+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Відьмак 2: Вбивці королів (сторінка 53) // CORE

Відьмак 2: Вбивці королів m00n1ight Дата: Четвер, 23.12.2010, 9:32 | Зараз грає в Binance, GNU / Linux, BOINC Повідомлення # 1

Медвед-кріптоанархіст

Коротко про груКоротко про гру

Жанр
Action / RPG Розробник
CD Projekt RED
видавець
Atari / Namco Bandai
Видавець в Росії
1C-СофтКлаб
дата виходу
Мережева гра
Відсутня Схожі ігри
The Witcher, Gothic

Системні вимоги
ОС
Windows XP / Vista / 7 Процесор
Core 2 Duo 2,2 ГГц / Athlon X2 5000+ ОЗУ
1 Гб (для XP) / 2 Гб (для Vista / 7) Відеоадаптер
GeForce 8800 або ATI Radeon HD 3850 Жорсткий диск
16 Гб
Запобігши вбивство короля Фольтеста, Геральт виявився залучений в політичні інтриги. Але його головним завданням, так чи інакше, залишається захист життя монарха, а для цього Білому Вовку належить з'ясувати, хто ж організував замах і підіслав таємничого вбивцю з «Відьмачий» очима.
Все, що принесло світову славу «Відьмак», було збережено і вдосконалено у другій частині. Харизматичний герой, складне оповідання, унікальні графічні рішення - все це зробить ігровий процес надзвичайно захоплюючим.

Героїв не змінюють. Гравець знову виступить у ролі головного героя саги Анджея Сапковського - відьмака Геральта, професійного мисливця на всіляку нечисть.
Новий рівень свободи. Три незалежні сюжетні лінії довільно переплітаються між собою. Всі ключові події безпосередньо залежать від дій та рішень гравця, які в результаті приведуть до однієї з кількох кінцівок.
"Живий світ. Всі події, що відбуваються в світі «Відьмака», взаємопов'язані, мають власні причини і наслідки, а кожен неігровий персонаж діє в залежності від своїх цілей і переконань.
Індивідуальний стиль. Комбінування трьох параметрів персонажа - володіння мечем, мистецтво магії і алхімія - дозволяють створити героя відповідно бажаннями і поглядами кожного гравця.
Безліч варіантів розвитку. Нова система мутагенів модифікує ефекти кожного навику в залежності від індивідуальних переваг. Ремісництво дає можливість створити майже дві сотні предметів, серед яких броня, рукавички, пояси і поножі, а також підібрати оптимальну екіпіровку.
З мечем в руках. Бойова система продовжує традиції, закладені в першій частині, проте відрізняється більш високою динамікою і більшою свободою в прийнятті тактичних рішень.


voldemort

Дата: Середа, 20.03.2012, 11:45 | Зараз грає в Mass Effect 2, Alpha Protocol Повідомлення # 783 Дата: Середа, 20 У перший раз я підтримав Йорвета, мені його ідеї і утопія Саскии ближче, тільки:
1) Було дуже нудно.
2) Гондурас-поляки зібрали 2 гри в одну і щоб дізнатися всю картину того, що відбувається потрібно пройти за обидві сторони конфлікту. Хіба не так?
Тому вдруге я і вибрав Роше і все було чудово до того моменту, як я дізнався, що у ідіота, який розуміє, що якщо командир мертвий наказ можна не виконувати, так ще мені через це ушлёпка доведеться йти проти доброго і гостепріёмного Хенсельта.
І що у нас вийде: одна сторона повністю відповідає моїм інтересам, але нудна до божевілля, а по-друге тебе змушують йти проти своїх принципів. Вже краще б зовсім не давали вибору, ніж давали такої. Тому Відьмак 2 для мене повне смердюче гавно, гірше якого RPG не існує.

