Матеріал з Warface
Головна / Карти
Режим гри: м'ясорубка
Подія розгортається на одному з островів в Тихому Океані, схожому на той, який ви вже могли відвідати під час проходження спецоперації « Схід ». Однією з особливостей « пагоди »Є водний канал, що перетинає всю карту. У ньому ви зможете сховатися від супротивника в разі переслідування, перезарядити зброю і влаштувати засідку.
Режим гри: Королівська битва
Події на карті "Зона відчуження" відбуваються відразу після подій спецоперації "Прип'ять". Залишки сил Warface і Blackwood виявилися під смертельною загрозою радіації. У спробах просто вижити починає діяти принцип "кожен сам за себе". Що краще - сховатися в одному зі зруйнованих будинків або спробувати пробратися до підбитого "Богомолу" в пошуках секретного зброї? Вирішуйте самі. У вас буде всього 6 хвилин, щоб залишитися єдиним, хто вижив в "Зоні відчуження".
Режим гри: Королівська битва
Карта «Мохаве» для режиму « Королівська битва »Являє собою військову базу, розташовану в пустелі Мохаве. На цій карті вас чекають огортає покинуте місто, зловісні звуки і відчуття постійної небезпеки, так як через будь-якого кута може з'явитися ворог.
Режим гри: бліц
Карта «Вілла» для режиму « бліц »Являє собою заміську віллу противника, на якій зберігається передавач і ящики з новою зброєю. Територія бойових дій досить велика: безліч проходів, спуски в підвали і підйоми на верхні поверхи, вузькі обхідні шляхи і відкриті простори. Особливу увагу зверніть на підходи до об'єкту - ворог може піти на штурм з різних сторін, будьте готові відбити атаку!
Завдання атакуючої команди - запобігти вибуху заряду, вже закладеного на території комплексу. Завдання її захисників - захистити вибухівку від зазіхань ліквідувавши команду противника.
Режим гри: бліц
Карта «Платформа» для режиму « бліц »Являє собою нафтовидобувну двоповерхову нафтовидобувну платформу, розташовану в Атлантичному океані біля південних берегів Аргентини. При розробці "Платформи" був врахований весь минулий досвід створення PvP-карт. Рівень виконаний в контрастних червоно-чорних індустріальних тонах - так простіше розрізнити противників. Дизайн карти зроблений гранично простим, щоб гравці могли звикнути до неї вже за 2-3 матчу.
Завдання атакуючої команди - запобігти вибуху заряду, вже закладеного на території комплексу. Завдання її захисників - захистити вибухівку від зазіхань ліквідувавши команду противника.
Режим гри: виживання
Події на карті «Сибір» для режиму « виживання »Являє собою базу противника, яка знаходиться в Сибіру. У зоні можливих бойових дій виявляться ліс, замерзле озеро і будівлі бази з радаром.
Ландшафт сприяє використанню самих різних тактичних схем. Відкриті простору дозволять снайперам контролювати територію, а в лісовій зоні доведеться попрацювати на короткій дистанції. На схемі від розвідки можна прикинути варіанти переходу та вибору спорядження по ситуації.
Крім нових будівель радарної станції, на території знаходяться руїни старої фортеці. Частина з них зайнята противником. У зоні висадки також виявлена стоянка бронетехніки. Можна використовувати вантажівки як укриття.
Покластися нема на кого - навколо тільки вороги, які так і жадають зірвати з вас жетон в якості трофея. Основне завдання - вижити.
Режим гри: виживання
Події на карті «Африка» для режиму "Виживання" розгортаються, як не важко здогадатися, в африканському регіоні. Тут, під палючим сонцем, розкидано безліч цікавих локацій і об'єктів, наприклад, рибальське село, руїни храму в скелях, колона бронетранспортерів, остов ПБМ "Грім", склад контейнерів та ін. Всі вони доступні для дослідження.
Як тільки ви прибудете на місце бою, буде задіяна авіація. Вона доставить на рівень РПГ, які ви зможете використовувати. Не втрачайте часу дарма, непрохані гості теж спробують заволодіти цим потужним зброєю.
