+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Відьмак 3: Проходження. Вельон. Додаткові місії, не пов'язані з основним сюжетом продовження 4

1. Якщо Геральт візьметься за справу, то вийде цілком стерпний білий Реданскій курча. Троль буде в захваті.
2. Якщо малювати буде троль, герб вийде якийсь обшарпаний. Троль його робота не сподобається, але він оцінить тактовність і ввічливість підбадьорював його відьмака. 1 Незалежно від того хто намалюет герб, троль буде вдячний відьмак за допомогу і віддячить його шкурами (10 козячих і 5 оленячих), а також кресленнями срібного меча Гвен'нель і рукавичок сокирників. На цьому квест завершиться.
"Смертельно небезпечні перехрестя" - це три мікроквестіка, в ході яких агресивно налаштовані групи громадян не дають відьмак спокійно йти своєю дорогою: то гроші вимагають, то з мечем на нього кидаються.
1. У тролльськіх моста (45) Геральту перепинять шлях кілька бандитів і зажадають з нього мзду за прохід. Ціна питання - 50 крон. Можна, звичайно, заплатити, а можна і не платити. Уникнути грошових витрат дозволить або вміння Аксій: Обман прокачаний до другого рівня, або гострий Відьмачий меч. В останньому доведеться битися з трьома противниками - бандитами 3 рівня, а потім власноруч опускати розвідний міст.

2. На лісовій стежці (46) на схід від Вересковкі і на північний схід від Вовчого урочища можна наштовхнутися на п'ятьох піших і, можливо, трьох кінних бандитів 6-7 рівня. Домовитися з ними не вийде, доведеться битися.


На трактах і вузьких лісових стежках розореного війною Велена іноді трапляються групи з 6-8 селян, обчищають трупи непохованих солдат. У більшості випадків зіткнень з ними можна уникнути.

1. На мосту (48) на північ від залипнув і на північний захід від Яворника Геральту зустрінеться парочка мародерів, обшукували трупи солдатів. Вони захочуть продати відьмак знайдена зброя. Той, в свою чергу, може або розщедритися і за 525 крон придбати сталевий меч Плакальщик, або відмовитися і просто продовжити свій шлях.

Плакальщик Плакальщик   Увага Увага! Мародери з мечем на мосту з'являються не відразу. Спочатку на ньому тусуються нільфгаардци. Не можу сказати напевно, але, можливо, ситуація змінюється через кілька днів після зачистки таборів бандитів і кинутого селища в околицях залипнув і Сворок (їх розташування відзначені на карті).
2. Місцеві кметі занадилися ходити в каменоломню Старі шкарбун (49) і обчищати трупи залишилися там нільфгаардскіх солдатів. За цим захоплюючим заняттям їх і застав Геральт, коли випадково забрів в каменоломню. Побачивши відьмака, мародери хотіли було його прогнати, але не встигли. З печерки вилізла зграйка альгулей і напала на невдалих селян. Якби не допомога відьмака, мародерам настав кінець. Після закінчення сутички вони подякували рятівника на словах. Але Геральту і цього було досить, бо в печері альгулей він знайшов справжній скарб - креслення поліпшених рукавиць Школи Кота. 3. У селі Тодерас (50), що на північний схід від маєтку Реардон, зіткнулися дві групи мародерів і все ніяк не могли поділити здобич. Варто Геральту до них наблизитися, як вони велять йому забиратися геть, оскільки чудовиськ тут немає. Можна, звичайно, і забратися, а можна і знатну бійку влаштувати. У першому випадку, мародери самі між собою поб'ються, а відьмак залишиться тільки дивитися, як вони один одного вбивають. У другому, все разом накинуться на Білого Вовка - 6-8 персон 5 рівня.

Приблизно на південний схід від Вроніц Геральт може наштовхнутися на купчішка (51), оточеного бандитами і кличе на допомогу. Однак варто до нього наблизитися, як з'ясується, що торговець зовсім не торговець, а також бандит. Грабіжники вчотирьох накинуться на відьмака і також вчотирьох залишаться вічно лежати при дорозі, а скромний вантаж з їх вози перекочує в шмотнік нашого героя.


На північний захід від корчми "На роздоріжжі" на березі річки оселився троль Борис (52). І ось задумав він зварити собі суп. Зібрав необхідні інгредієнти, залишав їх в котел і туди ж порубав одного наккера, для смаку. Інші наккери не пробачили тролю смерть побратима і напали на нього. Геральт застане господаря прибережного лігва якраз в той момент, коли він буде відбиватися від доставучіх наккеров 2 рівня в кількості 5 рив. Коли відьмак допоможе Борису, троль віддячить його 25 кронами і яким-небудь рандомних подарунком, наприклад, травами, кресленням або навіть головою ельфа. На цьому квест завершиться.



