+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Інтерв'ю з Матеушем Томашкевічем про The Witcher 3

На спеціальному заході яке влаштовувала студія CD Projekt RED, було дуже багато розробників, одним з них був Матеуш Томашкевіч головний дизайнер квестів в третій частині The Witcher. Бесіда з ним видалася дуже хорошою, ми дізналися нову інформацію і цікаві подробиці.

The Witcher

З самого початку бесіди, Матеуш намагається переконати нас, що перенесення гри на 19 травня 2015 року було вимушений захід, тому-що після оцінки якості гри, вони зіткнулися з масою неприємних багів гри, які б просто не встигли виправити до 24 лютого.

З самого початку бесіди, Матеуш намагається переконати нас, що перенесення гри на 19 травня 2015 року було вимушений захід, тому-що після оцінки якості гри, вони зіткнулися з масою неприємних багів гри, які б просто не встигли виправити до 24 лютого

На даний момент студія повністю зосереджена на The Witcher 3: Wild Hunt, це їх основний проект який вони хочуть довести до ідеального стану. У розробці знаходиться так само Cyberpunk 2077, але їм займається лише мала частина загальної команди студії.

У розробці знаходиться так само Cyberpunk 2077, але їм займається лише мала частина загальної команди студії

Пролог гри не тільки розповість передісторію перших двох частин а й познайомить гравців з першим персонажем геєм. За словами розробників, вони не хочуть жодним чином пожартувати або образити секс меншини, вони просто хочуть розповісти історію персонажа з незвичною для гравців боку. Це буде мисливець, з яким Геральта зведе нелегка доля, гравці подивляться на персонажа не просто як на гея, а як на персонажа з душею і глибокою історією.

Це буде мисливець, з яким Геральта зведе нелегка доля, гравці подивляться на персонажа не просто як на гея, а як на персонажа з душею і глибокою історією

У Відьмак гравців чекає величезна кількість квестів, вони будуть дуже різні і по можливості з великою історією. Матеуш згадав квест Бабуся і сковорідка, який буде мати велику історію і не закінчиться на виконанні одного квесту. Швидше за все після виконання одного, ви зіткнетеся з бабусею ще не раз, а можливо це буде дуже складний ланцюжок яка зводиться до пошуку сковорідки (що ?!).

)

Деякі квести можуть закінчуватися дуже швидко, наприклад якщо вас попросять віднести річ з пункту А в пункт Б, але є одне АЛЕ, можливо цей квест не просто буде залишений і забутий, а зіграє важливу роль у розвитку поселення або дасть поштовх для нового квесту від іншого персонажа. Все дуже взаємопов'язано, але будуть і такі квести, які можна буде взяти і виконати, без побоювань, що воно якось вплине на історію, події або інших персонажів.

Все дуже взаємопов'язано, але будуть і такі квести, які можна буде взяти і виконати, без побоювань, що воно якось вплине на історію, події або інших персонажів

У гру були додані всі героїні всесвіту Анджея Сапковського, раніше ми могли бачити їх тільки окремо в різних частинах гри, але тепер вони зібрані всі в одній грі і це відкриває для гравців нові можливості романтичних відносин. Один з ключових персонажів другої частини була Трисс Мерігольд, але фанати бажали побачити інших героїнь як Цири або Йенніфер, розробники не хотіли образити шанувальників і додали їх в гру.

Один з ключових персонажів другої частини була Трисс Мерігольд, але фанати бажали побачити інших героїнь як Цири або Йенніфер, розробники не хотіли образити шанувальників і додали їх в гру

Так як гра створюється для дорослої аудиторії то і контент в ній обов'язково дорослий, це стосується не тільки постільних сцен а й насильства, крові і матів. Це зроблено не просто для того щоб набрати рейтинг, це зроблено для того, щоб зберегти цілісність всесвіту, адже серія книг Анджея Сапковського спрямована на дорослу аудиторію і гра повинна зберігати цю цілісність.

Це зроблено не просто для того щоб набрати рейтинг, це зроблено для того, щоб зберегти цілісність всесвіту, адже серія книг Анджея Сапковського спрямована на дорослу аудиторію і гра повинна зберігати цю цілісність

Хоч в The Witcher 3: Дика Полювання та будуть серйозні стосунки, але розважитися з іншими Геральд все таки зможе. Поки не ясно як це буде вписано в серйозну романтичну історію, але як нам вже було відомо раніше, історія гри охопить близько 15 років, за цей час багато чого може змінитися. А ви вже подумали з ким почнете романтичні відносини?