Покластися нема на кого - навколо тільки вороги, які так і жадають зірвати з вас жетон в якості трофея. Якщо вам зустрінуться противники, нейтралізуйте їх і по можливості самі заберіть їх особисті жетони.
Режим гри: виживання
Карта «Пустеля» для режиму "Виживання" представляє собою територію військової бази, побудованої не так давно поруч з покинутим мотелем в пустелі Мохаве. Особливістю цієї карти є те, що бійцям доведеться битися в темний час доби. На цій карті вас чекають нічний напівтемрява, що огортає покинуте місто, зловісні звуки і відчуття постійної небезпеки, так як через будь-якого кута може з'явитися ворог.
Тут тьма і тиша збережуть життя, а світло і гучні звуки можуть погубити. Покластися нема на кого - навколо тільки вороги, які так і жадають зірвати з вас жетон в якості трофея.
Всі дії потрібно робити тихо, інакше вас можуть помітити. Треба триматися подалі від вертольота, регулярно літає над територією військової бази. Гравці, що потрапили під світло прожектора вертольота, відразу ж показуються на радарах суперників. Також не варто сподіватися на те, що глушник, встановлений на стовбур вашого зброї, допоможе залишитися вам непоміченим. Будь постріл з вашого зброї відразу ж видасть ваше місце розташування на радарі.
Особливий інтерес представляють розкидані по всій карті ПЗРК, за допомогою яких можна знищити цілі групи супротивників!
Режим гри: домінація , Командний бій
Події розгортаються на території Африки. Сам бій пройде в інженерному комплексі сил Blackwood. Наступний бій обіцяє бути спекотним: розпечений африканський повітря і незнайомий комплекс не дадуть розслабитися, а супроводжуючі запуск ракети підготовчі процеси, особливо рух транспортувальних платформ, змусять змінювати тактику прямо під час бою.
Режим гри: домінація
Події розгортаються на території Сибіру. Сам бій пройде в суворих зимових умовах. Пересуватися між об'єктами можна як по відкритій місцевості, так і за спеціальними траншей, якщо не хочете, щоб противник вас побачив. В якості укриттів при перестрілках використовуйте кинуті військові автомобілі і технічні споруди.
Завдання обох команд - захоплення і оборона декількох ключових позицій на ігровій карті. Тут важливо вміло розподілити свої сили, щоб одночасно справлятися з обороною наявних точок і встигати захоплювати нові.
Режим гри: домінація
Події розгортаються на території розташованого в Неваді гірничодобувного комплексу. Бій пройде серед будівельних машин, господарських будівель і трубопроводів - як в зоні підземних виробок, так і на поверхні.
Завдання обох команд - захоплення і оборона декількох ключових позицій на ігровій карті. Тут важливо вміло розподілити свої сили, щоб одночасно справлятися з обороною наявних точок і встигати захоплювати нові.
Режим гри: підрив
Карта «Піраміда» для режиму «Підрив» являє собою древній архітектурний комплекс. На території комплексу знаходяться могутні статуї стародавніх богів, колонні зали і т.д. Центральний зал, розташований в самому центрі комплексу, дає велику перевагу для швидкого розподілу тактичних точок як в захопленні, так і в захисті. Наявність на рівні невеликих будівельних вагончиків свідчить про реконструкцію окремих областей комплексу.
Завдання атакуючої команди - знищити стратегічно важливі об'єкти на території комплексу, проникнувши на неї з південного боку і заклавши вибухівку в одній з ключових точок. Завдання її захисників - підготуватися до вторгнення і перешкодити знищенню цього комплексу, ліквідувавши команду противника або розмінували бомбу.
Режим гри: підрив
Карта "Трейлерний парк" для режиму "Підрив" являє собою місце, бій на якому розгортається неподалік від аеропорту, розташованого в Неваді, посеред житлових будинків і фургонів.
Завдання атакуючої команди - знищити стратегічно важливі об'єкти на території, проникнувши на об'єкт з південного боку і заклавши вибухівку в одній з ключових точок. Завдання її захисників - підготуватися до вторгнення і перешкодити знищенню точок, ліквідувавши команду противника або розмінували бомбу.