Біля самої води, трохи південніше того місця, де дорога, що веде з Яворника в сторону корчми "На роздоріжжі", впирається в берег річки, парочка утопцев готується перекусити пов'язаним людиною на ім'я Ян Вердун (53).



Якщо Геральт вб'є утопцев і спробує поговорити з бідолахою, то у відповідь почує його історію. Раніше Ян Вердун був солдатом темерской армії, розбитої "чорними". Потім він втік. Коли кметі, з якими він намагався вибратися з Велена, дізналися, що він дезертир, вони його зв'язали і залишили помирати.

1. Якщо відьмак розв'яже колишнього солдата, то той подякує рятівника на словах і відправиться своєю дорогою. На цьому квест завершиться.

2. Якщо Геральт, вислухавши історію Яна, відмовиться його розв'язувати, то приречений дезертир натякне, що кметі надійшли з ним так суворо не тільки за дезертирство. Було і ще дещо, проте в подробиці він вдаватися на стане. На цьому квест завершиться.

Наслідки. Якщо Геральт врятує Яна, то знову зустріне його в таборі біженців (54) на території Новограда, на північний захід від села Урста. За той час, поки вони з ведьмаком не бачилися, Ян встиг обзавестися власною бандою, поквитатися з біженцями, які залишили його помирати, і тепер готовий розплатитися за надану йому колись допомогу. Якщо відьмак погодиться взяти гроші, то його гаманець поповниться 50 кронами. Якщо відьмак відмовиться від грошей, то йому доведеться битися не на життя, а на смерть з Яном і його дружками - всього п'ять бандитів 3 рівня. Ось тільки після закінчення бою улов з трупів виявиться невеликим: пара мечів і скільки-то крон.


Якщо Відьмак не стане розв'язувати колишнього солдата, а пізніше, через добу або більше, повернеться назад на це саме ж місце, він знайде пошматоване тіло Яна і групку утопцев, що пожирають те, що від нього залишилося. Те ж саме станеться, якщо відьмак з самого початку проігнорує його нестямні крики про допомогу і продовжить свій шлях (необхідно відійти на значну відстань).


На південний схід від дьяволова Ями, на перехресті доріг торговий обоз (55) зазнав нападу найманців. Якщо Геральт допоможе купцям відбитися, то отримає заслужені 20 крон. А через тиждень у Вроніцах з'явиться новий магазинчик. Адже саме у володіння барона каравщікі і прямували.



Недалеко від мосту, що веде в замок Вроніци, у покинутій хатинки варто Ронвід з Малого Лога (56). Парниша уявив себе лицарем і поклявся провести 100 поєдинків на славу чудової діви-ягідки. Відьмак просто проходив повз, але юний недоромантік, побачивши людину з мечами, не міг упустити можливість приступити до виконання даної клятви. Незалежно від обраних реплік, сутичка все одно відбудеться. Хоч молодик і огребет від досвідченого суперника, ось так запросто здаватися він не має наміру. Пізніше він знайде Геральта в Новіграда і знову до нього докопається.


На покинутому хуторі (57) на північний захід від прикордонного поста кілька сиріт замкнулися в хаті, боячись вийти назовні, а перед дверима у дворі гавкає і біснується здичавілий собака 4 рівня. Якщо відьмак вб'є собаку і постукає в двері, діти йому відкриють. Малюки голодні і налякані. Можна, звичайно, просто взяти і піти, а можна і добру справу зробити: дати дітлахам їжі або 25 крон. У відповідь вдячна дівчинка подарує відьмак свою ляльку.

Якщо Геральт вб'є собаку, але стукати в хату не стане, а піде своєю дорогою, то можливість виконати цей квест пропаде назавжди. Не знаю напевно, але готова припустити, що без допомоги відьмака дітлахи, зачинившись у будинку, просто помруть від голоду. Двері, до речі, так і залишиться замкненою. Висадити Аард її не вийде.


Біля мосту (58) на схід від хати човнових майстрів до відьмак докопаються три бандита на стару як світ тему: плати або помри. Можна змусити розбійників оголити мечі і потім перебити їх усіх (репліка: "Спробуйте взяти у мене гроші"), а можна і світом проблему вирішити - показати їм Відьмачий медальйон (репліка: "Бачите медальйон?"). В останньому випадку працівники меча і сокири самі отвяжутся і заберуться геть, бо жити-то всім хочеться.


Так чи інакше відбувшись від бандитів, огляньте за допомогою Відьмачий чуття землю біля багаття. Ви помітите сліди, які приведуть до скрині з лутом (біля самої води праворуч від входу на міст), що включає рецепт відвару з примари.

Епліка: "Бачите медальйон?