+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

The Sims Medieval

  1. Для мобільних пристроїв [ правити | правити код ]
  2. Пірати і Знати [ правити | правити код ]
  3. Для мобільних пристроїв [ правити | правити код ]

The Sims Medieval - комп'ютерна гра , розроблена The Sims Studio . Є самостійною грою в серії The Sims. Дія гри переноситься в середньовіччя . Міжнародний реліз відбувся 22 березня 2011 року . Також була випущена версія гри для мобільних пристроїв.

Гра дозволяє управляти монархом і покращувати або розширювати власне королівство, а також керувати іншими персонажами, виконувати завдання і квести Гра дозволяє управляти монархом і покращувати або розширювати власне королівство, а також керувати іншими персонажами, виконувати завдання і квести .

Гра створювалася, як відповідь на численні побажання фанатів The Sims мати можливість перемістити своїх персонажів в іншу тимчасову лінію. Розробники в спробі розширити ігрову аудиторію вирішили відмовитися від вільної симуляції і зробити ухил в рольову, стратегічну складову гри

. Це стало причиною і провалу гри, чия основна ігрова аудиторія - гравці The Sims швидко втратили інтерес до гри, в результаті після виходу одного доповнення, випуск оновлень до гри припинився повністю Це стало причиною і провалу гри, чия основна ігрова аудиторія - гравці The Sims швидко втратили інтерес до гри, в результаті після виходу одного доповнення, випуск оновлень до гри припинився повністю .

Критики дали в основному позитивні оцінки грі, зазначений на безліч можливостей симуляції історій, рівень опрацювання середньовічного світу. Однак критики вказали на дивне поведінка не ігрових персонажів

.

Гра зав'язана на життя в епоху західноєвропейського середньовіччя. Гравець управляє створеним персонажем жіночого або чоловічого статі, може здійснювати подвиги, будувати королівство і контролювати 10 персонажів різних професій - від короля до барда [1] . Інтерфейс, музичне і дизайнерське оформлення, налаштування гри виконані в середньовічному стилі.

Основне завдання гравця на початку гри - будувати Королівство за рахунок виконання завдань, які приносять бали для підвищення рівня монарха. Гра відрізняється від інших ігор лінійки The Sims тим, що в ній можна виграти, досягнувши вершини розвитку Королівства. На відміну від інших ігор серії The Sims, створення персонажа, моделювання та архітектурні аспекти значно обмежені для того, щоб сфокусуватися на RPG-стилі гри. Наприклад, гравці можуть змінити дизайн і планування інтер'єрів будинку, але вони не в змозі змінити базову структуру і форму будівлі. Замість цього, в гру включені модернізації Королівства, при виборі кінцевої мети або «Ambition» для цього Королівства (таких, як багатство або популярності), а потім виконання завдань, які сприяють цій меті.

Тільки дві потреби є у персонажів в The Sims Середньовіччя: харчування і бадьорість. як і в The Sims 3 , В «Середньовіччя» у персонажів є настрій, яке може допомогти прискорити виконання завдань або навпаки, уповільнити його. У кожного персонажа в грі є свої обов'язки. Вони складаються із завдань, пов'язаних з професією персонажа, які повинні бути завершені в певний час. Якщо їх не виконувати, то у персонажа буде поганий настрій, що негативно позначиться на реалізації основного завдання. Завдання можуть бути завершені за допомогою героїв. Наприклад, гравець може виконувати завдання відразу двома персонажами: торговцем і чаклуном, що співпрацюють на одну пригоду, або лицарем і монархом в іншому. Досвід і риси персонажа впливають на їх успіх, і гравець може вибирати, яка команда буде брати участь в пригоді. Гравець також вибирає, який персонаж буде керувати командою. Час, відведений на рішення завдань у пригоді, обмежена.

У «Середньовіччя» немає поколінь персонажів. Так само як і в грі The Sims 2000 року, у персонажів в грі «Середньовіччя» всього три віку. Персонажі і раніше можуть народжувати дітей. Діти після смерті їх батьків займають їх місце на правах повнолітніх. Персонажі мають по дві нормальні риси характеру і один фатальний недолік, який може бути перетворений в позитивну рису через пригоди.

