+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Проходження Сталкер: Поклик Прип'яті

  1. "Скат 5" - Дослідити місце падіння
  2. "Скат 2" - Дослідити місце падіння
  3. Карти місцевості: Знайти зацікавлених
  4. "Скат 3" - Дослідити місце падіння
  5. Місця евакуації: Перевірити точку "Б2"
  6. Місця евакуації: Перевірити точку "Б205"
  7. Дослідити місце аварії вертольота Скат-1
  8. Дослідити місце аварії вертольота Скат-4
  9. Шлях до Прип'яті
  10. Прип'ять-1 + Перевірити точку "Б28"
  11. невідоме зброю
  12. Пропала розвідгрупа
  13. Скупчення «Моноліту»
  14. зниклий годинний
  15. Один постріл
  16. Stalker Зов Прип'яті - проходження
  17. лабораторія х8
  18. радіоперешкоді
  19. Невідомий + Загін "Скат": Дізнатися причину падіння вертольотів
  20. евакуація


У цій статті будуть описані всі квести. На даний момент, тут описані не всі квести, але стаття буде щодня обновляться.Іх завдання, опису, способи проходження, деякі скріншоти і ін. Інформація може бути неповною і подекуди не зовсім точною, тому, якщо ви знайшли помилки і недостовірну інформацію, або просто хочете зробити статтю краще, то відпишіть в цій темі:

Тема для обговорення даної статті

В Заклику Прип'яті система квестів була повністю змінена, так що і проходження буде трохи відрізнятися від Тіней Чорнобиля і Чистого Неба. Проходження розділене на Сюжетну і Додаткову частини, а ознайомитися з проходженнями попередніх частин ви зможете тут:
Проходження STALKER: Shadow of Chernobyl v.1
Проходження STALKER: Shadow of Chernobyl v.2
Проходження STALKER: Clear Sky
Проходження STALKER: Call of Pripyat (Сюжет)
Проходження STALKER: Call of Pripyat (Додаткові квести ч.1)
Проходження STALKER: Call of Pripyat (Додаткові квести ч.2)

"Скат 5" - Дослідити місце падіння


Опис:

Дослідити місце падіння вертольота "Скат-5"
Квест видає: -
Умови видачі: -
Нагорода: -
Проходження: Один з перших сюжетних квестів. Тут все просто, нам потрібно дійти до вертольота, який знаходиться всередині аномалії "Багно" і обшукати його. Думаю ніукого особливих труднощів не виникне. Прохід в Аномалію вільний, головне не нарватися на голодних собак або ще кого-то.После обшукування вертольота, виявляється що вся електроніка всередині перегоріла і тепер потрібно Знайти причину перегоріли електроніки. Причину ми знайдемо виконуючи інший квест, так що з цим поки закінчили.
Поради: У аномалії користуйтеся болтом, для прокладання дороги. Біля вертольота в ящику знайдете трохи провізії.

"Скат 2" - Дослідити місце падіння


Опис: Дослідити місце падіння вертольота "Скат-2"
Квест видає: -
Умови видачі: -
Нагорода: -
Проходження: Отже Обшукали Скат-5, біжимо далі, до другого вертольоту, В самий край карти на Південний захід, прямо біля аномалії "Залізний ліс". Біля нашої мети літає полтергейст, так що рухаємося повільно, так як він реагує на рухи ГГ. Вбиваємо полтергейсту і можемо обшукувати Вертолет.Еще одна заставка на движку, в якій Дегтярьов (ГГ), виявляє, що екіпаж даного вертольота загинув ще в повітрі, але на бортовому комп'ютері вдалося виявити карти місцевості між затону і Юпітером. Поради: Обшукуємо поруч лежать трупи військових, збираємо патрони і т.п. Якщо полтергейст вас помітив - буде кидатися предметами, ховайтеся за кути і різні укриття.

