- Skyrim - Незабутня нічка
- Borderlands 2 - Ми будемо раді вам: Дайте відповідь!
- Oblivion - Зухвале Пограбування
- Відьмак 3 - В гостях добре, але вдома краще
- Dark Souls - Сігмайер з Катаріни
- Dragon Age: Inquisition - Суд Йде
- Red Dead Redemption - Я Тебе Знаю
- Fallout 4 - Останній рейс Конституції
- Assassin's Creed - Катакомби
- Fallout 2 - годинник Корнеліуса
Автор moto На читання 7 хв. переглядів 79
Skyrim - Незабутня нічка
У Скайріме купа відмінних квестів, які реально можуть розвеселити. Схоже, що їх авторів не пускали творити в основний сюжет, тому вони намагалися як могли, щоб довести, що побічні завдання нічим не гірше основних. Іноді їм це вдавалося. Найкраще вийшли, так звані, даедріческіе квести, які своїм божевіллям дозволяли відпочити від основних подій, і, так би мовити, розвіятися.
Серед таких квестів було безліч пам'ятних, типу квесту з Розою сангвіною, де герою доводилося займатися різною нісенітницею, і вислуховувати бредні одного з даедра. Але все-таки набагато яскравішим вийшов квест під назвою Незабутня Нічка, де нам потрібно було перепити місцевого п'яницю в таверні, потім, страждаючи похміллям, почати розслідування всіх своїх нічних злодіянь. Все як в житті, і було видно, що автори квесту знають, про що розповідають.
Borderlands 2 - Ми будемо раді вам: Дайте відповідь!
У цьому квесті простежується алегорія на Алісу в країні Чудес: тут теж є чаювання, а господиня будинку по імені Тіна - повністю божевільна дівчинка, що дає нам такі ж завдання. Головна мета місії - до пари: персонаж на ім'я Хер, якого потрібно спочатку знайти, а потім заманити в пастку. Завдання це не дуже складне, але дуже інтенсивне: постріляти доведеться чимало, а подальше розпивання чаю - взагалі сцена, гідна окремої уваги: Тіна почне всіляко знущатися над «гостем», обіцяючи тому всі земні муки, яких вам краще не бачити. Загалом, досить незвичайне і запам'ятовується відгалуження.
Oblivion - Зухвале Пограбування
Цей квест є фінальним в довгому відгалуженні з низки завдань від гільдії Злодіїв. І, неодноразово доводилося чути, що він запам'ятався сильніше, ніж завершення заключного квесту основної кампанії. Герою пропонують вкрасти Древній Сувій, що виявиться вельми і вельми непросто.
Взагалі це завдання сильно контрастує з в цілому не складною грою. Тут потрібно прокачати до максимуму навик злому, вивчити спеціальну магію, що дозволяє розкривати замки, обзавестися спеціальним скелетних ключем і запастися терпінням, яке знадобиться того, хто вирішив стати справжнім злодієм. Так, боротися також доведеться.
Спочатку потрібно проникнути в підвал імперського палацу, потім знайти таємний вхід, потім потрапити вже в сам палац, там в підсумку побачити незвичну розв'язку, і отримати нагороду. Шанувальники Сувоїв часто сходяться на думці, що Облівіон вийшов гірше не тільки Морровінда, але і Скайріма, проте якби в ньому було б побільше таких ось квестів, все було б інакше.
Відьмак 3 - В гостях добре, але вдома краще
Один з найпрекрасніших другорядних квестів всіх часів і народів припав на повернення Геральта в Каер Морхен. Тоді все зупинилося: мухи завмерли, вода перестала текти, і хмари застигли на небосхилі. Настала чудова, чарівна ніч, в якій головному герою потрібно було грати в карти, вислуховувати історії, пускатися в п'яні пригоди і просто веселитися. В ході виконання цієї, так би мовити, місії, було зрозуміло, що перед вами не просто гра, а витвір мистецтва.
Сценаристи і дизайнери, схоже, насолоджувалися своїм могутнім талантом, підсовуючи все більш і більш смішні і оригінальні завдання. Що говорити, якщо Відьмак навіть довелося переодягтися в жіноче вбрання, що було дійсно смішно. Геральт вбрався в костюм Йеніффер, і намагався переконати ельфа, що він Йеніффер і є. Шкода, але вранці магія розвіялася, і ми повернулися до суворих буднів. Але, на те воно і диво, щоб траплятися лише зрідка, і залишати в пам'яті незабутні сліди.
Dark Souls - Сігмайер з Катаріни
У темних душах великі проблеми з побічними квестами. Ця гра не любить давати гравцям додаткові завдання. Все, що можна, вони можуть добути самі. Якщо не хочуть - можуть взагалі спробувати пробігти повз всіх ворогів, навпростець до боса. Але, як ми вже говорили раніше, бувають і винятки. Одним з таких стала зустріч з персонажем на ім'я Сігмайер з Катаріни, який відкриє перед нами цілу серію дійсно блискучих квестів, немов взятих з іншої гри.
