+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Вимоги World of Warcraft до комп'ютера? налаштування графіки

  1. Що купувати?
  2. Наскільки вимогливий WoW?
  3. Трохи про фреймрейте (FPS)
  4. Порівняння типових дозволів екрану
  5. Мінімальні вимоги:
  6. Процесори для World of Warcraft
  7. від Intel
  8. від AMD
  9. Відкрите для World of Warcraft
  10. RAM для World of Warcraft
  11. Графічні налаштування World of Warcraft
  12. Дозвіл:
  13. згладжування:
  14. Дозвіл текстур:
  15. Дальність промальовування:
  16. Деталізація оточення:
  17. Деталізація рельєфу:
  18. Якість тіней:
  19. Якість води:
  20. Щільність частинок:
  21. SSAO:
  22. якість освітлення
  23. Якість графіки (слайдер):
  24. Вибираємо оптимальні настройки для World of Warcraft
  25. Покращуємо FPS (немношк), при цьому намагаючись зберегти якість картинки:
  26. Покращуємо FPS (помірно), жертвуючи трохи якістю картинки (на додаток до попередніх кроків):
  27. Крайні заходи:
  28. Інші фактори, що впливають на продуктивність:
  29. Складання ПК і їх Порівняння
  30. Мінімальний і бюджетний
  31. Скромний і непоганий
  32. Хороший і Дуже хороший
  33. Відмінний і Чудовий
  34. Видатний і вище
  35. Висновок

original text and screenshots by logicalincrements.com

Актуальність: Серпень 2018. Додані тести і розбір налаштувань для доповнення Battle for Azeroth.

World of Warcraft (WoW), розроблена і випущена Blizzard Entertainment в 2004 році, до цього дня залишається однією з найпопулярніших гри для ПК всіх часів, в яку граю мільйони людей по всьому світу.
Незважаючи на те, що грі вже більше десяти років, Blizzard регулярно штампує оновлення і розширення, в яких частенько допрацьовується візуальна складова, щоб графіка йшла в ногу з часом. У новому доповненні Legion графіком покрили товстим шаром графічних наворотів, тому гра на сьогоднішній день виглядає дійсно свіжо!

Ми розберемо детально, на яких класах збірок ПК і в яких дозволах можна комфортно грати в WOW, також ми поглянемо і детально розберемо графічні налаштування гри, а також їх вплив на продуктивність. Якщо ви хочете все і відразу, прошу пройти до Укладенню. .

Якщо ви хочете все і відразу, прошу пройти до   Укладенню

Що купувати?

Ми розділимо збірки ПК по «класам», причому кожен клас буде містити найпотужнішу, найнадійнішу і найменш дорогу комбінацію комплектуючих за цією ціною. Дані бенчмарки припускають, що всі графічні настройки в грі встановлені на максимум, або включені. Ви можете поліпшити продуктивність свого ПК, якщо пограти з деякими графічними настройками, проте це ми розберемо більш детально нижче. Натиснувши на назву збірки, ви тут же потрапите в таблицю, в якій розміщені всі комплектуючі для бажаної збірки, а також посилання на магазини, які пропонують їх за найкращою ціною на ринку на даний момент.

Пояснимо:

Нижче 20 FPS Катування смикання анімація, лаги і фризи. 20-30 FPS На межі Ok для деяких. AKA "кінематографічно FPS". 30-45 FPS Можна грати Задовольняє більшість, але не всіх! 45-60 FPS Плавний Плавна анімація без лагів. 60-90 FPS Дуже плавний Показник говорить сам за себе. Понад 90 FPS Як шовк Кримінальний FPS. Для хардкорних і професійних гравців.

ВАЖЛИВО: Не лякайтеся результатів тестів, даних в таблиці. Всі тести проводилися на максимальних налаштуваннях, які навантажать будь-яку систему. Оптимізувавши налаштування графіки, ви подвоїте свій FPS, при цьому практично не жертвуючи якістю картинки.