Карти місцевості: Знайти зацікавлених


Опис:

Знайти кого-небудь, кому будуть цікаві знайдені вами карти
Квест видає: -
Умови видачі: Знайдений і оглянутий вертоліт "Скат-2"
Нагорода: Знижка на перехід междулокаціямі
Проходження: Йдемо на суховантаж "Скадовськ", говоримо з сталкером на ім'я Лоцман, пропонуємо йому взяти карти. Він копіює їх собі на ПДА. Тепер нам відомо що між станцією Янів та Скадовському є короткий шлях. Карти місцевості віддали і отримали можливість дешевого переходу між локаціями. Поради: -

"Скат 3" - Дослідити місце падіння


Опис: Дослідити місце аварії вертольота Скат-3 Квест видає: - Умови видачі: - Нагорода: Проходження: До третього вертольота просто так не пройти, так що ми підемо до Сталкеру Ною, який мешкає в своєму "Ковчезі", трохи південніше портових кранів. У себе в кораблі він тримає приручення собаку Лессі. Говоримо з ним, запитуємо про вертольоти і погоджуємося щоб він провів нас на Плато.Появляемся на згорілому хуторі, навколо повно аномалій "Жарка", стежимо за тим якою дорогою йде Ной, потім слідуємо за ним. Не забуваємо про болти! Доходимо до краю, відштовхуємося і стрибаємо в "Телепорт". (Увага - добре розганяйтеся, а то прийдеться стрибати заново) телепортіруемся біля аномалії "Цирк", і йдемо на Плато. Поруч з метою знаходиться лігво снорков, так що спочатку краще їх знищити, поки вони не зробили це з нами). Після цього йдемо оглядати вертоліт Скат-3. Отримуємо інформацію про те, що у нього в польоті відмовили обидва двигуни, а в бортовому комп'ютері знаходимо карту з відмітками точок евакуацій "Б2", "Б28", "Б205" Поради: Довге знаходження в аномалії Жарка сильно зашкодить ваш костюм

Місця евакуації: Перевірити точку "Б2"


Опис: У знайденому одному з вертольотів карті були відзначені точки евакуації. Слід перевірити, чи не появлялісі чи там військові.
Квест видає: -
Умови видачі: Скат-3 оглянутий
Нагорода: -
Проходження: возращаться на Скадовськ, говоримо з бородою, який спростовує інформацію про появу військових тут.
Поради: -

Місця евакуації: Перевірити точку "Б205"


Опис: У знайденому одному з вертольотів карті були відзначені точки евакуації. Слід перевірити, чи не появлялісі чи там військові.
Квест видає: -
Умови видачі: -
Нагорода: -
Проходження: Прямуємо на ЗРК Волхоа на локації Околиці Юпітера. У тій місцевості багато зомбованих, так що краще взяти дробовик або інше ефективна зброя. Заходимо в будинок, в одній з кімнат знаходимо на столі записку від Соколова з вмістом: "Старий листок з розкладом постів; знизу на ньому видно чотири цифри:« тисячі чотиреста двадцять один ». Поверх старих записів маркером написано:« Лейтенант Соколов В.І. У зв'язку з крахом вертольота пройшов до точки евакуації Б205. протягом двох днів евакуація не відбулася, подальше перебування на точці пов'язано з невиправданим ризиком. Прийняв рішення залишити точку і пройти до мобільної лабораторії наукової експедиції. Лабораторія розташована на північний схід від точки еваку ації »." Код +1421 нам ще стане в нагоді, спускаємося в підвал, до зачинених дверей, вводимо код. (Хоча насправді код вводити нам не буде потрібно). Внизу буде зграя тушканчиків, а великій кімнаті чекає бій з Бюррером. Намагайтеся ухилятися від предметів, які він кидає, а також ховатися за великими ящиками. Далі залазити по сходах наверх і потрапляєте в кімнату, закриту зсередини з невеликим арсеналом. Там же лежить ракетниця і два снаряди до неї. Завдання виконано, залишилося обшукати точку Б28.
Поради:

