Вчора, 1 лютого о 18:00 за московським часом був остаточно закритий російський сервер гри APB: Reloaded - "Піонер". Інформація про закриття сервера, а також про перенесення персонажів на зарубіжні сервера була опублікована на офіційних ресурсах (Форум 4game, сторінка у "Вконтакте", аккаунт в Twitter) ком'юніті менеджером проекту в кінці грудня. Весь січень сервер працював в "безкоштовному" режимі з вартістю покупок у внутрішньоігровому магазині, що дорівнює нулю рублям. Відносно трансферу - перенесення бази персонажів і інших супутніх даних, збережених за станом на 26 грудня (якщо я не помиляюся), на сервера компанії-розробника GamersFirst вже здійснюється, проте точного часу завершення трансферу і подробиць про розміщенні даних / реєстрації нового / аутентифікації старого аккаунта на даний момент немає. Так само невідомий питання про офіційне додаванні російської локалізації в закордонний клієнт гри. Розділ офіційного форуму присвячений APB: Reloaded був закритий, а спільноти гри в соціальних мережах «ВКонтакте» і Twitter тепер не є офіційними.
"Команда ГМов ще раз дякує всім за ці 5 (з урахуванням ЗБТ) років.
Бажаємо вам успіхів у нових іграх, побачимося в інших світах Фогейма. "
Так, тепер моє невелике думку, як витерать гри, щодо причин закриття. Спочатку все йшло відносно непогано, не особливо добре, звичайно. Десь в районі 2013 року компанія "Иннова, така інновації" почала свій маленький бєспрєдєл потихеньку змінюючи характеристики платного зброї. До цього часу інтерес до гри вже пішов на спад. Ком'юніті російського сервера початок рідшати, хтось йшов на "євро", хтось просто йшов. Порожнеча миттєво заповнювалася дітьми, це при тому, що гра 18+. У 2014 з ру-клієнта був прибраний ВіВокс - система голосового коммуніцірованія. Г1 - розробник, нічого не розробляв, а просто збирав донати, рівно тим же він займається і зараз. І добре, якщо б Г1 просто нічого не робив і мовчки збирав гроші. Мабуть від нудьги, Г1, протягом всього періоду існування APB: R під своїм крилом, прийняв безліч рішень просто неймовірною дурості. Найбільш грандіозним з них було рішення змінити баланс розподілу гравців за рівнями загрози. У підсумку замість веселих змагальних пострелушек ми отримали тисячі гравців, які перемозі воліють поразку і, з подальшим зниженням рівня, йдуть громити і перемагати слабких новачків в нізкоранговиє райони. У Г1 зрозуміли, що вони щось зробили не так, але що зробили не так вони не зрозуміли. Доходи Иннова від гри стали падати, з проекту почали йти ГМ-и і КМ-и. Справа пішла до кінця. 2015. Що б виправити ситуацію і підняти онлайн почали проводитися різні відносно великі івенти, з призами. Непродумані івенти тут же почали Абузов. Наслідки одного такого Абузов привели до того, що були розділі ... розрізані, розірвані великі клани, на більш дрібні, по 30 чоловік. В цей же час були закриті бразильські сервера. Протягом 2016 року нічний онлайн на всіх серверах Иннова в мінімумі дорівнював 36. Тридцять шість чоловік.
А ось таку (нижче) чудову картиночку мені прислали на email, велике спасибі, панове, поставлю її на робочий стіл, куди-небудь в куточок, спасибі, дуже мило.