[ Recent Entries ] [ Archive ] [ Friends ] [ Profile ]
[ MMORPG.COM ] [ The noob ] [ Betawatch ] [ Aion ] [ Jumpgate Evolution ] Голосовий чат. (Черговий крик душі)Все-таки людина - виключно невдячна тварина! А геймери такі подвійно. Raph Koster абсолютно прав, коли говорить , Що які б зміни ви не додали в гру, вони обов'язково не сподобаються значної частини користувачів, включаючи тих, які ці зміни запропонували. (До речі, почитайте його "закони ігростроенія", багато забавного. Ось російський переклад )
  Пам'ятайте бурю обурення, коли бліззард оголосили, що для Європи і Америки будуть різні сервери і різні клієнти?  Форуми ВоВ-а захлиналися в постах а ля "вітаю, ви втратили ще одного користувача", а майбутні гравці EQ2 таврували ганьбою бліззард і звеличували СОЕ за мудре рішення дозволити гравцям самим вибирати, де вони хочуть грати.  І що ж?  Не минуло й півроку з моменту запуску, як ті ж сами гравці зажадали зробити офіційні європейські сервери.  І адже їх зробили!  І нехай окрему коробку з Американською версією гри купувати не довелося, але і перехід на сервер іншого континенту перестав бути просто вибором потрібного назви в списку.  Де логіка, питається? 
  І ось зараз подібне відбувається з голосовим чатом.  Як відомо, в Лотр голосовий чат вбудований.  Це вже друга спроба Турбіни додати таку чудову фічу, перший раз воно було випробувано в ДДО.  Але в ДДО мені, наприклад, цей чат налагодити не вдалося (і знаю інших гравців, які не змогли його перемогти), і в РS і в Autoassault він теж працював не ідеально.  А ось в Лотр включився відразу і без проблем.  Здавалося б привід для захоплених форумних обговорень - останній бар'єр знято, ніяких додаткових програм, ніяких пошуків серверів і складних налаштувань, аж ні, гравці знову незадоволені.  Я просто очам своїм не повірила, наткнувшись на пост з вимогою зробити окремий сервер без голосового чату! 
  У тій же гілці "геть голос" від новоявлених амішів з'ясувалася маса цікавих речей про голосових чатах взагалі.  Виявляється, це зовсім не зручна фіча, що дозволяє команді злагоджено працювати, а 1. читерство, 2. порушення прайвасі, 3. причина загибелі безлічі гільдій, 4. перешкода занурення в гру, 5. спосіб швидше та легше ображати оточуючих, і інша в такому дусі.  Звинувачень багато, але всі вони однаково безглузді.  Що цікаво, ніхто не наважився просто чесно зізнатися - соромлюся я разоварівать голосом.  А адже це єдина справжня причина. 
  Іноді горе можна зрозуміти - скажімо, іноземець в англомовній групі може відчувати себе невпевнено.  Одна справа читати, коли в крайньому випадку можна і в словничок залізти, інше - сприймати мову на слух.  Не всі можуть.  Або трансвестити, бажаючі саме відігравати протилежну стать, теж виявляються в незручному положенні, коли доводиться заговорити.  Ну так можна ж не говорити, тільки слухати.  Стара добра відмовка про відсутній / непрацюючому мікрофоні і повної неможливості його купити або полагодити цілком спрацює і коли чат вбудований.  Зрештою найважливіше, це щоб група чула лідера, а зовсім не безперервно галасували в ефірі (поняття радодісціпліни ще ніхто не відміняв). 
  Доводити зручність і необхідність голосового спілкування в рейдах або массПвП я не збираюся - це очевидно і заперечення "я швидко друкую, мені не потрібен голос" наївні: якщо на рахунку кожна секунда, втрачати ці секунди нехай навіть на блискавичну друк і швидкочитання при можливості просто сказати - нерозумно.  Проблеми сторонніх програм (несумісність з грою, невміння налаштувати та інше) потихеньку вирішуються (Лотр вже як мінімум четверта гра з голосом).  Залишаються сором'язливість і неможливість зануритися в гру, коли чарівні ельфійки навколо брудно лаються прокуреним басом.  Ну що ж, чекаємо наступного покоління ігор, коли гра буде не тільки передавати голос, але і по желаюнію модулювати його відповідно до підлогою персонажа.  А поки тільки тихо сподіваюся, що голосовий чат в існуючому варіанті стане обов'язковим елементом всіх виходять ігор. 