Режим гри: підрив
Карта "Палац" для режиму "Підрив" являє собою палац одного з впливових місцевих шейхів. На території палацу знаходяться будівельні ліси, фонтани, торговельні лавки, гараж шейха, де припаркований його особистий транспорт. У головному залі розташований склад зброї і боєприпасів, а біля входу стоїть бронетехніка. Бій доведеться вести в вузьких коридорах.
Завдання атакуючої команди - знищити стратегічно важливі об'єкти на території, проникнувши на об'єкт з південного боку і заклавши вибухівку в одній з ключових точок. Завдання її захисників - підготуватися до вторгнення і перешкодити знищенню точок, ліквідувавши команду противника або розмінували бомбу.
Режим гри: підрив
Карта "Пункт призначення" для режиму "Підрив" являє собою дах хмарочоса. На даху знаходиться безліч дрібних об'єктів на кшталт квіткових оранжерей, повітропроводів, вентиляційних шахт і тому подібних. Так само між Радіовежа розташована вертолітний майданчик.
Завдання атакуючої команди - знищити стратегічно важливі об'єкти на території, проникнувши на об'єкт зі східного боку і заклавши вибухівку в одній з ключових точок. Завдання її захисників - підготуватися до вторгнення і перешкодити знищенню радіопередавачів, ліквідувавши команду противника або розмінували бомбу.
Режим гри: підрив
Карта "Об'єкт Д17" для режиму "Підрив" являє собою маленький майданчик нафтопереробного комплексу, з резервуарами для нафти і технічними будівлями. Територія комплексу заставлена всілякими контейнерами, що перетворили цей п'ятачок землі в смертельний лабіринт для бійців обох команд.
Завдання атакуючої команди - знищити стратегічно важливі об'єкти на території комплексу, проникнувши на об'єкт з південного боку і заклавши вибухівку в одній з ключових точок. Завдання її захисників - підготуватися до вторгнення і перешкодити знищенню цього комплексу, ліквідувавши команду противника або розмінували бомбу.
Режим гри: підрив
Карта для гри в режимі "Підрив", який знайомий всім любителям онлайн-FPS. Мета однієї з команд - закласти бомбу в певному місці, а інша команда повинна стати цьому на заваді. Карта "Мости" невелика, багата тісними провулками, але на ній є і довгі ділянки, які прострілюються снайперами. Самі ж мости, в честь яких і названа карта, стають "вузькими" місцями, де лицем до лиця стикаються бійці в жорстокій боротьбі за перемогу.
Режим гри: підрив
У грі з'явилася оновлена карта "Мости", перероблена завдяки зусиллям гравців "Атласу війни". Зовнішній вигляд карти значно поліпшений, оточення виглядає більш сучасно, при цьому головні об'єкти залишилися на колишніх місцях, і учасники матчу, як і раніше зможуть легко орієнтуватися на місцевості.
При створенні карти були враховані побажання досвідчених кібер спортсменів, спрямовані на тактичну складову. Наприклад, шляхом додавання нового об'єкта був прибраний "простріл" на сходах, який, на думку гравців, давав значну перевагу одній з команд.
Режим гри: підрив
Карта "Провулки" надає бійцям широкий простір для маневру і тактики. Широкі, але при цьому звивисті вулиці, велика кількістю обхідних шляхів, дахів і місць для засідок дають гравцям безліч тактичних можливостей. Відмінне місце, щоб перевірити себе.
Режим гри: підрив
Зустрічайте оновлену версію добре знайомої вам карти "Провулки" для режиму "Підрив". Рівень був відтворений наново, з урахуванням виправлення основних геймплейних проблем.
Зовнішній вигляд зони значно покращено, але ключові об'єкти залишилися на колишніх місцях, тому ви як і раніше зможете легко орієнтуватися на місцевості. Крім того, оновлена карта використовує покращену освітлення і корекцію для більш насиченого контрасту.
Режим гри: підрив
На карті "Фабрика" бійцям доведеться битися в складних умовах промислової зони. Щоб здобути перемогу на цій карті, атакуючій команді доведеться пробитися через міст, перекинулася через фабричний водоскид, і замінувати одну з двох ключових точок. При цьому атакуюча команда може напасти на одну з точок повним складом, а захисникам доведеться розпорошувати свої сили на оборону обох точок, розташованих в різних кінцях карти. Для перемоги потрібно або підірвати / розмінувати бомбу, або повністю ліквідувати команду противника.
