+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Керівництво по грі Fallout 2 (частина 3)

  1. Нью-Рено 1. Проберіться на армійський склад "Сьєрра".
  2. 2. Поверніть собі викрадений автомобіль.
  3. 3. Пошукайте винного в смерті Річарда.
  4. 4. вистежити красеня Ллойда, відберіть у нього гроші і убийте.
  5. 5. Сходіть до ракетників Ренеско і зберіть з нього данину в 1000 монет для Сальваторе.
  6. 6. Допоможіть охороняти секретну зустріч в пустелі.
  7. 7. Убийте Вестіни з НРК, але так, щоб не було слідів.
  8. 8. Зробіть посилку Великого Езуса Мордін Раміреса в наркоцехе.
  9. 9. Зберіть данину з корсиканських братів для Великого Езуса Мордін.
  10. 10. Убийте Сальваторе для Великого Езуса Мордін.
  11. 11. Надайте Елдрідж лазерний пістолет.
  12. Корисні поради:
  13. Притулок 15 (Vault 15)
  14. 2. Убийте Даріон.
  15. 3. Врятуйте Кріссі.
  16. 4. Укладіть договір з НРК.
  17. Корисні поради
  18. 1. Перевірте вакцину мутаген на Супер мутантів. Краще в Брокенхілле.
  19. 2. Запобігайте викрадення брамінів.
  20. 3. Отримайте деталі і доступ в Притулок 15.
  21. 4. "Надайте увагу офіцеру Джеку" на прохання Світи.
  22. Корисні поради.
  23. Корисні поради.
  24. Корисні поради.

Нью-Рено

1. Проберіться на армійський склад "Сьєрра".

2-е завдання Райта. Йдемо на склад (див. Далі), розстрілюємо гармати за допомогою снайперської карабіна (він валяється біля лівої турелі). Якщо є Гаусс-рушницю М-72, то з нього. (Це якщо ви тяжієте до снайперу. А якщо ви каратист, то вам краще туди не сунутися, якщо у вас слабкі характеристики.) Заходимо в маленький будиночок, в одному з ящиків лежить снаряд. Двері можна зламати навіть руками, але при високому умінні. Заряджаємо гармату, яка стоїть в ангарі, і стріляємо з неї. Шлях відкритий!

2. Поверніть собі викрадений автомобіль.

Як побачите, що ваш автомобіль зник, конкретно наїжджати на Джулса, беремо його на понти Як побачите, що ваш автомобіль зник, конкретно наїжджати на Джулса, беремо його на понти   , Він сяде на мінжу і проведе вас в майстерню , Він "сяде на мінжу" і проведе вас в майстерню. Там можна просто сісти в машину і поїхати, можна розстріляти механіків, а найкраще прикинутися агентом Бішопа і тоді вони самі віддадуть вам машину, та ще її можна буде проапгрейдить. На жаль, для цього потрібен високий "розмова" (тобто> 80%). В останньому випадку ви отримаєте десь 1500 exp. Там ще мова йде про якісь акумуляторах, але я так і не дочекався, коли мені вони їх віддадуть.

3. Пошукайте винного в смерті Річарда.

Розмовляємо з одним із синів Райта, який стоїть у верхньому будівлі на локації "східна сторона", запитуємо щодо вакансії. Він посилає тебе до Кейт (Кайфу ???) Райту. Говоримо з ним, а вже потім з батьком Райтом. Після бесіди з батьком розмовляємо з Кейтом Райтом і просимо оглянути кімнату Річарда. Там ви знайдете використану ємність з-під джета. Показуємо її Джиммі Джею, потім базар з Ренеско. Розколіть його, щоб він зізнався, що отруєний отрута замовив Сальваторе. Тоді йдемо до Райта і говоримо йому, що Річарда отруїли, щоб посварити сім'ї Райтів і Мордін, а за всім цим стоїть Сальваторе.

4. вистежити красеня Ллойда, відберіть у нього гроші і убийте.

1-е завдання Сальваторе.
Виконання. Ллойд сидить в підвалі казино десперадос (там, де сидять мардіновци). Наїжджає на нього, він проведе вас на Голгофу. Примусьте його розкопати яму, самі не погоджуйтеся, а також змусьте Красеня спуститися в підземелля. Після цього можна кинути йому вибухівку, або спуститися самому і вже після цього прикінчити. Увага! Можливі глюки - спускайтеся в підземеллі в поодинці. У скрині знаходимо бакси, віддаємо їх Сальваторе (половина залишиться у вас).

5. Сходіть до ракетників Ренеско і зберіть з нього данину в 1000 монет для Сальваторе.

2-е завдання Сальваторе.
Наїжджати на ракетників. Він не буде віддавати гроші, але не біда - змусьте зробити знижки для вас. В цьому випадку можна забрати весь товар буквально за кілька баксів (один раз у мене було за 1 $, в іншій - трохи більше 120 $) - він коштує значно вища за 1000 монет.

6. Допоможіть охороняти секретну зустріч в пустелі.

3-е, і останнє завдання Сальваторе. На цю операцію можна випросити лазерний пістолет. Не просіть у Мейсона час на підготовку, йдіть відразу. Там постійте, як бовдур, а коли деякі охоронці підуть, підіть і ви. Елементарно.

7. Убийте Вестіни з НРК, але так, щоб не було слідів.

Завдання Бішопа, його можна отримати тільки після того, як принесете йому дипломат від Мура. Йдемо в НРК. Якщо ви виконували завдання Вестін, то йдемо до лікаря і знаходимо в шафі отрута. Вколюємо його Вестін, доповідаємо Бишопу, що завдання виконано.

Бішоп може дати ще завдання на вбивство якийсь ще шишки з НКР, але я не став його виконувати і вам не раджу.

8. Зробіть посилку Великого Езуса Мордін Раміреса в наркоцехе.

1-й квест Великого Езуса. Він стоїть на другому поверсі казино "Деспарадос". Бажано поговорити до цього з Малим Езусом. По приходу в наркоцех, розмовляємо з Рамірес. Потім можна на нього буде накапати його шефу (Великому Езусу).

9. Зберіть данину з корсиканських братів для Великого Езуса Мордін.

2-й квест Великого Езуса. Йдемо в порностудію і знімаємо бабки з її власників. При високій витривалості можна знятися в кіно - отримаєте статус порнозірки (у мене особисто 6-ти не вистачило).

10. Убийте Сальваторе для Великого Езуса Мордін.

3-й квест Б. Езуса. Перед нападом не забудьте зайти до зброяра, він попросить вас принести йому лазерний пістолет (якщо у вас не було завдання №11). Броню краще використовувати металеву тип 2 (або крутіше). Після розбирання зніміть з Сальваторе дихальний апарат, а з Мейсона - темні окуляри. Окуляри, взяті в руку, збільшують чарівність на одиницю.

11. Надайте Елдрідж лазерний пістолет.

Щоб отримати це завдання, треба розпитати Джулса про сім'ю Сальваторе, і особливо про лазерних пістолетах, а потім вже говорити з Елдріджем. Після вбивства Сальваторе він у вас буде - 100%.

Корисні поради:

  • Після виконання останніх квестів сімей Райта і Сальваторе, ви ризикуєте стати їх людиною, а після цього шлях в інші родини закритий.
  • Квести для сім'ї Мордін приводив по пам'яті (в сенсі, назви).
  • Диск з сейфа Бішопа можна віднести Ліннет в Місті. Дістатися до сейфа можна, що лежав із дружиною Бішопа (або з дочкою). Перед розмовою з ким-небудь з них залиште де-небудь своїх друзів - можливі глюки (типу вони зникнуть ).
  • Щоб легше було виграти боксерський турнір, використовуйте "Особливі боксерські рукавички". Їх ви знайдете в підвалі казино Бішопа.
  • До босові Сальваторе проходите тільки після дозволу Мейсона. Ніколи не обманюйте Сальваторе (якщо не хочете його вбити).
  • Йдучи з Нью-Рено, можна винести Сім'ї Мордін, Бішопа і Сальваторе. А також наркоцех. У підземеллі наркоцеха варто Мирон, можна його взяти його з собою - він вміє робити стімпак і знає, де притулок Мордін (це поруч з Голгофою, зі слів Мирона - сам я його не знайшов).
  • Якщо зайти до торговця зброєю днем ​​через бічний вхід, то, якщо спуститься в люк в правому верхньому кутку будинку (щоб побачити його, треба зайти за шафу), там ви знайдете мужика, який БЕЗКОШТОВНО апгрейдити практично будь-яка зброя (в тому числі плазму).

Армійський склад Сьєрра.

Як потрапити на склад, см. Квест №1 для Нью-рено.

Там, де генератори, зійдіть в люк і переведіть харчування в 50% режим - в цьому випадку ви зможете проходити через поля, правда, не без втрат.

1-й поверх. У столі лежить папірець з паролем, читаємо її і вимикаємо силові поля через термінал перед першим силовим полем. Закриті двері відкривайте за допомогою електронної відмички, тип 2. У тренажерному залі на грушах ви можете збільшити навик рукопашної боротьби. У шафках лежать непогані речі. Візьміть очей Діксона для проходу в ліфт, Біомед-гель. На цьому поверсі лежить модуль пам'яті (підвищує інтелект).