А чим ще зайнятися на вершині вежі?

Наскільки вимогливий WoW?

World of Warcraft запустили 2004 році на движку Warcraft III, який в свою чергу був випущений в 2002 році. На низьких налаштуваннях гра йшла навіть на самих скромних комп'ютерах, але для максимальних налаштувань у високій роздільній здатності все таки потрібна була досить потужна система.
З виходом розширення Warlords of Draenor, Blizzard кардинально поліпшили візуальну складову: локації стали більш детальними, з більш густою рослинністю, кількість полігонів на моделях персонажів також зросла. Розширення Legion і Battle for Azeroth в цьому плані не виняток - якщо ваш комп'ютер добре себе почуває в Азероте і межею, то на розколоти островах йому вже доведеться попітніти.

Пам'ятайте, що WoW: Legion і Battle for Azeroth набагато більш вимогливими, ніж старий добрий WoW: BC!

Трохи про фреймрейте (FPS)

Кількість кадрів в секунду (FPS) це та кількість зображень, яке комп'ютер видає за секунду. Більш високе значення частоти кадрів означає, що на вашому екрані буде відображатися більше зображень в секунду - ключ до плавності анімації. З низькими показниками частоти кадрів анімація здається рваною і загальмованою, що погано позначається на загальному ігровому процесі і кількості вироблюваного серотоніну в головному мозку.

Різниця між 50, 25, і 12.5 FPS.

У рекомендаціях ми будемо намагатися дотримуватися тих збірок, які будуть видавати стабільні 60 FPS. Звичайно, деяким гравцям буде досить і 30 FPS, але це цілком залежить від гравця і, в першу чергу, від самої гри.

Порівняння типових дозволів екрану

Системні вимоги World of Warcraft

Перед тим як ми почнемо розбирати, які компоненти ПК впливають на продуктивність в WOW: BfA, давайте поглянемо на офіційні системні вимоги гри від:

Мінімальні вимоги:

  • GPU: NVIDIA GTX 560 або AMD HD 7850
  • CPU: Intel Core i5-760 або AMD FX-8100
  • RAM: 4GB RAM

Рекомендовані:

  • GPU: NVIDIA GTX 960 або AMD R9 280 (сучасний еквівалент: GTX 1050 Ti )
  • CPU: Intel Core i7-4770 або AMD FX-8310 (сучасний еквівалент: R3 2200G )
  • RAM: 8GB RAM

Варто згадати, що дані вимоги трохи вище, ніж вимоги до базової Wow. Battle for Azeroth зажадає більш потужного заліза і купу вільного місця на диску - близько 70Gb. збірка " мінімальний "Задовольнить мінімальні сіcтемние вимоги гри - на даній системі розраховуйте грати на мінімальних налаштуваннях. збірка " непоганий "Закриє рекомендовані системні вимоги гри.

До речі, вони трохи вводять в оману: рекомендовані відеокарти непогані, але більше 40-45 FPS видавати вони не будуть. Ми рекомендуємо більш м'язистих побратимів для 60 FPS, особливо якщо ви плануєте щільно досліджувати нові локації в розширенні Battle for Azeroth і Legion. Тим хто планує грати в 1440p або 4К, ми рекомендуємо взяти карту потужніший RX460.

Нижчевикладені рекомендації заліза відносяться до базової грі, тому для Battle for Azeroth необхідно брати залізо на рівень вище.

Процесори для World of Warcraft

Продуктивність в WoW безпосередньо залежить від відеокарти, але гра все ж часто покладається на потужність процесора, особливо коли справа доходить до високої дальності промальовування, великих скупчень гравців в містах та масштабних рейдів. Для гри важлива продуктивність процесора в однопоточном режимі, тому необхідно дивитися в бік Intel, так як їх нові процесори краще справляються з цим завданням, ніж AMD. Незважаючи на це, хороші процесори від AMD в парі з правильною відкритий видаватимуть 80+ FPS без особливих зусиль.

