код вставки
<Div id = "gecid_share_id"> </ div>
<Script type = "application / javascript" src = "https://ru.gecid.com/inc/js.php?id=3789"> </ script>
Для багатьох геймерів по всьому світу, Counter-Strike - гра, яка є синонімом абревіатури FPS. Мод для Half-life, що завоював світову популярність і породив хвилю сучасних військових шутерів, переродився знову.
Назва: Counter-Strike: Global OffensiveЖанр: FPSРазработчік: Valve Corporation, Hidden Path EntertainmentІздатель: Valve CorporationДата виходу: 21 серпня 2012 годаПлатформа: РС
Сайт гри: http://store.steampowered.com/app/730
Counter-Strike 1.6 довгий час вважався досконалою версією улюбленої настільки багатьма гри. Спроби оновити і просунути CS на наступний щабель еволюції не увінчалися успіхом: CS: Condition Zero провалилася, а CS: Source не змогла зіштовхнути 1.6 з п'єдесталу. І ось, Valve, у співпраці з Hidden Path Entertainment, випустила нову, перероблену і поліпшену версію культового шутера.
В першу чергу варто відповісти на два головних питання, що виникли в голові кожного геймера, знайомого з CS не з чуток: «Навіщо міняти те, що відмінно працює?», І «Що вони поміняли?». Відповідь на перше питання - нема чого. Але, з точки зору Valve, бренд, який має таку потужну підтримку і не приносить при цьому грошей, - не справа. Адже практично всі на цій планеті вже давно мають копію гри на steam і відмінно себе почувають, бігаючи по курних стежинах de_dust2 і de_aztec. Висновок - випускаємо нову версію гри, витісняємо CS 1.6 з кіберспорту, і, вуаля, хочеш не хочеш, доведеться купувати, адже за цим майбутнє.
Відповідь же на друге питання цілком походить з першого: якщо хочеш, щоб фанбаза перейшла на нову версію, вона повинна бути ідентичною старої, інакше не уникнути фанатських бунтів. Ось і виходить, що CS: GO, це просто старий добрий 1.6 у новій обгортці. Ніякого регенеруючого HP, ніяких бойових вертольотів, гранатометів, перків і last stand'ов. Тільки скилл, тільки хардкор.
Ядро гри, як і завжди, становить тактичний цільовий мультиплеєр. Команда терористів прагне закласти вибухівку, або втримати заручників. Команда спецназу повинна запобігти вибуху бомби, або, у випадку з заручниками, врятувати їх. Перемога досягається виконанням мети, або знищенням команди супротивника. За вбивство супротивника і перемогу в раунді гравцям нараховуються гроші, за які вони можуть купувати зброю і спорядження в спеціально відведений для цього часовий проміжок на початку кожного раунду. В арсенал входить безліч різних видів вогнепальної зброї: пістолети, пістолети-кулемети, штурмові і снайперські гвинтівки, кулемети, гранати і засоби індивідуального захисту. Кожна зброя поводиться по-своєму і підходить для окремого спектра тактичних завдань. Таким чином, великий вибір зброї надає гравцеві гнучкість навіть всередині обраної ним тактичної ролі, відкриваючи також безліч варіантів командної взаємодії.
Головна відмінність від оригіналу - Global Offensive працює на движку Source. Звідси модернізована графіка, ефекти і наявність адекватної фізики. З огляду на вік і оптимизирования движка, все нові краси не особливо позначаються на продуктивності гри, навіть на слабких конфігураціях. Та й все одно, все ефекти рано чи пізно будуть відключені самим гравцем, як зайві і відволікають від процесу. Рівні стали більш деталізованими і правдоподібними, але архітектурно практично не змінилися - все ті ж рідні, пізнавані з першого погляду de_dust, de_dust2, de_aztec, de_nuke, de_train, de_inferno і cs_italy під новим шаром фарби.
Наявність адекватного фізичного движка може налякати багатьох любителів CS, але побоювання зайві. Зброя і гранати поводяться так, як і раніше, тільки до пробиваемости матеріалів доведеться звикати заново. Про старих добрих підсадки і баги текстур можна забути, але б'юся об заклад, гравці скоро виявлять новий набір експлойтів, які одразу ж будуть канонізовані.