Дослідити місце аварії вертольота Скат-1


Опис: Дослідити місце аварії вертольота Скат-1
Квест видає: -
Умови видачі: -
Нагорода: -
Проходження: Локація Околиці Юпітера. Йдемо на вертолітний майданчик. Прохід закритий мінним полем. Але до вертольота можна дістатися вздовж паркану. Підходимо, оглядаємо, забираємо Чорний ящик і несемо його до Азоту на Янов. Він каже що на дешифрування може піти близько трьох годин, та й по грошах вийде сума пристойна. Отже, чекаємо три години, підходимо до Азоту. Віддаємо йому три тисячі і слухаємо отриману аудіозапис, в якій говориться, що в разі аварії, всім слідувати на точку евакуації Б28.
Поради:
-

Дослідити місце аварії вертольота Скат-4


Опис:

Дослідити місце аварії вертольота Скат-4
Квест видає: -
Умови видачі: -
Нагорода: -
Проходження: Заходимо в будівлю заводу через південні ворота, підземними коридорами потрапляємо в зал, з руйнуванням дахом. Що впав вертоліт не помітити буде складно. Оглядаємо, але нічого особливо цінного не дізнаємося.
Поради:

Шлях до Прип'яті


Опис:

Судячи із записів з «чорного ящика» одного з вертольотів, військові повинні були зібратися в точці евакуації «Б28». Вона знаходиться в Прип'яті: так, у всякому разі, кажуть знайдені в іншому вертольоті карти. Доведеться шукати можливість потрапити туди - потрібно поговорити про це з провідником.
Квест видає: Лоцман
Умови видачі: Знайдений і розшифрований чорний ящик вертольота Скат-4
нагорода:
Проходження: Провідник не знає дороги до Прип'яті, і відправляє нас за документами на завод Юпітер. Заходимо на територію заводу через центральний вхід, поварачівается направо і заходимо в адміністративну будівлю. У кімнаті на третьому поверсі ми знаходимо папку з наказом. У знайдених в адміністративному цеху документах йдеться про евакуацію виробничого комплексу з території заводу. Інформацію про це треба шукати в лабораторному корпусі. Там же на третьому поверсі знаходиться коридор-перехід в інший корпус, після нього повертаємо наліво і знаходимо на полиці зошита, в котрому йдеться про якийсь виробі №62. Судячи з запису з лабораторного цеху, евакуацію повинен був проводити відділ доставки. Потрібно перевірити це місце. Виходимо з корпусу і рухаємося далі від входу. У наступному Копусов на першому поверсі буде лежати лист з поставками цього самого ізделія.Теперь йдемо в ремонтний цех. Обходимо головний будинок і заходимо через південні ворота, спускаємося в невеликі підземні коридори і виходимо в головний будинок. Там буде два Чорнобильських пса. На столі знаходимо ще один документ, в якому йдеться про те, що потрібно йти в перший відділ, де ми знаходимо доказательчтва того, що підземний шлях до Прип'яті існує. У цеху хімічних сполук повинна бути інформація про консервацію підземного шляхопроводу «Прип'ять-1» за допомогою якогось газу. Тому в усьому зростали тим же шляхом, як ми йшли в ремонтний цех. Ті, хто ще не втомився бігати по заьрошеному заводу в пошуках документа, відправляються далі. Вхід в підземний шляхопровід знаходиться за транспортним шлюзом. Потрібно перевірити це місце, і пошукати там будь-яку інфомацию про шляхопровід. Нарешті, коли ми зібрали всі документи, йдемо до техніку Азоту на Янов, де він розповість нам про підземний перехід в Прип'ять.
Поради: Перед тим як покинути завод, зайдіть на третій поверх адміністративного корпусу, для того щоб взяти ще одні документи. Вони несуть суто адміністративну інформацію, але їх охороняють найманці, у лідера яких на ПДА, є деяка цікава інформація. Всі знайдені документи віднесіть лідеру долговцев, можна отримати досягнення "Торговець інформацією". А ось адміністративну інформацію несіть в табір вчених. За неї вам заплатять 7000 + медикаменти, а за КПК Чорного 2500.