від Intel

Практично будь-який сучасний двоядерний процесор впорається з грою. Ми рекомендуємо для бюджетних збірок, і для збірок середнього рівня.

вдарить по гаманцю сильніше, але і продуктивності він додасть з лишком. Наступним логічним апргрейд від Intel буде, який в принципі явлется ідеальним ігровим процесором на сьогоднішній день.
З процесорів могутніше вичавити більше соку не вдасться, навіть при грі в 4К, так як WoW не використовує більше чотирьох ядер.

від AMD

Почнемо з самого бюджетного рішення - R3 2200G буде прекрасним вибором.

Міцним середнячків тут буде R5 2600X .

Аналогічно, вище даного порогу потужності лізти не варто - все, що продуктивніше і могутніше 2600X в WoW вам ніякої надбавки до FPS не принесе.

Відкрите для World of Warcraft

Вибір відеокарти залежить від дозволу екрану, в якому ви будете грати. відмінно підійде для 900p, але все ж радимо розглянути або для 1080p. Для 1440p радимо взяти або.

Рекомендації вище відносяться до тих гравців, які грають на високих або майже максимальних налаштуваннях. Зниження якості графіки значно вплине на FPS в кращу сторону, що дозволить вам грати в бажаному дозволі на обладнанні слабкіше запропонованого вище. За аналогією, якщо ви хочете підвищити настройки графіки, будьте готові до значного падіння фреймрейта, навіть на хорошому обладнанні.

Ознайомтеся з нашими рекомендаціями щодо вибору оптимальних налаштувань для World of Warcraft , Щоб підлаштувати гру під себе.

RAM для World of Warcraft

Згідно мінімальним вимогам, для WoW: BfA вам знадобиться як мінімум 4GB пам'яті, а рекомендують хоча б 8GB. Так як з пам'яттю зараз ніде особливо проблем немає, то рекомендуємо або, різниці в продуктивності ви не помітите. Battle for Azeroth

Графічні налаштування World of Warcraft

Ванільний World of Warcraft вийшов в далекому 2004, за минулі роки Blizzard виконали чимало роботи щодо поліпшення візуальної складової гри. Для того, щоб гра виглядала красиво на потужних комп'ютерах, а також видадвала прийнятний FPS на слабких ПК, розробники забезпечили гру великою кількістю графічних налаштувань.
На ваш вибір в грі предствалені більше 20 графческіх параметрів, і це ще не рахуючи просунутих налаштувань! Всі ми розбирати не будемо - замість цього поглянемо на ті, які сильно впливають на продуктивність.

Не всі настройки однаково впливають на візуальну складову. Гру можна грубо розділити на дві частини: Закриті локації і Відкриті локації. Підземелля, джунглі, великі міста типу Луносвета, Андерситі, Штормград, Стальгорна і Даларан, є відмінними прикладами закритих локацій, так як в них дальність видимості обмежена.
У більш відкритих локаціях, наприклад Танаріс, Дуротар, Мулгоре і Награнде, отстутствуют будь-які візуальні бар'єри, тому дальність огляду в них максимальна. Стоячи на великому пагорбі в таких локаціях, можна спокійно побачити кордону карти.

На закриті локації найбільше впливають такі параметри як "Деталізація ландшафту - Ground Clutter", "Дозвіл текстур - Textures Resolution", "Якість води - Liquid detail". Порівняйте обидва скриншота Переміщайте повзунок посередині.

Наведіть слайдер, щоб порівняти Якість Графіки на низьких (зліва) і на високих (праворуч) значеннях в закритих локаціях.

