+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Творці Vampyr - про різні види вампірів в грі

18 січня в глобальній мережі з'явився 1-ий з 5-ти епізодів міні-телесеріалу про роботу над рольовим екшеном Vampyr від творців Life Is Strange і Remember Me

18 січня в глобальній мережі з'явився 1-ий з 5-ти епізодів міні-телесеріалу про роботу над рольовим екшеном Vampyr від творців Life Is Strange і Remember Me.

У п'ятихвилинній відео ролику під назвою «Створюючи чудовиськ», автори іграшки говорять про вовкулаків і про те, чому в їхньому розумінні це - найцікавіші з паранормальних створінь.

Як виявилося, в Vampyr з'являться не тільки вовкулаки в їх «традиційному» поданні - гравцям доведеться зустрітися з різними «кланами», котрі разюче відрізняються один від одного.

Так звані «економ» (ekons) зовні і по власній поведінці нічим не відрізняються від звичайних людей, але володіють спрагою крові. До них відноситься в тому числі і головний герой , Доктор Джонатан Рід.

Але в світі іграшки існує як мінімум два інших виду «кровососів». Наприклад, «вулкоди» (vulkods) набагато сильніше своїх братів і більше схожі на тварин: вони гнівно захищають особисту місцевість і, по всій видимості, здатні перевтілюватися в великих монстрів, схоже перевертням.

Вулкод у власній «людської» формі Вулкод у власній «людської» формі.

«Скалі» (skals) - щось на кшталт «нижчої касти», котрі живуть в печерах і каналізаціях, ховаючись і від людей, і від інших вампірів. Їх тіла покриті незвичайними утвореннями, і з невідомої причини їх число в Лондоні стає дедалі більше.

Єдиний зі скелі Єдиний зі скелі

За словами творців, гравцям намічається дізнатися, чому скали так вмить розповсюджуються і як вони пов'язані з епідемією іспанського грипу в містечку.

За винятком того, в Dontnod відзначили, що вовкулаки - найцікавіші для їх істоти конкретно просто тому, що вони розуміють, у що перевтілилися. І творці бажають змусити геймерів відчути, буквально через що проходять ці істоти, абсолютно кожен раз замислюючись перед тим, як позбавити когось життя.

Як правило, іграшки ставлять користувача в становище, де йому дається ймовірність стати найсильнішим, для чого йому доведеться виживати і вбивати. Але дуже рідко геймерів примушують задуматися про те, що вони вбивають інших людей.

Наше завдання - поставити гравця в незатишне, багатозначне положення. Сказати йому: «Ти - хижак. І ти будеш зустрічати людей, дізнаватися про їх життя, їх друзів, проблемах і переживаннях. І конкретно саме тобі доведеться вирішити, пощадити їх або немає ».

Стефан Буверже наративний ген.директор Vampyr

Свіжі епізоди щоденників творців будуть публікуватися раз в тиждень, по четвергах. Чіткої дати релізу у Vampyr на даний момент немає, але її мають намір випустити весняною порою 2018 го.

#Video #vampyr

Читайте також - новина тижня:

Сподобалася стаття - лайкні і оціни поставивши зірочку нижче: