- Ігровий процес правити
- режими гри правити
- виживання правити
- Творчість (креатив) правити
- пригода правити
- хардкор правити
- спостереження правити
- типи світів правити
- моби правити
- Червоний камінь (Механізм) правити
- предмети правити
- модифікації правити
- пустота правити
- Додаткові можливості правити
- Зачарований правити
- кишенькове видання правити
- Ігровий процес правити
- прикладне! застосування правити
- Література і фільми правити
Minecraft (від англ. Mine «шахта», «добувати» і англ. Craft «ремесло») - комп'ютерна інді-гра в жанрі пісочниці з елементами симулятора виживання і відкритим світом [21], розроблена шведським програмістом Маркусом Перссоном, відомим також як « Notch »(англ. Нотч) і пізніше випускається заснованої Перссоном компанією Mojang. Портуванням і підтримкою версій гри для ігрових консолей займалася британська компанія 4J Studios. У 2014 році компанія Mojang і права на Minecraft були придбані американською компанією Microsoft за 2,5 мільярда доларів США [4].
Гра написана на Java з використанням бібліотеки LWJGL. Вона була задумана як клон гри Infiniminer [22] [23], хоча Маркус Персон висловлював бажання уподібнити її геймплей грі Dwarf Fortress [24]. Перша публічна альфа-версія гри для PC була випущена в 2009 році; після поступових доповнень у 2011 році Mojang випустила повну версію гри. Minecraft доступна для Windows, Linux, OS X, Android, iOS, Windows Phone, PlayStation 3, PlayStation Vita, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One і Raspberry Pi. Версія гри для сенсорних пристроїв (телефонів і планшетів) носить назву Minecraft: Pocket Edition.
Minecraft надає в розпорядження гравця тривимірний процедурно генерується світ, що повністю складається з кубічних блоків, і дає можливість вільно перебудовувати його, створюючи з блоків складні споруди - ця особливість гри робить Minecraft схожою з конструктором LEGO [25]. Гра не ставить перед гравцем будь-яких однозначних цілей, але пропонує йому безліч можливостей і занять: так, гравець може обстежити світ, створювати різноманітні споруди і предмети, битися з різними супротивниками.
Minecraft є однією з найуспішніших комп'ютерних ігор в історії: за станом на літо 2015 року її продажу на всіх платформах перевищили 70 мільйонів копій, з них 20 мільйонів тільки для ПК [26], і кількість зареєстрованих гравців в грі перевищило 100 мільйонів [27] . Вона була удостоєна безлічі нагород, включаючи Spike Video Game Awards [28] [29] і Golden Joystick Award [30].
Ігровий процес правити
Minecraft - комп'ютерна гра в стилі пісочниці з відкритим світом, в якій перед гравцем не ставляться будь-які певні цілі - гравці самі вибирають, що їм робити в грі [31]. Незважаючи на це, гра містить систему достіженій- заохочувальних нагород за виконання певних дій [32]. За замовчуванням гравець управляє віртуальним персонажем в режимі від першої особи, хоча може в будь-який момент гри переключитися в режим від третьої особи, де персонаж показаний з боку [33]. Ігровий світ складається з величезної кількості тривимірних об'єктів-кубів (блоків), розставлених в фіксованому порядку і представляють різні об'єкти і матеріали - землю, камінь, воду, рослини тощо. Якщо керований гравцем віртуальний персонаж може вільно переміщатися по світу гри, то складені їм об'єкти з блоків залишаються на своїх місцях. Ігровий процес будується на знищення існуючих блоків та встановлення нових; руйнуючи блоки, гравець накопичує одиниці відповідного матеріалу і може встановити їх в іншому місці, таким чином споруджуючи різні конструкції [34].