  "А поки тільки тихо сподіваюся, що голосовий чат в існуючому варіанті стане обов'язковим елементом всіх виходять ігор." 
  Хм.  Хіба Teamspeak не вистачає? 
Якось раз спробувавши тімспік я чітко усвідомив що десь в його ланцюжку передачі інформації будь-хитра електроніка і цифрові алгоритми змінюються на довгу деренчливу залізну трубу. Ніщо інше ЦЕ пояснити не здатна. Вентр звучить трохи краще, але пристойний сервер під вент коштує грошей, які гільдмастери платять з власної кишені за відсутністю альтернативи.
а хіба не пропонується одночасно і звичайний чат і голосовий?
Звичайно. Нормальну друк ніхто не відміняв. Але якщо обов'язкова вимога рейду мати голосовий чат, в Лотр вже не відговорити невмінням поставити додаткову програму. Мабуть, це і лякає.
не знаю мене наприклад скайп всім потроює
З скайп справи не мала - там не потрібно сервер? Навіть якщо не потрібно, хіба не краще користуватися рідною вбудованої Говорилка, точно не конфліктує з грою, ніж викачувати і налаштовувати невідому програму? Для купи народу і аддон до ВоВ поставити проблема.
а я ось вже не уявляю, як в ЄВУ грати без ТС. Командувати флотом з 60-160 рив, коли рахунок йде на мілісекунди, без голосу просто нереально. І чого соромитися-то? :)  Гравці "старої школи" на це заперечують, що ми, мовляв, ще в MUDи з командного рядка грали - і нічого, все чати - від лукавого :) 
  А з сором'язливістю загадка.  Деяке замішання - це нормально і зрозуміло, але коли до такої міри, щоб взагалі відмовлятися говорити ... І тим не менше в усіх відомих мені випадках відмови від голосу причиною було сором (крім серйозних проблем софта, звичайно). 
  > Закони дизайну онлайнових світів 
  Щедевральний текст, чесслово.  Погоджуся з автором майже у всьому. 
  > Форуми ВоВ-а захлиналися в постах а ля "вітаю, ви втратили ще одного користувача", 
  Хех, вони так з приводу кожного патча виють.  А ще люблять потикати своїм "за що я вам плачу свої 15 баксів".  Цікаво, ось у мене ці 15 баксів бажання щось додатково вимагати не викликали, при тому що моя зарплата в 3-4 рази нижче. 
  > Не минуло й півроку з моменту запуску, як ті ж сами гравці зажадали зробити офіційні європейські> сервери.  І адже їх зробили!  І нехай окрему коробку з Американською версією гри купувати не довелося, але> і перехід на сервер іншого континенту перестав бути просто вибором потрібного назви в списку.  Де логіка,> питається? 
  Про EQ2 не знаю, не грав толком, але в Вові все було по-іншому, там європейська версія була спочатку запланована, і запуск її був на півроку пізніше американки.  І платний перенесення з сервера на сервер зробили мало не через 2 роки.  Всі кричали?  Так, волали, і до сих пір волають - постійно ходять чутки що щось знову будуть обмежувати. 
  > У тій же гілці "геть голос" від новоявлених амішів з'ясувалася маса цікавих речей про голосових чатах> взагалі.  Виявляється, це зовсім не зручна фіча, що дозволяє команді злагоджено працювати, а 1. читерство, 2.> порушення прайвасі, 3. причина загибелі безлічі гільдій, 4. перешкода занурення в гру, 5. спосіб швидше та >>> легше ображати оточуючих, та інша в такому дусі.  Звинувачень багато, але всі вони однаково безглузді.  Що> цікаво, ніхто не наважився просто чесно зізнатися - соромлюся я разоварівать голосом.  А адже це> єдина справжня причина. 
  При тому що 90% серйозних рейдових гільдій використовують Ventrillo або альтернативи.  Хто заважає не користуватися? 
  Я, наприклад, якраз соромився своєї мови і чесно говорив що з цього приводу не хочу підключати мікрофон.  Не кажучи вже про те, що розумів в основному те, що говорив рейд лідер (у нього оч. Гарну вимову було хуч і америкоси), а решті балаканина - так -сяк, та й не прислухався особливо.  Так все про це знали, і якщо мені питання задавали, ставилися нормально до того, що я відповідав у рейдовому чаті :) 
