+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

«Ми достукаємося до мільярда людей»: творець Second Life про те, як переселити людство в віртуальний світ

  1. У віртуальному світі буде жити один мільярд чоловік
  2. Життя у віртуальному світі буде схожа на реальну
  3. Але у віртуальному світі буде набагато веселіше
  4. У віртуальному світі можна буде отримати освіту
  5. У віртуальному світі не буде нерівності між чоловіками і жінками
  6. Віртуальна економіка не буде зарегульована законами
  7. Правда, утопічне суспільство в віртуальної реальності побудувати не вийде
  8. Зате держава і корпорації не зможуть контролювати людей так, як раніше
  9. Віртуальна реальність і штучний інтелект наблизять наступ сингулярності

Філіп Росдейл завжди мріяв створити величезний віртуальний світ, де будуть жити, ходити на роботу і займатися своїми справами сотні мільйонів людей. На початку століття він придумав цифрову середу Second Life, але тоді технології виявилися недостатньо розвинені. Зараз він працює над проектом High Fidelity - нової цифрової реальності, яка буде досконаліше свого попередника. У розмові з Apparat Росдейл пояснив, що буде з людьми, суспільством і державою, коли ми всі переїдемо в віртуальну реальність.

У багатьох своїх виступах Росдейл стверджує , Що з самого початку своєї кар'єри мріяв об'єднати всі комп'ютери, підключені до інтернету, і створити величезний віртуальний світ. У ньому люди зможуть втілити в життя все, про що мріють. У 2003 році він запустив онлайн-проект Second Life - пік його популярності вже пройшов, але і зараз більше мільйона чоловік будують там будинки, ходять на вечірки і до церкви, ведуть бізнес і заводять стосунки. У минулому році Росдейл анонсував інший проект - High Fidelity. Це також спроба створити цифрову копію нашого світу, але набагато більш досконалу - управляти своїми аватарами можна буде за допомогою жестів, надівши на голову шолом віртуальної реальності. Перша версія High Fidelity повинна з'явитися в наступному році.

У віртуальному світі буде жити один мільярд чоловік

Дуже багато користувачів реєструвалися в Second Life, але не затримувалися там надовго. На думку Росдейл, це було пов'язано з управлінням - жити тривимірної реальності, використовуючи мишку та клавіатуру, не дуже зручно. High Fidelity буде працювати з шоломами віртуальної реальності на кшталт Oculus Rift і пристроями, які розпізнають жести і міміку людини. Це повинно зробити занурення у віртуальний світ значно інтенсивнішим.

Oculus Rift, а також пристрої, що розпізнають міміку і жести, дозволять кожному стати частиною віртуального світу. Сподіваюся, що ми достукаємося до мільярда чоловік. Коли все виявляться в цифровий реальності, все зміниться, як все колись змінилося з приходом інтернету. Ми зможемо знайти там всіх знайомих і людей з інших країн. В результаті ми станемо робити в віртуальному світі багато речей, які зараз робимо в реальному.
В High Fidelity нас буде обмежувати тільки швидкість світла. Там можна буде не тільки організовувати зустрічі зі своїми колегами та знайомими, а й проводити конференції та лекції. Хто завгодно зможе підійти до мене після виступу і просто поговорити, як зазвичай. Крім того, зміняться міста, тому що ми більше не будемо літати в Нью-Йорк і Лондон, щоб провести бізнес-зустріч.

Життя у віртуальному світі буде схожа на реальну

Творець Second Life очікував, що потрапивши в цифровий світ, люди захочуть робити в ньому самі божевільні речі - наприклад, будувати фантастичні міста. Насправді більшість гравців створювали копії існуючих будівель і вели спосіб життя, який мало чим відрізнявся від реального.

Між реальним і віртуальним світом немає особливих відмінностей. Наприклад, всі вважали, що ніхто не буде купувати щось у віртуальному світі. Коли ми запускали Second Life, ми не підозрювали, що люди будуть створювати віртуальну біжутерію і продавати її. Зараз це віртуальний бізнес з річним оборотом в $ 1 млн. Волосся для аватарів - це теж величезний бізнес.
Я також був здивований, що все почали будувати в Second Life копії реальних будівель і місць. Я думав, що люди будуть створювати щось з наукової фантастики і все буде виглядати, як в «Матриці». Але вони зводили будиночки для канікул, красиві пейзажі з реального світу або, наприклад, парк розваг з Чикаго.