На початку гри віртуальний персонаж поміщається на поверхню землі в процедурно створеному, практично необмеженій в просторі ігровому світі [35]. Світ розділений на «біоми» - області з різними типами блоків і зібраних з них об'єктів, від джунглів до снігових рівнин [36] [37]. Під управлінням гравця персонаж може пересуватися пішки по ігровому світу, долаючи різні природні перешкоди - пагорби, гори, ліси, печери, озера і річки [35]. У грі присутній зміна дня і ночі, причому ігрові добу тривають всього лише 20 хвилин реального часу. Гравці можуть зустріти в світі гри різних неігрових персонажів, керованих комп'ютером ( «мобів») - диких тварин, сільських жителів, а також ворожих противників, нападників на ігрового персонажа при зустрічі. Мирні моби, такі, як корови, свині та кури, з'являються в світі гри в світлий час доби; гравець може полювати на них, добуваючи їжу і матеріали для створення різних предметів. Навпаки, ворожі моби, такі, як гігантські павуки, скелети і зомбі, з'являються вночі і можуть зустрічатися днем в темних місцях, наприклад, печерах [38]. Одним з найбільш відомих і унікальних для гри ворогів є кріпер - зелене істота, яке при наближенні до ігрового персонажу вибухає і знищує блоки навколо себе [39].
режими гри правити
В даний час Minecraft має п'ять режимів гри:
виживання правити
В цьому режимі гравці повинні самі добувати природні ресурси (такі, як дерево, камінь і т. Д.), Знайдені в навколишньому середовищі. З них можна спорудити різні інструменти, блоки та елементи, необхідні в майбутньому процесі гри. У темний час доби з'являються небезпечні монстри, такі як павуки, скелети, Кріпера, зомбі і Ендермени. Їх кількість, екіпірування (тільки у скелетів і зомбі) і наноситься шкоди залежать від обраної складності гри. Для того, щоб уникнути смерті, потрібно до першої ночі побудувати якусь притулок (зазвичай будинок або землянку). У гравця є шкала здоров'я, яка зменшується через атаки монстрів, при падінні, утопленні, попаданні в лаву, від голоду і тому подібного. Також у гравця є шкала ситості, рівень якої поступово знижується, тому гравець повинен періодично харчуватися різними продуктами. Коли шкала ситості заповнена, здоров'я відновлюється само по собі; на «мирному» рівні складності здоров'я відновлюється постійно.
Творчість (креатив) правити
У режимі «Творчість» гравці мають необмежений доступ до всіх предметів, речей, і будівельним блокам, і може злетіти натиснувши два рази "space". В цьому режимі вони можуть миттєво руйнувати будь-які блоки. Також, гравці можуть літати, не отримують ніякої шкоди від монстрів і навколишнього середовища, а також не страждають від голоду. Режим творчості дозволяє створювати різноманітні будови і предмети. Загинути в цьому режимі можна тільки випавши з карти або використавши команду консолі суїциду / kill.
пригода правити
Режим «Пригода» був доданий в Minecraft в попередньою версією 12w22a [40]. Цей режим схожий на режим виживання, але має деякі обмеження, наприклад, блоки можна ламати тільки призначеними для цього інструментами, і не можна взаємодіяти з усілякими предметами, і механічними блоками. Даний режим був доданий для карт на проходження, в яких часто стоять обмежують блоки і стіни, що захищають схеми з червоного каменю від поломки гравцем, і гравця від обходу задуманої складності. Також було додано командний блок і пізніше вагонетка з командним блоком, які повинні були серйозно збільшити можливості створення таких карт.
хардкор правити
Режим незначно відрізняється від режиму «Виживання». У гравця тільки одне життя, а з його смертю світ видаляється. В процесі гри не можна міняти складність, однак швидкість появи монстрів залежить від того, чи включений «мирний» режим в загальних налаштуваннях для всіх збережень. Також з поновлення 1.2 змінені повадки зомбі: вони можуть виламувати дерев'яні двері.
спостереження правити
Режим доданий в версію 14w05a [41]. Відсутня можливість будь-якої взаємодії з ігровим світом (можна літати крізь стіни і дивитися очима інших гравців і монстрів), при цьому HUD перестає бути видно. Ходити можна, можна тільки літати.
типи світів правити
У грі існує кілька типів світів:
- Звичайний: звичайний світ з безліччю різних біомів, присутні перепади висот, підземелля, села, руди, скелі, гори і т. П., Якщо включений генератор світу.
- Суперплаский: пласка поверхня, складається з настроюються шарів. Біоми і структури теж налаштовуються (починаючи з Pretty Scary Update 1.4.2 [42]).
