+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Far Cry 5 - покайся в гріху! рецензія

Жанр

Шутер Видавець Ubisoft Видавець в Росії Ubisoft Розробник Ubisoft Montreal Мінімальні вимоги Процесор Intel Core i5-2400 3,1 ГГц / AMD FX-6300 3,5 ГГц, 8 Гб RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 11 і 2 Гбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 670 / AMD Radeon R9 270X, 30 Гбайт на жорсткому диску, інтернет-з'єднання та обліковий запис в Uplay Рекомендовані вимоги Процесор Intel Core i7-6700K 4,0 ГГц / AMD Ryzen R7 1700X 3,4 ГГц, 16 Гб RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 11 і 8 Гбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD Radeon RX Vega 56 Дата виходу 27 березня 2018 року Віковий ценз від 18 років Платформи PC, PlayStation 4, Xbox One Офіційний сайт

Гра протестована на PlayStation 4

Серія Far Cry славиться не тільки екзотичними локаціями, а й такими, що запам'ятовуються лиходіями. У сіквелі антагоністом був Шакал, в якому деякі досі бачать Джека Карвера з першої частини. третя гра подарувала нам Вааса, чий монолог про божевіллі назавжди увійшов в історію відеоігор (і породив безліч мемів). Пейган Мін з Far Cry 4 теж був непоганим персонажем, але йому приділили всього двадцять хвилин екранного часу, та й сюжет навколо нього збудували посередній.

У п'ятій частині Ubisoft врахувала всі помилки минулого і запропонувала не одного, а відразу чотирьох харизматичних негідників. Та ще й тему вибрала цікаву - згубний вплив релігійного культу на жителів одного з американських штатів.

чудеса теократії

Отець Йосип Сід дійсно вийшов яскравим і в чомусь навіть зразковим лиходієм, яким його і показували в трейлерах. Розумний, розважливий, що не лізуть під кулі і вірить в своїх послідовників (і бога, звичайно) - він відразу справляє враження сильної людини, причому сила його не в м'язах, а в інтелекті і величезному натовпі шанувальників, які перебувають в проекті «Врата Едему». Гравець бере на себе роль помічника шерифа і разом з колегами вирушає на піймання Сіда. Але нерозумно було очікувати, що все піде за планом. Якщо не брати до уваги бонусну секретну кінцівку в дусі Far Cry 4, результат виявляється плачевним - товариші головного героя потрапляють в полон, а сам він збігає і відправляється шукати помічників для порятунку друзів.

Не можна просто так взяти і заарештувати Йосипа

Велика територія вигаданого округу Хоуп в штаті Монтана розбита на три великих регіони, кожним з яких керують члени сім'ї Сіда. Двоє братів і сестра Йосифа сховали напарників протагоніста у себе. Після зачистки крихітного острівця, який служить свого роду навчальної зоною (кооператив не включити, поки з цим не розберешся), гравець може йти в будь-якому напрямку. Вибирати регіон можна в залежності від того, якого партнера ви хочете отримати в першу чергу - всі вони відразу зображені на карті. Керований штучним інтелектом компаньйон буде активно допомагати в бою, і всі вони розрізняються стилем бою і бонусними вміннями. Собака зазначає цілі і підносить зброю, лучниця і снайпер сподобаються віддають перевагу скритність, ну а найактивніші і відчайдушні, начебто Херка з минулих ігор серії, підійдуть любителям у всіх стріляти і все підривати.

За структурою Far Cry 5 сильно нагадує Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands , Тільки куди більш мініатюрну і якісну. Відразу відправитися до членів сім'ї Сіда не дозволять, так як в кожному регіоні треба підвищувати так званий рівень опору. Виконувати сюжетні і побічні завдання, рятувати бранців, руйнувати вівтарі, знищувати вантажівки культистів - варіантів багато. Шкала опору поділена на три складові, і при заповненні кожної з них головний герой потрапляє до лиходієві. Те заграє занурює в транс музика, через що персонаж вирубиться і виявиться в полоні. Те до нього нагряне добре озброєна група противників, що стріляє снарядами з дурощами, - так тут називається речовина, що перетворює жителів у фанатиків. Ідея здорово реалізована і дозволила сценаристам розкрити всіх негативних героїв, серед яких навіть важко вибрати кращого.

