Розробник: Vigil Games
Видавець: THQ
Видавець в Росії: Buka Entertainment
Модель поширення: роздрібний продаж / цифрова доставка
Жанри: Action (Slasher) / 3D / 3rd Person
Дата виходу: 21 серпня 2012 р
У Vigil Games можуть зітхнути з полегшенням. Ще б пак - Darksiders 2 вийшла рівно такою, якою представляли її шанувальники оригінальної Darksiders. Тут виправлені багато недоробок оригіналу, а самі локації збільшилися втричі. Сюжет теж доопрацьований, параметри ворогів поліпшені за багатьма пунктами, ну і плюс те, що так приваблює в іграх подібної спрямованості - великий тривимірний світ для дослідження.
У першій Darksiders сюжет закінчується тим, що на Землю абсолютно раптово звалився Армагеддон. Те, що трапився він раніше покладеного сорока мало кого хвилювало - гравцям постав фінальний раунд сил Світла і Темряви, який ефектно поставив три крапки в історії людства. Якщо розкрити спойлер до кінця, то расу людей знищили орди демонічної сили на чолі з князем Руйнівником, хоча всю провину повісили на одного з чотирьох вершників Апокаліпсису на ім'я Війна. Ніби оце прибув на Землю раніше покладеного терміну ...
Сиквел починає розповідь якраз із засідання обвуглені сенату, який відповідає за баланс між раєм і пеклом. Війна покараний, його уклали в кайдани на ціле століття. Сенат не хоче і чути про будь-яких виправдань Війни на власний рахунок. Його позбавили всіх прав, катують, і, здавалося б - він приречений на вірну смерть. Іронія долі, але саме його брат на ім'я Смерть приходить до нього на допомогу. Він теж порушує статут сенату, і йде в самоволку. На плечі ж йому мимоволі ляже тягар на ім'я людство. Без малого - його відродити.
Дивна річ, але вершники Апокаліпсису тут вже зовсім якісь карикатурні. Щось взято з коміксів, щось з голлівудських блокбастерів. Ну ніяк вони не нагадують образи, оспівані в християнській літературі. Нагадують вони більше деяких кіногероїв, таких собі суперзірок оброслих м'язами і мають гламурний прикид. А вже по анімації рухів і зовсім закидають вудки в строну відомих комп'ютерних персонажів. Ну і нехай, головне що виглядають ефектно.
Ігровий процес непоганий. Тут досить вражаючі локації, непогана бойова система, цілком собі рольової елемент. Ну і «рюкзак» до купи. Система трофеїв, мабуть, головне нововведення в Darksiders 2. Убив ворога - отримав валяється трофей - поліпшив ту чи іншу характеристику, наприклад шкоди. Але ж гарні навички і відмінна зброя для Смерті дуже важливі з тієї простої причини, що розробник ввів нового персонажа - Порчу. Псування є абсолютним злом, виконаний у вигляді якоїсь субстанції і в одну мить витягує життя.
Але не тільки навички будуть допомагати Смерті. Є у нього така відмінна риса, як роздвоєння, тобто здатність ділити свій дух надвоє: вершник Апокаліпсису перетворюється в ідола, але породжує двох привидів, якими ми можемо управляти. Це щось на зразок правої і лівої руки Смерті. Трохи пізніше в грі спливе зовсім дивовижний момент: у Смерті з'явиться ... скорострільний шотган!
А це вже змішання стилів знаєте. І тим більше, якщо є можливість переграти рівень, кинути до біса кулемет і зробити відбивну з ворогів по-старому - за допомогою кинджалів. Благо, що вороги на будь-який смак: і зомбі, і демони, і навіть ангели. Звичайно, куди ж без всюдисущих босів! Є досить посередні, але присутні і відверто потужні екземпляри. Правда до основної сюжетної лінії вони мають вельми віддалене відношення, тому є можливість їх уникати. Крім побічних завдань і унікальних предметів вони нічим не порадують гравців. Ну хіба лише для антуражу придумані.
Бойова система, як уже було сказано, дуже продумана. Для умертвіння суперника у Смерті є вісім видів навичок, які розбиті для зручності користувача на дві групи. Перша призначена для безпосереднього фізичного контакту з ворогом і нанесення йому великої шкоди, на кшталт «перевтілення в вихор». Друга - безпосередньо зав'язана на магії. За допомогою неї Смерть стріляє потужними згустками темної енергії на відстані або ж волає дух покійних. Також, він накопичує так звані «окуляри Женця», які відкривають доступ до контратак і короткочасного набуття ідеальної форми - коли герой з косою повністю невразливий і завдає їй величезної шкоди. Для цього потрібно накопичувати цю саму енергію Женця, збираючи кількість страт до себе в колекцію. Самі страти виконані у формі міні-заставки, а добивання вельми різноманітні.
Навички навичками, а ось без пасивного захисту теж нікуди. Розробники розділили їх на три гілки - Броню Некроманта (вона збільшує витривалість), Slayer - броню захищає від великих пошкоджень, і броню Мандрівника, що підтримує швидкість і здатності вершника. І треба відзначити, що озброєний в повному бойовому обважуванні Смерть куди цікавіше Війни. Також, цікаво і те, що на відміну від першої частини самі пригоди стали більш правильними чи що. Заблукати, наприклад, практично нереально. Ручний ворон підказує куди слід рухатися, а поточна мета підсвічена на карті. І, так: побічні завдання присутні, хоча їх не можна віднести до якихось аж надто оригінальним.
Мабуть, більшість з тих, хто знайомився з першою частиною гри , Погодиться з очевидним фактом, що продовження вийшло помітно веселіше оригіналу. Так, продовження рідко буває краще, але Darksiders 2 саме такий випадок. Схоже автори гри не тільки поліпшили своє дітище за багатьма компонентами, а й зупинилися на багатьох актуальних для жанру речах.
Мінімальні системні вимоги:
- ОС: Windows XP SP3, WindowsVista SP1, Windows 7
- Процесор: двоядерний з частотою 2.0 ГГц (Core 2 Duo або AMD X2) або краще
- ОЗУ: 2 ГБ
- Місце на диску: 20 ГБ (10 ГБ після установки гри)
- відеокарта: NVIDIA GeForce 8800 GT 512 МБ або аналогічна AMD
- Рахунок в Steam
Системні вимоги:
- ОС: Windows 7
- Процесор: будь-який чотирьохядерний AMD або Intel
- ОЗУ: 2 ГБ
- Місце на диску: 20 ГБ (10 ГБ після установки гри)
- Відеокарта: NVIDIA GeForce GTX260 512 МБ або аналогічна AMD
- Рахунок в Steam
Обговорити гру в конференції