Прип'ять-1 + Перевірити точку "Б28"


Опис: Потрібно потрапити в Прип'ять
Квест видає: Лоцман, Зулус, Азот
Умови видачі: Пройдено квест Шлях до Прип'яті
Нагорода: -
Проходження:

Зулус каже, що для походу потрібно, як мінімум, три людини. З сумі у мене максимум получмлось 5 осіб: Вано, Бродяга, Лейтенант Соколов, Зулус, Азот. У діалозі з зулусом є ще гілка, де йдеться про Ноя, але якщо прийти до нього на Затон, у нього не буде діалогу пов'язаного з походом в Прип'ять. Можливо патч виправить. Почнемо збір команди. Кожному сталкеру знадобиться костюм із закритою системою дихання. Спочатку підемо до Вано, хоча ніякої різниці немає, кого брати першим. Потрібно позичити 5000 на костюм, після чого відводимо його до Зулуса. У Волоцюги проблем з костюмом немає, так як у нього залишився старий костюм моноліту.

А ось у лейтенанта Соколова костюма немає і прийдеться просити у Озерськ. Але як завжди, просто так ви нічого не отримаєте. Потрібно виконати завдання і принести вченим зразок аномального рослини на краю кар'єра. Коли ви його принесете, то можна буде відправитися до Зулуса.

До речі, якщо до цього ви виконали всі завдання вчених, то вам присвоїти ранг - "Першовідкривач", а коли приведете всіх трьох до Зулуса, то вас чекає ще одне досягнення - "Лідер" .Коли все в зборі, Азот відкриває двері в підземку Юпітера . До речі, якщо до цього ви виконали всі завдання вчених, то вам присвоїти ранг - Першовідкривач, а коли приведете всіх трьох до Зулуса, то вас чекає ще одне досягнення - Лідер Далі, найголовніше - це стежити за тим щоб з вашої команди ніхто не помер. Цей прохід під землею вам надовго запам'ятається. Всю дорогу до великого залу, будуть атакувати сноркі.Пользуйтесь підствольника і використовуйте обидва слота для зброї. Далі, потрібно буде включити харчування двері. Залаззя на трансформатор по сходах, включаємо пітаніе.Со боку контейнерів будуть вибігати монолітовці. Харчування включено, але двері все одно заблокована. Потрібно йти в Диспетчерську. Коли заходимо на протилежних сторонах залу з'являються два снайпера, а ще кілька монолитовцев йдуть з того боку, звідки ми прийшли. Тиснемо на важіль, і йдемо до відкрилася двері. Далі йдемо по коридору, відстрілюючи тушканов, зомбі і снорков. Заблукати неможливо. Доходимо до сходів, які ведуть в вентиляційний люк наверх, і ось ми в Прип'яті. Після завантаження локації, дивимося невеликий ролик на движку, після чого з'являємося перед Ковальським.
Поради:

невідоме зброю


Опис: Знайти зброю, яким монолітовці збили вертоліт з військовими.
Квест видає: Підполковник Ковальський.
Умови видачі: -
Нагорода: Гаусс гармата, жовта ключ-карта
Проходження: Разом з капітаном Тарасовим вирушаємо до госпіталю. Займаємо місця в будівлі і чекаємо коли троє Монолитовцями пройдуть в центр двору. Швидко знімаємо їх, йдемо обшукувати тіла. У цей момент інші монолітовці, які влаштували на нас засідку, починають атакувати. Наша мета - Убити Монолитовцями, на краю даху п'ятиповерхового корпусу, який стоїть з гаус-гарматою. Після того як всі Фанатики будуть мертві, забираємо секретна зброя і в усьому зростали до Ковальському. Але зразок Гаусс-гармати зіпсований, потрібно знайти механіка, який би полагодив його. Вирушаємо до карданом на Затон. Коли говоримо йому про виріб №62, той вирубується і нудно чекати поки він прийде в себе :)
Під час діалогу дізнаємося, що Кардан раніше працював на заводі Юпітер, саме з цим виробом. Для ремонту йому потрібна документація, отримуємо стару магнітну ключ-карту і вирушаємо до аномалії Залізний ліс, в будівлі поряд буде закодована двері. Тут ключ-карта нам і стане в нагоді. Спускаємося в випробувальний цех, вкорідоре буде близько 5ти зомбованих сталкерів, спускаємося ще нижче, потрапляємо в зал з огрмное щитом, встановленим на рейках. Особисто я, саме в цьому місці вперше зустрів псевдогіганта. Він досить неповороткий, але пробити його кулями дуже складно. Запасіться бронебійними, дробовиком і зарядами для підствольного гранатомета. Але краще, якщо ви візьмете що-небудь поважче.
Піднімаємося сходами, далі по верхній трубі залазимо через дірку у вентиляційну шахту (згадуємо старого знакотого Фрімена) і вилазимо в другій зал. На столі будуть лежати потрібні документи, а поруч - зразок вироби номер 62. Отримуємо жовту ключ-карту від Лабораторії X8. Тепер потрібно вибратися і повернутися до карданом на Скадовськ. Віддаємо документи, чекаємо поки він разбеоется, а заодно відремонтує гаусску. У цей час можна поспати. Встаємо, забираємо зброю і документацію і вирушаємо до Підполковникові Ковальському в Прип'ять.
Поради: У випробувальному цеху на полицях знайдете патрони до АК.

Пропала розвідгрупа


Опис: Розвідгрупа, послана Ковальським, зникла після дивного сеансу зв'язку. Необхідно знайти їх, і дізнатися, що сталося.
Квест видає: Підполковник Ковальський
Умови видачі: Прийнятий дивний сигнал по радіо.
Нагорода: -
Проходження: Йдемо на мету: трохи західніше гуртожитку в Прип'яті. На галявині знаходимо мертві тіла групи.
Поради:

Скупчення «Моноліту»


Опис:

Необхідно знищити всіх «монолитовцев» засіли в будівлі. Їх скупчення становлять загрозу для табору військових.
Квест видає: Підполковник Ковальський
Умови видачі: Знайдена зникла група розвідників
нагорода:
Проходження: Зустрічаємося з Вано і Соколовим (якщо вони дійшли до Прип'яті) біля пам'ятника "Дружби народів" і вирушаємо на зачистку магазину "Книги". Заходимо всередину, в закритій кімнаті сидітимуть монолітовці в трансі і розмовляти з монолітом через дивну споруду. Швидко вбиваємо фанатиків, поки ті не прокинулись і оглядаємо конструкцію.
Поради: Після всього, доведіть Вано і Соколова до бази живими.

зниклий годинний


Опис: Один з військових зник зі свого поста, потрібно знайти його і з'ясувати причину зникнення.
Квест видає: Підполковник Ковальський
Умови видачі: Знайдена зникла група розвідників
нагорода:
Проходження: На карті у нас є відмітка, куди потрібно йти, так що прямуємо до гастроному. ще не дійшовши до потрібного місця, чуємо крики і постріли. Часовий стріляє в когось. Підходимо до нього і він в паніці вбиває себе ..... Через кілька секунд виявляємо причину - його за мізки взяв контролер. Вбиваємо контролера і зв'язуємося з Ковальським по рації.
Поради: Одного-двох пострілів з Гаусс-гармати досить для того, щоб убити контролера.