Режим гри: підрив
Оновлена версія добре знайомої вам карти "Фабрика" для режиму "Підрив". Рівень був відтворений наново, з урахуванням виправлення основних геймплейних проблем. Зовнішній вигляд зони значно покращено, але ключові об'єкти залишилися на колишніх місцях, тому ви як і раніше зможете легко орієнтуватися на місцевості. Крім того, оновлена карта використовує покращену освітлення і корекцію для більш насиченого контраста.Напомнім, що "Фабрика" являє собою промислову зону. Карта рясніє довгими ділянками, які прострілюються снайперами, але на ній є і тісні провулки. Після поновлення мети команд залишилися без змін. Завдання її захисників - підготуватися до вторгнення і перешкодити знищенню точок, ліквідувавши команду противника або розмінували бомбу.
Режим гри: підрив
На карті "Окраїна" бійцям доведеться битися в складних умовах промислового району міста. Основним місцем боїв стануть двір і провулки між будівлями. У них багато сміття, припаркований автотранспорт і стоять вантажні контейнери. Сховатися і підстерегти ворога тут досить легко, тому пересувайтеся обережно. Позиції на дахах будинків можуть зайняти снайпери, а проходи між будівлями добре прострілюється. Для перемоги потрібно або підірвати / розмінувати бомбу, або повністю ліквідувати команду противника.
Режим гри: підрив , м'ясорубка
"Естакада" - цікава карта для любителів міського бою. Битва відбувається під естакадою серед пошарпаності часом будівель. Для гравця будь-якого класу тут знайдеться місце - і вигідні позиції з хорошим оглядом, і звивисті провулки для ближнього бою.
Режим гри: Командний бій
оновлена карта "Ангар" .
Це старий добрий "Ангар" , Проте переробили його відповідно до нових стандартів графіки і в цілому постаралися зробити ще краще!
Покинутий промисловий ангар - відмінне місце для з'ясування стосунків між бійцями Warface і Blackwood. "Ангар" - не дуже велика, але багатоярусна карта з трьома рівнями. Так що тут можна не тільки заблукати в проходах між вантажними контейнерами, а й отримати кулю звідки завгодно. І дивіться під ноги - за кожним кутом вас може чекати дбайливо встановлена міна.
Режим гри: Командний бій
Карта "Авіабаза" для режиму "Командний бій" являє собою бій на території бази цивільної авіації.
Командне бій пройде на території бази цивільної авіації - як навколо ангара, так і в ньому самому. Велика кількість точок входу в будівлю вельми зручно для атакуючих груп - завжди буде можливість обійти суперника і раптово його атакувати.
Якщо ж ви віддаєте перевагу відразу скорочувати дистанцію з ворогом, знайдеться місце і для такого маневру - наприклад, можна буде постріляти всередині знаходиться в ангарі лайнера!
А особливо ризикові "гарячі голови" навіть можуть спробувати завести двигуни літака!
Режим гри: Командний бій
Карта "Квартал" для режиму "Командний бій" являє собою бій на території житлового сектора одного провінційного містечка Невади.
Командний бій пройде на вулицях кварталу, в основному забудованого одноповерховими будинками. Використовуйте задвірки, щоб обійти ворогів з тилу, і не забудьте замінувати підходи до своєї позиції, якщо доведеться оборонятися. На дорозі залишилося багато покинутих машин, які можуть послужити хорошим укриттям для тих, хто готовий піти напролом.
Режим гри: Командний бій
Карта «Район №4» для режиму «Командний бій», дія якої розгортається в одному з найбільш атмосферних покинутих міст на планеті. Зіткнення між силами Blackwood і Warface відбуватиметься в одному з районів покинутого міста Прип'ять. Бойцов, які вирішили дезертирувати з поля бою, чекає неминуча загибель від радіації.
Режим гри: Командний бій
Карта "Ринок" для режиму "Командний бій" являє собою бій в центральному ринку.
