+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Рецензія на гру Assassin's Creed: Rogue, Сторінка 1. GECID.com

код вставки
<Div id = "gecid_share_id"> </ div>
<Script type = "application / javascript" src = "https://ru.gecid.com/inc/js.php?id=36911"> </ script>

Назва: Assassin 's Creed: Rogue
Жанр: Action
Розробник: Ubisoft Sofia, Ubisoft Kiev
Видавець: Ubisoft
Дата виходу: 10 марта 2015
Платформа: РС / PS 3 / Xbox 360
Сайт гри: http://assassinscreed.com

Минулий рік для шанувальників Assassin's Creed вийшов досить насиченим: замість традиційної однієї щорічної гри, Ubisoft випустила відразу дві: одну на консолі поточного покоління і комп'ютери, а іншу на консолі старого, минаючи настільну платформу. Про Assassin's Creed: Unity, що вийшла на ПК, ми вже писали . Тепер прийшла черга рецензії на Assassin's Creed: Rogue.

Найважливіший момент, щодо проекту: його розробляла зовсім інша студія - Ubisoft Sofia, яка до цього самостійно не займалася розробкою великих ігор з серії Assassin's Creed. З цим фактом пов'язані як все сильні, так і всі слабкі сторони Assassin's Creed: Rogue.

Перш за все, і розробникам варто віддати за це належне, змінена сторона розповіді: замість чергового оповідання історії ордена Асасинів, нам дали можливість дізнатися більше про їх ворогів (тамплієрів) і виступити на їхньому боці.

У цю гру дуже цікавий головний герой - персонаж на ім'я Шей Патрік Кормак. Ми знайомимося з ним в якості ассасина, який через деякий час через дуже трагічних подій втрачає віру в орден і приєднується до його головним супротивникам.

Ми знайомимося з ним в якості ассасина, який через деякий час через дуже трагічних подій втрачає віру в орден і приєднується до його головним супротивникам

Події Assassin's Creed: Rogue розгортаються в дуже цікаву історичну епоху. Місце дії - Британські колонії в Північній Америці напередодні і під час Семирічної війни XVIII століття. А ось сюжет, на жаль, далеко не до пари епохи: досить тривіальна історія вендети, переплетена з пошуком могутніх артефактів і боротьбою за вплив в регіоні.

Головна біда Assassin's Creed: Rogue в її абсолютній вторинності в порівнянні з позаторішньою Assassin's Creed IV: Black Flag. Вона виглядає і грається абсолютно так само, запозичуючи більшість особливостей, включаючи інтерфейс, ігрові можливості, стиль оповіді і в якійсь мірі місце дії.

Якщо пам'ятаєте, основний упор в Assassin's Creed IV: Black Flag робився на управління своїм кораблем і піратстві, випускаючи гравця у вільне плавання по Карибському басейну. У Assassin's Creed: Rogue приблизно так само, тільки головний герой - служитель закону в особі Британської імперії, а місце дії - Північна Атлантика.

У Assassin's Creed: Rogue приблизно так само, тільки головний герой - служитель закону в особі Британської імперії, а місце дії - Північна Атлантика

І буквально відразу ж гра починає серйозно пробуксовувати, ставлячи під сумніви всі дії гравця за межами лінійки основної сюжетної кампанії. Набір можливостей і дій, якими можна зайнятися, дуже і дуже великий, але, на жаль, їх наявність не обгрунтовано, фактично, нічим.

Ви можете всерйоз зайнятися поліпшенням свого корабля, для чого вам будуть потрібні будматеріали (залізо і деревина). Отримати їх можна виключно шляхом розбою, нападаючи на пропливають повз судна. Але через короткий час гри розумієш, що робити це абсолютно необов'язково з двох причин. Перша, вона ж головна, під час майже всіх вирішальних морських битв вас люб'язно пересаджують на судно потужніший, а для проходження сюжетної кампанії вашого поточного корабля вистачить з лишком.

Друга - відсутність мотивації для розбою. Грабувати, по-перше, можна не всі суду - ви підданий Британії, тому не маєте права нападати на кораблі, що йдуть під Юніон Джеком. По-друге, герой - НЕ розбійник, а цілком собі ділова людина, у якого немає ні часу, ні належного обґрунтування для дрібного морського розбою.

По-друге, герой - НЕ розбійник, а цілком собі ділова людина, у якого немає ні часу, ні належного обґрунтування для дрібного морського розбою

Потім, звичайно, є ще поліпшення власного спорядження. Ви можете збільшити запас здоров'я, додати додаткові лямки для пістолетів, пришити кишені для патронів повместітельнєє, вбиваючи потрібних звірів і забираючи їх шкуру. І тут знову ігрова механіка набивається на здоровий глузд: на відміну від пірата Едварда Кенуея, героя четвертої частини серіалу, Кормак вельми впливовий і досить заможний джентльмен, тому бігати по островам в пошуках рідкісного тхора для нього просто не солідно.

Побічні завдання теж абсолютно недоречні: умови їх виконання в точності повторюються все з тим же Assassin's Creed IV: Black Flag. І, знову-таки, Едвард заробляв собі на життя, виконуючи їх, за Шеем варто вся міць британської військової машини, а перед самим героєм поставлена ​​цілком конкретна і важливе завдання, відволікатися від якої він, фактично, не має ніякого права.

