System Shock 2.
Що вийшов через кілька років після оригіналу сиквел, розвинув і примножив ідеї першої частини завдяки команді приєдналася до розробки - Irrational Games. На перший план виставили сюжет, зробили пророчою бойову систему (яку елегантно перейняла серія BioShock), а також елементи геймплея: начебто поліпшення здібностей і злому систем. Навіть сюжетом System Shock 2 і перший BioShock схожі, що не дивно, адже робили його все ті ж Irrational Games.
Battlefield: Bad Company 2.
Найкраще відгалуження в серії. Після першої частини, змінилася атмосфера, сюжет обріс непоганий інтригою, а починається він взагалі в період Другої світової, де немає і натяку на гумор. Зате трохи згодом, оповідання повертається до знайомої команді солдафонів з першої частини. Гумор на місці, бойову систему поліпшили, звук все так же відмінний, карти теж, але найголовніше, рівні змінюють один-одного із завидною регулярністю: тут і зимові, піщані і звичайно ж джунглі. Різний транспорт від квадроциклів, до вантажівок і військових катерів. Незабутні діалоги героїв, які обговорюють фільми на кшталт: '' Хижака '' і '' Зоряних воєн ''.
Postal 2.
Яскравий приклад який стрибок може зробити гра, від зазвичай і нехитрого, изометрического виду першої частини, в справжній шутер від першої особи з немаленьким відкритим світом, конкурентоспроможної і технологічною графікою і в рази більшим насильством. Навіть Rockstar тільки з третьої спроби відійшли від ізометрії.
Gears of War 2.
Досить сумний, камерний геймплей першої частини пішов в забуття, його змінило різноманітне і бадьорий дію, шикарний і драматичний сюжет, а також епічність музика від Стіва Яблонски. В результаті вийшов справжній, масштабний блокбастер.
Metro: Last Light.
Продовження вийшло таким як треба. Всі елементи першої частини допрацювали, відкритих просторів більше, поселень безліч, постановочні ситуації дадуть фору будь-якому Call of Duty, шутерний механіка стала краще, а стелс цікавіше.
Fable II.
Напевно цей сіквел, був одним з найбільш очікуваних. Незабутня, казкова атмосфера, знайшла ще більше привабливості. У напарників з'явився вірний друг - пес, який допомагає в бою. Сніг в ігровій індустрії, один з кращих, що коли небудь реалізовували. Безліч міні-ігор, кумедні персонажі, видовищні бійки, більше речей, зброї їх налаштувань і чудові магічні ефекти.
The Sims 2.
БУМ (!) Серед ігор. Наймасштабніша гра, для багатьох взагалі найкраща в серії. Купа різних доповнень, красива графіка, фантастичні-містичні події та речі. Нереально затягує геймплей, споруда будинків як хочеться, транспорт, дорослішають діти, та все просто сенсу немає перераховувати, контенту позамежне кількість.
Космічні рейнджери 2: Домінатор.
Фантастична, космічна екшен-RPG-стратегія, у якій все '' гвинтики '' на місці. Таких квестів і завдань, де потрібно сидіти мало не з листочком для їх рішень - немає ніде, музика врізається в пам'ять і не забувається, геймплей - в якому можна бути розбійником, або порядним рейнджером, відразу впізнавана стилістика, також в цій грі якісь то найталановитіші художники, які все раси і дизайн пропрацювали геніально.
Uncharted 2: Among Thieves.
Безсумнівний успіх Naughty Dog, які перевершили першу частину по всіх параметрах. Гра зросла в масштабах, екшен став більш усвідомлено, ідеально вписалася в шутерний механіку рукопашка. В Uncharted 2, кожен сам собі режисер, будь-яку перестрілку можна перетворити в маленький шедевр, Нейтан Дрейк постійно жартує і не втрачає оптимізму навіть у найскладніших ситуаціях. Божевільні трюки і гонитва, які доповнюють дуже реалістичні спецефекти, сусідять з непоганими, але рідкісними загадками. Головне в цій грі: дух пригодницького бойовика, кат-сцени а-ля фільм і харизматичні персонажі.
Минула частина, клікніть по картинці.