У Vampyr гравці можуть "виживати" цілі райони, якщо захочуть, звичайно ж. У недавньому інтерв'ю, Стефаном Боверже, виконавчий директор сценарію, розповів трохи про те, як дії гравця впливають на ціле місто, в даному випадку Лондон.
Стефан розповів, що всі жителі вигаданого Лондона не безсмертні і можуть бути або вбиті, або померти з інших причин. Однією з таких причин може стати сам гравець. Але гравець, в ролі Джонатана Ріда, лікаря і за сумісництвом вампірові, може допомагати жителям і рятувати їх від смерті від бурхливої епідемії.
Відмова від будь-яких дій - рятування або вбивства - все одно призведе до того, що рано чи пізно населення певного району вимре від хвороби - менше NPC, менше завдань, торговців і тим похмуріше будуть стає вулиці.
Чума не єдина проблема мешканців Лондона - певні незручності приносять ще й Скальси. Незважаючи на те, що Стефан називається Ріда "істинним вампіром" - йому не потрібно переживати через хвороби, смерті, або чого-небудь в цьому роді, - то Скальси, яка криється навколо Лондона, мають щось спільне з Іспанським грипом. Скальси це молодша каста вампірів, і Ріда повинен буде з'ясувати, яке вони мають відношення до хвороби.
Безсумнівно, будуть проблеми моралі: єдине, що може бути гірше, ніж бути вбитим вампіром або чумою, стати гротескним гібридом того і іншого.
Реліз Vampyr відбудеться в 2017-му році.