- Індивідуальний: цей тип генерації дозволяє налаштувати світ самостійно. Доданий в снапшотов 14w17a [43]
- Великі біоми: тип світу, який доданий в попередньою версією 12w19a [44] (1.3.2). Відрізняється від типу світу «Звичайний» тим, що біоми збільшені в розмірі.
- Розтягнутий: максимальна висота гір в ньому досягає верхньої межі. Був доданий в попередній збірці 13w36a [45] (1.7).
- Режим налагодження: в ньому розташовуються всі можливі текстури гри. Автоматично запускається режим Спостерігач. Щоб створити світ з таким типом, потрібно вибирати тип світу з затиснутою Лівий Shift. Даний тип світу доданий в попередній збірці 14w26a [46]. Цей тип світу найчастіше використовують творці текстур-паків.
моби правити
Моби діляться на шість видів: доброзичливі, нейтральні, ворожі, приручати, створювані і боси. Боси - це моби, у яких величезна кількість здоров'я. На відміну від більшості ігор, де монстри незалежні від гравця, в Minecraft ворожі і частина нейтральних мобів з'являються (спавн) в певному радіусі навколо нього. Більшість доброзичливих мобів з'являються тільки при генерації карти, і їх кількість може бути збільшена гравцем. При вбивстві більшості мобів гравці отримують досвід, а на місці вбитого випадає дроп, який можна взяти.
Деякі монстри змінюють свою поведінку залежно від зовнішніх умов, наприклад, павуки днем нейтральні і нападають тільки заради самооборони, а вночі атакують гравця при виявленні; големи, згенеровані в селах, атакують гравця, якщо нанести шкоду їм і жителям. Список мобів:
- доброзичливі - вівці, корови, свині, жителі (можна торгуватися), кажани, кури, кролики, грибні корови і спрути;
- нейтральні - свінозомбі (Тільки якщо не бити їх), залізні големи (сільські), Ендермени, павуки (на світлі) і печерні павуки (теж на світлі);
- ворожі - зомбі, скелети, Кріпера, павуки звичайні / печерні (у темряві), відьми, слимаки, чешуйніци, правоохоронці, стародавні варти, Гаст, лавові куби, іфріт, скелети-іссушітелі, чешуйніци краю і покривники;
- приручати - оцелоти, вовки, коні;
- створювані - залізні та снігові големи;
- боси - дракон краю, іссушітель.
Червоний камінь (Механізм) правити
Для того, щоб зробити будівлі інтерактивними, був доданий ресурс «червоний камінь» (англ. Redstone). Він видобувається з руди і потрібен для створення разлічнихлогіческіх елементів, наприклад, «І», «АБО» і «НЕ», що дозволяє сконструювати логічну схему. Також у версії 1.5 «Redstone Update» з'явився компаратор, датчик денного світла, завантажувальна воронка, блок червоного каменю, важка золота і залізна плита, викидач, натяжна датчик і скриню-пастка [47].
предмети правити
Предмети відносяться до різних категорій і можуть бути корисні або мати суто декоративну функцію.
- Матеріали - предмети, які використовуються гравцем тільки для створення предметів або блоків, що не існують в природі. Матеріали можна розділити на різні категорії: створювані, що видобуваються (наприклад, що випадають з убитих монстрів) і руда.
- Інструменти - предмети, що використовуються гравцем для взаємодії з навколишнім середовищем (наприклад, кирка потрібна для впливу на камені і кам'яні блоки, відро потрібно для перенесення рідин, сокира для впливу на дерев'яні блоки).
- Їжа - (наприклад, хліб, свинина або яловичина) потрібно гравцеві для виживання. Їжу можна отримати, вбиваючи мобів (корів, курей, свиней) і ловлячи рибу за допомогою вудки. Також їжу можна вирощувати (наприклад, пшеницю для створення хлібобулочних виробів і кавуни). М'ясо можна смажити в печі, що збільшує кількість відновлюваної ними ситості. Сира курятина і плоть зомбі можуть отруїти гравця, але смажена курятина нешкідлива.
- Обладунки (броня) - захищають від будь-якого шкоди, крім утоплення, лави, вогню і падіння в порожнечу. Броня може бути зі шкіри, заліза, вогню (кольчужна броня), золота і алмазів. Повний комплект обладунків складається з шолома, нагрудника, штанів і черевиків;
- Декорації - тип предметів, які не мають ніякого застосування і служать тільки для прикраси обстановки (наприклад, квіти і картини).