А ви вже подумали з ким почнете романтичні відносини

Так як Геральд більший час проводить в дорозі або битвах, розробники вирішили доповнити це деякими особливостями, наприклад шрамами і постійного зростання бородою, яку рано чи пізно потрібно буде збрити. Як вже було показано в одному з роликів, щоб потрапити на прийом до деяких персонажам, гравцеві належить жертвувати своєю бородою, яку він відрощував подорожуючи в різних куточках Нільфгаарда і Північних Королівств. Але так чи інакше, це додає грі свій незабутній шарм і інтерес, адже прості NPC завжди будуть це помічати "- Дивіться яка у нього борода, схоже, що він не один день в дорозі. - "

-

Світ гри хоч і відкритий вам, але для того, щоб отримати завдання, відкрити нових персонажів або поселення, вам належить досліджувати і вивчати різні матеріали. Прочитав якусь записку, ви можете дізнатися про новий поселенні, якому потрібна допомога. Таким чином на вивчення і проходження завдання, вам буде потрібно дуже багато часу. Але не варто забувати і про час, адже якщо ви виконали квест в одному з поселень, у них все стало добре, то не факт, що через пару років, коли ви туди повернеться у них все так же буде добре. Можливо у жителів з'являться нові проблеми, які потрібно буде допомогти вирішити чи ні (все залежить від вашого стилю гри).

Можливо у жителів з'являться нові проблеми, які потрібно буде допомогти вирішити чи ні (все залежить від вашого стилю гри)

У грі буде 3 абсолютно різних епілогу, які залежать від ваших дій в грі. Але так само гравців чекає більш ніж 36 кінцівок, раніше ми говорили тільки про цифру в 36 кінцівок, але зараз ця цифра явно підросла. Кінцівка буде вимальовуватися з ваших спільних успіхів проходження, все буде залежати від вибору, який ви зробили протягом всієї гри. Кожне важливе прийняте рішення в грі, має свої наслідки, не думайте, що убивши мирного жителя, який трохи оступився, ви не знайти славу в цьому поселенні, там про вас будуть пускати чутки і намагатися очорнити ваше ім'я. Іноді такі дії можуть мати великі наслідки, наприклад коли ви будете розмовляти з гвардійцем, він може запитати, що чув про Відьмака, який безжально убив мирного жителя, щоб вгамувати свій голод помсти, що не Геральт це годиною.

Іноді такі дії можуть мати великі наслідки, наприклад коли ви будете розмовляти з гвардійцем, він може запитати, що чув про Відьмака, який безжально убив мирного жителя, щоб вгамувати свій голод помсти, що не Геральт це годиною

Студія CD Projekt RED категорично проти того, щоб заробляти гроші на DLC і другом додатковому контенті. Більш того, вони тільки раді випустити що-небудь новеньке для гри, адже гравцям рано чи пізно набридають зачіски або одяг, а прийдешні DLC допоможуть повернути інтерес. На даний момент в грі близько 50 обладунків, кілька десятків зброї а так же зачісок і борід. Це тільки початок, поступово розробники будуть додавати ще контент, який дозволить гравцям не тільки приємно проводити час але і може змусити повторно перепройті гру з великим інтересом.

Це тільки початок, поступово розробники будуть додавати ще контент, який дозволить гравцям не тільки приємно проводити час але і може змусити повторно перепройті гру з великим інтересом

Розробники не закинуть гру після релізу, у них ще є ідеї які б вони хотіли втілити в The Witcher 3: Wild Hunt, але так як час підтискає і гравці вже не можуть терпіти, CD Projekt RED повернеться до них після виходу гри. За цим якщо ви думаєте, що після релізу все закінчиться, то згадайте хоча б Enhanced Edition для PC версії, редактор квестів і постійну підтримку гравців на форумах. У поляків є хороша особливість, вони намагаються заради гравців, вони слухають їх, радяться з ними, на їх форумах постійно ведуться опитування, обговорення ідей і багато іншого, що дозволяє створювати гру, яка потрібна гравцям а не інвесторам.

Дата виходу The Witcher 3: Дика Полювання запланована на 19 травня 2015 для платформ PlayStation 4, PC і Xbox One.

PS: Якщо найближчим часом, Microsoft запустити осудну підтримку DirectX 11 для своєї консолі Xbox One, то вже найближчим часом ми зможемо побачити на консолі рівень графіки на на топовом ПК.

О ?
А ви вже подумали з ким почнете романтичні відносини?