Філіп Росдейл завжди мріяв створити величезний віртуальний світ, де будуть жити, ходити на роботу і займатися своїми справами сотні мільйонів людей

Але у віртуальному світі буде набагато веселіше

Віртуальний світ - ідеальне середовище для творчості, тому що в ньому втілити свої ідеї набагато простіше, ніж в реальності, счітаер Росдейл. виступаючи на конференції TED, Росдейл згадував, що в дитинстві постійно придумував неймовірні проекти, втілення яких було неможливо або займало багато часу. За допомогою Second Life і High Fidelity він намагається вирішити цю проблему.

Мені здається, віртуальне середовище - ідеальне місце для ігор і самовираження. Якби я заново побудував Стародавній Рим, ви б хотіли пожити там тиждень? Упевнений, це було б цікаво. А якщо ми побудуємо цілу нову віртуальну планету і поселимося на ній, як вона буде виглядати? Як ми будемо розподіляти час між реальністю і цифровий середовищем? Реальний світ прекрасний, і це великий виклик - знайти баланс. Я люблю подорожувати, я приїду в Москву, і це буде круто, але я хочу використовувати інтернет, щоб створити ще більше. Як будуть виглядати тисяча варіантів Москви, побудовані тисячею різних людей? Було б цікаво дізнатися.

У віртуальному світі можна буде отримати освіту

Росдейл стверджує, що його розробки можуть вдосконалити сучасну систему вищої освіти і допомогти тим, хто, наприклад, вчиться водити автомобіль.

Складно передбачити, що станеться, але я думаю, в віртуальному світі буде багато симуляторів. Зараз все авіапілотом тренуються на дуже дорогих симуляторах. Ми можемо побудувати їх у віртуальній реальності і використовувати для навчання не тільки пілотів, але і підлітків, які навчаються водити машину. За допомогою Oculus Rift і High Fidelity діти зможуть тренуватися і їздити по справжньому місту.
Згодом у віртуальній реальності з'явиться більше можливостей для освіти. Зараз з'являється багато платформ з онлайн-курсами, але їх інтерфейси не дозволяють відчувати присутність інших людей, і тому мало студентів їх закінчують. Якби вони сиділи в віртуальній кімнаті з 25 людьми, це дозволило б насолоджуватися заняттям, тому що відчуття було б як при навчанні в Стенфорді.

У віртуальному світі не буде нерівності між чоловіками і жінками

Віртуальне середовище дозволяє бути ким завгодно - в Second Life зовнішній вигляд залежить тільки від бажань його творця. Часто саме можливість виглядати і вести себе так, як хочеться, дозволяє користувачам розкріпачитися.

У віртуальній реальності у всіх майже однакові шанси на успіх, там немає різниці між жінками і чоловіками. Розмір аватара не залежить від статі, так що, на відміну від реального світу, де жінки найчастіше дивляться на чоловіків від низу до верху, кожен може вибрати розмір свого героя. Це змінює відносини між статями, в Second Life вони більш збалансовані, і в економіці це теж помітно: жінок-підприємців більше, ніж чоловіків. Наприклад, вчителька Анші Чанг, є одним з найбільших землевласників в Second Life і потрапила в 2006 році на обкладинку Businessweek.

Віртуальна економіка не буде зарегульована законами

На думку Росдейл, Second Life передбачила появу нового типу економіки, яка тепер стала нормою в Кремнієвій долині і багатьох інших регіонах: люди створюють стартапи без суворої ієрархії і правил, де співробітники розкидані по всьому світу.