Ідея здорово реалізована і дозволила сценаристам розкрити всіх негативних героїв, серед яких навіть важко вибрати кращого

Мишка на прізвисько Чізбургер - один з найміцніших напарників

Але не тільки лиходії вдалися - сам округ Хоуп вийшов атмосферним і правдоподібним. Більше ніяких пальм, джунглів і слонів - ми опиняємося в американській глибинці, де кожен збожеволів по-своєму: хтось в страху замкнувся в трейлері, хтось не втрачає час дарма і знімає дешеве кіно, а ось батько Херка планує балотуватися в сенат і терпіти не може «люблячих Обаму либерастов». Завдання належить виконувати найрізноманітніші - одні змусять жахнутися від того, що творять культісти, інші розвеселять. У будь-якому випадку вас чекають погоні, перестрілки і дотепні коментарі другорядних героїв. У жартівливих місіях навіть музика включається весела, завдяки чому відбувається виходить на позамежні рівні абсурдності. Але здебільшого Far Cry 5 все одно залишається більш похмурою і серйозною грою, ніж її попередниці.

Багато що в п'ятій частині зроблено таким чином, щоб гравець відчував себе активним учасником того, що відбувається. Тому, зокрема, тепер можна створити персонажа будь-якої статі і вибрати йому одяг, а не вживатися в чергового говорить бовдура. Але найцікавішою особливістю виявляється вплив ваших дій на діалоги з сюжетними персонажами. Якщо ви зачистили один з регіонів і вперше вирушили в новий, його мешканці вже будуть знати про ваші заслуги і так чи інакше торкнуться це в діалогах. Вчинені дії так здорово «вшиті» в розмови (навіть в локалізованої версії), що в майбутньому хотілося б бачити таку опрацювання діалогів і в інших іграх - до подібних контекстним реплік від випадкових перехожих ми звикли, а ось сюжетні герої зазвичай вимовляють одне й те саме незалежно від подій навколо них.

Вчинені дії так здорово «вшиті» в розмови (навіть в локалізованої версії), що в майбутньому хотілося б бачити таку опрацювання діалогів і в інших іграх - до подібних контекстним реплік від випадкових перехожих ми звикли, а ось сюжетні герої зазвичай вимовляють одне й те саме незалежно від подій навколо них

Самому вогонь загасити не можна, але з часом він згасне

На те, що округ Хоуп здається більш реалістичним і атмосферних місцем, ніж минулі «мультяшні» локації, впливає і ігровий процес. Більше ніяких вишок, після підкорення яких карта покривається значками. Все відкривається поступово, в тому числі за допомогою мешканців регіонів. Поговорили з проходять на узбіччі хлопцем - він розповів про дивну жінку, що живе десь у чорта на задвірках. Поїхали до неї, вона дала додаткове завдання. Поговорили ще з кимось - вивідали про аванпості або схованці з грошима. У деяких записках йдеться про місцезнаходження силосних вежею культистів або їх вівтарів, які можна знищити для підвищення рівня опору. Far Cry 5 створює відчуття співпраці жителів округу з головним героєм, а те, що відбувається не скачується в бездумну біганину від маркера до маркера.

При цьому шутер ніколи не здається перевантаженим, клопітно і тужливим, так як гравцеві надана повна свобода дій, а за дослідження районів постійно винагороджують. Хочете просто політати на вертольоті і помилуватися пейзажами - заодно знайдете вівтарі і розстріляти їх з кулеметів. Чи не бажаєте зачищати аванпости один за іншим - відвідуйте лише сюжетні - для повного проходження історії можна залишити половину цих зон недоторканими. Досить великий вибір зброї дозволяє підходити до будь-якої проблеми різними способами - хоч з вертушки поливай фанатиків свинцем, хоч ховайся по кущах з цибулею. Можна взагалі увірватися на територію сектантів з вогнеметом і палити все навколо, а потім спостерігати, як полум'я красиво перекидається на сусідні кущі та дерева. А-ха-ха-ха, думали, ви одні тут божевільні?

А-ха-ха-ха, думали, ви одні тут божевільні

Луки різних типів відмінно підійдуть любителям таємного проходження

Тварини стали менш корисними, і створювати з зібраних з них матеріалів сумки та інший непотріб уже не потрібно. Полювати тут як і раніше ніхто не заважає, а в інвентарі у героя є приманки, що дозволяють моментально «закликати» якусь тваринку, але зібрані предмети годяться виключно для продажу торговцям і будуть потрібні лише в парі завдань. Фауна, незважаючи на місце дії, дуже різноманітна: ведмеді, скунси, бики, бізони, антилопи - всіх не перелічити. Але вбивати їх настільки не обов'язково, що навіть анімацію оброблення прибрали. Персонаж покращує характеристики за допомогою окулярів навичок - вони видаються за виконання випробувань (здолати 10 противників за допомогою лука, підірвати кілька машин динамітом і так далі) і за пошук схованок, кожен з яких представляє собою забавну загадку з використанням ігрових механік.