Арсенал злегка розширився, але кардинальних змін не зазнав. Зброя, хоч виглядає і звучить по-іншому, поводиться як треба. Канули в безодню глушники, а нові вогнепальні іграшки, хоч і непогано опрацьовані, змушують задатися питанням про необхідність їх наявності в і без того великому арсеналі, тому що ніякої додаткової функціональності вони в нього не вносять.
Звикати так само доведеться до нової системи закупівлі. Новій, в тому сенсі, що багато комбінацій клавіш для покупки були змінені, а візуальне уявлення магазину у вигляді радіального меню не зовсім допомагає в них розібратися. Патрони автоматично закупаються до максимуму на початку кожного раунду зовсім безкоштовно, так що від цієї звички теж доведеться позбутися.
«Так а в чому ж новизна?» - запитаєте ви. Важко відповісти. Два «нових» ігрових режиму, Arsenal і Demolition по суті є офіційними ітераціями Gun Game мода CS 1.6. Arsenal являє собою team deathmatch, в якому гравці просуваються по сходах озброєння, одержуючи наступну гармату в нагороду за вбивство супротивника. Перемагає той, хто, пройшовши по всьому арсеналу CS: GO, першим вб'є супротивника за допомогою ножа. Demolition заснований на тій же концепції, однак грається по раундах з класичним умовою перемоги, а зброєю гравці винагороджуються тільки на початку наступного раунду. Обидва режими граються на невеликих, спеціально побудованих для цього картах, і є веселим не напружує проведенням часу, надаючи при цьому новачкам можливість освоїться з великому арсеналом CS: GO.
З'явився матчмейкер, автоматично підбирає добре заселений і найбільш низький по пінг ігровий сервер. З'явилася статистика і лідерборди, але пропала можливість залишати на стінах графіті. З'явився туторіал. Моделі гравців міняються залежно від карти, відповідаючи оточенню і тематичного оформлення, наприклад, арабські терористи на Близькому Сході, бандити в костюмах і білих рукавичках в американських передмістях. Ось, в принципі, і все.
Counter-Strike: Global Offensive не несе нічого нового - це все той же CS 1.6, відполірований до блиску і пристосований під сучасні технічні реалії. Моддери починають освоювати SDK і незабаром все божевільне різноманітність ігрових карт і режимів прийде в оновлену «Контру». Але відсутність разючих змін - не завжди погано. Counter-Strike досяг свого піку давним-давно, а його, зав'язаний на вмінні, хардкорний геймплей ніяк не стикується з принципами сучасного шутеростроенія і не потребує «відродження». Це чудова, і, не побоюся цього слова, велика гра, обновила фасад, не втративши при цьому нічого з того, що робило її особливою. І якщо вам потрібен виклик, потрібна складність, потрібна тактика, то Counter-Strike прийме всіх, перемеле їх у пил, і виліпить з неї геймерів, яким все дарма.
Системні вимоги:
Операційна система: Windows XP (Service Pack 3), Windows Vista (Service Pack 2), Windows 7 (Service Pack 1)
Процесор: Intel Core 2 Duo E6600, AMD Phenom X3 8750 або краще
Відеокарта: NVIDIA GeForce 8600GT, ATI Radeon HD 2600XT або краще з 256 Мб графічної
Оперативна пам'ять: 2 ГБ
Вільне місце на жорсткому диску: 6 ГБ
DirectX: версія 9.0c
Графіка: 8
Просто, в міру красиво.
Звук: 8
Кроки і постріли, хто де йде, і хто з чого стріляє - все просто, чітко і зрозуміло. Як завжди.
Подача матеріалу 8
Зміна моделей в залежності від тематики карти, цікаві факти про різні антитерористичних підрозділах на екранах завантаження. Це вже більше ніж потрібно.
Геймплей: 8
Класичний Counter-Strike.
Оцінка: 8/10
Соціальні коментарі Cackl e
Php?
В першу чергу варто відповісти на два головних питання, що виникли в голові кожного геймера, знайомого з CS не з чуток: «Навіщо міняти те, що відмінно працює?
», І «Що вони поміняли?
«Так а в чому ж новизна?