Судячи по карті, на площі є кілька ключових місць, зайнявши які можна отримати вигідні позиції для стрільби. Також є хороші точки для снайперів, але в цілому ринок складається з безлічі ходів і ідеально підходить для засідки або установки хв. Будьте гранично уважні, небезпека може чекати за кожним кутом!
Режим гри: Командний бій
Карта "Стоянка" для режиму "Командний бій" являє собою бій в умовах типової американської приміської забудови. На території ви зустрінете житлові одноповерхові будинки, трейлери, ангари, технічні споруди, мізерну пустельну рослинність.
Особливий інтерес представляють дві речі.
Перше - з розташованого поруч аеродром іноді злітають літаки. Вони піднімають в містечку справжню пилову бурю, через яку видимість знижується практично до нуля. Швидше за все, вам доведеться шукати укриття на час, поки пісок не осяде.
Друге - в центрі населеного пункту розташовується гігантський позашляховик, на який можна застрибнути і іноді підбирати там гранатомет.
Режим гри: Командний бій
Карта "Об'єкт Д18" для режиму "Командний бій" являє собою нафтопереробний комплекс, з резервуарами для нафти і технічними будівлями. Особливістю цієї карти є те, що бійцям доведеться битися в темний час доби.
Територія комплексу заставлена всілякими контейнерами і спеціалізованою технікою, перетворили цей п'ятачок землі в смертельний лабіринт для бійців обох команд. Карта середнього розміру, багата тісними провулками. Тут є і довгі ділянки, які прострілюються снайперами. Карта дворівнева.
Головним завданням двох команд стає повна ліквідація ворога. І дивіться під ноги - за кожним кутом вас може чекати дбайливо встановлена міна.
Режим гри: Командний бій
Карта "Термінал" для режиму "Командний бій" являє собою сучасний термінал великого аеропорту. Особливо важливою позицією будуть точки на другому поверсі залу, в якому розгорнеться битва.
Карта маленька і компактна, що буяє тісними місцями, на якій є і довгі ділянки, які прострілюються снайперами. Обстановка невимушено жарким і запеклим сутичок на коротких дистанціях, коли нападу ворога можна очікувати з будь-якого боку. Широкі, але при цьому звивисті зали очікування, велика кількістю обхідних шляхів, місць для засідок і другий поверх дають гравцям безліч тактичних можливостей. Карта багаторівнева.
Головним завданням двох команд стає повна ліквідація ворога. І дивіться під ноги - за кожним кутом вас може чекати дбайливо встановлена міна.
Режим гри: Командний бій
Карта "Селище" для гри в режимі "Командний бій" припаде до смаку багатьом бійцям. Вас зустрінуть розпечене повітря і вузькі звивисті вулички безіменного близькосхідного містечка. Обстановка невимушено жарким і запеклим боям на коротких дистанціях, коли нападу ворога можна очікувати з будь-якого боку.
Режим гри: Командний бій
"Ферма" є просторою карту, в центрі якої розташоване велике поле. На ній чудово поєднуються широкі відкриті ділянки і тісні проходи, приміщення і обхідні стежки. Карта дає прекрасну можливість снайперам показати весь свій професіоналізм, а майстри непомітних проходів в тил будуть відчувати себе тут як вдома.
Кожен гравець зможе знайти тут тактичний прийом до смаку.
Режим гри: Командний бій
На карті "Док" бійцям протиборчих команд належить з'ясовувати стосунки на невеликому і практично відкритому п'ятачку серед контейнерів, ящиків та маленьких будівель. Невеликий розмір і відкритість сприяє ураганним перестрілок між командами і боям в ближньому бою. Пильність - ось головна запорука успіху. Ухилитися від куль і перемогти зможуть тільки кращі.
Режим гри: Командний бій
Покинутий промисловий ангар - відмінне місце для з'ясування стосунків між бійцями Warface і Blackwood. "Ангар" - не дуже велика, але багатоярусна карта з трьома рівнями. Так що тут можна не тільки заблукати в проходах між вантажними контейнерами, а й отримати кулю звідки завгодно. І дивіться під ноги - за кожним кутом вас може чекати дбайливо встановлена міна.