На відкриті локації найбільше впливає дальність промальовування і деталізація ландшафту. Наведіть слайдер, щоб побачити, як висока дальність промальовування впливає на візуальну складову гри. Зверніть увагу, як текстури землі на низьких налаштуваннях просто стали різнокольоровими плямами, як маленькі дерева і об'єкти пропали зовсім, а все, що за річкою, занурилося в щільний туман.

Переміщайте слайдер, щоб порівняти Якість Графіки на низьких (зліва) і високих (праворуч) значеннях в відкритих локаціях.

А тепер давайте подивимося на налаштування графіки в Wow більш детально.

Дозвіл:

Переміщайте слайдер, щоб порівняти низьке (зліва) і висока (праворуч) Дозвіл.

Дозвіл отчвечает за кількість пікселів на одиницю площі. Чим вище дозвіл, тим чіткіше буде зображення, особливо це стосується об'єктів з вигнутими гранями. На низькій роздільній здатності зображення стає більш пікселізовану, навіть якщо інші настройки залишаються на високих значеннях. Порівняйте зображення зверху, звернувши увагу на волосся Кривавого ельфа і квіти зліва. Зауважте, що у високому дозволі все виглядає на порядок краще.

Дозвіл дуже сильно впливає на продуктивність гри в цілому. Гра може видавати нормальний фреймрейт в 720p, але в 1440p вже не справлятися, так як їй потрібно буде обробляти в 4 рази більше пікселів. Збільшення дозволу на максимум може просадити FPS аж на 25%, а при зменшенні може збільшити його аж на 50%. .

Вплив дозволу на продуктивність: Висока (25-100%).

згладжування:

Переміщайте слайдер, щоб порівняти Згладжування в режимі Викл (зліва) і Максимальний (праворуч).

Всі об'єкти в грі мають межі, розташовані під різними кутами. Пікселі на екрані квадратні і розташовані у вигляді сітки. Відповідно всі вигини, зображені з помощю квадратних пікселів, матимуть зубчасті краї. Тут то і приходить на допомогу згладжування, яке створено для того, щоб від них позбутися. На знімках вгорі зверніть увагу на те, як згладжування прибирає зубчасті краї на квітах і вигинах мостів.

У World of Warcraft: Legion використовують цілий асортимент алгоритмів згладжування. Прийдеться вийти за рамки даного гайда, щоб описати їх все, однак інтернет просто рясніє інформацією з даної теми.
Наведемо їх у двох словах:

  • None: Скрізь зубчасті краї.
  • FXAA: Зменшує нерівності, злегка розмиває зображення. Невеликий вплив на продуктивність.
  • CMAA: Згладжує трохи гірше, ніж FXAA, але не так сильно розмиває зображення. Невеликий вплив на продуктивність.
  • MSAA: Якість краще, ніж у CMAA. Помірний вплив на продуктивність.
  • SSAA: Повністю згладжує нерівності. Величезний вплив на продуктивність.

Якщо ваш ПК впорається з SSAA, то він буде кращим вибором. Більшість, звичайно, не впораються, тому рекомендуємо змінити алгоритм згладжування на MSAAx4, що в підсумку подвоїть ваш FPS.

Згладжування: впливає на продуктивність по-різному. CMAA і FXAA (непомітні ~ 5%), 2x, 4x, і 8x MSAA - від помірного до високого (15-33%), SSAA впливає дуже сильно (33-66%).

Дозвіл текстур:

Перетягніть слайдер, щоб порівняти Дозвіл текстур в режимі Низьке (зліва) і Високе (праворуч).

Дозвіл текстур, ви не повірите, відповідає за дозвіл текстур в грі. Ефект не особливо помітний, особливо якщо ви не знаєте, куди дивитися. На знімках вище зверніть внімаеніе на чіткість і детальність текстур колон зліва і по центру. Так як даний параметр на FPS практично не впливає, і якщо ви не запускаєте WoW на мішку з картоплею, не бійтеся виставляти максимальне його значення.

Вплив на продуктивність: Непомітне, в районі 1-3%.