«Середньовіччя» в порівнянні з іграми основної лінійки The Sims, більш небезпечна для персонажів, яких всюди застерігають небезпеки у вигляді невдач, нападу розбійників, диких тварин, чуми, смерті при повстанні християн, невдалої дуелі, отруєнні отрутою і інше. На відміну від попередніх ігор, є певний початок і кінець гри. Гравці заробляють рейтинги в кінці гри в залежності від їх рівня.

Створенням гри займалася The Sims Studio з 2008 року [2] . Для гри використовувався той же ігровий движок, що і для The Sims 3, який, проте, був значно модифікований. Художній стиль гри і самих симов був повністю перероблений, гра насичена теплими палітрами, а Сіми - «живіший» [3] . Розробники помітили, що фанати гри The Sims вже давно висловлювали бажання «перемістити в часі» своїх симов в одну з епох минулого. Самі розробники задалися питанням, що буде, якщо перемістити звичних багатьом персонажів в іншій сеттинг, як вони будуть в ньому жити, працювати і спілкуватися. З цієї базової ідеї і почалося створення гри Medieval. Розробники помітили, що багато речей в середньовіччі було набагато простіше, ніж в наш час, і одночасно набагато складніше, наприклад, замість стільникового телефону для зв'язку використовуються голуби. Розробники хотіли створити Medieval баланс, з одного боку, гравець може управляти повсякденним життям персонажів, з іншого боку, йому необхідно виконувати завдання і розвивати королівство [2] . Робота над грою тривала досить довго, так як творці не хотіли обмежитися ідеєю управляти сімамі в середньовічному світі, а також дати можливість гравцеві створювати свого героя і проходити випробування. Якщо в традиційних іграх The Sims акцент робився на повсякденних діях симов, як, наприклад відвідування ванної кімнати, перегляд телевізора, то в Medieval центральну роль відіграють дії, пов'язані з квестами, для чого також було вирішено скоротити необхідність задоволення базових потреб до сну та їжі [4] .

Над навколишнім світом в Medieval працював арт-директор, який має досвід в створенні світів в іграх God of War , Ratchet і Clank . Хоча розробники і визнали, що прибрали разом з грою ту творчу свободу, яка була в іграх The Sims, тим не менш, вони помітили, що хотіли створити таку гру, яка дозволяла гравцям ухилятися в рольову складову гри і розповідати незвичайні історії. Розробники помітили, що любителі рольових ігор найчастіше віддають перевагу іграм, пов'язані з Фентезі і середньовіччям, і тому команда сподівається залучити нову ігрову аудиторію. Творці не ставили перед собою мету створити просто додаток до The Sims. Одне з нововведень Medieval полягає в додаванні релігії, хоча розробники раніше завжди прагнули уникати дану тему, вони помітили, що культура середньовіччя була настільки щільно пов'язана з вірою, що без неї неможливо собі уявляти середньовіччя. Через гру розробники хотіли залишити і соціальні коментарі, наприклад, в грі доступні дві релігії, які конфліктують між собою, проте істина полягає в тому, що представники обох релігій поклоняються одному і тому ж Богу - «варту». Крім цього, гравець може різними способами розвивати королівство, в тому числі і займатися завойовування нових земель, однак це буде виснажувати ресурси королівства, робити простих громадян нещасними, а монарх отримає звання жалюгідного деспота [5] . Команда не ставила перед собою відтворити в повній реалістичності світ середньовіччя, швидше за відтворивши близько-фантастичний і яскравий образ з казок, легенд, популярних фільмів [6]

Вперше про майбутній випуск гри The Sims Medieval було оголошено 3 серпня 2010 року [7] . Подробиці ігрового процесу були продемонстровані на конференції Gamescom в Німеччині 18 серпня [8] . У грудні стало відомо, що, зробивши попереднє замовлення, гравець отримає доступ до обмеженого видання, що включає крім гри колекцію нових речей і одягу в грі [9] . Вихід гри відбувся 22 березня 2011 року [10] . У Росії гра під назвою «The Sims Середньовіччя» вийшла 24 березня з російською локалізацією [11] .