Режим гри: Командний бій
"Переправа" - карта для режиму "Командний бій". Карта відкрита, що робить її дуже цікавим місцем для битв. Снайпери ворожої команди напевно будуть контролювати околиці з височин. Міст і річка прекрасно прострілюється. На карті є також кілька напівзруйнованих будівель, які можуть послужити укриттям як вам, так і бійцям противника. Щоб вижити, будьте уважні і уникайте відкритих просторів.
Режим гри: Командний бій , м'ясорубка
"Площа" - являє собою зруйнований війною міської квартал. Карта дає можливість відчути всі "принади" справжнього міського бою, коли куля, випущена ворогом з руїн будівлі, може наздогнати необережного бійця в будь-який момент, а спроба перетнути ту саму площу часто закінчується загибеллю від снайперського вогню.
Режим гри: Командний бій
Карта "Нафтобаза" для гри в режимі "Командний бій" припаде до смаку багатьом бійцям. Бійцям протиборчих команд належить з'ясовувати стосунки на невеликій території серед контейнерів і ящиків. Карта являє собою маленький майданчик нефтехранящего комплексу, з резервуарами для нафти і технічними будівлями. Територія сховища заставлена контейнерами і ящиками, що перетворили нафтобазу в смертельний лабіринт для бійців обох команд. Так що тут можна не тільки заблукати в проходах між контейнерами, а й отримати кулю звідки завгодно. Дивіться під ноги - за кожним кутом вас може чекати дбайливо встановлена міна. Пильність - ось головна запорука успіху.
Режим гри: М'ясорубка
Бункер
- ігрова карта PvP-режиму «М'ясорубка» . Події відбуваються на території ракетного комплексу, розташованого в Африці. Тут є довгі коридори і вузькі проходи, маленькі кімнати і відкриті зали. Більш того, це багатоповерхова карта, що гарантує різноманіття можливих тактичних рішень. Рекомендуємо вам частіше дивитися по сторонах і прислухатися до підозрілих звуків неподалік. Ну і, зрозуміло, спробуйте запустити ракету!
Режим гри: Командний бій , м'ясорубка
Мотель - ігрова карта PvP режимів « Командний бій »І« М'ясорубка ». Являє собою занедбаний мотель в одній з пустелі штату Невада. Мотель - цікава карта для любителів бою серед малоповерхових будівель.
Режим гри: м'ясорубка
"Депо" - невеликих розмірів карта, яка дає можливість зануритися в безжальний бій всіх з усіма. Сійте смерть серед безлічі іржавих залізничних вагонів і маленьких будівель. Але не забувайте, що простота цієї карти оманлива, до багатьох позиціях є непомітні підходи, тому намагайтеся частіше озиратися.
Режим гри: м'ясорубка
Колись мальовничий "Передмістя" в одну мить перетворюється на місце жорстокого бою в режимі «М'ясорубка», де у вас не буде ні союзників, ні друзів. Приготуйтеся до коротким, але лютим перестрілок, які почнуть спалахувати то на одному, то на іншому кінці карти. У центрі карти розташована найвища будівля, на другому поверсі якого можна зайняти зручну позицію для ведення вогню. Тільки не розраховуйте, що вороги дозволять вам спокійно там відсиджуватися.
Режим гри: м'ясорубка
У грі з'явилася оновлена версія добре знайомої вам карти «Передмістя» для режиму «М'ясорубка». З геймплейні точки зору «Передмістя» принципово не змінився, проте тепер гравці не зможуть піднятися на другий поверх. Також з карти видалені деякі паркани, при подоланні яких гравці ставали вразливі для противника, а деякі точки відродження тепер захищені ще більшою кількістю укриттів.
Режим гри: м'ясорубка
Кажуть, "один в полі не воїн". Але в лісі один коштує армії! Карта "Ліс" дає можливість довести це не тільки собі, а й іншим. Це відкрита місцевість з безліччю об'єктів: будівлі, контейнери, міст, підбита техніка. Справжній воїн зуміє продемонструвати свою майстерність навіть в таких непростих умовах.