Один постріл


опис:
Квест видає:
Умови видачі:
Нагорода: СВД + патрони
Проходження: Проходячи повз Гарика, він розповість вам про найманців, яких він вів в Прип'ять, і про те як вони хотіли його вбити. Йдемо до Ковальському, розповідаємо про найманців, і всю отриману вами раніше інформацію. І тут у нас на вибір 2 дії:
1) Прибрати лідера найманців, тоді вони будуть дезорганізовані і перестануть бути проблемою. Але тоді ми не дізнаємося хто був замовником. Пропоную вибрати Другий варіант
2) Прибрати і замовника і найманців. Крилов відводить нас на точку, нам видають СВД і патрони, хоча я вважав за краще користуватися Гаусса. Чекаємо поки все зберуться перед входом. Головні цілі: лідер найманців "Шакал" і замовник "Сербин" в костюмі екологів. Прибираємо дві мети. Можна вбити і інших, якщо встигнете до того моменту, як вони втечуть.
Йдемо до трупів, обшукуємо Сербіна, забираємо Червону ключ-карту від Лабораторії Х8. Після цього в усьому зростали до Ковальському і докладаєте ситуацію.
Поради: Виконувати квест краще вдень або зі зброєю, яке має встановлений ПНВ.

Stalker Зов Прип'яті - проходження

лабораторія х8


Опис:

Знайди інформація вказує на центральну лабораторію під індексом Х8. Там может знаходітіся інформація про секретні експеримент, что проводять на территории Зони.
Квест відає: -
Умови відачі: У Франции Виявлено документи в цеху з виробами №62
Нагорода: -
Проходження: Прямуємо до КБО Ювілейний. Заздалегідь беремо якомога более патронів, аптечок и т.п. Миссия буде НЕ з легкіх.На першому поверсі підходімо до ліфта, ВІН знеструмленій, нужно Включити генератор. Знайди інформація вказує на центральну лабораторію під індексом Х8 За сходами піднімаємося на гору. На індікаторі 26 живих істот. По ходу продвижения на верхній поверх вбіваємо натовпу зомбованіх и монолитовцев. На п'ятому поверсі біля дверей ліфта знайдете КПК найманця Барчука, в котрому сказано, что генератор находится на шостому службових поверсі. Запускаємо генератор, збіраємося в ліфт и спускаємося в лабораторію х8.
Спускаємося, Відкриваємо двері с помощью карти доступу. Тут же, праворуч буде закрита двері з написами Стороннім вхід Заборонений. Тут вам и Знадоби червона ключ-карта. Відкриваєте двері, всередині арсенал зброї і медікаменти.Заходім в навчальний клас, на шляху електричної аномалії, спускаємося сходами, на столі лежить синя зошит із записами про експеримент. Беремо і в усьому зростали до входу. Йдемо в їдальню, на шляху зустрінете двох снорков - не лякайтеся, ще рано.
Піднімаємося сходами на один проліт, заходимо в їдальню. Чути плач дитини. У чоловічому туалеті справа знайдете бюрер, якому не вистачає спілкування, і він плаче від самотності. Під час веселощів не забувайте стежити за Стаміни, а то без зброї опинитеся. В кінці кімнати знайдете документи про дослідження. Знову возращаться до входу.Спускаемся в лабораторію. Але повертаємо НЕ наліво вниз, а піднімаємося по правій сходах вгору. Там буде сидіти полтергейст, який старанно нас діставав весь цей час, а також там буде лежати кулемет РП-74. Ось тепер спускаємося в лабораторію. Поруч з макетом пригнічувача агресії веселка на полиці знайдете ще один документ. Разом 3. (http://www.stalker-gsc.ru)
Акуратно, там будуть тушкан, які вас лего можуть загнати в малопомітні аномалії. У кімнаті з двома великими баками на пульті управління буде лежати розпорядження про переведення, а трохи далі - анабіотік, що дозволяє пережити виброс.Теперь спускаємося вниз, заходимо в праву шахту ліфта і піднімаємося вгору, коли побачимо відкриті двері на поверсі перестрибуємо туди. Там в залі буде три бюрер. Не знаю що ви з НМІ будете робити, якщо у вас немає гаус-гармати. Тому що, якщо так і є, то ви тут надовго). Ну, а коли ви їх вб'єте - забираєте два залишилися документа. І ще два анабіотіка.
Тепер як сюди приїхали, так і в усьому зростали - на ліфті. Ах так, мало не забув. Ще не вб'єте контролера, звідти не підете. Як виберетеся, біжіть в пральню до Коваленко для розмови віч-на-віч. Всього у вас при собі має бути 6 документів з лабораторії х8.
Поради: На даху КБО Ювілейний, можна знайти два артефакту сніжинка. (хоча можливо і інші)