Гра очолила список найбільш продаваних ігор в США і утримувала першу позицію до середини квітня 2011 року [12] [13] . Всього було продано 700,000 тисяч копій гри в США і Європі [14] .

Незважаючи на хороший старт продажів, інтерес до гри швидко згас серед ігровий аудиторії, зокрема, більшість гравців не стали завершувати в грі завдання по амбіціях королівства, що також виражалося в фактичній відсутності відео на сайті Youtube [15] . Редакція DvsGaming спробувала пояснити причини провалу гри, помітивши, що показані трейлери гри фактично вводили в оману, змушуючи повірити в те, що гравець може побудувати королівство з нуля, на подобі того, як можна побудувати будинок в The Sims 3 , В кінці кінців гра сильно обмежувала гравця в свободі творчості, а основний ігровий аудиторією Medieval були фанати гри The Sims 3, жіночі гравці, які люблять творчу свободу. Інша причина полягає в тому, що Medieval всупереч своїй назві не зовсім є грою The Sims, Багатьох сіммеров відлякав або розчарував факт того, що вони змушені були займатися стратегією, грати за монарха і покращувати королівство замість того, щоб сконцентруватися на грі за улюбленого персонажа. Через кілька років після випуску гри вона перестала отримувати оновлення [16] .

Редакція VistaNews помітила, що The Sims Medieval стала однією з найулюбленіших ігор серед гравців-жінок старшого віку [17] . Сайт Life Ігри також включив гру Medieaval в список ігор, рекомендованих для гри людям старшого віку [18] .

Для мобільних пристроїв [ правити | правити код ]

22 вересня 2011 року було випущено мобільна версія гри Medieval для iPhone і iPod Touch, 4 жовтня для Blackberry і 25 березня 2013 роки для Windows Phone [19] . У грі для Windows Phone все досягнення гри зберігаються на сервісі Xbox.

Гра багато в чому подібна до комп'ютерної версії, де гравець створює персонажа і досліджує з ним середньовічний світ, відправляється в пригоди, проходить квести. Гра розвивається по різному в залежності від того, якого персонажа гравець вибрав. У грі є міні-ігри, такі, як, наприклад, риболовля чи битви. Також в грі можна облаштовувати житла [19] .

Пірати і Знати [ правити | правити код ]

8 липня 2011 року Electronic Arts розмістила трейлер доповнення для The Sims Medieval під назвою «Пірати і знати», в якому було показано безліч нових завдань, більше сотні нових предметів і все для пошуку скарбів. Дата виходу гри відбулася 31 серпня 2011 року в США і 1 вересня - в Росії. В даному додатку з'явилися нові персонажі: пірати і знати; з'явилися нові предмети і обмундирування для нових пригод. За сценарієм розвитку сюжету в грі це доповнення сильно відрізняється від базової гри тим, що є епічним, в ньому є пригоди, драматичні події, романтика, весілля осіб королівської крові, придворні інтриги. У гру були додані: полювання за скарбами, допити, ручні соколи і папуги. Головним нововведенням гри можна назвати птахів-талісманів. Ручного сокола чи папугу можна навчати, годувати, відправляти на полювання або на якесь завдання. Птах може влаштувати якусь капость кривдникові персонажа, якому належить. Стілець для допитів використовується в грі для отримання якої-небудь важливої ​​інформації від персонажа, він змусить усаджених на нього персонажів розкрити найпотаємніші таємниці і допоможе гравцеві виконати завдання і досягти мети королівства.

Персонажі в грі розмовляють на Сімліш - вигаданому мовою, створеному спеціально для гри серії The Sims, проте спеціально для Mediaval, Сімліш був перероблений, щоб звучати більш «середньовічно», зокрема розробники помітили, що постаралися надати мові риси старо-англійської мови [3] .