Дальність промальовування:

Переміщайте курсор, щоб порівняти мінімальну (зліва) і максимальну (праворуч) дальність промальовування.

При зменшенні дальності промальовування, гра добаляет ефект туману на віддалені від гравця об'єкти. Вони Рендер в низькій якості, або не Рендер взагалі, в залежності від їх віддалення від гравця. Дальність промальовування цілком залежить від процесора, тому на слабких моделях рекомендується її зменшити. Вплив на продуктивність також залежить від контектста - у відкритих локаціях воно буде значно вище, ніж в закритих.

Вплив на продуктивність: Залежить від типу локації, між 0-20%.

Деталізація оточення:

Перетягніть слайдер, щоб порівняти деталізацію оточення в режимі Низька (зліва) і Висока (праворуч).

Деталізація оточення відповідає за об'єкти, які роблять світ гри більш живим. На знімках вгорі зверніть увагу на те, що на низьких налаштуваннях зникають дрібні камінчики і кущі, мідники і віддалені дерева також зникли з поля зору.

Вплив на продуктивність: Помірне, (10-15%).

Деталізація рельєфу:

Перетягніть слайдер, щоб порівняти Деталізацію рельєфу в режимі Низька (зліва) і Висока (праворуч).

Як ми бачимо на знімку вище, деталізація рельєфу відповідає за кількість трави і дрібних каменів, що генеруються в поле зору гравця. Деякі гравці вважають за краще бачити гру в усьому її графічному пишноті (на розколотих островах, до слова, чудовий ландшафт!), Але якщо ви до них не належите, то можете отримати помірну надбавку до FPS, якщо зменшите якість даного параметра на "Низьке".

Вплив на продуктивність: Помірне - (10-15%).

Якість тіней:

Перетягніть слайдер, щоб порівняти "Якість тіней" в режимі Низьке (зліва) і Високе (праворуч).

Як і в більшості ігор, тіні на ультра настройках в WoW просто вбивають показник FPS - чекайте просадки в районі 33%. Гарна новина полягає в тому, що тіні на високих настройках виглядають дуже навіть непогано! Порівняйте знімки вгорі, різниця між режимом "Низьке" та "Висока" видно відразу, особливо в районі сходи і сидить огра.

Переміщайте слайдер, щоб порівняти Якість тіней в режимі Висока (зліва) і Ультра (праворуч).

У підсумку, порівнюючи режими "Висока", "Дуже Висока" і "Ультра", різниці в якості тіней практично не помітно. Дуже висока якість міцно просаджує фреймрейт, а "Ультра" і "Висока" немає, тому вибирайте між цими режимами.

Вплив на продуктивність: Висока - (10-30%).

Якість води:

Переміщайте слайдер, щоб порівняти Якість води в режимі Низьке (зліва) і Нормальне (праворуч).

На низьких і нормальних значеннях вода виглядає однаково погано. У першому випадку вона схожа на кірку льоду, у другому - на прозоре желе. Так як режим "Висока" не робить відчутного впливу на продуктивність, рекомендуємо його і залишити.

Переміщайте слайдер, щоб порівняти Якість води в режимі Висока (зліва) і Ультра (праворуч).

З іншого боку, на ультра якості в воді з'являються відображення, що надає зображенні краси і реалістичності. На жаль, ультра якість значно впливає на FPS, тому режим "Висока" залишається самим адекватним вибором.

Вплив на продуктивність: по-різному, залежить від обраного якості настройки. Добре й непогану якість слабо впливає на FPS, в той час як Ультра впливає на FPS помірно, (до 15%), в залежності від колічетсво води в сцені.

Щільність частинок:

Переміщайте слайдер, щоб порівняти Щільність частинок в режимі Низьке (зліва) і Високе (праворуч).