2-й поверх. При високій науці можна відключити силові поля і електрошокові пластини за допомогою компа в правій нижній частині поверху. Вимкніть автопочінку на компі поруч із запасним ліфтом. У ящиках в кімнаті, яка аж кишить роботами, знайдете багато смачного.

3-й поверх. Поговоріть зі Скай-Нет - консоль мейнфрейма. Для виконання завдання потрібен Біомед-гель, мотиватор і кібернетичний мозок. Всі ці речі треба використовувати на зламаному роботі, а потім за допомогою комп'ютера закачати дані Скай-Нет в мозок робота. Кібернетичний мозок відновлюємо зі сховища на 4-му рівні, для цього потрібна наука> = 120%. Мотиватор можна дістати, якщо вбити якогось дрібного робота. Для проходу на 4-й поверх візьміть очей якогось генерала, він лежить в стінній шафі в самій правій кімнатці.

4-й поверх. Зберіть наркотики - їх можна продати за досить-таки великі бабки. Ну відновите кібернетичний мозок - це зрозуміло. Можна скористатися апаратурою для вилучення частин тіла, а також можна подивитися на скелет інопланетянина (мною не перевірено). З чуток, за допомогою апаратури для вилучення частин тіла можна вийняти чогось зі своїх друзів

Притулок 15 (Vault 15)

1. Віддайте холодіск шпигуна владі НРК.

Як отримати. Після вбивства Даріон попрацюйте з компом і отримаєте холодіск.
Виконання. Віддайте його Танди в НРК.

2. Убийте Даріон.

Йдемо на 3-й поверх в притулок-15 і вбиваємо його. До речі, Даріон - ватажок дуже крутий бандитського угруповання, щоб всіх там винести, ви повинні бути добре накачані.

3. Врятуйте Кріссі.

Під час розмови з Ребеккою (мати Кріссі) ви помітите, що вас підслуховують. Виходьте з намету і йдіть далі на північний схід. Там стоїть тітка, яка загороджує прохід на наступну локацію. Поговоріть з нею, після базару вона повинна піти. Переходимо на наступний екран, там з тобою заговорить якийсь хмир, потім вбиваємо його і ще якусь чувіху. На трупі того, з ким ви розмовляли першим, ви знайдете ключ. Їм відкриваємо двері і базари з Кріссі. Повертаємося в поселення скваттеров, розмовляємо з матір'ю Кріссі, а потім зі старшиною, він дає вам ключ доступу в притулок 15. Після всього цього у вас точно буде завдання вбити Даріон.

4. Укладіть договір з НРК.

Після вбивства Даріон говорите зі старостою і йдіть в НРК. Там поговорите з Танди.

Корисні поради

  • Спробуйте полагодити генератор на 2-му поверсі.
  • З компа в лівій частині 3-го рівня запишіть в піп-бій розташування 13-го притулку.
  • У сховищі візьміть деталі комп'ютера - їх можна віддати Танди.

НРК (НКР, NCR).

Щоб безперешкодно потрапити в НРК, потрібно, щоб ні у вас в руках, ні у ваших супутників не було зброї в руках.

1. Перевірте вакцину мутаген на Супер мутантів. Краще в Брокенхілле.

При високому доктора (80%, навряд чи менше), та й розмові базар з генетиком, він вам розповість про вакцину і попросить її перевірити. Якщо не хочете йти в Брокенхілл, використовуйте її на мутанта в барі на "базарі" (правда, після цього всі відвідувачі на вас повстануть, в т.ч. Мерк). В нагороду отримаєте Собаку-робота тип 2.

2. Запобігайте викрадення брамінів.

Як отримати. Говоримо з місцевим шерифом, він вам розповість про те, що Вестин шукає роботу, проходимо на його ранчо за допомогою базару з охоронцем. Там розмовляємо з Феліксом, а вже потім з Вестін.
Виконання. Після бесіди з Вестіни ви потрапите на пасовище брамінів. Через деякий час ви помітите 2-х смертокогтов (рук смерті). Вислухайте їх розмову і доповісте Вестін, що досить поставити людину на пасовище. За деякими відомостями, якщо пройти за руками смерті, то можна потрапити в 13-е притулок.

3. Отримайте деталі і доступ в Притулок 15.

Це завдання Танди. Якщо ви виконали квести притулку-15, то проблем зробити це не складе. Деталі валяються в шафці в сховище притулку (див. Притулок-15).

4. "Надайте увагу офіцеру Джеку" на прохання Світи.

Проходячи повз місцеву електростанції (правіше будівлі поліції) Миру сама попросить вас про це. При високому навику розмови (> 80%) можна вмовити Джека не вибухає. Перед виконанням квесту збережетеся в окремий слот.

Корисні поради.

  • Якщо скористаєтеся умінням "Красти" на полицях в крамниці Бастера, то можете забрати весь товар з собою. Якщо вистачить терпіння, вкради у охоронців ПТРС (Бозар) - штука досить дорого коштує і стріляє непогано.
  • У верхній частині "базару" сидять якісь работорговці (або щось в цьому роді), можна отримати від їхнього лідера квест. Найкраще, взявши квест, накапати на них рейнжерам (вони стоять в автомайстерні), потім взяти у них карту, віддати її ватажка рабовласників і тут же їх винести і відпустити рабів. При досить високих наукових знаннях звільнити рабів нічого не варто.
  • На звалищі варто мужик, він покращує характеристики вашої машини.
  • Можна супроводжувати переїзд в Реддінг (робота комірника, к-рий торгує в самому місті).
  • Давши випивки селянинові на ранчо Вестін, можна з'ясувати, що у доктора є карта з позначеної на ній місцем розташування притулку-13. Йдемо доктору, платимо 10К $ за картину, на задньої її боці карта.
  • Якщо поговорити з хаббологістской, то ваша удача може зміниться: + 2 / -1. +2 відбувається після докладного розпитування її, тобто перш ніж давати згоду на процедуру, треба все з'ясувати про цю процедуру. До речі, якщо (за неперевіреними даними) на самому початку розмови відповісти "Так" на її питання, хаббологіст ви, то вона назве вас відтягнути якогось листа АГС-9 в Сан-Франциско.

Притулок 13 (Vault 13)

1. Полагодьте комп'ютер Притулку 13.

Вас про це попросить лідер смерткогтей (він стоїть якраз навпроти дверей безпеки). Працюємо з головним компом; після того як заглянете всередину виявиться брак блоку розпізнавання мови. Його можна отримати у торговця зброєю в Нью-Рено. Вставляємо деталюгу в комп, базар з лідером смерткогтей, в нагороду отримуємо косогорі і 5000 очок досвіду. Ну і подяку, звичайно.

Корисні поради.

  • В принципі, якщо ви добре володієте відмичками, то можна забрати косогорі, не приносячи Voice module. Але краще отримати його "офіційним" шляхом. У сховищі лежать ще деякі смакоту. Обов'язково заберіть частини комп'ютера "Нав-ком" (потім стануть в нагоді, см. Сан-Франциско).
  • Поговоріть з Горісом, його можна взяти до себе в попутники.

Військова база (Military base)

Як потрапити на базу. Знаходимо лом (він лежить поруч з якимись трубами), юзаем його на візок. На лом вішаємо динаміт, а потім штовхаємо візок. Супутників краще відвести подалі.

1-й поверх. Полагодьте генератор - отримаєте досвід і запрацює ліфт.

2-й поверх. У стінній шафі кілька стімпак. Тут також можна знайти моторизовані броню (Power Armor) - по крутості йде на 3-му місці після самохідних обладунків (advanced power armor). Також на цьому поверсі є кілька різних патронів.

3-й поверх. У дрібній кімнатці в шафці лежить модуль пам'яті, що підвищує мудрість.

4-й поверх. Постарайтеся вбити єдиного мутанта якомога швидше, інакше будете розбиратися з 2-ма смерткогтямі. Здається, з ним можна спочатку поговорити, тільки нічого не вийде, якщо занадто близько до нього підійти. У маленькому зеленому шухлядці лежить Гаусс-пістолет.

Корисні поради.

  • На відкритому місці в ящиках в наметах лежать різну смакоту. У тому числі карта з вказаною на ній р Сан-Франциско.
  • Взагалі ця військова база - золоте дно, звідти можна витягнути товару на величезну купу баксів (головне, щоб вистачило терпіння все це перетягати в машину).

Мої трофеї склали (6-7 чарівність, по 85% розмову і торгівля):

  • Гаусс пістолет - 5250,
  • Моторизована броня - 12500,
  • 2 лазерних рушниці - 10000,
  • Базука - 3800,
  • 2 плазмових рушниці - 8000,
  • 12 вогнеметів - 24000,
  • 2 кулемети - 7600,
  • 9 енергокулаков - 19800.

Разом товару на суму 90950 $ (!). Крім різних патронів, ліків та іншого.

Інші частини керівництва:

  • Частина 1 (від автора, створюємо героя, Арройо, Кламат і Ден (Яма)
  • Частина 2 (МОДОС, Місто, Геска, Реддінг, Брокенхілл)
  • Частина 4 (Сан-Франциско, Наварро, АНКЛАВ, випадкові локації, різне)

Категорія: Fallout 2 | Опубліковано 15.07.2007 | Редакція від 10.11.2016

Кайфу ?