Для гри Medieval була записана музика в західноєвропейському середньовічному стилі. Композитором виступав відомий голлівудський композитор Джон Дебні , Якого EA Worldwide Music Group запросила, визнавши, що він ідеально підійде для поставленого завдання, так як вже мав досвід в творі музики різних жанрів і епох. Композитори, працюючи над музичним полотном, хотіли домогтися, щоб гравець відчув зв'язок з середньовічним світом. Так, Дебні поєднував кінематографічний стиль, народну музику Англії, мирську і християнську стилістику. Команда розробників створювала тексти для музичних композицій на Сімліш , Чиї фонетичні поєднання були змінені, щоб являти собою застарілу версію Сімліш [20] .

Самі мелодії є ренесансні імітації, створені за участю середньовічних музичних інструментів і оркестру. Самі треки мають кінематографічною якістю і нагадують музичний супровід до фільму « острів головорізів »Також створеного Джоном Дебні. Частина музичних композицією є відсилання до церковної хоральної музики, інша ж частина має вплив таких класичних композиторів, як Бах або Ельфман . Також зустрічається імітація барочного менуету і англійської народної музики [21] .

Автор 1. «Arise, Watcher» Джон Дебні 3:09 2. «The Eyes Of The Watcher» Джон Дебні 2:01 3. «Humble Beginnings» Джон Дебні 2:24 4. «A Roayal Reception» Джон Дебні 2:09 5. «Incantus Magicus» Джон Дебні 2: 03 6. «The Dashing Young Falconer» Джон Дебні 2:06 7. «Festival And Faire» Джон Дебні 2:08 8. «The Masquerade Ball» Джон Дебні 1:59 Автор 1. «Chinchillas Abound» Джон Дебні 2:07 2. «The Snooyemeisyer̟s Lullaby» Джон Дебні 1:00 3. «Playwrights Lament» Джон Дебні 1:08 4. «Mirthful Friends» Джон Дебні 1:23 5. «The Build Masters Gigue» Джон Дебні 2:03 6. «Gathering Friends» Джон Дебні 2:15 7. «Moldhearts Hornpipe» Джон Дебні 2:00 8. «The Master Chef Of Gastrobury» Джон Дебні 2:08 Персонаж Актор озвучування [23] Жіночий персонаж Лаура Бейлі Чоловік персонаж Джідеон Емері жіночий персонаж Олівія Хек Джорджина Кордова Джорджі Киддер жіночий персонаж Джулі Натансон Чоловік персонаж Джонатан Норсовер Немовля Христина Пучеллі жіночий персонаж Сінді Рейнін-Сміт Чоловік персонаж Оуен Томан Оповідач Ніколас Джей Сміт

критик сайту IGN помітив, що випробував захоплюючий досвід гри в The Sims Medieval, який не могли подарувати йому численні продовження і численні доповнення після випуску першої гри The Sims [27] . Критик вважає, що Medieval включає в себе кращі якості The Sims, але заново винаходить ігровий процес, роблячи ухил в рольову складову від пісочниці з відкритому світом. В цілому критик зауважив, що Medieval - це свіжий ковток в уже далеко не свіжої франшизі з відмінним почуттям гумору і простий механікою рольової гри [27] . представник сайту Канобу помітив, що незважаючи на назву і асоціацію середньовіччя з брудом, війнами і суворими законами, світ гри Medieval скоріше схожий на пригоди Шрека , Старі діснеївські мультфільми і гру «Majesty: Симулятор королівства» [31] . Схожу думку висловила представниця сайту StopGame, помітивши, що сама назва «Середньовіччя» трохи вводить в оману, тому що мова йде скоріше про світ, який зображують в народних казках і старовинних легендах, і немає ніякої мови про епохи бруду і фанатичності [32] .

Критик сайту StopGame, незважаючи на оригінальну ідею гри, побачила в ній і елементи вторинності, наприклад, система щоденних обов'язків була перейнята у доповнення до The Sims 3 - « Кар'єра », А зачатки сюжетних ліній зустрічалися вже в доповненні« Світ пригод » [32] . Один з нових і найцікавіших елементів гри - «Амбіції», які представляють тобою мети королівства, до яких повинні прагнути монарх і його піддані. Амбіції дозволяють слідувати різноманітним квестам і підбирати для їх виконання певних персонажів, що виразно припаде до душі гравцям, люблячим приймати виклик [27] . Критик Канобу зауважив, що незважаючи на велику різноманітність квестів і завдань, у гравця занадто мало свободи дій, а гра змушує його приймати лише одне з кількох доступних рішень [31] .