Ця установка впливає на ефекти диму, вогню та заклинань. Ми протестували вплив даної настройки в режимі виконання квестів соло і виявили, що на продуктивність вона практично не впливає. У підземеллях і масштабних рейдах, де одночасно Кастуся купа заклинань, вплив на продуктивність буде вище.

Вплив на продуктивність: мінімальне або відсутнє в соло режимі.

SSAO:

Переміщайте слайдер, щоб порівняти SSAO в режимі Викл (зліва) і Ультра (праворуч).

Screen space ambient occlusion покращує освітлення і тіні на поверхнях під кутом. На картинках вгорі ми бачимо, що з SSAO сцена виглядає набагато краще: на гранях будівель і під Ветаком дерев прісутсвтуют реалістичні тіні. Візульних різниця між режимом "Висока" і "Ультра" практично не помітна, але останній режим може значно просадити FPS! Ми рекомендуємо встановлювати SSAO в режим "Висока" або "Низький".

Вплив на продуктивність: Низькі значення SSAO на FPS впливають мало - 5%, в той час як високі і ультра значення просаджують FPS на 15-25%.

якість освітлення

Переміщайте слайдер, щоб порівняти Якість освітлення в режимі Гарне (зліва) і Високе (праворуч).

Якість освітлення впливає на те, як джерела світла взаємодіють з навколишнім їх простором. Картинка стає краще в рази, якщо виставити якість освітлення на "Висока", до того ж на продуктивність це не впливає зовсім.

Вплив на продуктивність: маленьке або взагалі відсутня.

Якість графіки (слайдер):

Старі графічні пресети в World of Warcraft (Низький, Непоганий, Хороший, Високий і Ультра) були замінені шкалою якості, яка регулюється слайдером. Більш детально про це нижче:

  • 1-3: За якістю можна порівняти з пресетом "Низький". Потворна картинка, але зате фреймрейт високий.
  • 4-6: Помітно падає продуктивність при збільшенні якості графіки в цьому діапазоні. Гра виглядає непогано.
  • 7/8: Графіка виглядає добре, високий вплив на продуктивність.
  • 9/10: World of Warcraft виглядає чудово, особливо в нових локаціях. Тільки для власників топових систем.

Вплив на продуктивність: якість графіки сильно впливає на FPS (до 200% різниці між 1 і 10).

Вибираємо оптимальні настройки для World of Warcraft

Переміщайте слайдер, щоб порівняти оптимізовані налаштування (~ 90 FPS) і максимальні налаштування (30 FPS). Якщо різниця не помітна, то значить оптимізація виконана на відмінно!

Озброївшись інформацією про параметри та їх вплив на продуктивність, ми можемо сміливо перейти до секції рекомендацій по оптимізації графічних налаштувань WoW.

Якщо ваш ПК видає стабільні 60 FPS в бажаному дозволі, то залиште налаштування як є. Однак якщо ПК не видає заповітний фреймрейт, або він не дотягує до частоти поновлення вашого монітора, то можна погратися з деяким настройками, не жертвуючи якістю картинки. На жаль, зниження якості декількох налаштувань одночасно не володітиме кумулятивним ефектом на загальну продуктивність в цілому: зниження качеcтва двох налаштувань одночасно, які окремо дають 10% приросту продуктивності, дасть вам загальний приріст тільки в 10-15%.

Покращуємо FPS (немношк), при цьому намагаючись зберегти якість картинки:

  • Зменшуємо якість тіней до "Висока".
  • Зменшуємо згладжування до MSAA x4.

Дані зміни не торкнуться особливо візуальну складову гри, але піднімуть FPS на 25% -40%.

Покращуємо FPS (помірно), жертвуючи трохи якістю картинки (на додаток до попередніх кроків):

  • Поставте згладжування на CMAA або FXAA.
  • Зменшуємо Якість води до "Висока".
  • Зменшуємо SSAO до "Висока".
  • Зменшуємо дальність огляду до 7-8.
  • Зменшуємо деталізацію оточення до 7-8.
  • Зменшуємо деталізацію рельєфу до 7-8.

