з гробниці привидів, або ж мужика, що заради своєї коханої діви Ягідки збирається перемогти в сотні дуелей.

А вже скільки пригод можна знайти по дорозі - врятувати потрапив в полон до розбійників торговця, відшукати охороняється монстром скарб, обшукати простору печеру, наштовхнутися на табір дезертирів або лігво чудовиськ, випадково зустріти бабусь, що попросять вигнати з гробниці привидів, або ж мужика, що заради своєї коханої діви Ягідки збирається перемогти в сотні дуелей

Острови Скелліг

Що цікаво в разі квестів - так це їх розгалуження. В одних ситуаціях найбільш правильний вибір призводить до не найкращим наслідків, а в інших так однозначного вирішення проблеми немає взагалі. А якщо врахувати, що від вчинків Геральта часто залежать життя людей, спостерігати за тим, куди приведе ваше рішення, ніколи не буває нудно. Досить часто миготять на екрані завантаження фразу «часом від вашого вибору залежить доля цілих селищ» можна в дійсності випробувати на власній шкурі.

Своя історія знайдеться і мало не у кожного місця з скарбом - убивши групу бандитів, які охороняють награбоване, на тілі одного з них можна знайти невідправлений лист дружині з зворушливим змістом «Скоро повернуся, привезу діткам пряників, до приїзду одягни мою улюблену сорочку».

Своя історія знайдеться і мало не у кожного місця з скарбом - убивши групу бандитів, які охороняють награбоване, на тілі одного з них можна знайти невідправлений лист дружині з зворушливим змістом «Скоро повернуся, привезу діткам пряників, до приїзду одягни мою улюблену сорочку»

Острови Скелліг

Роздобуті корисні предмети можна продати торговцям, надіти на себе (якщо усього іншого раптом попалися крутіші чоботи і меч) або розібрати у коваля на деталі. Кількість різних предметів в «Дикої Полюванні» просто величезна, і багато хто з них є матеріалами, які можна пустити на створення нового зілля або відвару, або ж на збірку зброї і ще якийсь броні (головне до цього знайти який-небудь цікавий креслення).

До речі, Геральт носить з собою відразу 2 меча - металевий і срібний. Перший використовується в битві проти людей і тварин, другий - під час боїв з монстрами. І тільки на цьому різниця в підході до сутичок з ворогами не закінчується. Хоч наш герой і не є майстерним магом, деякі магічні здібності у нього все-таки є, тому при зіткненнях з бандитами до місця завжди доведеться Аксій, що дозволяє на час відключити противнику соображалка, щоб потім нанести ланцюжок ударів, які той не встигне заблокувати, або ж взагалі нацькувати його прямо на своїх (2ий рівень знака). Якщо ж використовувати ворога, як свою пішака, вам не до душі, Ігні, що дозволяє пускати полум'я з долоні, з легкістю «зігріє» всіх, хто вирішив виступити проти, а Аард отшвирнет їх в сторону.

Якщо ж використовувати ворога, як свою пішака, вам не до душі, Ігні, що дозволяє пускати полум'я з долоні, з легкістю «зігріє» всіх, хто вирішив виступити проти, а Аард отшвирнет їх в сторону

Новиград

При зустрічі з безтілесними привидами або громіздким големом тут же згадуєш про Ірден, що дозволяє як нанести по духам більше шкоди, так і уповільнити рух противника, що в свою чергу часом тільки й здатне врятувати від важких смертоносних атак. Ну а якщо спиратися на знаки не тягне, то завжди можна прокачати володіння мечем, після чого в побуті з'являться як нові прийоми, так і, наприклад, можливість відбивати мечем стріли або ж сповільнювати час при прицілюванні з арбалета, який дуже добре допомагає спускати з небес на землю грифонів, гарпій і сирен. Ще однією альтернативою буде гілка алхімії, яка дозволить посилити ефект бомб, зілля і еліксирів, але вона видається найменш цікавим варіантів з усіх наявних.

У той час як нудьгувати по ходу гри не доводиться, без технічних багів і інших проблем вона теж не обходиться. У моєму випадку вона вилетіла при першій же спробі зіграти в Гвент. У той час як пізніше це було виправлено патчами, наштовхнутися на завислих у повітрі людей або ж застрягти в ямі на болоті так, що врятує тільки перезавантаження останнього сейва, все ще можна. Часом просідає фпс теж не викликає ніякої радості, але, на щастя, таке трапляється не так вже й часто.

Часом просідає фпс теж не викликає ніякої радості, але, на щастя, таке трапляється не так вже й часто

село Харвік

До інших проблем можна віднести управління. Контролюється Геральт вельми незвично, зупинити його рівно в тій точці, де потрібно, спочатку - ще та проблема. А якщо врахувати, що зайві півметра і ви вже не побачите заповітний символ хрестика, що дає можливість підібрати той чи інший предмет, то це саме дратує. Інша справа, що годин через 5 до цього все-таки остаточно звикаєш, але бути готовим до певної фрустрації все ж варто.
Довгі, майже з хвилину, завантаження в разі смерті не зрівняються навіть з тим, що доводилося терпіти в Bloodborne до патчів, тому проходження на високій складності перетворюється на справжнє пекло, і тому його краще відкласти на перепрохожденія, яке, так чи інакше, все одно трапиться - відіграти іншого Геральта і подивитися на те, до чого призводять інші рішення, починає тягнути вже на півдорозі фінішу.

село Бландаре

Але, в цілому, навіть не дивлячись на безліч дрібних багів, «Відьмак 3: Дика Полювання» хочеться рекомендувати всім. Настільки глибоко пророблений і не менш прекрасний світ і таку силу-силенну цікавих побічних квестів, доданих в гру не просто для галочки, чи не незабаром можна буде побачити десь ще. CD Project Red задала новий стандарт для ігор з відкритими світом, і, якщо ви ще не грали, вам терміново треба з ним ознайомитися.

оцінка 10/10