модифікації правити
Для Minecraft створено безліч різних модифікуючих додатків, які додають в гру нові блоки, предмети, елементи декору, монстрів, біоми, зброю і багато іншого. За способом додавання в гру модифікації поділяються на завантажувачі і завантажувані. Перші завжди встановлюються в основні файли гри, модифікуючи їх безпосередньо. Другі завантажуються завантажувачами з папки, модифікуючи гру побічно.
пустота правити
Пустота (англ. The Void) - термін, яким позначається порожній простір зовні ігрового світу, або, більш конкретно, простір під нижньою його межею. При падінні в порожнечу гравець отримує шкоди навіть в Творчості (креативі).
Всього в грі 3 вимірювання: звичайний світ, нижній світ і край.
- У звичайному світі відбувається відродження померлого гравця і де живе велика частина живих істот гри. У ньому знаходяться лісові, гірські, рівнинні і пустельні біоми, а також печери, моря, озера, річки і села неігрових персонажів. Також в цьому світі під землею генеруються занедбані шахти і фортеці, в останніх знаходиться портал в Край.
- Нижній світ (англ. The Nether) - світ, в який можна потрапити, лише побудувавши спеціальний портал. Його биом - величезна печера з блоків пекельного каменю, багато місця займає лава. Також присутній в мобільній версії.
- Край (англ. The End) - гігантський ширяє острів, що складається з каменю краю. На цьому острові дуже багато обсидіанових веж, на вершинах яких знаходяться кристали краю, з їх допомогою дракон краю поповнює свої життя. У цьому світі живе дуже багато мандрівників краю і дракон краю. Якщо вбити дракона краю, то з нього випаде багато досвіду, портал в звичайний світ, і яйце дракона, яке використовується суто для декору.
У версії 1.9 і вище при вбивстві дракона можна потрапити в нескінченний Край, де генеруються міста Краї і росте Корус. Також тут спавн унікальні для цього світу монстри - Shulker (утворене з слів shell - панцир і lurker - скритень).
Додаткові можливості правити
Зілляваріння правити
Зілля - предмет одержуваний зельеваренія і надає специфічні впливу на гравців і мобів в Minecraft. Були додані в оновленні Beta 1.9.0. Зілля створюються на вручений стійці. Для створення потрібно пляшечку з водою і інгредієнти. Гравець може перетворити будь-який зварене зілля в вибухають зілля, додавши до нього порох, і кидати їх на ворогів. Зілля, що завдають шкоди, можуть використовуватися як зброя проти ворогів, а зцілюють - наприклад, лікувати худобу. Також на зомбі і скелетів лікувальний зілля діє навпаки - воно завдає їм урон.Также Зілляваріння з'явилося в мобільній версії.
Зачарований правити
Зачарований - процес накладення чар на зброю, інструменти, книги або броню, після якого предмет отримує особливі властивості. Кожне заклинання варто гравцеві певну кількість рівнів опита.Также з'явилося в мобільній версії.
кишенькове видання правити
Основні джерела: [1], [2], [3], [4], [5]Кишенькове видання Minecraft (англ. Minecraft: Pocket Edition) - спеціальна версія гри для мобільних пристроїв на платформі Android і iOS. Перша версія гри була випущена 16 серпня 2011 року на Виставці електронних розваг E³ для Sony Ericsson Xperia Play [48]. Незабаром була представлена версія для пристроїв на платформі Android версії вище 2.1, що мають архітектуру процесора ARM7. Також були випущені: безкоштовна демо-версія Minecraft Pocket Edition Demo дляAndroid, віддалена 21 жовтня 2013, і Minecraft Pocket Edition Lite для iOS. Зараз існують версії для мобільних платформ Android версії вище 2.3.3 і iOSверсіі вище 5 [49].