Ось так ми витягли ще 25% -50% FPS, але картинка вже починає змінюватися в гіршу сторону. Звичайно, зміни не так глобальні, плюс гра з такими настройками все ще виглядає добре, тому збільшення FPS такими заходами все ще виправдано.

Крайні заходи:

  • Виставляємо дозвіл нижче нативного дозволу вашого екрану.
  • Виставляємо повзунок якості графіки в діапазоні 4-6.

Дані настройки знищать якість графіки. Якщо ви до цих пір отримуєте неіграбельний FPS, то вам, на жаль, пора апрейдіть свій ПК. На щастя ми знаємо гайд, який вам в цьому допоможе. Жарт, ви його вже читаєте!

Інші фактори, що впливають на продуктивність:

  • Вимкніть голос Лицаря Смерті: Налаштування -> Звук -> Голос Лицаря смерті. Після відключення даного параметра на деяких системах помітно поліпшується продуктивність.
  • Вимкніть реверберацію: Налаштування -> Звук -> Включити Реверберацію. Після відключення даного параметра на деяких системах також помітно поліпшується продуктивність.
  • Вимкніть ресурсомісткі аддони: Деякі аддони можуть помітно під'їдати ресурси, особливо на слабких системах.
  • Ресурсомісткі фонові процеси: Так як WoW досить інтенсивно використовує процесор, необхідно відключати всі фонові процеси, які можуть також навантажувати процесор: стрімінг, фонова запис геймплея, завантаження файлів, антивірусне сканування.
  • Перегрів: Якщо кулери процесора і відеокарти забиті пилом і не отримують достатнього охолодження, система може знизити їх продуктивність, щоб уникнути перегріву. Інакше цей процес називається "троттлінг".
  • Повільний інтернет: Якщо ви граєте по Wi-Fi, то перейдіть на дротове з'єднання, щоб уникнути лагов і великого пінгу. Якщо не допомогло, перейдіть на більш швидкий тариф інтернету.


Перераховані вище фактори, не пов'язані з графічними настройками, в деяких випадках допоможуть поліпшити продуктивність гри. Даний список заснований на нашому досвіді гри в Wow, так що якщо у вас є до нього доповнення, пишіть в коментарях, ми будемо раді його розширити.

Складання ПК і їх Порівняння

Ультрабюджетний і низькобюджетний

На данн збірках навіть в дозволі 1024 × 768 ваш фреймрейт буде близько 20 FPS на високих налаштуваннях. Для іграбельних 30 FPS прийдеться знизити настройки графіки.

Мінімальний і бюджетний

У збірці Мінімальний вже є дискретна відеокарта, тому продуктивність гри на таких системах буде значно вище. На таких збірках вже можна грати в 1080p, проте для планів фреймрейта все ж доведеться знизити настройки графіки.

Скромний і непоганий

Ці збірки відповідають рекомендованим вимогам Blizzard, тому вони будуть ідеальні для 1080p.

Хороший і Дуже хороший

Гідний фреймрейт в 1080p (60+ якщо оптимізувати настройки), 60+ FPS в 900p.

Відмінний і Чудовий

Ці збірки відмінно підійдуть для високих і максимальних налаштувань в 1080p. Для 1440p теж підійдуть, до речі.

Видатний і вище

Збірка Видатний чудово підійде для 1440p. за фактом, на цій збірці можна цілком набрати іграбельних FPS в 4К, якщо зменшити якість деяких налаштувань!

Висновок

Всю інформацію по збірками ви можете знайти тут.

Ну от і все. For the Horde!

Нехай ваші удари Крит, а ймовірність їх резисту буде вкрай мала!

Що купувати?
Наскільки вимогливий WoW?
Що купувати?
А чим ще зайнятися на вершині вежі?
Наскільки вимогливий WoW?