Однією з головних особливостей п'ятої частини стала повноцінна підтримка кооперативу - завершивши годинне вступ, можна покликати напарника і проходити з ним абсолютно весь контент, в тому числі гонки і польоти в костюмі-крилі. Але у запрошеного гравця не зберігається сюжетний прогрес - основні і побічні завдання йому доведеться потім проходити заново, а також за новою зачищати аванпости і відкривати тайники. Зате зароблені гроші, куплене зброю і отримані окуляри навичок залишаться на місці. Також тут можна відходити одна від одної на відстань більше 300 метрів. Загалом, не найкраща система, так як напарник стає свого роду найманцем, а не повноцінним другим героєм. З іншого боку, гра строго сюжетна і розрахована на вдумливе проходження, так що частково зрозуміти мотивацію Ubisoft можна.

З іншого боку, гра строго сюжетна і розрахована на вдумливе проходження, так що частково зрозуміти мотивацію Ubisoft можна

У редакторі є обмеження на кількість об'єктів, але все одно розмістити на карті можна купу всього

Ще Far Cry 5 пропонує режим «Аркада», який напевно здорово продовжить шутеру життя. У ньому гравцям доступний мало не редактор мрії - ви можете створити повноцінну місію або мультиплеерную карту для PvP, використовуючи величезну кількість опцій і налаштувань. Вибирати локацію, переглядати каталог з тисяч об'єктів, взятих з минулих Far Cry і навіть Assassin's Creed. Розставляти супротивників, визначати захищаються ними зони, вказувати цілі - спочатку тут дійсно розбігаються очі. Не виключено, що в найближчі тижні користувачам вдасться відтворити тут якісь улюблені арени з Call of Duty або Halo, тільки з урахуванням існуючих в іграх Ubisoft персонажів, будівель і інших елементів. А звичайні місії, придумані користувачами, можна проходити з напарником в кооперативі.

***

Ubisoft продовжує освіжати свої найпопулярніші серії, виправляючи помилки минулого і приділяючи величезну увагу якості кожного елемента. В Far Cry 5 не обійшлося без пари шорсткостей - одного разу сюжетний персонаж почав себе неадекватно вести і нарізав кола на машині, хоча я просто намагався з ним поспілкуватися. А один з діалогів з біжучим героєм постійно переривався через те, що мій ведмідь-компаньйон його зачіпав, - довелося ненадовго залишити звіра на місці, щоб бесіда завершилася. Але інших подібних випадків не згадати, зате в цілому враження від атмосферного округу Хоуп, моторошно харизматичних антагоністів і майже безмежної свободи дій - виключно позитивні.

переваги:

  • шикарні запам'ятовуються лиходії;
  • незвичайна манера подачі сюжету і вплив дій гравця на майбутні діалоги;
  • вишки зникли - тепер карту ми відкриваємо самостійно, попутно спілкуючись з жителями округу;
  • атмосферний оточення - по яскравим тропіків і високогірного киратов не сумуєш;
  • повна свобода дій при відсутності відчуття перевантаженості - карта організована розумнішими і не тисне хмарою значків, як раніше;
  • багатий і дуже зручний редактор локацій в режимі «Аркада».

недоліки:

  • у другого гравця в кооперативі не зберігається сюжетний прогрес;
  • рідкісні баги штучного інтелекту.
Графіка

Скріншоти залишають поза передачею цього, але часом п'ята частина прямо-таки заворожує, особливо вдень, коли яскраві сонячні промені пробиваються крізь високі дерева. З движка Dunia явно вичавили всі соки. Але лицьова анімація не ідеальна. 9 Звук Велика розмаїтість музичних композицій найрізноманітніших жанрів - моторошні сцени стають ще страшнішими, а під час веселих місій включаються завзяті треки. До локалізації теж важко причепитися. 9 Одиночна гра Сюжетну лінію прикрашають чудові лиходії, гарні декорації і захоплюючі місії. Ніхто не змушує звільняти аванпости і займатися рутиною, а горезвісні вишки і зовсім прибрали. 9 Колективна гра Все, крім вступу і першого крихітного острівця, можна проходити в кооперативі. Але у другого гравця не зберігається прогрес, тільки зароблені гроші і отримані окуляри навичок. Також з приятелем можна розважитися в режимі «Аркада», де скоро напевно буде багато якісних користувальницьких творінь. 8 Загальне враження Чудове продовження серії. Far Cry 5 зберегла гідності попередниць і відмінно підкоригувала формулу - виглядає і відчувається свіжо, а гонитва за блискучими негідниками захоплює не на жарт. 9

Детальніше про систему оцінок

Відео:

Якщо Ви помітили помилку - виділіть необхідний текст і натисніть CTRL + ENTER.

А-ха-ха-ха, думали, ви одні тут божевільні?