Повідомлення відредагував voldemort - вівторок, 20.03.2012, 11:47

Unknown

Дата: Середа, 20.03.2012, 12:36 | Зараз грає в войнушку. Повідомлення # 785

Laughful new troll

Я так розумію, в ідеальній рпг повинна бути тільки одна сторона, що відповідає принципам будь-якого гравця. А якщо цих сторін раптом дві, то перша повинна відповідати бажанням гравця, а друга - відповідати ще більше, щоб поставити перед любителем рольових ігор складний моральний вибір. "Кого вибрати? Ці - хороші, але інші - ще краще!"
Hohenheim, в вашому спойлере нічого не видно. "СИСЬКИ! ПЕРДЁЖЬ! ПРАВОЇ РУКОЮ!" - vaska_psih

Повідомлення відредагував Unknown - вівторок, 20.03.2012, 12:37

voldemort

Дата: Середа, 20.03.2012, 16:37 | Зараз грає в Mass Effect 2, Alpha Protocol Повідомлення # 788 Дата: Середа, 20
Наведу приклад ідеального вибору з на мій погляд ідеальною RPG: в гето-кваріанской війні гети повністю відповідають моїм принципам, але при їх виборі гине Талі і Цивільний флот, які по суті ні в чому не винні, а помирити ці сторони можна далеко не завжди, навіть якщо переносити сейви.
Другий приклад ідельно вибору - це вибір в DEHR: TML, де потрібно вибрати, кого труїти газом. Третій приклад це Брати Бурі і Імперський Легіон.Четвёртий- це серія виборів в Divinity 2, де ми набираємо команду.Но вибір, де одна сторона нудна до божевілля, а в другій тобі доведеться працювати з абсолютно безранственним людиною, якому наплювати на поняття честі і гідності - це не вибір, це велика купа лайна. Хоча ідея поділу однієї гри на 2 за допомогою вибору була дуже непогана, шкода, що реалізація вийшла такою огидною. Dezmond Дата: Середа, 20.03.2012, 18:07 | Зараз грає в Disciples Повідомлення # 789

Ordo Hereticus


Здрастуй,% username%.

Знайомся, це - RPG.

Цьому вибору тисячу років в обід.

Зовсім поганий став? Саме честь, почуття гідності і патріотизм змушують Роше виконувати наказ його патрона навіть після смерті оного. Piano solo! Bass solo! Drum solo! HAN SOLO! Hohenheim Дата: Середа, 20.03.2012, 18:45 | Зараз ні в що не грає Повідомлення # 790 Знайомся, це - RPG Такий-то вибір, така-то реалізація. Можна взагалі нікого не труїти, якщо відсунути шафу один.
І в підсумку виявляється, що всі лежать під Талморцамі в тій чи іншій мірі.
Ти ще про вибір між ворьем і вартою в другому НВН скажи, ми посміємося. Або про вибір між ворьем і рубаками в другому Драгон Аге, вже що-що, а це, мабуть, найяскравіший приклад у всій ігрової індустрії, ящітаю. Хенсельта від вбивства Роше ні гаряче ні холодно не було б, на відміну від лінчування його солдатнею спецназу чужої держави. Mercutio Дата: Середа, 20.03.2012, 20:02 | Зараз ні в що не грає Повідомлення # 791 Справа в тому, що спецназ цей заслужено лінчували, Роше і його команда готували якусь бяку Хенсельта, але їх "спалили". Вся заковика в тому, що пріподносіт це як кровна образа і взагалі Хенсельта + Детмольд поганці, але ж він нічим не гірше Фольтеста, на якого відьмак працював.
Особисто мені не сподобався цей вибір Іорвет / Роше. Навіщо він? Чому не зробити можливість за одне проходження побувати і з тими, і з тими, а вже після зробити вибір на чиюсь сторону. Відьмак особа нейтральне і міг би і Саскии погостювати. Адже це не дві принципово різні боки, за великим рахунком ..
Не сподобалася дуже явне зливання Детмольда в поганці, за допомогою будь-яких огидних моментів. В цілому-то тлумачний маг, багато чим допоміг Геральту, а його методи особливо нічим не відрізняються про ложі чародійок.
Це даремно, врешті-решт можна не зациклюватися на вузьколобому Роше і його проблеми, там адже ще багато інших персонажів Літо, Трисс .. Часом в одному Людину живе безліч, а часом в безлічі годі й шукати і одного Людини ... Mairon Дата: Субота, 21.03.2012, 11:31 | Зараз грає в Football Manager Повідомлення # 793
Ну так чародійок ніхто і не робить святими, тим більше є можливість грохнути і Філіпу і Шеал.

Занадто товсто, спробуй ще раз, може вийде.

Хіба не так?
Кого вибрати?
Зовсім поганий став?
Навіщо він?