Цей хлопчина вступає в сильний контраст з похмурої безвихіддю гри. Він добрий, веселий і до всього іншого хороший сім'янин. Зустріти цього героя можна кілька разів, і завжди ці зустрічі будуть цікавими і відволікаючими від суворої реальності. Дивно, але історія Сігмайера, по ідеї, повинна була виявитися довшим, проте розробники, по якійсь одній їм відомих причин, вирішили обірвати її на найцікавішому місці.
Dragon Age: Inquisition - Суд Йде
В цілому, сюжетна лінія Інквізиції досить скупа, місцями передбачувана, і, якщо чесно, не дуже цікава. Раніше було краще. Але іноді розробникам вдавалося блиснути. Зокрема, даний квест міг би стати окрасою будь-якого рольового фентезі, навіть найталановитішого, ну а в Інквізиції він і зовсім виглядав, як щось чужорідне, мов золоті колісні диски на старому Запорожці.
Суть квесту в тому, що герой міг вирішувати долю ув'язнених і обвинувачених, виносячи вирок або виправдовуючи того чи іншого персонажа. Для цього нам потрібно було вислухати кілька цікавих історій, і розібратися в доказах і виправдань. Подібного досвіду не вдається пригадати ні в жодній іншій грі, тому, коли квест закінчувався, багато з розчаруванням зітхали: адже їм так подобалося вершити долі людей.
Red Dead Redemption - Я Тебе Знаю
Особливість цього квесту в тому, що він прив'язаний до фінальної розв'язки основної кампанії. Правда, на момент проходження оного, гравці про це не замислюються. Все починається з того, що Джон зустрічає джентльмена в циліндрі, який дає йому зрозуміти, що знає про нього все. І, чим далі, тим більше він демонструє ці знання, часом розповідаючи такі речі, про які в принципі ніхто, крім самого героя знати не міг.
Чим далі, тим більше стає зрозуміло, що справа тут нечисто, і ми маємо справу або з ангелом, або з чортом, або іншим надприродним істотою, бо той самий дядько, схоже, знає не тільки минуле Джона, а й майбутнє. Ну, а в самому кінці квесту виявляється, що персонаж цей - безтілесний. Кулі, у всякому разі, його не беруть. Це все, що вам потрібно знати, щоб не схопити спойлер.
Fallout 4 - Останній рейс Конституції
Схоже, що це найкращий квест у всій грі, де крім дурних розмов, і завдань: убий того, принеси це, більше нічого і немає. Тому квест з кораблем можна сміливо назвати тієї перлиною, що знаходиться на дні купи гною. Вам доведеться допомагати групі роботів, які до сих пір переконані, що війна все ще триває.
Тут навіть буде кілька складних моральних виборів, і найголовніше - квест цей буквально просочений старим, добрим Фоллаут, коли можна було відкинути всі моральні упередження, і просто допомагати роботам починають свій літаючий корабель. Ми немов повернулися в старий, добрий класичний Fallout, де була справжня Пустка і справжні виклики для Вибраного.
Assassin's Creed - Катакомби
Місії в катакомбах завжди були цікаві тим, що вам потрібно робити все те ж, що ви робили і раніше, тільки без сюжетного сенсу і моральних посилів. Ви просто краде, робите тихі вбивства, і проводите паркур-трюки: все те, що ви і так любите, тільки на цей раз різкіше, складніше і веселіше. Саме в катакомбах і наступала квінтесенція всієї гри.
Тільки ви і заплановані сцени, які потрібно проходити на інстинктах. Саме в катакомбах перевіряються ваші навички, саме тут полірується ваша техніка, і саме звідси потім нудно виходити на білий світ, де немає колишньої небезпеки.
Fallout 2 - годинник Корнеліуса
Ну, а завершуємо ми грою, де практично всі квести - невеликий твір мистецтва. Майже все тут має мінімум два варіанти проходження, а найчастіше набагато більше. Але сильніше інших запам'ятався квест з зниклими годинами Корнеліуса. У селищі під назвою Модок, в місцевому готелі, ви можете зустріти Корнеліуса - вижив з розуму діда, який скаржиться на те, що його друг вкрав його золотий годинник.
В результаті починається ціле розслідування, яке закінчується нічим. Годинники же можна знайти випадково, якщо спуститися в місцевий вуличний туалет. На дні вигрібної ями буде цікавий прохід, завалений камінням, який потрібно підірвати, але проблема в тому, що в ямі повно метану, тому бомбу доведеться поставити на таймер, після чого вилізти, і спостерігати за наслідками. Яму розвороту, всю округу закидає фекаліями, але годинник все ж, які потягла щур, будуть знайдені.