радіоперешкоді


Опис: Знайти і знищити джерело перешкод.
Квест видає: Ковальський
Умови видачі: Пройдено лабораторія х8
Нагорода: -
Проходження: Йдемо у двоpік трохи південніше школи, обшукуємо труп бійця, беремо вибухівку з таймером. Після цього зв'язуємося по рації з Ковальським, Підполковник каже, що точне місце сигналу вони виявили - він йде з дитячого садка. Прямуємо туди, на двері встановлюємо вибухівку і швидко відходимо на безпечну відстань.
Після вибуху ми вже можемо проникнути всередину. Піднімаємося на другий поверх і переходимо в західне крило. Там буде полтергейст. Як доберемося в західне крило, побачимо установку, це і є джерело перешкод. Отримуємо завдання його знищити. кидаємо туди кілька гранат ф1.
Після знищення, чуємо какойто стукали звук, що доноситься знизу. Потрібно перевірити джерело звуку. Відкриваємо холодильник і знаходимо там зниклого військового, після цього йдемо говорити з Ковальським
поради:

Невідомий + Загін "Скат": Дізнатися причину падіння вертольотів


Опис:

Кирилов засік дивний сигнал неподалік від бази. Потрібно перевірити джерело сигналу.
Квест видає: Ковальський
Умови видачі: Пройдено квест Радіоперешкоди
нагорода:
Проходження: Йдемо на сигнал, на південь від гуртожитку. Приходимо на місце, сигнал починає переміщатися - біжимо за ним. Виявляється, що сигнал йшов з-під землі. Тепер потрібно повернутися на базу. Як тільки ми будемо на місці дивимося ролик на движку: до нас приходить стрілок, розповідає загальну ситуацію, а також про причини падіння вертольотів.
поради:

евакуація


Опис:

Фінальна місія по евакуації складу за межі Зони
Квест видає: Начальство СБУ
Умови видачі: Відома причина падіння вертольотів
нагорода:
Проходження: Потрібно перечекати викид. У цей час можна поговорити зі Стрільцем, віддати йому документи (якщо ви їх зібрали). Після викиду вийдете на зв'язок з командуванням і отримаєте завдання на евакуацію складу. Час є до наступного викиду.
Для початку, потрібно поговорити з Ковальським. Командування зацікавлене в інформації, яка відома Стрілку, тому по дорозі до вертольотів, нам слід прикривати його. Далі висуваємося через місто, що кишить ворогами до пам'ятника Прометея - точку евакуації "Б28". Слідкуйте за тим, щоб ключові персонажі були вбиті.
Спочатку вам на дорозі будуть потрапляти зомбовані, потім мутанти, а біля кінотеатру ціла облава Монолитовцями. По дорозі ще потрібно буде привести медика до тями, схоже його досить здорово контролер накрив ... Підбираємося до пам'ятника і потрібно протриматися у вертольотів. На нас біжать натовпи монолитовцев, з дахів стріляють снайпери. Але ми дочекалися моменту відльоту вертольотів. І тут у нас є вибір: остатьсяв грі в режимі фріплея, або ж полетіти з військовими і подивитися кінцівку гри.
Вона генерується в залежності від кількості пройдених квестів, а також від того, як ви їх пройшли. Вітаємо, гра Сталкер: Поклик Прип'яті Пройдено. Але будьте впевнені в Зоні залишилося ще багато цікавого!
Копіювання матеріалу - тільки з зазначенням клікабельно посилання на джерело !