Ігровий процес правити
Ігровий процес такий же, що і в версіях для ПК і Xbox 360 - в грі немає завдань, гравець може побудувати що завгодно - від маленького сільського будиночка до величезних міських будівель і аеропортів, в залежності від багатства його інвентарю. Відсутня система досягнень. Світ нескінченний, але для старих пристроїв можна створити обмежений світ. Новий екран редагування світів: перейменувати світ (карту), змінити режим гри, нескінченний день, зробити "старий" світ нескінченним. Крім того, варто відзначити змінений вікно крафта. Відомої помилкою кишенькового видання є (тільки в старих світах, з обмеженим розміром) вихід гравця за межі карти при досягненні його висоти в 128 блоків. За кордоном світу неможливо встановлювати блоки, неможливо побачити сутностей і так само неможливо впасти в порожнечу, але після перезавантаження світу гравець переміщується в найближчу крайню область карти і падає вже в самому світі. Якщо вистрілити в край світу з лука або кинути туди сніжком / курячим яйцем - ці предмети потемніють і полетять в порожнечу.
В кінці 2014 року було створено нова гра від Mojang і Microsoft на основі першої гри, Minecraft Story Mode
[Приховати] Рецензії Іншомовні видання Видання Оцінка 1UP.com A + [52] Eurogamer 10/10 [53] Game Informer 9,25 / 10 GamePro [54] GameSpot 8,5 / 10 [55] GameSpy [56] IGN 9,0 / 10 [57] Рейтинг на підставі декількох рецензій Агрегатор Оцінка GameRankings 92,79% [50] (21 рецензія) Metacritic 93/100 [51] (33 рецензії)
Гра також отримала дуже високі оцінки серед критиків. Оцінка на Metacritic - 93/100 (на основі 19 рецензій) [51].
Гра перемогла в номінації «Інді року» (2011) журналу «Ігроманія» [58].
Гра має премію «Зліт покоління» за версією журналу «Ігроманія» [59].
прикладне! застосування правити
Хоча Minecraft булу задумана як розважальна комп'ютерна гра, в міру зростання ее популярності багаторазове обговорювалася и можлівість неігрового! Застосування, зокрема, в сферах автоматизованого проектування іобразованіі [60]. Так, на з'їзді MineCon 2011 один із виступаючих шведських розробників пропонував використовувати гру для перепланування муніципальних житлових будинків, скверів і парків, помітивши, що легкість в освоєнні Minecraft робить його доступним для найширших верств суспільства [61]. У 2012 році в Медіа-лабораторії Массачусетського технологічного інституту було розроблено програмне забезпечення, що дозволяє відтворювати об'єкти з Minecraft в реальному світі за допомогою 3D-друку; за висловом розробника Коди Самтера (англ. Cody Sumter), «Notch не просто створив гру, він хитрістю змусив 40 мільйонів чоловік використовувати САПР» [62].
У вересні 2012 року компанія Mojang і Програма ООН по населених пунктах запустили міжнародний проект Block By Block, орієнтований на молодь і ставить своїм завданням відтворення населених пунктів в Minecraft з їх подальшою реконструкцією в реальному світі [63]. Цей проект був заснований на більш ранній шведській програмі Mina Kvarter (рус. «Мій квартал»), запущеної в жовтні 2011 року: в силу ігрової форми і простого інтерфейсу Minecraft проста в освоєнні доступна людям, які не мають архітектурної освіти [64]; більш того, на Гаїті будівництва в Minecraft легко навчалися люди, раніше майже не мали досвіду користування комп'ютером. В рамках Block By Block були реконструйовані різні місця в різних точках світу, в тому числі парк Lotus Gardens в Мумбаї (Індія), сквер Dey Pukhu в місті Кіртіпур (Непал) та інші [65]; також реконструювалися населені пункти в штатах Ондо і Когі Нігерії [66].
У квітні 2014 року Державне агентство геоданих Данії випустило віртуальну копію Данії, відтворену в Minecraft в масштабі 1: 1, з відтворенням міст, доріг і рельєфу місцевості [67]. У 2013 році Джозефом Брейбруком (англ. Joseph Braybrook) з Управління геодезії і картографії Великобританії в Minecraft була створена зменшена копія Великобританії, побудована на реальних геоінформаційних даних і складається з 22 мільярдів блоків [68]; пізніше карта була перероблена в збільшеному масштабі [69]. У вересні 2014 року Британська музей в Лондоні оголосив про плани методами краудсорсингу відтворити в Minecraft копію свого будинку разом з усіма експонатами [70].