Рецензентка StopGame вказала на не завжди адекватний штучний інтелект персонажів [32] . Аналогічну проблему примітив і представник Канобу, помітивши, що, наприклад, спілкування короля і його поданих часто не відповідає реальностіː

Критик IGN назвав ігровий світ Medieval красивим і багатим на дрібні деталі й кумедні ситуації [27] . Представник сайту Канобу зауважив, що для того, щоб зрозуміти ігровий світ Medieval з його тонкощами, треба витратити на гру десяток-другий годин [31] . Рецензентка сайту StopGame заметілa, що гра підкуповує свій подробицею опрацювання, про чиїх гранях можна довго розповідати. Також сюжети наповнені фірмовим для гри The Sims гумором [32] . Представник ITC навпаки вважає навколишній світ і сам геймлей гри спрощеним і обмеженим, а життя симов виглядає простий. Проте сюжети в грі можуть похвалитися нехитрими сюжетними поворотами [33] .

Представниця сайту Stopgame оценілa художній стиль персонажів і гарна якість зачісок, достатню, щоб «за відсутності вибору не створювати лисих персонажів» [32] . Рецензент сайту ITC зауважив, що гра більше не дозволяє створити персонажа з лялькової зовнішністю, Сіми наділені людською зовнішністю [33] .

Проте неможливість будувати будівлі і обмежений режим будівництва може розчарувати багатьох гравців [27] .

Для мобільних пристроїв [ правити | правити код ]

Середня оцінка версії Medieval для мобільних пристроїв склала 79 балів з 100 [34] . Критик Slidetoplay назвав мобільну версію Medieval глибоко інтерактивної грою з безліччю варіантів дій і розвитку подій. Якщо гравець вдало виконує квести, то він зможе побачити розвиток свого персонажа до лорда або леді, який або яка править своєю країною. Фентезійний елемент гри також забавний і відмінно підійде гравцям, які не люблять зайвий реалізм гри The Sims 3. Критик вказав і на істотний недолік, коли під час бою керований цим погано або зовсім не слухається команд гравця [35] .

Критик Pocket Gamer назвавши Medieval простий, захоплюючою І, Архів НАЙГОЛОВНІШЕ, добро адаптованої грою для мобільніх прістроїв. Він також зауважив, що гра має чіткою картинкою і простий панеллю керування. Проте гравці, знайомі з комп'ютерною версією гри, тут навряд чи знайдуть для себе щось нове і цікаве [36] .