Режим гри: знищення
Карта "Вежі" для режиму "Знищення" являє собою містечко у вигляді фортеці в близькосхідному регіоні. На його території знаходяться вишки, будівельні ліси, барикади, контейнери, ящики тощо. У карти є два рівня - нижній і верхній, при цьому наверх можна забратися тільки за допомогою спільних дій. Бій доведеться вести під шквальним вогнем противника в суворих умовах. Карта симетрична, шанси рівні, так що переможе найкращий.
Для перемоги в цьому режимі необхідно три рази нанести удар з повітря по позиціях противника. Щоб викликати авіаудар, слід утримувати контроль над радіоточкою, розташованої в центрі карти.
Режим гри: знищення
Карта "Маяк" для режиму "Знищення" являє собою порт з маяком. З маяка, найвищої точки карти і улюбленого місця всіх снайперів, відкривається прекрасний вид на точку радіопередачі, а й їм слід бути насторожі, в запалі бою легко не помітити противника, підкрадається до вас ззаду. Бій доведеться вести під шквальним вогнем противника в суворих умовах. Карта практично симетрична і шанси у воюючих сторін рівні.
Для перемоги в цьому режимі необхідно три рази нанести удар з повітря по позиціях противника. Щоб викликати авіаудар, слід утримувати контроль над радіоточкою, розташованої в центрі карти.
Режим гри: захоплення
Карта «Кар'єр» для режиму «Захоплення» є кар'єр каменоломні. На території кар'єру все говорить про специфіку місця дії: бетонні блоки, будівельна техніка, будівельної цеху. Підходи до будівлі заставлені масивними бетонними блоками. Велика кількість позицій для снайперів і раптових атак дозволять розробити і використовувати десятки тактик і стратегій. Завдання атакуючої команди - захопити кейс з секретними кодами запуску ракет. Завдання її захисників - підготуватися до вторгнення і перешкодити захопленню кейса, ліквідувавши команду противника.
Режим гри: захоплення
Бій на карті "Комплекс" відбувається на інженерному підприємстві. Вам доведеться битися на території комплексу, розташованого в сибірських горах. Битва буде йти як на свіжому повітрі, так і всередині приміщень, в тому числі в головному виробничому залі, де знаходиться недобудований ракетний двигун. Завдання атакуючої команди - захопити кейс з секретними кодами. Завдання її захисників - запобігти нападу, ліквідувавши команду противника.
Режим гри: захоплення
Карта "Будівництво" для режиму "Захоплення" представляє собою будується завод. На території заводу все говорить про зупиненому будівництві: труби, бетонні блоки, розритий грунт. Підходи до будівлі заставлені контейнерами і пошкодженими остовами старих автобусів. Велика кількість позицій для снайперів і раптових атак дозволять розробити і використовувати десятки тактик і стратегій. Завдання атакуючої команди - захопити кейс з секретними кодами. Завдання її захисників - запобігти нападу, ліквідувавши команду противника.
Режим гри: захоплення
Карта "Депозит" для режиму "Захоплення" являє собою заплутаний багаторівневий лабіринт з приміщень і коридорів банку, зі сховищем і просторим холом, в якому красується золотий глобус. Карта рясніє місцями для засідок, а безліч дверних прорізів несуть величезну небезпеку - ніколи не знаєш хто вискочить на тебе через секунду - союзник або ворог. Завдання атакуючої команди - захопити важливий об'єкт в сховище банку. Завдання її захисників - запобігти нападу, ліквідувавши команду противника.
Режим гри: захоплення
Невелика карта, центром якої є зруйнований міст з колоною автомобілів. Особливість карти в тому, що чемоданчик з кодами запуску знаходиться не на "базі" з будь-якого боку, а прямо в центрі карти. Бійці повинні захопити ці коди, і доставити їх до себе на базу, а команда противника повинна цього не допустити.
Режим гри: захоплення
Старовинна фортеця за свою історію побувала в центрі багатьох воєн і витримала не одну облогу. Тепер вона знову в центрі протистояння. "Фортеця" дозволяє використовувати бійцям все прийоми військової справи, тактики і командної взаємодії. Схопите кейс з кодами запуску і розчиніться серед звивистих проходів фортеці.