Зате є й інше, вельми захоплююче заняття: захоплення морських і сухопутних форпостів. Ці укріпрайони розкидані по Атлантиці і по колоніальним поселенням. Займають їх ассасини. Їх присутність тут небажана для тамплієрів і вам доручено від них позбутися. Бої на море відбуваються рівно також, як і в Assassin's Creed IV: Black Flag: рятуєтеся від охороняють форт судів, руйнуєте зміцнення, висаджують на берег і розправлятися з гарнізоном.

Захоплення сухопутних укріплень куди цікавіше: для цього вам потрібно виконати кілька умов на кшталт зняття прапора і вбивства офіцерів. Але головне - вбивство командира гарнізону - досвідченого ассасина. Знищувати його потрібно таємно, не привертаючи уваги, а інакше шанси на успіх різко падають: він починає тікати, кидаючи димові шашки, які дезорієнтують Кормака; вельми влучно стріляє з вогнепальної зброї; кличе численну підмогу, завдяки чому часто виходить з сутички переможцем.

Знищувати його потрібно таємно, не привертаючи уваги, а інакше шанси на успіх різко падають: він починає тікати, кидаючи димові шашки, які дезорієнтують Кормака;  вельми влучно стріляє з вогнепальної зброї;  кличе численну підмогу, завдяки чому часто виходить з сутички переможцем

Втім, хоч реалізація цих завдань (нарешті!) Має під собою досить логічне обгрунтування, виконувати їх для завершення кампанії не обов'язково - гра без праці проходиться і так.

До сюжетної кампанії також багато питань. Герої, особливо головний, зовсім не харизматичні. Шию не вистачає того чарівності, що було у Едварда. Крім цього, він просто огидно озвучений: голос зовсім йому не підходить, а актор постійно фальшивить. Самі події часто безглузді, а логіка розповіді знаходиться під великим питанням. Багато завдань сірки і нудні, і знаходяться там явно для збільшення і без того невеликої тривалості.

Але, варто сказати, у гри досить вдала дата виходу на ПК. Для консолей вона вийшла в середині листопада разом з Assassin's Creed: Unity і купою інших осінніх хітів, де виглядала абсолютно недоречно. Зараз же гравці дійсно могли скучити по Assassin's Creed. Крім цього, поки не почався сезон хітів і грати, по суті, нема в що. Так що Assassin's Creed: Rogue виглядає непоганою підмогою. Ну і дійсно цікаво поглянути на внутрішньоігрові події з іншого боку: ассасини виглядають відмороженими бандитами, а в ідеології тамплієрів і їх любов до порядку виявляється багато привабливого ...

Ну і дійсно цікаво поглянути на внутрішньоігрові події з іншого боку: ассасини виглядають відмороженими бандитами, а в ідеології тамплієрів і їх любов до порядку виявляється багато привабливого

Не можна не відзначити прекрасну оптимізацію, реалізовану зусиллями української студії Ubisoft Kiev : Гра без праці запуститься і на порівняно старих комплектуючих. Втім, іншого чекати і не варто було, адже Assassin's Creed: Rogue спочатку розроблялася для слабшої апаратної основи консолей попереднього покоління, так що напартачив з оптимізацією не можна було фізично. Правда, з цим пов'язана і відсталість гри графічно - вона виглядає ну зовсім вже блякло на тлі Assassin's Creed: Unity. Налаштувань графіки номінально три: «Нормальні», «Високі» і «Дуже високі». Крім них присутня безліч перемикачів для більш детальної настройки. Різниця між цими рівнями абсолютно невідчутна візуально, але на «Дуже високих» майже в два рази падає показник FPS.

Різниця між цими рівнями абсолютно невідчутна візуально, але на «Дуже високих» майже в два рази падає показник FPS

«Нормальний» рівень графіки

«Нормальний» рівень графіки

«Високий» рівень графіки

«Високий» рівень графіки

«Дуже високий» рівень графіки

Так що рекомендуємо гру в першу чергу всім шанувальникам Assassin's Creed. Решта ж грайте тільки в тому випадку, якщо зовсім вже ні в що - в общем-то, не пошкодуєте.

Системні вимоги:

  • ОС: Windows 7 SP1 або Windows 8 / 8.1 (тільки 64-bit)
  • Процесор: Intel Core 2 Quad Q6600 2,4 ГГц або AMD Athlon II X4 620 2,6 ГГц
  • Оперативна пам'ять: 2 ГБ
  • Відеокарта: NVIDIA GeForce GTS 450 або AMD Radeon HD 5670 (1024 МБ відеопам'яті) або Intel HD Graphics 4600
  • DirectX: 10
  • Звукова карта: DirectX-сумісна з останніми драйверами
  • Жорсткий диск: 12 ГБ
  • Додаткова периферія: контролер Xbox 360, Tobii EyeX Controller, SteelSeries Sentry

Підтримувані відеокарти в момент релізу: NVIDIA GeForce GTS 450 або краще; серії NVIDIA GeForce 500 - GeForce 900; AMD Radeon HD 5670 або краще; серії AMD Radeon HD 6000, 7000, R7, R9; Intel HD Graphics 4600 HD Graphics 5200. Версії для ноутбуків можуть працювати, але офіційно не підтримуються.


Соціальні коментарі Cackl e

Php?