  1. Офіційний російський сайт Electronic Arts Читальний зал 26 вересня 2010 року.
  2. 1 2 The Sims Medieval "Розповідь розробників про нову гру (рос.)" / PlayGround.ru (Рос.). Дата обігу 8 лютого 2019.
  3. 1 2 Brian Crecente. Sims Medieval Does not Stray Far From Its Roots (Англ.). Kotaku. Дата обігу 9 лютого 2019.
  4. Gamereactor. The Sims Medieval interview (неопр.). Дата обігу 9 лютого 2019.
  5. The Sims: Medieval interview - war, religion and creative control «Video Games Daily (неопр.). videogamesdaily. Дата обігу 8 лютого 2019.
  6. GameSpot. The Sims Medieval Gamescom 2010 Interview: Rachel Bernstein (неопр.). Дата обігу 8 лютого 2019.
  7. David Clayman. The Sims Medieval Announced (Англ.). IGN (3 August 2010). Дата обігу 9 лютого 2019.
  8. Craig Harris. Gamescom: EA's Press Conference Recap (Англ.). IGN (17 August 2010). Дата обігу 9 лютого 2019.
  9. IGN Staff. EA Announces Special Limited Edition for The Sims Medieval (Англ.). IGN (21 December 2010). Дата обігу 9 лютого 2019.
  10. The Sims Medieval | Game Preorders (неопр.). gamepreorders.com. Дата обігу 9 лютого 2019.
  11. The Sims Medieval в продажу з 24 березня (неопр.). CNews.ru. Дата обігу 9 лютого 2019.
  12. Matthew Reynolds. 'Sims Medieval', 'FM 2011' top PC chart (Англ.). Digital Spy (11 April 2011). Дата обігу 9 лютого 2019.
  13. Matthew Reynolds. 'Sims Medieval', 'FM 2011' top PC chart (Англ.). Digital Spy (11 April 2011). Дата обігу 9 лютого 2019.
  14. The Sims Medieval for Microsoft Windows - Sales, Wiki, Release Dates, Review, Cheats, Walkthrough (неопр.). vgchartz. Дата обігу 9 лютого 2019.
  15. Catherine Brody. The Sims Medieval: Ending Kingdom Ambitions (Англ.). DVS Gaming (4 September 2017). Дата обігу 9 лютого 2019.
  16. Catherine Brody. Why The Sims Medieval Failed (Англ.). DVS Gaming (9 February 2017). Дата обігу 9 лютого 2019.
  17. Стали відомі комп'ютерні ігри, які вважає за краще старше покоління (неопр.). VistaNews. Дата обігу 9 лютого 2019.
  18. Ігри, в які грає твоя мама (Рос.). Life.ru (13 березеня 2017). Дата обігу 9 лютого 2019.
  19. 1 2 The Sims: Medieval PC, iOS, WP (неопр.). Gamepressure.com. Дата обігу 9 лютого 2019.
  20. Sims Medieval, The - інтерв'ю на гру на AG.ru (неопр.). Absolute Gamer. Дата обігу 10 лютого 2019.
  21. The Sims Medieval Original Videogame Score (Англ.). VGMO -Video Game Music Online- (1 August 2012). Дата обігу 10 лютого 2019.
  22. The Sims Medieval Vol. 1 (неопр.). amazon. Дата обігу 10 лютого 2019.
  23. The Sims Medieval (неопр.). Дата обігу 10 лютого 2019.
  24. The Sims Medieval Review (неопр.) (недоступна ПОСИЛАННЯ). Edge. Future Publishing (1 квітня 2011). Дата обігу 4 квітня 2011 року. Читальний зал 15 січня 2013 року.
  25. Glasser, AJ The Sims Medieval review (неопр.). GamePro. International Data Group (22 березня 2011). Дата звернення 23 березня 2011 року. Читальний зал 1 грудня 2011 року.
  26. 1 2 3 4 5 6 Tanner, Nicole The Sims Medieval Review (неопр.). IGN . News Corporation (24 березня 2011). Дата звернення 25 березня 2011 року.
  27. Stapleton, Dan The Sims Medieval review (неопр.). PC Gamer . Future Publishing (31 березня 2011). Дата обігу 11 квітня 2011 року.
  28. Lewinski, John Scott The Sims Go 'Medieval' (неопр.). CraveOnline. AtomicOnline (22 березня 2011). Дата обігу 3 березня 2011 року. Читальний зал 26 березня 2011 року.
  29. Atkin, Felix The Sims Medieval - Review (неопр.). The Guardian . Guardian Media Group (27 березня 2011). Дата звернення 27 березня 2011 року.
  30. 1 2 3 4 Рецензія на The Sims Medieval (Англ.). Канобу. Дата обігу 7 лютого 2019.
  31. 1 2 3 4 5 The Sims Medieval: Огляд (Рос.). stopgame.ru. Дата обігу 7 лютого 2019.
  32. 1 2 Itc ua Itc.ua. Огляд The ​​Sims Medieval. середньовічна суєта (Рос.). ITC.ua. Дата обігу 7 лютого 2019.
  33. The Sims Medieval (Англ.). Metacritic. Дата обігу 9 лютого 2019.
  34. The Sims Medieval Review (Англ.). Slide to Play (27 September 2011). Дата обігу 9 лютого 2019.
  35. The Sims Medieval (Англ.). www.pocketgamer.com. Дата обігу 9 лютого 2019.