З 2011 року діє освітня організація MinecraftEdu - спільнота вчителів та програмістів, яке поставило собі за завданням використання Minecraft в шкільному освітньому процесі [71]. У 2015 році копії адаптованої для освітнього процесу версії Minecraft були надані всім середнім школам Північної Ірландії, охопивши близько 200 шкіл, 30 бібліотек та понад 50 тисяч учнів [72].
- Terraria
- Blockscape
- MineCon [en]
↑ Показувати компактно
- ↑ https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/
- ↑ Owen. Yes, we're being bought by Microsoft (англ.), Mojang AB (15 вересня 2014 року) .Перевірити 15 вересня 2014. «Yes, the deal is real. Mojang is being bought by Microsoft. ».
- ↑ Microsoft купила творців Minecraft за $ 2,5 млрд (рус.), Канобу (15 вересня 2014 року). Перевірено 15 вересня 2014. «Microsoft купила творців Minecraft за $ 2,5 млрд 2 години тому 4022 10 21 10 поділилися twitter вконтакте Microsoft придбала Mojang за $ 2,5 млрд, повідомляє сайт шведської компанії.».
- ↑ Перейти до 1 2 Третьяков, Микола. Microsoft купила Minecraft, Нотч пішов (рус.), [email protected] (15 вересня 2014 року). Перевірено 15 вересня 2014. «Mojang на своєму сайті підтвердила, що її купують. Разом з Нотч з Mojang пішли співзасновники компанії, Якоб Порсер і Карл Манні. Сума угоди дійсно становить $ 2,5 млрд. ».
- ↑ Minecraft. GameSpot. CBS Interactive. Перевірено 21 жовтня 2012.
- ↑ Minecraft - Pocket Edition - Android. IGN. Перевірено 21 жовтня 2012.
- ↑ Daniel Kaplan. Minecraft: Pocket Edition. Mojang (18 листопада 11 року). Перевірено 11 липня 14 роки.
- ↑ Brown, Mark Minecraft for Xbox 360 release date announced, amongst others. Wired UK (March 22, 2012). Перевірено 22 жовтня 2012.
- ↑ The Minecraft: Xbox 360 Edition Retail Disc Version Releases Today !. Play XBLA. Play XBLA. Перевірено 4 червня 2013.
- ↑ Minecraft Xbox 360 Edition coming to UK retail in June. Процитовано 20 червня 2012.
- ↑ Minecraft Raspberry Pi. Mojang. Mojang. Перевірено 27 березня 2013.
- ↑ Pocket Edition Beta 0.13.0 available for Android
- ↑ http://www.ifc.com/fix/2011/06/e3-2011-minecraft-kinect-xbox-360
- ↑ https://mojang.com/2011/05/minecraft-pocket-edition
- ↑ http://blog.us.playstation.com/2013/12/16/minecraft-hits-ps3-december-17th-in-north-america
- ↑ https://mojang.com/2014/09/minecraft-xbox-one-edition-now-available-hoo
- ↑ https://mojang.com/2014/09/minecraft-playstation-4-edition-now-available-woo
- ↑ https://mojang.com/2014/10/minecraft-ps-vita-is-out/
- ↑ https://mojang.com/2014/12/pocket-edition-comes-to-windows-phones/
- ↑ Системні вимоги для Minecraft (англ.). Mojang AB (22 липня 2014 року). Перевірено 10 серпня 2014.
- ↑ Keyes, Rob. 'Minecraft' Survival Multiplayer Adding The Nether. Game Rant. Перевірено 18 листопада 2011 року.
- ↑ «У нього вкрали MineCraft». Забута історія виникнення кубів - Про все - Ігри - Gamer.ru: соціальна мережа для геймерів
- ↑ Про гру
- ↑ Первісна тема на TIGSource feedback
- ↑ Collins, Katie Lego: 'We wish we'd invented Minecraft' (англ.). Wired (20 August 2014 року) .Перевірити 17 березня 2015.
- ↑ Samit Sarkar. Minecraft sales on PC top 20M copies, more than 70M total (англ.). Polygon (30 June 2015). Перевірено 14 листопада 2015.