Режим гри: захоплення
"Притулок" - різнорівневі простір серед фавел, що туляться на схилі біля річкового узбережжя, з безліччю небезпечних місць. Тут ворог може чекати за будь-яким ящиком або поворотом, може зістрибнути з даху або пробратися через малопомітний прохід. З іншого боку, і ви можете користуватися цими перевагами, звертаючи ці особливості місцевості собі на користь.
Режим гри: штурм
Карта "Чорна мамба" для режиму "Штурм" представляє собою ракетний комплекс, розташований в Африці.
Ракетний комплект являє собою центр управління, за допомогою якого можна відключити зв'язок радіолокаційної станції і відкрити ворота в головний бункер, і диспетчерський пункт, з його допомогою можна отримати прямий доступ в ракетну шахту і до пульту управління запуском ракети. Особливу увагу зверніть на будівельний кран, яким можна буде використовувати для раптової атаки, і вентиляційні шахти: по ним можна зайти в тил противника і застати зненацька.
Третя ключова точка комплексу - пункт управління воротами шахти і пуском ракети. Орієнтуйтеся на місцевості, вміло використовуйте укриття і бічні проходи, це може стати серйозною перевагою. Але будьте обережні: на стадії прогріву двигуни ракети спопелять все, що буде перебувати в небезпечній близькості.
Режим гри: штурм
Карта "Вторгнення" для режиму "Штурм" є околицею нічим не примітного містечка в азіатському регіоні.
Там розташована секретна лабораторія по розробці новітнього ядерної зброї обмеженого дії. Об'єкт знаходиться під землею. Якщо ворог прорветься до входу, під загрозою опиняться не тільки прототипи боєголовок і документація, а й все населення міста - в лабораторії знаходиться багато радіоактивного матеріалу.
У разі збройної атаки на об'єкт загроза витоку зростає в тисячі разів. Сутичка чекає важка: район щільно забудований, сучасні будівлі перемішані зі старими. Вторгнення, найімовірніше, почнеться у старого храму.
Завдання атакуючої команди - захопити командні пункти супротивника і просунути фронт бойових дій вперед. Завдання її захисників - не дати захопити їх. Час покаже, чий прапор підніметься над цими похмурими руїнами.
Режим гри: штурм
Карта "Чорне золото" для режиму "Штурм" являє собою багатий нафтовидобувний комплекс в близькосхідному регіоні. На території бази знаходяться будівлі, іржаві автомобілі, вишки, труби, штангові глибинні насоси, контейнери, ящики тощо. Бій доведеться вести під шквальним вогнем противника в суворих умовах.
Завдання атакуючої команди - захопити командні пункти супротивника і просунути фронт бойових дій вперед. Завдання її захисників - не дати захопити їх. Час покаже, чий прапор підніметься над цими похмурими руїнами.
Режим гри: штурм
Карта "Верф" для режиму "Штурм" являє собою старовинний і колись величне місто суднобудування. На території містечка знаходяться зруйновані будівлі, іржаві автомобілі, контейнери, ящики тощо. В кінці вулиці розташований сам верф, в якому знаходиться судно. Бій доведеться вести під шквальним вогнем противника в суворих міських умовах, прориваючись по звивистій вулиці.
Завдання атакуючої команди - захопити командні пункти супротивника і просунути фронт бойових дій вперед. Завдання її захисників - не дати захопити їх. Час покаже, чий прапор підніметься над цими похмурими руїнами.
Режим гри: штурм
Карта "Пагорби" для режиму "Штурм" представляє собою старовинне місто, яке розташоване в пагорбах. На території містечка знаходяться зруйновані будівлі, іржаві автомобілі тощо. Бій доведеться вести під шквальним вогнем противника в суворих міських умовах, прориваючись по вулиці.
Завдання атакуючої команди - захопити командні пункти супротивника і просунути фронт бойових дій вперед. Завдання її захисників - не дати захопити їх. Час покаже, чий прапор підніметься над цими похмурими руїнами.
Що краще - сховатися в одному зі зруйнованих будинків або спробувати пробратися до підбитого "Богомолу" в пошуках секретного зброї?