Навіть не дивно, що розробкою подібної VR-системи, як Star VR, займався тандем з Acer і Starbreeze - компаній, за польотом фантазії яких просто неможливо встежити.
Acer вже давно прославилася фірмою, що робить взагалі все: це вони придумали мертвий форм-фактор ноутбука-планшета, рюкзак для проводів у VR і серйозно поставили на Steam Machines.
Starbreeze всеїдна не в меншій мірі - в загашнику студії гра по «Рідіка» (легендарна і неповторна), клон GTA з Вином Дизелем (прохідний), несподіваний рімейк улюбленої стратегії початку 1990-х у вигляді шутера від першої особи (хороший, але провалився) і дитячий інді-платформер про двох братів (хороший).
Нелегка дорога долі звела дві компанії на грунті любові (або жадобі наживи) до віртуальної реальності. Так вийшов Star VR - один з найбільш незвичайних експериментів в цій індустрії, який, втім, може знайти своє застосування набагато раніше, ніж Oculus, PSVR і Vive.
віртуальне кіно
З точки зору фактури і принципу роботи Star VR взагалі не відрізняється від звичних нам концептів шоломів віртуальної реальності. Єдиний помітний нюанс полягає в тому, що концепт розроблений компанією Acer, а значить, зовнішній вигляд пристрою очікувано несмачний і не виділяється - це просто великі чорні окуляри.
Різниця - в способі застосування. Acer не планує просувати свій продукт як платформу для ігор - замість цього компанія вже уклала договори з декількома IMAX-кінотеатрами і буде поставляти свій комплект VR туди. Дивитися кіно в VR-шлемахх поки не вийде, зате вони відмінно підійдуть як гик-доповнення до вподобаним фільмів. Тут і стало в нагоді співпраця з Starbreeze.
Схема роботи така: коли на екрани виходить дійсно великий кіноблокбастер, Starbreeze розробляє додатковий контент у вигляді VR-атракціону в світі, де відбувається фільм. І якщо ви, перейнявшись фільмом, хочете отримати ще трохи пов'язаних з ним емоцій, всього за 7-10 $ ви можете зануритися в світ фільму, надівши Star VR прямо в кінотеатрі. Неважко уявити, як добре «зайде» пристрій для фанатів, скажімо «Парку юрського періоду» або «Аватара», чиї сиквели виходять вже в 2018 році.
При цьому Star VR позиціонується виключно як атракціонна платформа. Це означає, що, одягнувши окуляри, ви потрапите в уже зрежисовану історію, де всі рухи прописані за вас. Ви ж можете дивитися по сторонам (кут огляду - 240 градусів) і відчути себе як би «всередині» подій фільму. Позиціонування дійсно класне - Acer намагаються зайти на високотехнологічну платформу і потрапляти відразу на свою аудиторію, яку буде легко прорахувати - адже заздалегідь ясно, які фільми стануть хітовими.
Технічні аспекти
- Кут огляду (FOV) по горизонталі 210 °
- FOV по вертикалі 130 °
- Два 5,5-дюймових Quad HD дисплея
- 5120 x 1440 пікселів (2560 × 1440 пікселів на око)
- дозвіл 5K
- Оптика лінзи Френеля
- 6 ступенів свободи
- MU і оптичний датчик для занурення з низькою затримкою
Технічно Star VR виконані дивно. Навіть відкинувши претензії до дизайну, тут є що відзначити.
Через те, що пристрій завжди буде знаходитися біля станції зарядки, окуляри вийшли набагато легше своїх конкурентів. Скорочений до 240 градусів кут огляду дозволив поліпшити трекінг голови - і тут він набагато плавніше і чіткіше, ніж у того ж Oculus, паузи між вашим рухом і рухом камери немає взагалі, в той час як у Oculus є затримка, складова менше секунди, проте періодично мозок встигає «вихопити» її.
Найдивнішим моментом Star VR є її перегородка між лінзами. З незрозумілої задумом вона виявилося дуже великий, і, одягаючи окуляри, ви дійсно відчуваєте два різних екрану лівим і правим оком. Це серйозно псує відчуття віртуальної реальності, і куди більше схоже на те, що ви просто дивіться на екран телевізора в упор.
І все ж варто визнати, що Acer і Starbreeze придумали дійсно цікавий пристрій. Star VR, як шолом віртуальної реальності, - перший, що має конкретну область застосування. Компанії не стали гнатися за потенційними гравцями, а розробили чітку бізнес-стратегію, яка реалізовується вже зараз - нам лише варто поспостерігати за тим, як швидко ідея Star VR добереться до кінотеатрів нашої з вами країни.