- ↑ Makuch, Eddie Minecraft passes 100 million registered users, 14.3 million sales on PC (англ.). Gamespot (26 February 2014 року). Перевірено 17 березня 2015.
- ↑ Spike TV (November 16, 2011). Spike Announces VGA Nominees & Honors "Legend Of Zelda" With First Ever Video Game Hall Of Fame Award . Прес-реліз. Перевірено August 2, 2013.
- ↑ Spike TV (December 10, 2011). SPIKE TV ANNOUNCES 2011 "VIDEO GAME AWARDS" WINNERS. Прес-реліз. Перевірено August 2, 2013.
- ↑ Robinson, Andy GJA: Minecraft XBLA awarded Best Downloadable Game. Computer and Video Games. Future plc (October 26, 2012). Процитовано 5 листопада 2012.
- ↑ Gallegos, Anthony Minecraft Review - PC Review at IGN. IGN. Перевірено 18 грудня 2011 року.
- ↑ Meer, Alec Minecraft: Wolves, Achievements, Mods, Merch. Rock, Paper, Shotgun. Rock, Paper, Shotgun, Ltd. (March 30, 2011). Перевірено 26 березня 2015.
- ↑ Purchese, Robert Minecraft 1.0 launch patch notes. Eurogamer. Eurogamer Network (November 23, 2011). Перевірено 2 січня 2013.
- ↑ Ashdown, Jeremy This is Minecraft. IGN (November 11, 2010). Перевірено 2 січня 2013.
- ↑ Перейти до 1 2 Miller-Watt, Josh Minecraft beginner's guide. GamesRadar. Future plc. Перевірено 24 жовтня 2012.
- ↑ Meer, Alec BiomeShock: The New Minecraft Worlds. Rock, Paper, Shotgun (October 27, 2010). Перевірено 2 січня 2013.
- ↑ Phillips, Tom Minecraft jungle biome, creatures coming soon. Eurogamer. Eurogamer Network (January 20, 2012). Перевірено 2 січня 2013.
- ↑ Пекло, Євген Minecraft Кубічний звіринець (рус.). № 6 (115). Кращі комп'ютерні ігри (червень 2011). Перевірено 4 серпня 2015.
- ↑ McDougall, Jaz Minecraft (англ.). PC Gamer (25 December 2011). Перевірено 4 серпня 2015.
- ↑ Jens Bergensten. Опис снапшотов 12w22a (англ.). Minecraft. Mojang AB (31.5.2012). Перевірено 26 червня 2014.
- ↑ Dinnerbone. Опис снапшотов 14w05a на сайті Mojang (англ.). Minecraft. Mojang AB (30 січня 2014 року). Перевірено 12 липня 2014 року.
- ↑ Jens Bergensten. Опис оновлення 1.4.2 (англ.). Minecraft. Mojang AB (25 жовтня 2012 року). Перевірено 26 червня 2014.
- ↑ Dinnerbone. Опис снапшотов 14w17a на сайті Mojang (англ.). Minecraft. Mojang AB (24 квітня 2014 року). Перевірено 26 червня 2014.
- ↑ Jens Bergensten. Опис снапшотов 12w19a на сайті Mojang (англ.). Minecraft .Mojang AB (10 травня 2012 року). Перевірено 26 червня 2014.
- ↑ Dinnerbone. Опис снапшотов 13w36a на сайті Mojang (англ.). Minecraft. Mojang AB (5 вересня 2013 року). Перевірено 26 червня 2014.
- ↑ Dinnerbone. Опис снапшотов 13w36a на сайті Mojang (англ.). Minecraft. Mojang AB (25 червня 14 роки). Перевірено 26 червня 2014.
- ↑ Схеми з червоного каменю - Minecraft Wiki
- ↑ Daniel Kaplan. Випущено кишенькове видання Minecraft (англ.). Mojang AB (25 травня 2011 року). Перевірено 11 липня 2014 року.
- ↑ Daniel Kaplan. Minecraft Pocket Edition для iOS (англ.). Mojang AB (18 листопада 2011 року). Перевірено 11 липня 2014 року.
- ↑ Minecraft for PC. GameRankings. CBS Interactive. Перевірено 4 грудня 2011.Архівіровано з першоджерела 18 квітня 2012.