  Хочеш я тобі скажу в чому проблема?  Кинь читати "офіційні форуми", кількість малолітніх істеричок на них зашкалює всі мислимі межі. 
  > Коли гра буде не тільки передавати голос, але і по желаюнію модулювати його відповідно до підлогою> персонажа. 
  Я-Я!  Дасть іст фантастіш! 
  (До речі, цілком в це вірю). 
  У EQ2 сервери передбачалися спільні (бліззард першими розділили гравців по континентах).  І народ дуже цим пишався, а потім раптом сам зажадав поділу.  Ну та діло минуле. 
  Я б не читала оффоруми, але полізла дізнатися, чи не порівнював чи хто вбудований чат з ТЗ або Вентрілло.  Ось і дізналася купу нового :) 
  А з модуляцією голосу проблем взагалі не повинно бути.  Є ж уже всякі маски Дарта Вейдера - геть, купити можна.  Як би що заважає і тут трохи з частотами пограти?  Напевно, коли придумають, як це зробити дешево - зроблять :) 
  Поділ по серверам - в першу чергу це швидкість конекту.  Дуже часто (якщо практично не завжди) до американських серверів пінг в 2 рази вище, ніж до Європи. 
  Прайвесі, трансвестити і "ельфійки з прокуреними голосами" мені здається надуманим.  Народ дуже спокійно ставиться до того, що жіночим чаром грає мужик і говорить від чоловічого імені.  А вже фанати віртуалів іполного перевтілення навіть в Вентр \ тс використовують спотворюють програми, які змінюють голос :) 
  А якість вбудованого чату нормальне?  І він не сильно відгальмовує саму іграшку? 
  Гальм не помічено ніяких.  При включенні опції чесно попереджають, що ця фіча не для модемів, а й тільки. 
  Якість ... Чути і розбірливо.  Але порівняти хоча б з МС не вийшло - не знайшлося поки когось для повноцінного тесту.  Знайдеться - обов'язково перевірю. 
  мої 5 копійок з приводу "голосів". 
  1. Голос дуже важливий для боївки.  Я не можу літати в Іла по мережі, або йти в рейд без голосового чату. 
  2. Я не розумію, чому люди проти наявності такого в грі: не подобається - мовчи і слухай .. не хочеш слухати - викрутити гучність чату на 0. 
  3. Говорити зручніше ніж друкувати.  Слущать - чим читати (за умови розуміння мови ессно) 
  А тепер .. "Баба Яга проти": 
  1. Командний чат повинен мати інструменти для організації ліній передачі наказів.  Я поки не бачив жодної проги яка цього відповідала б.  Ні встроеной ні зовнішньої. 
  2. Часто люди грають ночами .. говорити буває .. незручно 8) 
  3. Весь час говорити - охренеешь.  Якщо відігравати роль - охрінеешь подвійно. 
  4. Іноді тільки сказати - не виходить.  Надрукувати простіше і сохраннее (можна прокрутити історію чату наприклад) 
  5. Голос і слух набагато більш інтимні речі ніж текст.  Далеко не завжди хочеться пускати кого то чужого в свій світ.  навіть когось свого. 
  А взагалі, думаю, що голосові чати нікуди не подінуться і незабаром будуть вбудовані в усі он-лайн проекти. 
Зачекайте ви евовского вбудованого. Завтра на циці до речі тестування :)
http://www.eve-online.com/pressreleases/default.asp?pressReleaseID=28
Міранте, напиши свою думку про гру Chronicles of Spellborn. Проект маловідомий, але далекий від wow клонів і несе в собі багато унікальних для мморпг ідей.
Самою дуже цікаво. Ось тільки в закриту бету мене не взяли, чекаю відкритої (яка на початку квітня стартує). І там вже обов'язково скажу все, що думаю :)
І що ж?Де логіка, питається?
Хіба Teamspeak не вистачає?
А хіба не пропонується одночасно і звичайний чат і голосовий?
Навіть якщо не потрібно, хіба не краще користуватися рідною вбудованої Говорилка, точно не конфліктує з грою, ніж викачувати і налаштовувати невідому програму?
І чого соромитися-то?
Де логіка,> питається?
Всі кричали?
Хто заважає не користуватися?
Як би що заважає і тут трохи з частотами пограти?
 
							 
								 
									 
						 
						 
						 
							 
												
											