Мені здається, досвід Second Life показує, що нам не потрібно багато офіційних організацій, щоб робити щось разом. У нашій віртуальній середовищі багато хто займається бізнесом, хоча там немає ніяких традиційних законів, які регулюють економіку. В реальності якщо ти наймаєш співробітників, то потрібно обговорити зарплату, графік роботи і обов'язки, а в Second Life люди починали разом бізнес, але не обтяжували один одного майже ніякими обов'язками. Незважаючи на це, ці компанії працюють до цих пір не гірше реальних.

Правда, утопічне суспільство в віртуальної реальності побудувати не вийде

Спостерігаючи за Second Life, її творець зрозумів, що хоча віртуальне середовище і дає можливість з нуля створювати незвичайні світи, стійких утопічних суспільств там створити не виходить.

В Second Life було кілька спроб побудувати утопічне суспільство, але це скоріше виключення: в основному люди не прагнули створити якісь стійкі структури. У віртуальному світі все повинно працювати так само, як на фестивалі Burning Man: немає ніяких правил, ти можеш створити, все що хочеш, але нічого не буде тривати довго. В цьому суть художнього експерименту: можна спробувати відтворити утопію, але вона не може існувати довго.

Зате держава і корпорації не зможуть контролювати людей так, як раніше

Росдейл розраховує, що якщо йому вдасться створити віртуальний світ, який не поступається реальному, то навряд чи політикам або великим бізнесменам вдасться встановити контроль над ним.

Мені здається, нам все менше потрібен уряд. Це особливо помітно в Кремнієвій долині: нам, її жителям, складно зрозуміти, як уряд може допомогти. Так, держава будує дороги і відповідає за охорону здоров'я. Але деякі речі воно вже не може контролювати - наприклад, комунікації. Тепер у нас є інтернет, і ми більше ніколи не втратимо можливість комунікувати один з одним. Інтернет дає нам прозорість. Я вірю, що це незворотний процес. Ніхто не може контролювати все так сильно, як в минулому, і всі будуть бачити, що відбувається насправді.

Віртуальна реальність і штучний інтелект наблизять наступ сингулярності

Філіп Росдейл знайомий з футуристом Реймонд Курцвейл, який вірить в швидке настання технологічної сингулярності - моменту, коли прогрес стане недоступним для людського розуміння. На думку творця Second Life, це відбудеться через створення штучного інтелекту і переселення людства в цифровий світ.

Я впевнений, що нас чекають дві великі зміни - над однією з них я працюю, а інший я дуже цікавлюся, хоча і не займаюся безпосередньо. По-перше, з'явиться повноцінний віртуальний світ: простір всередині комп'ютерів стане більше, ніж простір Землі. По-друге, швидше за все, ми скоро створимо штучний інтелект, який буде повністю жити в цифровому світі, це будуть наші нащадки - комп'ютерні програми, які розумніші за нас. Як людина, що вивчав фізику і цікавився цими змінами впродовж багатьох років, я скажу, що майже немає сумнівів, що це станеться.
Чи будемо ми жити вічно і використовувати технології, щоб виправити всі проблеми з нашими тілами? Я не знаю. Я люблю жартувати, що ми взагалі не повинні це обговорювати, Хіба люди щось значать? Якщо наші спадкоємці - комп'ютерні програми, які в мільйони разів розумніший, ніж ми, яке має значення, що ми думаємо? Цікаво, що вони скажуть. Мені здається, що поява віртуального світу і штучного інтелекту неминуче, немає сумніву що ми побачимо їх в нашому житті, і я навіть готовий поставити на це багато грошей.

Автор зображення: Erwin Kho

Якби я заново побудував Стародавній Рим, ви б хотіли пожити там тиждень?
А якщо ми побудуємо цілу нову віртуальну планету і поселимося на ній, як вона буде виглядати?
Як ми будемо розподіляти час між реальністю і цифровий середовищем?
Як будуть виглядати тисяча варіантів Москви, побудовані тисячею різних людей?
Чи будемо ми жити вічно і використовувати технології, щоб виправити всі проблеми з нашими тілами?
Я люблю жартувати, що ми взагалі не повинні це обговорювати, Хіба люди щось значать?
Якщо наші спадкоємці - комп'ютерні програми, які в мільйони разів розумніший, ніж ми, яке має значення, що ми думаємо?