- ↑ Перейти до 1 2 Minecraft Critic Reviews for PC. Metacritic. CBS Interactive. Перевірено 4 грудня 2011 року Статичний з першоджерела 18 квітня 2012.
- ↑ Minecraft PC Reviews
- ↑ Minecraft Review • Reviews • Eurogamer.net
- ↑ Minecraft Review from GamePro
- ↑ Minecraft Review on PC - GameSpot.com
- ↑ GameSpy: Minecraft Review - Page 1
- ↑ Minecraft Review - PC Review at IGN
- ↑ Олексій Макаренко, Олексій Моїсеєв, Олександр Трифонов, Ілля Янович, Кирило Волошин, Максим Єремєєв, Ольга Анциферова, Сергій Колокольников Ігрові підсумки 2011 року // Ігроманія. - 2012. - № 2 (173). - С. 37-65.
- ↑ Сергій Непрозванов, Артемій Козлов, Андрій Скочок, Олег Чімде, Євген Баранов. Кращі ігри 2013: Ігри покоління (31 грудня 2013). Перевірено 25 січня 2014.
- ↑ Walton, Mark Minecraft In Education: How Video Games Are Teaching Kids. GameSpot. CBS Interactive (November 25, 2012). Перевірено 9 грудня 2012.
- ↑ Spillman, Rob Inside the geeky, revolutionary world of "Minecraft". Salon. Salon Media Group (6 грудня 2011). Перевірено 9 квітня 2015.
- ↑ Cheshire, Tom Want to learn computer-aided design (CAD)? Play Minecraft. Wired UK (22 листопада 2012). Перевірено 9 квітня 2015.
- ↑ Eördögh, Fruzsina Minecraft Partners With United Nations For Urban Planning . ReadWrite. SAY Media (6 вересня 2012). Перевірено 9 квітня 2015.
- ↑ Senior, Tom Minecraft UN Block By Block project to help young people redesign their neighbourhoods . PC Gamer. Future plc (September 5, 2012). Процитовано 5 вересня 2012.
- ↑ Akl, Aida UN-Habitat Minecrafts the World, Block by Block (англ.). Голос Америки (27 March 2015). Перевірено 9 квітня 2015.
- ↑ UN-Habitat and partners hold workshop on public space and virtual design in Nigeria (англ.). Програма ООН по населених пунктах. Перевірено 9 квітня 2015.
- ↑ Machkovech, Sam Danish government releases geographic data by way of 1: 1 Minecraft map (англ.). arstechnica.com. Перевірено 9 квітня 2015.
- ↑ Chirgwin, Richard Great Britain rebuilt - in Minecraft: Intern reveals 22-BEEELLION block map (англ.). theregister.co.uk (24 September 2013). Перевірено 9 квітня 2015.
- ↑ Ward, Mark Minecraft map of the UK upgraded to include houses (англ.). BBC (24 September 2014 року). Перевірено 9 квітня 2015.
- ↑ British Museum to be digitally recreated in Minecraft . BBC (September 22, 2014 року) .Перевірити 22 вересня 2014.
- ↑ Waxman, Olivia MinecraftEdu Teaches Students Through Virtual World-Building. Time (September 21, 2012). Перевірено 9 грудня 2012.
- ↑ Minecraft launches in NI schools in innovative technology project (англ.). BBC (25 March 2015). Перевірено 9 квітня 2015.
Література і фільми правити
- Adam Cordeiro, Emily Nelson. Minecraft Construction For Dummies. - Wiley, 2014. - 224 с. - ISBN 978-1-118-96840-6 .
- David Whale, Martin O'Hanlon. Adventures in Minecraft. - Wiley, 2014. - 214 с. - ISBN 978-1-118-94691-6 .
- Andy Hunt. Learn to Program with Minecraft Plugins, 2nd edition. - The Pragmatic Programmers, 2014. - 284 с. - ISBN 978-1-94122-294-2 .
- Cody M. Sommer. Building Minecraft Server Modifications. - Packt Publishing, 2013. - 142 с. - ISBN 978-1-84969-600-5 .
- Офіційний сайт Minecraft
- Офіційні форуми Minecraft
- Офіційне співтовариство по майнкрафт (рус.). Перевірено 12 серпня 2014.
- Minecraft на сайті Absolute Games